Статистика Форума
Последние обновленные темы
Самые популярные темы
Активисты форума
Авторитеты форума
Bioshock 2

Ответил: WurDalaK
Mass Effect

Ответил: greendayone82
Dead Space

Ответил: greendayone82
Беседы у костра

Создал: WurDalaK; ответов: 2105
Вопросы по модострою

Создал: WurDalaK; ответов: 1161
Ходка №1

Создал: Алеся; ответов: 301
Какой трек у вас сейчас и...

Создал: Never; ответов: 65
Злой админ

Создал: WurDalaK; ответов: 54
WurDalaK

Постов: 2057
Возрожденный

Постов: 1621
Wo1fRam

Постов: 592
Алеся

Постов: 183
Marsel

Постов: 174
WurDalaK

Уважение: 28
Venus

Уважение: 23
Never

Уважение: 17
Возрожденный

Уважение: 13
Wo1fRam

Уважение: 13

Модератор форума: WurDalaK  
Форум » Уроки по созданию модов » Конфиги, скрипты и прочие мелочи » Вопросы по модострою
Вопросы по модострою
Украина  Wo1fRam
Дата: Суббота, 28.09.2013, 20:12 | Сообщение # 276
Лидер Нейтралов
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 592
Награды 3
Замечания 0%
-
13
+
Возрожденный, ой, ой, гемора-то wacko
Лучше всё же в СДК научиться работать. Чем наугад тыкать, а там всё наглядно. Ну, это на мой взгляд так.
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Суббота, 28.09.2013, 20:16 | Сообщение # 277
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Ну так что, никто не скинет модельки-то?)

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Суббота, 28.09.2013, 20:23 | Сообщение # 278
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
WurDalaK, Я бы скинул,ЧН нету sad Wo1fRam, да я постепенно пока научусь....для СДК проблема еще в локациях...конвертировать или как там мне надо.Вот там морока!


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Украина  Wo1fRam
Дата: Суббота, 28.09.2013, 20:57 | Сообщение # 279
Лидер Нейтралов
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 592
Награды 3
Замечания 0%
-
13
+
WurDalaK, ща поковыряюсь. У меня вроде есть ЧН

Добавлено (28.09.2013, 20:57)
---------------------------------------------
>>Тынц<<Только бойцы ЧН, без Лебедева, Каланчи и Новикова. С текстурами, бампами и всё как положено.

Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Суббота, 28.09.2013, 21:13 | Сообщение # 280
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
А у меня только Лебедев нашёлся на компе,бедняга;)


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Суббота, 28.09.2013, 21:23 | Сообщение # 281
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Wo1fRam, чисто выручил! Буду ковырять милку ночью crazy

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Воскресенье, 29.09.2013, 09:40 | Сообщение # 282
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Вчера загорелся мыслью проверить звуки Чистонебовцев(анекдоты,разговоры и т.д) в ТЧ.Сегодня с утречка сбегал до магазина,купил антологию S.T.A.L.K.E.R.,распаковал геймдату ЧН,перенёс модельки на анимации сталкеров в ТЧ и конечно папки со звуками.Проверил.Результат превзошёл ожидания!Действительно получилось очень интересно.Но не пойму одно...в интернете тоже есть модели ЧН с анимациями ЧН!Но те модельки не лежать,не сидеть не могут да и глючат с оружием=/Итог,в чём гордость переноса-то?!Ведь гораздо лучше на стандартных анимациях сделать,чем мучатся да потом еще и кучу глюков получить=/


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Воскресенье, 29.09.2013, 11:41 | Сообщение # 283
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Цитата (Возрожденный)
Итог,в чём гордость переноса-то?!Ведь гораздо лучше на стандартных анимациях сделать,чем мучатся да потом еще и кучу глюков получить=/

Спроси что попроще biggrin

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Украина  Wo1fRam
Дата: Воскресенье, 29.09.2013, 12:49 | Сообщение # 284
Лидер Нейтралов
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 592
Награды 3
Замечания 0%
-
13
+
Возрожденный, ну, как бы модель ЧН переносится на скелет ТЧ. Тогда и анимки из ТЧ будут. Хотя, какой-то чел адаптировал сидячие анимки ЧН под скелет ТЧ, но там надо помучиться чтоб он ровно на стул сел. В ЧН/ЗП анимпоинтами намного легче

Добавлено (29.09.2013, 12:49)
---------------------------------------------
З.Ы. На статике играешь?

Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Воскресенье, 29.09.2013, 18:58 | Сообщение # 285
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Wo1fRam, Наверное)Я чего-то и внимания не обращал....может и на статике...как зайду гляну в опциях.

Добавлено (29.09.2013, 18:58)
---------------------------------------------
Как я рассказывал раньше,я заспавнил телохранителя Сидоровичу.Но у меня у него простенькая логика:

Цитата
[smart_terrains]
none = true

[logic]
active = remark1
danger = danger_ignore

[danger_ignore]
ignore_distance = 5

[remark1]
no_move = true


А как сделать чтоб он при виде ГГ говорил фразу Валета из ЗП:-"Лопни мои глазоньки, и кто ж это к нам пожаловал?" biggrin Фразу я кое-как нашёл=/А как её вписать чтобы работала?


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Воскресенье, 29.09.2013, 19:09 | Сообщение # 286
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
надо вписать snd_theme (вроде как) с условием на дистанцию от гг

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Воскресенье, 29.09.2013, 19:39 | Сообщение # 287
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Цитата
[smart_terrains]
none = true

[logic]
active = remark1
danger = danger_ignore

[danger_ignore]
ignore_distance = 5

[remark1]
anim = guard
snd = esc_bodyguard_hello
no_move = true
target = actor
meet = no_meet
;on_actor_dist_ge = 1


Спрашиваю сразу;)))Что я сделал тут не так?


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Воскресенье, 29.09.2013, 20:15 | Сообщение # 288
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
В логике я нуб, поэтому держи примеры и занимайся дешифровкой biggrin

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Воскресенье, 29.09.2013, 20:41 | Сообщение # 289
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
WurDalaK, я делал по этой схеме.В ответ получил вылет.Попробую сейчас еще кое-что переделать.

Добавлено (29.09.2013, 20:41)
---------------------------------------------
хах...теперь Бодигард куда-то побежал,неспеша.Я нажимаю "Говорить",он поворачивается и хлоп я на Рабочем Столе с этим вылетом

Цитата
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description :
Arguments : LUA error: ...a.l.k.e.r. Тени Чернобыля\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Воскресенье, 29.09.2013, 20:43 | Сообщение # 290
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Вылетает скорее всего из-за того, что ты поставил только одну схему. А там прописаны переходы, так что если ставить одну, нужно их убирать. Схема скорее всего работает, если ставить ВСЕ в одну логику.

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Воскресенье, 29.09.2013, 20:52 | Сообщение # 291
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
WurDalaK, Всё?!!Я представляю какой он там тектоник устроит! biggrin


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Воскресенье, 29.09.2013, 21:08 | Сообщение # 292
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Ты прочитай описания к каждому куску схемы. Там на каждый участок - свой отрезок времени, как я понял.

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Воскресенье, 29.09.2013, 21:37 | Сообщение # 293
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Он капец там что творит=/ поставил простую анимку guard ему.Пока так оставлю.Вот он так просто стоит и всё))

Добавлено (29.09.2013, 21:37)
---------------------------------------------
А вот сейчас я прописал ему пару новых диалогов....Но как изменить что бы в начале он говорил не "Привет!",а например "Ну у тебя и рожа!Ты откуда такой красавец?!Сходи к Волку,у костра обогрейся,со сталкерами пообщайся!"....а после АТП допустим бы было-бы в начале:Выглядишь уже бодрее!Ну,как тебе у нас?

