Тема которая будет расмотрена в данной статье, это спавн предметов в ЗП.
Для начала попробуем заспавнить что-нибудь……например…… О, вертолёт!!!!
Что для этого нам нужно?
1)ACDC для ЗП
2)Activeperl 8.7.
3)Распакованная игра (CoP)
Начнём:
Поместим файл All.spawn(который находится по адресу: gamedata\spawns) в папку с ACDC. Распаковываем.
В итоге появятся файлы .ltx с названием секций. Нас интересуют Файлы alife_*******.ltx Так как они отвечают за спавн.
Для Начала нам нужно снять координаты того места Где должен появится наш вертолёт. Кто не знает - сюда.
Я выбрал место спавна прямо на палубе Скадовска.
Всё теперь спавним вертолёт.
Выберем понравившуюся секцию. Для примера я взял Затон, поэтому открываем alife_zaton.ltx и добавляем :
Код
[1922]
; cse_abstract properties
section_name = helicopter
name = pri_a28_heli_1
position = 154.740036,-2.654960,182.621597
direction = 0,-0.0252000000327826,0
; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 316
distance = 0
level_vertex_id = 1216486
object_flags = 0xffffffb2
; cse_visual properties
visual_name = dynamics\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01
; cse_motion properties
; cse_ph_skeleton properties
skeleton_name = idle
; cse_alife_helicopter properties
startup_animation = idle
engine_sound = vehicles\helicopter\helicopter
Помните !!!!! Всё должно быть по порядкку !!!!!Если перед этим номер скрипта был допустим [1921] то в номер нашего будет [1922]
теперь с пояснениями:
Цитата
[1922]
; cse_abstract properties
section_name = helicopter -- Имя секции
name = pri_a28_heli_1 -- Уникальное имя скрипта
position = 154.740036,-2.654960,182.621597 -- координаты места где мы хотим чтобы появился вертолёт
direction = 0,-0.0252000000327826,0 -- поворот вертолёта
; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 316 -- гейм вертекс уровня
distance = 0
level_vertex_id = 1216486 -- Левел уровень
object_flags = 0xffffffb2
; cse_visual properties
visual_name = dynamics\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01 -- визуал вертолёта
; cse_motion properties
; cse_ph_skeleton properties
skeleton_name = idle
; cse_alife_helicopter properties
startup_animation = idle
engine_sound = vehicles\helicopter\helicopter
Всё вставляем скрипт в секцию (без комментов конечно). Теперь можно запускать игру и смотреть на вертолет)