В сети появилось немного новостей с полей разработки модификации «Oblivion Chronicles» для Fallout 4.
- Работа над локацией и её заселением продолжается.
- Погоду довели до ума (теперь густой туман будет изредка появляться, а не на постоянной основе).
- Было принято решение перераспределить растительность для большей гармоничности и атмосферности.
На данный момент ведётся работа над Кордоном и его окрестностями, так же над его заселением и квестами.
... Читать дальше »
Автор таких модификаций, как «Another Story» и «Sins of the past: Prologue» для платформы Зова Припяти рассказал о последних новостях.
- Работа над основным проектом не только не остановлена, но и активно продолжается. На данный момент дописывается 4-я глава сюжета, которая развернётся на локациях: Янтарь, Бар и Армейские склады.
... Читать дальше »
Воссоздание локаций оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4 дошло до ЧАЭС! Накануне разработчик проекта опубликовал на своем канале соответствующее видео. Помимо показа окрестностей уровня, были продемонстрирован внешний вид телепортов и улучшенное освещение.
... Читать дальше »
Появился четвертый по счету отчет о процессе разработки сюжетной модификации «Выбор». Как и в прошлых подобных материалах, создатели мода решили рассказать о расширении игрового процесса, а конкретно системы экипировки. Одна из самых важных добавленных фич за последнее время - возможность экипировки НПС различной брони, шлемов, разгрузочных жилетов и прочего.
... Читать дальше »
Проект S.T.A.L.K.E.R. UE4 продолжает набирать обороты! В новом трехминутном ролике создатель показал очередную порцию наработок.
Ключевым нововведением стало улучшение искусственного интеллекта. Сталкеры теперь могут отправиться на патрулирование лагеря или занимать место у костра, играя различные музыкальные композиции. Игрок же сможет с ними поговорить, а определенные НПС научились выдавать задания.
... Читать дальше »
Первый скриншот недавно анонсированной модификации «Контракт на Новую жизнь». Разработчики планируют доделать и выпустить проект уже в 2020 году.
... Читать дальше »
Новые ролики, демонстрирующие прогресс в фанатском портировании S.T.A.L.K.E.R. на движок Unreal Engine 4. На этот раз показана работа детекторов, схема поведения NPC у костра, лаборатория X-16 и ряд других роликов! В скором времени ожидается выход альфа-версии со всеми локациями Тень Чернобыля.
... Читать дальше »
После очень успешного выпуска демо-версии модификации «SFZ Project», разработчик проекта решил не задерживаться с новостями о том, как продвигается разработка полного мода! В нулевом эпизоде действия игры ограничивались только локацией Кордон. В полной версии сюжет реализован уже до Янтаря включительно.
... Читать дальше »
Два новых скриншота модификации «Dark Path», которая в настоящий момент находится на финальной стадии разработки. Как признается разработчик, он был приятно удивлен поддержке со стороны игроков.
... Читать дальше »