- подключить new_items.ltx к system.ltx или другому файлу с описанием секций объектов.
- В файл иконок добавить иконку болта.При необходимости изменить координаты для иконки в секции [fake_bolt].
- добавить биндер болту.В конфиге болта дописать строку
script_binding = bolt_binder.init
- добавить вызовы функций bolt_mod.net_spawn(),bolt_mod.net_destroy(),bolt_mod.on_info(info_id),
bolt_mod.on_item_take(obj),bolt_mod.on_item_take(obj),bolt_mod.update() в соответствующие функции в bind_stalker.script.
- дописать движковый или самопальный колбек на использование инвентарного объекта(если такого нет).
в его обработку написать строку
bolt_mod.on_actor_use(obj)
- выдать предмет [fake_bolt] любым способом в необходимых количествах.В демоверсии в главном меню через F1 получаем 4 болта.