Статистика Форума
Последние обновленные темы
Самые популярные темы
Активисты форума
Авторитеты форума
Bioshock 2

Ответил: WurDalaK
Mass Effect

Ответил: greendayone82
Dead Space

Ответил: greendayone82
Беседы у костра

Создал: WurDalaK; ответов: 2105
Вопросы по модострою

Создал: WurDalaK; ответов: 1161
Ходка №1

Создал: Алеся; ответов: 301
Какой трек у вас сейчас и...

Создал: Never; ответов: 65
Злой админ

Создал: WurDalaK; ответов: 54
WurDalaK

Постов: 2057
Возрожденный

Постов: 1621
Wo1fRam

Постов: 592
Алеся

Постов: 183
Marsel

Постов: 174
WurDalaK

Уважение: 28
Venus

Уважение: 23
Never

Уважение: 17
Возрожденный

Уважение: 13
Wo1fRam

Уважение: 13

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: WurDalaK  
Форум » Уроки по созданию модов » Конфиги, скрипты и прочие мелочи » Кровавая игра (или как увеличить количество крови (by Возрожденный))
Кровавая игра
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Воскресенье, 01.12.2013, 19:46 | Сообщение # 1
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Играя в Сталкер Тени Чернобыля я столкнулся с такой проблемой как малокровие... Стреляя в упор из дробовика, мы получаем еле заметное облачко полупрозрачных брызг. Лично мне, тов. Возрождённому это никак не нравиться =/ Думаю и многим из Вас.
-А как же исправить такую беду?! - воскликните Вы, рассевшись кружочком вокруг меня.
-А вот как! - подмигну я вам. - Нам следует зайти в файл system.ltx, он находиться в папке config.
-А неужели с помощью него можно тоже что-то улучшить? - удивитесь Вы.
-Конечно! Например размер цели и само собой можно прописать файлы из папки gameplay. Но сейчас не об этом.

Итак, мы зашли в файл system.ltx. Я советую вам найти такой раздел как bloody_marks - в нем как раз и описывается кровь!

[bloody_marks]
wallmarks - это изображение пятен крови. Эти изображения хранятся в папке textures\wm
dist - это максимальное расстояние разлёта крови
max_size - это максимальный разлет крови)
min_size - это соответственно минимальный
nominal_hit - это сила атаки, дающая максимум разлета крови)
blood_drops - это текстуры капель крови
start_blood_size - это размер раны, при котором та начинает кровоточить
stop_blood_size - размер раны, когда она начинает затягиваться)
blood_drop_time_min - минимальная продолжительность кровотечения
blood_drop_time_max - максимальная продолжительность
blood_drop_size - размер капли крови

-Ну и что? - удивитесь Вы. - Что дальше,то?

-Ну так вот. Чтобы увеличить количество крови в игре, мы должны увеличить: max_size до 0.8, min_size до 0.2, а blood_drop_size до 0.3. А вот nominal_hit наоборот понизить до 0.3. Итак, теперь проблема с малокровием у нас решена) Да, если вы хотите увеличить разлет крови, то увеличьте это dist до 3)

Удачи в Модостроительстве)))

Сообщение отредактировал Возрожденный - Воскресенье, 01.12.2013, 19:49


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Форум » Уроки по созданию модов » Конфиги, скрипты и прочие мелочи » Кровавая игра (или как увеличить количество крови (by Возрожденный))
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Мини-чат
Яндекс.Метрика