ПДА
заблудшая душа

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Друзья сайта
Территория бара «100 рентген» Book Mod

Как насчет баннерообмена?
Book Mod
[Получить код]
Ротатор

Главная » Файлы » Программы » Работа с текстурами

Stalker Icon Editor
Скачать Stalker Icon Editor с сервера [799.2 Kb]
SIE - это легкая, быстрая и удобная утилита для просмотра и редактирования иконок инвентаря для S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat.

Основные возможности
Открывает файлы текстур DDS следующих форматов:
пакованные DXT1/3/5 и непакованные ABGR и ARGB, а также файлы PNG.
Ограничения на свойства поддерживаемых текстур:
а) поддерживаются только однослойные текстуры, т.е. текстуры с числом mipmap уровней равным одному. Это вполне естественное ограничение, поскольку текстуры для худов, а также все текстуры для оформления интерфейса, включая файлы с иконками всех видов и элементами окошек не требуют дополнительных mipmap-уровней, поскольку отображаются в любом случае в полный размер, и дополнительные слои только будут занимать память. Что такое эти уровни и в каком случае нужны читайте здесь. Поскольку, однако, реально встречались файлы иконок с активированными mipmap уровнями, то имеется возможность открыть такой файл. Редактироваться и сохраняться будет при этом только основной (нулевой) слой. При этом будет дважды (при открытии и при сохранении) выдано соответствующее предупреждение.
б) поддерживаются только полноцветные текстуры (по 8 бит на каждый цвет и канал прозрачности).
Иные открыть будет невозможно.
2. Программа пытается по возможности сохранить качество пакованных текстур. Для этого при сохранении сохраняются только изменённые блоки. При увеличении/уменьшении текстуры статус нетронутых блоков сохраняется. При экспорте (в том числе и в том же формате) всё всегда сохраняется с полной перепаковкой.
3. "Знает" несколько стандартных файлов с иконками и умеет открывать их из каталога установки игры (ТЧ и ЧН).
4. Есть режим просмотра канала прозрачности.
5. Показывает сетку. Есть предопределённый набор размеров: 1х1, 30х27, 32х32, 50х50, 83х47, 165х108. Можно установить свои шаги. Выделение привязано к сетке. В режиме 1х1 сетка не показывается, а выделение осуществляется попиксельно, т.е. фактически свободно. Видимость сетки и её внешний вид можно регулировать.
6. Можно регулировать смещение сетки, что полезно при манипуляции массивами иконок, расположенными не от начала файла. Смещение и шаг сетки можно приблизительно (и быстро) выставить с помощью мыши (Ctrl + левая кн. для смещения, Alt + левая кн. для шага).
7. Позволяет выделить отдельную иконку (точнее, произвольную область из квадратов). Далее можно узнать её (области) координаты. Можно сразу получить сформированный текст с уже подставленными значениями.
8. Выделение можно скопировать и вставить в другое место в текущем файле или в другом. Таким образом можно копировать иконки из разных источников в свой файл или переставлять их местами.
9. Разные операции по редактированию: копирование фрагментов (иконок) в пределах одного и между разными файлами, очистка области. Полезно для интеграции разных модов. Разные дополнительные режимы вставки (зеркалирование, - поворот на 90, -90, 180 градусов, копирование с использованием прозрачности).
10. Команды Отменить/Вернуть вплоть до последнего сохранения.
11. Есть операции расширения/уменьшения текстуры в два раза по горизонтали или вертикали.
12. Есть экспорт текстуры во все из поддерживаемых форматов (DDS или png).
13. Умеет расчитывать координаты аддонов к оружию. Addon Calculator вызывается из меню Edit.
14. Цвета фона, сетки и выделения можно изменить из диалога с настройками. Меню Edit -> Settings.
15. Разные настройки внешнего вида и прочее. Всё сохраняется в файле настроек.
16. Экспериментальная возможность: парсинг всех файлов конфигурации на предмет поиска инвентарных предметов и отображение сетки, соответствующей иконкам этих предметов. При движении мыши подсвечивается, иконки из каких секции находятся под курсором. Сетку можно скрыть.
16. Новая фишка: можно при вставке масштабировать фрагмент произвольным образом.

Есть некритичный баг. После использования масштабирования уже имеющаяся в буфере картинка будет вставляться с неправильным масштабом. Так что надо обязательно скопировать фрагмент заного.
Требуемая версия игры: Не указана/Любая версия игры
Версия материала: Не указана
Нерабочая ссылка/Другая жалоба
Категория: Работа с текстурами | Добавил: WurDalaK | Теги: программы
Просмотров: 1225 | Загрузок: 193 | Рейтинг: 5.0/1 | Дата добавления: 24.03.2013, 00:55
Три случайных файла
Загрузок: 168
Просмотров: 703
Комментариев: 0
Категория: Графика
Загрузок: 221
Просмотров: 1495
Комментариев: 0
Категория: Прочие про...
Загрузок: 158
Просмотров: 750
Комментариев: 0
Категория: Билды
Всего комментариев: 0
ComForm">
avatar
Мини-чат
Яндекс.Метрика