Статистика Форума
Последние обновленные темы
Самые популярные темы
Активисты форума
Авторитеты форума
Беседы у костра

Создал: WurDalaK; ответов: 2108
Вопросы по модострою

Создал: WurDalaK; ответов: 1160
Ходка №1

Создал: Алеся; ответов: 301
Какой трек у вас сейчас и...

Создал: Never; ответов: 64
Злой админ

Создал: WurDalaK; ответов: 54
WurDalaK

Постов: 2038
Возрожденный

Постов: 1624
Wo1fRam

Постов: 592
Алеся

Постов: 183
Marsel

Постов: 174
WurDalaK

Уважение: 28
Venus

Уважение: 23
Never

Уважение: 17
Возрожденный

Уважение: 13
Wo1fRam

Уважение: 13

Страница 1 из 11
Модератор форума: Wo1fRam 
Форум » Проект "Nonsense of Reality" » Локации » Периметр (рабочее название) (Локация, находящаяся за пределами ЧАЗ)
Периметр (рабочее название)
Украина  Wo1fRam
Дата: Воскресенье, 06.10.2013, 00:27 | Сообщение # 1
Лидер Нейтралов
Статус
Профи
Группа
Администраторы
Сообщений
592
Награды
3
-
13
+
Название: Периметр (рабочее название)
Размер: средняя (~1х1 км, может чуть больше)
Принадлежность к АЗ: никакой аномальной зоне не принадлежит. Находится рядом с ЧАЗ
Аномальная активность: нулевая
Активность мутантов: нулевая
Плотность и тип населения: густонаселена. В основном военные, учёные и местные жители (гражданские). В меньшей степени сталкеры (в основном новички). Бандиты очень редко заглядывают в связи с близостью военных.

Локация представляет собой территорию за пределами ЧАЗ. Самый значимый объект - военный городок "Дитятки-3". Там есть воинская часть, небольшой аэродром, филиал Киевского НИИЧАЗ и жилой сектор. В центре городка - небольшой скверик, магазины и бар.
Также на локации будет усиленный блокпост с большой стеной (с той стороны - Кордон, тот же блокпост, та же стена), рыбацкий хутор на берегу речки и охраняемый коллектор в том месте, где речка проходит под стеной.

Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
 
Украина  Wo1fRam
Дата: Воскресенье, 06.10.2013, 00:34 | Сообщение # 2
Лидер Нейтралов
Статус
Профи
Группа
Администраторы
Сообщений
592
Награды
3
-
13
+
Сейчас идёт работа над НИИ. Основное здание закрыто от посторонних, но есть отдельный корпус специально для посещения сталкерами. Там можно сдать образцы аномальных образований и т.п., поинтересоваться на счёт заданий и просто узнать последние новости отечественной науки smile

Результаты работы можно видеть на следующих скриншотах из 3ds Max (ещё будет наполняться через СДК)

Прикрепления: 0433454.jpg(177Kb) · 7928800.jpg(154Kb) · 3181738.jpg(144Kb) · 5825028.jpg(120Kb) · 8110570.jpg(81Kb)

Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
 
Украина  Wo1fRam
Дата: Понедельник, 14.10.2013, 01:50 | Сообщение # 3
Лидер Нейтралов
Статус
Профи
Группа
Администраторы
Сообщений
592
Награды
3
-
13
+
Ну-с, удалось-таки побороть компилятор. И посмотреть на заготовку НИИ в игре.
Но сперва чуток болтовни. Немного поразмыслив, я пришёл к выводу, что процветающий городок - как-то неинтересно. И не совсем правдиво. Тем более в Украине и тем более на окраине Чернобыльской Аномальной Зоны. Поэтому решил нагнать туда немного разрухи и анархии.

Итак, власть поменялась, финансирование почти прекратилось, городок стал приходить в упадок. Некоторые квартиры брошены, магазины пустуют, окна заколочены и "закирпичены". В подворотнях у бочек с зажжённым мусором греются бездомные. По ночам орудуют банды, несмотря на близость военных. Которые, между прочим, сами иногда не прочь попинать какого-нибудь бомжа. В этом беспорядке игроку нужно быть очень внимательным и осторожным, чтобы не вляпаться в неприятности.
Институту приходится выживать только лишь благодаря перепродаже артефактов и всевозможным научным открытиям. Деятельность почти целого корпуса пришлось приостановить в связи с увольнением персонала. В этом полузаброшенном корпусе как раз и принимают сталкеров: скупают артефакты, дают различные задания и поручения. Остальные корпуса от посторонних закрыты.
Именно эту часть института мы и показывали на скриншотах из Макса.

Сейчас выглядит не очень (для конечного потребителя, естественно). Здание поставлено на плоскость, которая позже перерастёт в полноценный террейн. Специально было сделано много света (аж лагало), чтобы можно было рассмотреть всё в деталях. В дальнейшем некоторые лампы выключу, некоторые моргать заставлю. Что-то спрячу в темноте, что-то специально освещу.
Также надо поработать с бампами. Потому что кое-где плоско, а где-то блестит, как у кота... зубки.
Ну и наполнение всякими мелочами тоже будет.
А пока оставлю пару скринов покрасивее.



Прикрепления: 1717385.jpg(60Kb) · 1098402.jpg(186Kb) · 6328236.jpg(184Kb)

Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
 
Украина  Wo1fRam
Дата: Понедельник, 14.10.2013, 14:14 | Сообщение # 4
Лидер Нейтралов
Статус
Профи
Группа
Администраторы
Сообщений
592
Награды
3
-
13
+
Немного перетекстурил. Ещё бы на потолок текстурку найти подходящую. Скрин из СДК

Прикрепления: 4379665.jpg(408Kb)

Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
 
Форум » Проект "Nonsense of Reality" » Локации » Периметр (рабочее название) (Локация, находящаяся за пределами ЧАЗ)
Страница 1 из 11
Поиск:
Мини-чат
Яндекс.Метрика