Добавлено (24.10.2013, 19:54) --------------------------------------------- Вопрос.А вот если я добавляю новый костюм.Допустим-Комбинезон Меченого.В самом начале игры чтобы он был одет на ГГ вместо Кожанки.Мне нужно добавить секцию костюма...допустим назовём его kombez_mecheniy в acdc.pl к этим строкам:
Для того,чтобы после запаковке спавна не вылетало с чёрным окном.Так?Или я что-то упустил....Если прописывать новый комбез в characters_desc_general.xml ГГ все равно в кожанке стартует=/
Возрожденный, лучше в секции актора в спавне всё подотри и поставь ему profile и npc_profile = actor. Тогда сможешь прописывать в character_desc_general.xml
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Работаю над локацией Янтарь.Хочу убрать ту "кордоновскую" погоду и исправить тупое ПСИ-излучение.В Чистом Небе мы видели довольно интересное на мой взгляд ПСИ-воздействие.Экран желтел,в глазах немного двоилось и мы не "ойкали" и не кхыкали через каждую секунду как в ТЧ=/Да еще и бывало трясло Янтарь,как при Выбросе(такую штуку мы наблюдали и в ТЧ,при сопровождении Круглова).Да и вообще Янтарь сам по себе тёмный в ЧН,а не ясный и солнечный как в ТЧ.Ну так вот.Возможно ли сделать нормальное ПСИ-Воздействие,наподобие ЧН в ТЧ(в ТЧ кстати кроме кхыканья и надписи сверху ПСИ-Излучение никак не распознаётся по моему=/) и чтобы Янтарь изредко потрясывало,как будто Выброс?
Возрожденный, а в спавне ты ему ссылку на файл с логикой не указал Кстати, в ТЧ на Янтаре своя погода. Как там может быть светло как на Кордоне? Посмотри в game_maps_single.ltx, там в секции Янтаря должно быть что-то вроде
Код
weather = weather_yantar
или типа того.
А пси-выбросы аля ЧН можно сделать с помощью скрипта: - проверяем, что ГГ находится на Янтаре. - если да, то запускаем таймер - таймер достиг определённого значения: ставим ещё один таймер, наводим жёлтый постэффект, добавляем анимацию камеры "земля трясётся", глушим звуки, выводим только звук "голоса в голове", спавним зомбированных, по окончании таймера возвращаем звуки на место, убираем постэффект
Будет свободное время - набросаю скриптик
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Ну незнаю.У меня почему-то всегда на Янтаре солнышко светит и небо ясное-ясное.Красота благодать=/А мне хочется туманно чтоб было,дождливо,темно(но не ночь!).Так погоди..
по окончании таймера возвращаем звуки на место, убираем постэффект
Это не соляночный Час Ужаса?Вообще я задумывал так.Например ГГ бегает по Янтарю,выполняет квесты,ищет арты и т.д.Тут разок трясануло(секунд 5-7,со звуком Бум! ).И все на свои места.А в самой Пси-Зоне само собой ГГ глохнет,голоса в голове и т.д.
Вообще я задумывал так.Например ГГ бегает по Янтарю,выполняет квесты,ищет арты и т.д.Тут разок трясануло(секунд 5-7,со звуком Бум! biggrin ).И все на свои места.А в самой Пси-Зоне само собой ГГ глохнет,голоса в голове и т.д.
Я и имел в виду небольшой пси-выброс аля ЧН. Там тоже на время звуки пропадают
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Ну так что насчет небольшого пси-выброса?Трясучки этой со звуком.Кто-нибудь возьмёться все же на свободной минутке сделать для меня скриптик?Буду благодарен
У меня есть моделька Стрелка в кофте и в джинсах.Мне нужно,чтобы когда я снимаю куртку в игре,у меня заменялась модель на ту,которая в кофте и джинсах.Я заменил в файле actor.ltx в папке creatures:
С:
Цитата
visual = actors\hero\stalker_novice.ogf
На:
Цитата
visual = actors\hero\strelok_kofta.ogf
Но когда я снимаю куртку,ГГ все равно по визуалу остается прежним!Шта делать?)
Дык если шта,у меня есть все модели Меченого.И в куртке,и в комбезе наёмника,и в берилле и в свободовских костюмах(хвала Богам у них кости не выкручиваются после смерти) и все с рожей его из ЗП.Но одна осталась моделька без дела.Именно та,которая в джинсах и кофте.И я незнаю куда её прописать,чтобы эта модель применялась,когда ГГ вообще без костюма.
Угу,уже разобрался с этой фигнёй.А кто опять мне поможет с этой логикой Что нужно прописать,чтобы сталкер сидящий у костра не поворачивался в сторону ГГ.Просто сидел и смотрел на огонь.А то он крутиться на заднице как на карусели