Сообщение отредактировал Возрожденный - Воскресенье, 29.09.2013, 21:38


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Воскресенье, 29.09.2013, 21:49 | Сообщение # 294
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Так..
1) Нужно создать новый диалог.
1.1) Желательно создавать через Dialog Editor
2) Оставить первую фразу (слова ГГ) без текста
3) Далее создать ветви диалога (в данном случае скорее всего три штуки) (все должны быть слова ГГ (обычно, здесь - НПС))
4) Не забыть задать прекондишны!!!
5) Прописать его не как actor_dialog а start_dialog
6) Profit!

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Украина  Wo1fRam
Дата: Воскресенье, 29.09.2013, 22:09 | Сообщение # 295
Лидер Нейтралов
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 592
Награды 3
Замечания 0%
-
13
+
Я, кстати, из-за своей неприязни ко всяким GUI-оболочкам наподобие LTX Editor, писал всё ручками. И только недавно попробовал Dialog Editor и оценил его плюсы. Штука отличная, почти нулевая вероятность запутаться во фразах и невозможно сделать ошибку в коде (вроде кривого тега). Да и быстрее намного, просто текст нужный пишешь и ставишь номер фразы. Короче, весч супер!

А по сабжу: да, надо в профиле НПС название диалога прописывать в тегах start_dialog. Тогда первую (точнее нулевую) фразу будет говорить НПС. А чтобы диалоги были разные - ставь проверку на инфопоршни, например.
Допустим, два диалога: до АТП и после. В первом ставь проверку
Код
<dont_has_info>инфо_атп_какойнибудь</dont_has_info>
(нет инфопоршня). То есть, на АТП не ходил, инфопоршень не получил, значит диалог показывать.
А во втором диалоге ставь
Код
<has_info>инфо_атп_какойнибудь</has_info>
(есть инфо). То есть, первый диалог уже показываться не будет (потому что там стоит проверка на отсутствие инфопоршня), а появится второй.
Как-то так.

Цитата (WurDalaK)
2) Оставить первую фразу (слова ГГ) без текста

Если прописывать в start_dialog, то первое слово будет за неписем wink

Сообщение отредактировал Wo1fRam - Воскресенье, 29.09.2013, 22:11
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Воскресенье, 29.09.2013, 22:17 | Сообщение # 296
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Цитата (Wo1fRam)
Если прописывать в start_dialog, то первое слово будет за неписем

Вообще да. Но Возрожденному нужно несколько вариантов текста, а начальная фраза может быть только одна. А при отсутствии текста фраза пропускается и идет/идут следующие. Даже ГСЦ этим пользовались при написании диалогов.

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Украина  Wo1fRam
Дата: Понедельник, 30.09.2013, 00:07 | Сообщение # 297
Лидер Нейтралов
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 592
Награды 3
Замечания 0%
-
13
+
А, ну если надо разнообразие вроде "Привет", "Здорово!", "Здорово, дружище!" - тогда да. Я просто имел в виду разнообразие диалогов после всяких квестов
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Понедельник, 30.09.2013, 15:33 | Сообщение # 298
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Цитата
Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
Function : CUIXmlInit::InitStatic
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
Line : 172
Description : XML node not found
Arguments : hud_mattress

Вылет при заходе в комнатку маленькую в бункере Учёных,затем при заходе на второй этаж Штаба "Свободы".Это из-за мода New_sleep.Но как-то же можно исправить этот вылет?Не хочется просто такой плюхи лишаться,как сон.

Сообщение отредактировал Возрожденный - Понедельник, 30.09.2013, 15:53


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Украина  Wo1fRam
Дата: Понедельник, 30.09.2013, 16:01 | Сообщение # 299
Лидер Нейтралов
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 592
Награды 3
Замечания 0%
-
13
+
В каком-то из xml-файлов нет тега hud_mattress или он написан с ошибкой
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Понедельник, 30.09.2013, 17:08 | Сообщение # 300
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Всё.всё нашел где!В custom_msgs.xml не было необходимой строчки.У меня просто худ там...видно упустил.сейчас добавил вылет пропал)

Сообщение отредактировал Возрожденный - Понедельник, 30.09.2013, 17:21


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Форум » Уроки по созданию модов » Конфиги, скрипты и прочие мелочи » Вопросы по модострою
Поиск:
Мини-чат
Яндекс.Метрика