Пришли как-то фанаты «Сталкера» к Господу, и говорят: - Скажи, Господи, почему все так несправедливо? И GTA уже готовят пятую версию, и третий «Фар Край» давно вышел, и «Метро» готовится к релизу, народ вон - в «Танки» рубится… И только мы, как отверженные, ждем – не дождемся весточки о любимой игре? Что нам делать, Господи?... Читать дальше »
Добавил: Never | Просмотров: 609 | Дата: 01.08.2012
В сети появилась информация о том, что Bethesda выкупила права на серию игр S.T.A.L.K.E.R. Как выяснил Gamebomb.ru, блогер Сергей Галенкин получил информацию из рук «очень надежных источников»
... Читать дальше »
Находясь в Москве на Конференции разработчиков компьютерных игр "КРИ 2012", Олег Яворский, ранее занимавший пост PR-директора GSC Game World, ответил на некоторые вопросы, касающиеся недавно анонсированного онлайн-шутера "SURVARIUM".
... Читать дальше »
Итак, продолжение интервью с Глебом Острожским. Сегодняшняя тема вызывала больше всего споров в "сталкерском" сообществе — смена издательства "Эксмо" на издательство "АСТ" у книжной серии S.T.A.L.K.E.R. ... Читать дальше »
Как мы и договаривались, Михаил, едва разобравшись с текущими делами, сразу после приезда дал интервью сайту stalker-gsc.ru. В результате интервью трансформировалось в дружескую беседу, которую и предлагаем вашему вниманию, уважаемые пользователи и гости.... Читать дальше »
Эмм.. С чего начать.. Уже сегодня (или завтра), первые выпускники начнут сдавать экзамены. Экзамен - это вещь важная, к которой нужно готовится. А перед самим экзаменом - нельзя пить К тому же у студентов начинается сессия, к которой также нужно приготовится и запастись знаниями. Пожелайте удачи всем выпускникам и студентам, а в частности нашим ад
... Читать дальше »
Как Вы уже заметили, на сайте сменился шаблон - сейчас стоит рип сайта http://ap-pro.ru До лета(примерно до середины июня) я его менять не собираюсь, когда у меня появятся свободные финансы (как раз примерно в середине июня), я закажу уникальный шаблон у Mentora. Некоторые нюансы будут обговорены заранее. Просьба администраторов ap-pro.ru не сердится за использование рипа их сайта.
Масштабные игровые проекты невозможно представить без талантливых художников. Именно они определяют графическое наполнение игры так, чтобы в итоге проект выглядел в плане стилистики полноценно и естественно. В рамках сегодняшнего "Мастер-класса " более подробно о деятельности художников нам рассказал Николай Гатилов, концепт-артист игры S.T.A.L.K.E.R. 2.