Статистика Форума
Последние обновленные темы
Самые популярные темы
Активисты форума
Авторитеты форума
Bioshock 2

Ответил: WurDalaK
Mass Effect

Ответил: greendayone82
Dead Space

Ответил: greendayone82
Беседы у костра

Создал: WurDalaK; ответов: 2105
Вопросы по модострою

Создал: WurDalaK; ответов: 1161
Ходка №1

Создал: Алеся; ответов: 301
Какой трек у вас сейчас и...

Создал: Never; ответов: 65
Злой админ

Создал: WurDalaK; ответов: 54
WurDalaK

Постов: 2057
Возрожденный

Постов: 1621
Wo1fRam

Постов: 592
Алеся

Постов: 183
Marsel

Постов: 174
WurDalaK

Уважение: 28
Venus

Уважение: 23
Never

Уважение: 17
Возрожденный

Уважение: 13
Wo1fRam

Уважение: 13

Модератор форума: WurDalaK  
Форум » Уроки по созданию модов » Конфиги, скрипты и прочие мелочи » Вопросы по модострою
Вопросы по модострою
Украина  Wo1fRam
Дата: Пятница, 06.12.2013, 16:55 | Сообщение # 576
Лидер Нейтралов
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 592
Награды 3
Замечания 0%
-
13
+
Возрожденный, на поясе слотов наделать много можно © Мастер Йода
biggrin
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Пятница, 06.12.2013, 17:33 | Сообщение # 577
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Есть мод, который из пяти делает сорок. Но это еще мало. Я и 50к делал, когда в сигераус играл. Я тогда вообще дико танковал) У меня хп полностью регенились за несколько секунд happy Но так играть неинтересно вообще. На память как количество слотов менять не скажу, но вот ссылку на мод "40 слотов для артефактов" даю. Там всего два файла, если мне не изменяет память.

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Пятница, 06.12.2013, 20:37 | Сообщение # 578
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
А как заспавнить мертвого сталкера?Шоб он сразу с копытами отброшенными лежал,остывающий...


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Украина  Wo1fRam
Дата: Пятница, 06.12.2013, 20:49 | Сообщение # 579
Лидер Нейтралов
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 592
Награды 3
Замечания 0%
-
13
+
Возрожденный, я знаю как это сделать в СДК. Надо параметр Health на 0 сбросить. В all.spawn тоже можно вроде как
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Суббота, 07.12.2013, 16:37 | Сообщение # 580
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Так...угу....а можно ли изменить размер болта?А то я подумал,прикинул,сравнил...болт-то огромный получается!В полную человеческую руку(ладонь)...но это ладно...а если представить,что их много?Не комильфо таскать наверное happy ...Ну так вот мне бы уменьшить модельку его.Как?Кто знает?


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Украина  Wo1fRam
Дата: Воскресенье, 08.12.2013, 17:15 | Сообщение # 581
Лидер Нейтралов
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 592
Награды 3
Замечания 0%
-
13
+
Возрожденный, редактировать в 3д редакторе только. Саму модель болта и модель болта с худом (руками). Больше никак
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Воскресенье, 08.12.2013, 21:38 | Сообщение # 582
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Блин...худ с руками уже сложнее....А вот кто глянет простецкий диалог на вступление в клан?Я прописал его майору Кузнецову.Диалог работает,ГГ бреют налысо,дают автомат и отправляют подметать площадку на Блокпосте... happy ...Ладно к делу.Вот сам диалог:

Код
<dialog id="esc_kuznecov_join_dialog">
           <phrase_list>
               <phrase id="0">
           <text>esc_kuznecov_join_dialog_0</text>
           <next>1</next>
               </phrase>
               <phrase id="1">
                   <text>esc_kuznecov_join_dialog_1</text>
                   <action>scmd.join_military</action>
                   <action>dialogs.break_dialog</action>
               </phrase>
           </phrase_list>
       </dialog>


Но там должно быть так:

-Типа хочу Служить

Кузнецов: - Вот нож,вот картошка...там метла!Начистить и подмести!(эту фразу почему-то не произносит....)

И бац из диалога выходит и мы-ы-ы-ы теперь С.О.Л.Д.А.Т.Ы. biggrin ...а фразу которую должен гутарить Кузнецов...она не появляется...Что делать?Я опускал и поднимал вот это:



Бестолку...только слова ГГ...

