[l01_escape_63] ; cse_abstract properties section_name = actor name = level_prefix_actor_0001 position = -246.726303100586,-24.7932605743408,-134.433868408203 direction = 0.00431653670966625,-1.39625442028046,-0.00068671052576974 s_flags = 0x29
[l01_escape_63] : cse_abstract properties section_name = actor name = level_prefix_actor_0001 position = -246.726303100586,-24.7932605743408,-134.433868408203 direction = 0.00431653670966625,-1.39625442028046,-0.00068671052576974 s_flags = 0x29
[l01_escape_63] ; cse_abstract properties section_name = actor name = level_prefix_actor_0001 position = -246.726303100586,-24.7932605743408,-134.433868408203 direction = 0.00431653670966625,-1.39625442028046,-0.00068671052576974 s_flags = 0x29
Хто знаеть как восстановить зомбей,химеру,фюрерабюрера,крыс,изломов?Есть статья "Новые мутанты"...но там как-то не то....объясните нубчику.Если объяснит кто мне всё,всем презёнты от Якубовича
Вот за что я не люблю вручную ковырять. Это ж волосовыдерательство полное. Короче, разбирающиеся граждане, надо просто оставить пустое поле Custom Data.
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
WurDalaK, для меня нет, потому что я всё через СДК делаю Может попробуешь? А то мне ещё ТЧ качать, распаковывать (да, у меня его нету) Просто надо в секции актора оставить пустую Custom Data
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
ЗЫ: У меня косяк. Полностью заселил одну локу, подключил вторую - на первой заселение пропало о_О. То есть, спавн есть: аномалии, мусор всякий, левел-чейнджеры... Но неписей нету, пусто. ЧЗХ?
Разобрался Надо было в simulation.ltx локацию вписать в виде пустой пока секции [start_position_garbage]
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Наконец-то я своими ручонками добрался до своего мода ...Что за вылет?
Цитата
Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : Arguments : LUA error: ... Тени Чернобыля\gamedata\scripts\task_manager.script:104: attempt to index global 'se_respawn' (a nil value)
Было дело)Я пробую разные вариации,без каких-либо "учебников по модострою" Что же я сделал?Копался вот как:
1) В task_manager.ltx я скопировал такую секцию в конце:
Цитата
;tasks for shustriy
[shustriy_find_item] type = find_item community = actor text = shustriy_find_item_text description = shustriy_find_item_descr parent = shustriy target = outfit_bandit_m1 ;reward_money = 4000 reward_reputation = 10 reward_rank = 4 reward_item = af_cristall_flower time = 86400
И заменил на вот так:
Цитата
;tasks for seriy
[seriy_find_item] type = find_item community = actor text = seriy_find_item_text description = seriy_find_item_descr parent = seriy target = outfit_stalker_m1 reward_money = 4000 reward_reputation = 10 reward_rank = 4 reward_item = af_medusa time = 86400
2) Ну,а затем сделал тексты.И прописал их Серому на Свалке,тот что в Депо.Вроде ничего больше не трогал.Но...вспомнил...я еще изменял числа в se_respawn.script...но не из-за него ведь вылетает?
Тощна) Я вначале про сообщения подумал, а это менеджер мелких постоянных заданий (a'la Бармен и Сидор). Возрожденный, прощу прощения за дезинформацию( В качестве извинения вот тема с уроком по таким квестам.