Статистика Форума
Последние обновленные темы
Самые популярные темы
Активисты форума
Авторитеты форума
Bioshock 2

Ответил: WurDalaK
Mass Effect

Ответил: greendayone82
Dead Space

Ответил: greendayone82
Беседы у костра

Создал: WurDalaK; ответов: 2105
Вопросы по модострою

Создал: WurDalaK; ответов: 1161
Ходка №1

Создал: Алеся; ответов: 301
Какой трек у вас сейчас и...

Создал: Never; ответов: 65
Злой админ

Создал: WurDalaK; ответов: 54
WurDalaK

Постов: 2057
Возрожденный

Постов: 1621
Wo1fRam

Постов: 592
Алеся

Постов: 183
Marsel

Постов: 174
WurDalaK

Уважение: 28
Venus

Уважение: 23
Never

Уважение: 17
Возрожденный

Уважение: 13
Wo1fRam

Уважение: 13

  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Модератор форума: WurDalaK  
Форум » Уроки по созданию модов » Правка файла all.spawn » Спавн НПС через all.spawn
Спавн НПС через all.spawn
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Среда, 05.03.2014, 20:49 | Сообщение # 26
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Цитата
END
story_id = 10000


Местами надо поменять. Тогда все запакуется. Иначе будет ошибочку в черном окне выдавать, при запаковке. Вот так должно быть:

Код
[smart_terrains]  
none = true  
story_id = 10000  
END


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Форум » Уроки по созданию модов » Правка файла all.spawn » Спавн НПС через all.spawn
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:
Мини-чат
Яндекс.Метрика