Сообщение отредактировал Возрожденный - Воскресенье, 08.12.2013, 21:44


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Украина  Wo1fRam
Дата: Воскресенье, 08.12.2013, 22:52 | Сообщение # 583
Лидер Нейтралов
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 592
Награды 3
Замечания 0%
-
13
+
Возрожденный, у тебя получается так, что диалог обрывается на фразе Кузнецова. Припиши ещё одну фразу, чтоб её ГГ говорил. Ну типа "Служу отечеству, трищ майор!" и уже в эту фразу засунь
Цитата Возрожденный ()
Код
<action>dialogs.break_dialog</action>

А из фразы Кузнецова её убери.
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Понедельник, 09.12.2013, 05:49 | Сообщение # 584
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Код
<dialog id="esc_kuznecov_join_dialog">
          <phrase_list>
              <phrase id="0">
          <text>esc_kuznecov_join_dialog_0</text>
          <next>1</next>
              </phrase>
              <phrase id="1">
                  <text>esc_kuznecov_join_dialog_1</text>
          <next>2</next>
          <next>3</next>
              </phrase>
              <phrase id="2">
                  <text>esc_kuznecov_join_dialog_2</text>
              </phrase>
              <phrase id="3">
                  <text>esc_kuznecov_join_dialog_3</text>
              </phrase>
          </phrase_list>
      </dialog>


Вот скелет увеличенный...куда пропихнуть:

Код
scmd.join_military   
dialogs.break_dialog


Чтоб все хорошо работало,при учёте что вот сам диалог:

Код
<string id="esc_kuznecov_join_dialog_0">
<text>Я хотел бы быть солдатом!Возможно ли такое?</text>
</string>
<string id="esc_kuznecov_join_dialog_1">
<text>Хм-м-м...На самом деле, я должен был тебя сразу пристрелить... тебе нельзя здесь находиться. Но сейчас в Зоне творится черти что и мы никак не можем вернуть себе контроль за ситуацией. Нам нужны люди, способные эффективно координировать действия отрядов. Впрочем, не забывайся - это армия, и здесь ты должен выполнять все поступающие тебе приказы. Даже не думай использовать своё положение ради личной наживы. Согласен на подобные условия?</text>
</string>
<string id="esc_kuznecov_join_dialog_2">
<text>Так точно, товарищ майор! Разрешите идти?</text>
</string>
<string id="esc_kuznecov_join_dialog_3">
<text>Пожалуй...а...я в Университет ходил, ясно? Пойду к ученым!</text>
</string>


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Понедельник, 09.12.2013, 07:53 | Сообщение # 585
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
break_dialog вставляй в dialog_3. А join_military вставляй в dialog_2. Можешь там сделать еще одну фразу, типа "Вах какой маладец". И выход из диалога фразой из многоточия.

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Понедельник, 09.12.2013, 15:58 | Сообщение # 586
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
А как сделать чтобы когда ГГ походит к НПС-у,то автоматически сам врубался диалог?(такое можно наблюдать в ЗП,когда на "Скадовске" подходишь к Коряге).У меня на блокпосте квест маленький.Стоит сержантик и машет рукой.Подходишь,он начинает "наезжать" на ГГ.Обзывать духом и т.д.И говорит,что если ГГ не принесёт ему "чекуху разрывную,столовую" то тот ему типа зубы посчитает н-на! biggrin ..Получаем квест "Принести водку для сержанта".Ну так вот мне надо,чтобы диалог автоматом включался.А не типа сержант зовёт...И кто знает,в Солянке можно наблюдать такую вещь в DMX моде.Военным по квесту приносишь ящик водяры,они напиваются и надо украсть компромат на Кузнецова.Так вот,там военные шатаются пьяные ходят,как зомбированные,но чуть-чуть по другому.В СДК есть анимация stalker_drunk(или наоборот)...как стандартной модели прописать эту анимку?Через милкшейп взять стандартную модель и тоже перегнать в .object формат?


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Понедельник, 09.12.2013, 16:37 | Сообщение # 587
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Так, начнем с автодиалога.. Насколько я знаю, в ТЧ он делается через гулаг wacko Я пытался сделать такой, но у меня не вышло. Насчет модели - просто в логику анимку прописываешь и все О_о Или вылетает?

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Украина  Wo1fRam
Дата: Понедельник, 09.12.2013, 16:56 | Сообщение # 588
Лидер Нейтралов
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 592
Награды 3
Замечания 0%
-
13
+
По автодиалогу: use = self попробуй в логике написать, тогда непись должен сам заговорить с ГГ, как только сможет дотянуться.

По анимкам: в вей-поинтах надо прописать анимку. Название анимки ищи в state_lib.script в "ходячих состояниях". Пример анимки в вей-поинте: wp00|a=название_анимки. То есть, от этого вей-поинта к следующему непись пойдёт с заданной анимацией.
Я не представляю как это всё делать через all.spawn вручную, ибо пути делал уже в СДК. Зато в СДК - как раз плюнуть
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Понедельник, 09.12.2013, 17:17 | Сообщение # 589
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Блин,вот как через all.spawn заспавнены другие НПС... wacko ...у них логика там не прописана,однако ж они питаются у костра,играют на гитаре и т.д...парадокс!


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Понедельник, 09.12.2013, 17:29 | Сообщение # 590
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
У них прописана либо логика, либо ссылка на секцию с логикой. В спавне. Ты либо путаешь, либо не видишь)

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Понедельник, 09.12.2013, 18:06 | Сообщение # 591
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Хм-м-м...приведи пример.


