Статистика Форума
Последние обновленные темы
Самые популярные темы
Активисты форума
Авторитеты форума
Bioshock 2

Ответил: WurDalaK
Mass Effect

Ответил: greendayone82
Dead Space

Ответил: greendayone82
Беседы у костра

Создал: WurDalaK; ответов: 2105
Вопросы по модострою

Создал: WurDalaK; ответов: 1161
Ходка №1

Создал: Алеся; ответов: 301
Какой трек у вас сейчас и...

Создал: Never; ответов: 65
Злой админ

Создал: WurDalaK; ответов: 54
WurDalaK

Постов: 2057
Возрожденный

Постов: 1621
Wo1fRam

Постов: 592
Алеся

Постов: 183
Marsel

Постов: 174
WurDalaK

Уважение: 28
Venus

Уважение: 23
Never

Уважение: 17
Возрожденный

Уважение: 13
Wo1fRam

Уважение: 13

Модератор форума: WurDalaK  
Форум » Уроки по созданию модов » Конфиги, скрипты и прочие мелочи » Вопросы по модострою
Вопросы по модострою
  WurDalaK
Дата: Воскресенье, 14.07.2013, 01:54 | Сообщение # 126
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Но ведь скин и озвучка не могут влиять на логику wacko wacko
А ты менял в spawn_sections.tlx? Там это тоже прописывается

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Воскресенье, 14.07.2013, 11:07 | Сообщение # 127
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
WurDalaK, В spawn_sections.ltx?Нет,я там ничего не менял....

Добавлено (14.07.2013, 11:07)
---------------------------------------------

Цитата
Expression : fatal error
Function : CResourceManager::_GetBlender
File : E:\priquel\sources\engine\Layers\xrRender\ResourceManager.cpp
Line : 60
Description : <no expression>
Arguments : Shader 'models\model_pn' not found in library.


Вылет когда переносишь Лоцмана из ЗП в ЧН...у них же вроде все кости и т.д одинаковые?!Через СДК прогонять не надо...Что это вообще за вылет?Шэйдер какой-то не найден..


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Wo1fRam
Дата: Воскресенье, 14.07.2013, 12:34 | Сообщение # 128
Лидер Нейтралов
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 592
Награды 3
Замечания 0%
-
13
+
Возрожденный, сконвертируй модель в *.object, открой в АЕ и поменяй шейдер (в ЧН есть только model вроде). А потом экспортируй в *.ogf.
Можно ещё поковыряться в shaders.xr (на сталкерине есть софтина) и перенести этот шейдер из ЗП в ЧН.
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Воскресенье, 14.07.2013, 13:31 | Сообщение # 129
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Капец...этот вылет мне тупо всё уничтожил...назад все файлы менял,всё равно вылет,хотя модель Лоцмана я уже убрал...всё что сделал всё погибло...пришлось переустанавливать и сейчас всё заново делать...

Добавлено (14.07.2013, 13:31)
---------------------------------------------
Интересно что будет если в профилях ЧНовцев изменить несколько на профили Наёмников?Будет смешаный отряд?Кто пробовал?



Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Wo1fRam
Дата: Воскресенье, 14.07.2013, 13:57 | Сообщение # 130
Лидер Нейтралов
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 592
Награды 3
Замечания 0%
-
13
+
Возрожденный, surprised
А ты пробовал shaders.xr из своей геймдаты удалить? Или наоборот скопировать из распакованной ЧН?
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Воскресенье, 14.07.2013, 14:02 | Сообщение # 131
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Wo1fRam, Да.Пробовал.Всё равно вылет.

P.S.:Смешанный квад получился!!!В отряде с Чистым Небом ходят Наёмники)))Правда с отношением к ГГ пришлось поправить,а то врагами были)И еще...помните с вопросом что делать с разнообразием фраз НПС?Я заметил что они стали говорить все фразы которые я добавил в sounds.Кроме Сидоровича разве что...А вот где находятся названия группировок?!st_table_general файла нет даже в распакованной....


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Wo1fRam
Дата: Воскресенье, 14.07.2013, 14:04 | Сообщение # 132
Лидер Нейтралов
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 592
Награды 3
Замечания 0%
-
13
+
Возрожденный, В том же game_relations.ltx в таблице отношений все группировки обозначены. Только там пояснений нет, придётся самому догадываться.
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Воскресенье, 14.07.2013, 19:41 | Сообщение # 133
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Как увеличить процент спавнящихся отрядов в ЧН?Чтоб война группировок интереснее и живее была...я увеличил числа в faction_csky,faction_dolg и т.д..но результата вроде нет.Еще ведь в папке скрипт есть какой-то файл отвечающий за спавн?Или all.spawn распаковывать?


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Воскресенье, 14.07.2013, 19:42 | Сообщение # 134
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Тебе именно названия нужны? Или то что в профилях пишется? Сами названия в
Цитата (Wo1fRam)
game_relations.ltx

А если отображаемые имена, то я не знаю где они) В ТЧ они в файле string_table_general.xml

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Понедельник, 15.07.2013, 10:37 | Сообщение # 135
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Ага...в faction_csky и т.д. увеличил число отрядов...вылет _g.script\bad argument #2 "format".....пришлось назад всё переделать....а у меня отряды смешанные...хоть я и перевооружил Ренегатов,Наёмники их всё равно быстро выносят.А у меня сюжет....Наёмники должны быть.Блин...вот в OGSM 1.8 Community Edition там сумасшедший спавн отрядов...как бы и мне чутка увеличить....


