ПДА
заблудшая душа

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Друзья сайта
Территория бара «100 рентген» Book Mod

Как насчет баннерообмена?
Book Mod
[Получить код]
Ротатор

Главная » 2020 » Декабрь » 26 » Anomaly - Список изменений в RC20
16:50
Anomaly - Список изменений в RC20
Обращение Searge'а в Дискорде:
«Обновление до версии RC20 было предоставлено для внутреннего тестирования. Если ничего критически сломанного не будет найдено, то в скором времени оно будет доступно и для публичной загрузки.
...
Мы надеемся, что билд RC20 будет последним обновлением релиз-кандидата перед публикацией полноценного релиза Anomaly версии 1.5, однако, конечно же, всё зависит от величины проблем и ошибок, которые будут найдены в новом RC-билде.»

[ Список изменений для RC20 ]

[ ИГРА ]
- Корректировка описаний ряда достижений;
- Корректировка ряда диалогов у бандитов;
- Исправления багов на Затоне;
- Исправлено смешивание диффузных трещин;
- Исправлена проблема "белого виньетирования";
- Обновлен шейдер отражений на забрале;
- Шейдер-исправление для проблемы с жесткими границами теней;
- Улучшены отражения;
- Исправлен конус света у фонарика;
- Восстановлена текстура декоративного ТОЗ-34 в вагончике на Кладбище техники;
- Оптимизация текстур камня на Ростке;
- Исправлена текстура АН-94 с «Тюльпаном»;
- Исправление вылета быстрого перемещения, вызванного включением полных названий локаций;
- Исправлен баг инвентаря с сортировщиком: использование предмета через ПКМ в окне сортировщика приводило к застыванию окна;
- Отключена динамическая «электра» над переходом в X-18 из-за проблем с клиппингом, возможно, понадобится новая игра, чтобы избавиться от аномалии;
- Исправлено переполнение хранилища A-Life (идентификаторы), вызванного спауном патронов в инвентаре НПС;
- Улучшение процесса автоматического опускания оружия при разговоре с НПС;
- Исправлена невозможность экипировки оружия после разговоров;
- Вкладка «Подробно» теперь отображает установленные модификации/улучшения;
- Самодельная дробь более не используется игрой;
- Исправлена отсутствующая шкала скорострельности;
- Исправлен вылет, вызванный сортировщиком предметов в инвентаре;
- Оптимизация солнечных лучей;
- Исправлена яркость частиц;
- Обновления русской локализации;
- Изменён задний план редактора погоды;
- Добавлены колбеки для возможности предотвращения начала выброса и пси-шторма;
- Процесс суицида сталкеров «Монолита» теперь использует заскриптованную гранату;
- Убрано замедление персонажа, вызванное пребыванием внутри зон термических аномалий из ЗП;
- Исправлен возможный спам в логе;
- Торговля больше не производит проверок отношений;
- Сталкерам больше не требуется наличие патронов в инвентаре для возможности перезарядки оружия, убраны все скриптовые функции, выдававшие им по 1 патрону;
- Новая функция отладки: принт списка всех предметов, которые находятся у НПС-цели;
- Новый скрипт привязки ламп, обеспечивающий контроль их звуков и мигание для каждой из ламп;
- "add_cam_effector2" убран из движка, как и все случаи с его использованием;
- Более приятный эффект землетрясения во время выброса;
- Исправлен баг с приготовление пищи;
- Исправлена дверь в Саркофаге, которая ведёт в центру управления Монолитом;
- Улучшен скрипт обнаружения безопасных зон;
- Исправлен верстак Лесника, который оставался недоступным даже после оплаты доступа;
- Улучшен урон у СВД «Рысь»;
- Исправлены гитара и губная гармошка, которые не проигрывали музыку;
- Исправлен вылет в режиме «Война группировок», вызванный отсутствием вертолёта у бонусных фракций;
- Исправление для освещения дверей в режиме DX8;
- Исправление: самолечение НПС приводило к усилению кровотечения;
- Исправлена проблема с освещением статического геометрии.

[ ДВИЖОК ]
- Множество обновлений рендеринга и шейдеров;
- Добавлены: "anm_close_empty" и "snd_close_weapon_empty" для класса «дробовик»;
- Исправление перезарядки "anm_reload_misfire_w_gl" вместо расклинивания;
- Добавлены: "snd_shot_misfire" и "snd_shot_misfire_actor" для "WeaponMagazined", которые будут проигрываться во время выстрела, предшествующего осечке;
- Состояние осечки теперь обновляется до проигрывания звукового эффекта стрельбы;
- Анимации перезарядки теперь могут использовать motion-марки для обновления счётчика патронов до завершения проигрывания анимации;
- Убрано: "add_cam_effector2" - вместо него можно использовать "add_cam_effector" как «с», так и «без» дополнительных аргументов;
- Исправлены устройства, проигрывавшие анимацию отдаления перед уборкой из руки для последующей перезарядки оружия;
- Использование направления дула оружия при стрельбе, если персонаже находится в движении (или же всегда, если включено "g_firepos");
- Добавлен ещё один аргумент в "add_cam_effector()" для корректировки "power"-эффекта камеры;
- Ряд исправления для "LAnim" и мигающих источников света;
- Исправлено отсутствие проигрываемой анимации для кастомных устройств;
- Добавлен экспорт скриптов "is_on" и "is_flickering" для подвесных ламп;
- Добавлено: "level.iterate_nearest(pos,range,func)";
- Добавлен экспорт скрипта "GetFireMode" для оружия;
- Бесконечные патроны теперь работают, как и должны были: теперь НПС не требуется наличие хотя бы 1 патрона в инвентаре, чтобы перезарядить оружие;
- Исправлена перезарядка подствольных гранатомётов;
- Убрано появление блад-марок при получении урона от «жарок»;
- Экспорт скриптов: "can_be_harmed" и "set_can_be_harmed".
 

 
Просмотров: 429 | Добавил: Nimax | Теги: Новости, stalker, anomaly | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
ComForm">
avatar
Мини-чат
Яндекс.Метрика