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Украина  Wo1fRam
Дата: Понедельник, 09.12.2013, 18:16 | Сообщение # 592
Лидер Нейтралов
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 592
Награды 3
Замечания 0%
-
13
+
Возрожденный, например
[logic]
cfg = scripts\escape\esc_mothafucker.ltx

А может они под управлением гулага и вся логика прописана в гулаге. И гулаг определяет непися по id. Что скорее всего
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Среда, 11.12.2013, 18:10 | Сообщение # 593
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Два вопроса.Как сделать,чтоб Сидорович вначале давал другое задание.Например...да попробую вернуть ранний квест "Принести артефакт из аномальной зоны".Может кто помнит такой?Из радиоактивной местности слева от бункера.Арт "Кровь камня",а потом новисы пропускают в Деревню.После выполнения этого задания,само собой возвращается квест о спасении Шустрого.

2) Кто-нибудь на ТЧ делал возможность ремонта вещей,но с GUI-элементами?У меня не получается совсем.А мне нужна эта возможность...но через диалог я не хочу,а есть еще с иконками ЗП(модифицируешь когда),так это полнейший бред=/...Я хочу сам сделать...красивое.Ну,так может у кого наработки остались?Я бы дополнил уж себе потом.


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Среда, 11.12.2013, 18:16 | Сообщение # 594
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
В каком-то моде видел этот квест, но как возвратить не знаю.
Ремонт я делал, может даже скрипт остался. Но вставить проверки на состояние и наличие в слоте оружия у меня не получилось.

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Среда, 11.12.2013, 18:38 | Сообщение # 595
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
WurDalaK, с GUI-элементами делал?И кто мне подскажет...Как сделать вот так, это отрывки из секретной переписки о "вертящемся на каруселе-заднице" НПС-е:

Цитата
Пропиши НПС-у в логике точку, в которую он должен смотреть.
target = look, 0
Ну и в олл_спавне соответственно эта точка должна быть.


Цитата
path_look


Кто соберет все отрывки воедино и объяснит мне,что к чему... wacko


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Среда, 11.12.2013, 22:33 | Сообщение # 596
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Ну я делал итем, при его юзании открывается окно с кнопками. Там пистолет, автомат и броня. Нажимаешь на кнопку, ствол ремонтируется. Нажимаешь на выход - итем спавнится обратно, окно закрывается.
Объясню как знаю, может я ошибаюсь. В спавне, в путях нужной локации, пишешь путь с одной точкой path_look. И уже в логику неписю пишешь (путь?).

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Четверг, 12.12.2013, 05:44 | Сообщение # 597
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
WurDalaK, Поискать сможешь?Может остался скрипт?

Приведи пример,как записать хоть этот путь.

Черт...куда сохраняются скриншоты игры?!В папке с игрой нету соответствующей папки.Уже и в bin смотрел,на всякий случай.Всё облазил...нету ценных скринов.


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Украина  Wo1fRam
Дата: Четверг, 12.12.2013, 09:44 | Сообщение # 598
Лидер Нейтралов
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 592
Награды 3
Замечания 0%
-
13
+
Возрожденный, погляди в файле fsgame.ltx
А вообще рекомендую перебить путь. Ну например так:
Код
$app_data_root$  = true | false | $fs_root$|            users\

$fs_root$ означает, что каталог $app_data_root$ (там где все сохранки, скрины, логи и прочее) будет ориентироваться на каталог, в котором лежит fsgame.ltx, то есть, корневая папка игры. И в этот каталог мы прописываем папку users. То есть, всё будет складываться в папку users, которая будет лежать в корне игры
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Четверг, 12.12.2013, 13:10 | Сообщение # 599
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Возрожденный, Короче, делаешь итем с системным именем repair_box и при юзании должно выскакивать окно. Не тестил, если что.
В бинд пишешь в строку
Код
function actor_binder:on_item_drop (obj)
вот это
Код
repair_equipment.repair(obj)

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Четверг, 12.12.2013, 16:26 | Сообщение # 600
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Блин...без лога почему-то вылетает! surprised sad

Я сделал сам,но примитивным дедовским методом smile По скринам можно понять,как действует.Щелкаешь два раза,броня чинится и приходит СМС.Только в

eat_portions_num = 99999

прописал 99999 раз использование.А то ремкомплект "съедается".И сообщения о смерти ВСЕХ сталкеров.А не как например в Солянке...через сотню.Могу создать темы,как я делал...но...все наверное могут так делать и...ну вообщем,ладно,пофиг.

Граждане,как перенести модели предметов! из ЗП\ЧН в ТЧ?Например "Радиопротектор"?Помогите,очень надо!

Сообщение отредактировал Возрожденный - Четверг, 12.12.2013, 16:30


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Форум » Уроки по созданию модов » Конфиги, скрипты и прочие мелочи » Вопросы по модострою
Поиск:
Мини-чат
Яндекс.Метрика