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Понедельник, 15.07.2013, 12:23 | Сообщение # 136
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Можно спросить у самих авторов OGSM)

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Понедельник, 15.07.2013, 12:44 | Сообщение # 137
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
А еще можно скопировать секции спавна (я про это только что подумал)

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Понедельник, 15.07.2013, 13:33 | Сообщение # 138
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Цитата
[logic]
active = remark1
danger = danger_ignore

[danger_ignore]
ignore_distance = 0

[remark1]
anim = guard
no_move = true
danger = danger_ignore
on_actor_dist_le = 2| remark@guard

[remark@guard]
on_actor_dist_ge = 2| remark1


Я скриптом попытался заспавнить НПС на Болоте.Вылет без лога при подходе к Рыбацкому Хутору.Логику я ему написал выше.Может в ней что-нибудь неправильно?


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Понедельник, 15.07.2013, 19:10 | Сообщение # 139
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
А без спавна этого непися вылет есть?

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Понедельник, 15.07.2013, 19:24 | Сообщение # 140
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
WurDalaK, Нет.Без этого НПС вылета нет.Я думаю это в логике что-то...у меня в ТЧ на Свалке при спавне нового такое было...логика подвела,пришлось изменять.Возможно и тут так же,кстати в OGSM spawn_sections абсолютно одинаковый...а если копировать all.spawn игра вообще запускаться не хочет,так как там есть новые монстры и оружие....блин.Придётся забыть о более мощной войне,так же как и распаковке all.spawna для ТЧ.....

Добавлено (15.07.2013, 19:24)
---------------------------------------------
WurDalaK, А если я логику Волка поставлю,вылетать не будет,как думаешь?



Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Понедельник, 15.07.2013, 19:35 | Сообщение # 141
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
не логику можешь не скидывать, я в ней не понимаю) Ты можешь попробовать, конечно. Если вылетит попробуй уже самую наипростейшую логику поставить. Если и в этом случае вылетит - значит у тебя функция запорота.

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Понедельник, 15.07.2013, 20:35 | Сообщение # 142
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Все равно вылет...уже и переделал всё заново..остаётся еще одна версия...я не там прописал НПС в биндере.


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Понедельник, 15.07.2013, 22:35 | Сообщение # 143
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Пиши туда же) А вообще пробуй распаковать спавн, скрипты в биндере замедляют игру.

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Украина  Wo1fRam
Дата: Вторник, 16.07.2013, 14:03 | Сообщение # 144
Лидер Нейтралов
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 592
Награды 3
Замечания 0%
-
13
+
Возрожденный, вылет с логикой будет.
Цитата (Возрожденный)
path_walk = esc_wolf_way
в конце имени пути всегда должно быть walk. Поменяй way на walk

А в остальном, логика выглядит нормально. Вроде бы.

Сообщение отредактировал Wo1fRam - Вторник, 16.07.2013, 14:05
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Вторник, 16.07.2013, 15:53 | Сообщение # 145
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Wo1fRam, Все равно вылет.

Добавлено (16.07.2013, 15:53)
---------------------------------------------
Блин...при запаковке all.spawn выдаёт ошибку как и в ТЧ...только в отличии от ТЧ геймдата запаковалась...а НПС не заспавнился....



Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Вторник, 16.07.2013, 19:41 | Сообщение # 146
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Цитата (Возрожденный)
только в отличии от ТЧ геймдата запаковалась

Шта? Какая геймдата? Геймдата это папка с модом, который запаковывают немногие модмейкеры - я знаю только NLC 6 и еще 1 мод, которые в архивах. Мод не обязательно запаковывать.
А спавн - это 1 файл, в котором написаны списки предметов, НПС, мутантов, рестрикторов и так далее, которые нужно заспавнить на локации. А так же пути для НПС.

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Вторник, 16.07.2013, 20:25 | Сообщение # 147
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
WurDalaK, тьфу ты блин!Не то хотел написать))))))Короче в двух словах-all.spawn запаковывается,но выдаёт ошибку как и в ТЧ,и не появляется с именем new.НПС конечно же не спавнится.


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Вторник, 16.07.2013, 20:42 | Сообщение # 148
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Скинь мне свою папку с ACDC и спавном. Попробую сам запаковать..

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Вторник, 16.07.2013, 21:01 | Сообщение # 149
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
WurDalaK, Слушай...а нового НПС надо было прописывать в файл way?


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Вторник, 16.07.2013, 21:51 | Сообщение # 150
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
В вэи прописываются ТОЛЬКО пути следования НПС. В гайде по спавну неписей это написано.

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Форум » Уроки по созданию модов » Конфиги, скрипты и прочие мелочи » Вопросы по модострою
Поиск:
Мини-чат
Яндекс.Метрика