ПДА
заблудшая душа

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Друзья сайта
Территория бара «100 рентген» Book Mod

Как насчет баннерообмена?
Book Mod
[Получить код]
Ротатор

Главная » 2013 » Ноябрь » 26 » Итоги недели - выпуск 16
11:27
Итоги недели - выпуск 16
Фантазии к сожалению у меня за прошедшую неделю не прибавилось, но даже в этом невзрачном вступлении есть нотка оригинальности) Итак, вот что произошло в моддерском сообществе за прошедшую неделю: Новое видео «Shoker Weapon Mod 2.0»; Готовность модификации «Закон Дегтярева 2». Но это не все! Смотрим..
«Shoker Weapon Mod 2.0» - Гильзы 3D


Многообещающий «Shoker Weapon Mod 2.0», до выхода, которого осталось лишь полтора месяца продолжает поражать нас своими оригинальными возможностями, несомненно, толкающие моддинг на "Сталкера" на несколько шагов вперёд, реализуя, казалось бы, непостижимые на "Икс-Рее" функции. На сей раз, авторы продемонстрировали нам объёмные гильзы, вылетающие из затвора во время стрельбы, качество которых особенно заметно в замедленном режиме. И не было бы это сенсацией, если бы не тот факт, что отстрелянные гильзы не исчезают, а остаются под ногами героя! Такой фичи нет даже во многих современных шутерах, не говоря уже о "ровесниках" Зова Припяти, от которых, по мнению многих рецензентов, на 2009 год он весьма отставал в техническом плане. Ну что же, S.T.A.L.K.E.R. берёт реванш!



«Закон Дегтярева 2» готов на 90%


Авторы модификации «Закон Дегтярева 2» сообщили, что на данный момент процент ее готовности составляет 90 %. Сюжетная составляющая реализована полностью. На данный момент проводится его финальная шлифовка и доработка. Также полным ходом идет работа над озвучкой персонажей. На прошедшей неделе всеобщему вниманию был представлен аудио-трейлер с некоторыми фрагментами озвученных диалогов.


Вполне вероятно, модификацию игроки смогут увидеть уже в этом году!

Аудио-трейлер


«Эхо Чернобыля 2» – Системные требования и несколько свежих кадров


Автором модификации «Эхо Чернобыля 2» были продемонстрированы различные скриншоты, на которых были отображены изменения в графической составляющей модификации.
Новая графика смотрится действительно не плохо. Причем как на статическом, так и на динамическом освещении.


Разработчик продемонстрировал скриншоты с локации Свалка, а так же с саркофага, в котором был запечатлен туман и саншафты.


Кроме того автором были озвучены системные требования для комфортной игры. Узнать их Вы можете в теме мода.

«Dromundus Nuclear Cats Mod» - Военная модификация



Буквально несколько дней назад мы обозревали новинку для Зова Припяти под названием «Время Альянса». И как все мы прекрасно знаем, проект оказался одним из самых насыщенных на всевозможные перестрелки, взрывы и военные конфликты. Вскоре у данной модификации может появиться серьезный конкурент. По крайней мере, по боевой части. В разработке находится крайне любопытный, и совсем уж необычный мод на платформе Теней Чернобыля. «Dromundus Nuclear Cats Mod» - самый настоящий полигон для военных действий.


Именно так позиционирует проект сам разработчик. Пока о модификации известно лишь несколько подробностей. В частности, автор добавил в игру тяжелую бронетехнику с возможностью стрельбы, множество моделей транспорта и более 50-ти видов зомби. Естественно, была произведена работа по части вооружения. Разработчик даже сообщил о том, что в игре будет присутствовать оружие массового поражения. В свою очередь по представленным скриншотам, можно заметить наличие новых локаций.



Что и говорить, а такого мы еще не видели. Пока не ясно, зачем и для кого разрабатывается данный проект, и появится ли он в итоге на свет. Понятно лишь то, что воображение разработчиков модификаций, порой очень удивляет.

«StalCry» - Демонстрация Саркофага



Разработчик сталкер-проекта на игровом движке CryEngine, «StalCry», на прошлой неделе детально показал игрокам локацию "Саркофаг".
Помимо нескольких скриншотов, автор представил полутораминутную прогулку по уровню. Локация напоминает всем знакомый уровень из оригинала, только с новыми, присущими современному движку фичи.


Помимо новой локации, были представлены модели разрушенной техники, которые могут в скором времени появиться в игре.



«Новый Союз» - Постапокалипсис в цвете



Уже довольно давно мы не затрагивали в новостных выпусках такой интересный проект как «Новый Союз» - детище разработчиков легендарной серии «В тылу врага». Тем не менее, некоторое время назад в сети появилось интересное интервью с продюсером проекта, которое пролило свет на многие вопросы.
Так выяснилось, что концепция игры была сформирована под давлением издателя: после эскалации Карибского кризиса две мировые сверхдержавы моментально опустошают свои ядерные арсеналы и фактически уничтожают привычный мир – классический сценарий.


Однако, вместо атмосферы уныния и безысходности, мир «Нового Союза» блещет красками. Советский народ не оказался сломленным, и, даже будучи в культурной изоляции на обломках рухнувшего мира, продолжает следовать делу партии и верить в светлое будущее. Такой подход резко контрастирует с привычными нам сценариями «Метро», «S.T.A.L.K.E.R.» и «Fallout».


Разработчики объясняют это тем, что на тот момент человечество просто не обладало достаточным количеством смертоносного оружия чтобы превратить всю территорию Земли в лунный ландшафт. Это позволило сохранить государственность и дать новый толчок к развитию общества. На первый план выходят «трудовики коммунистического труда»: усердные, честные и смелые. Таким суждено стать и главному герою, который, однако, не будет стоять в центре всех событий: основное внимание будет приковано к государству.
«СССР 2.0» раскинулся на большой территории, которая разделена на крупные тематические локации.


Перед нами предстанет альтернативный мир после глобального конфликта, пусть и не такой, как в других играх.
«Best Way» использовали весь свой опыт, накопленный во время работы над более ранними проектами дабы не допустить старых ошибок и избежать новых. Релиз игры намечен на лето-осень следующего года. Мы продолжим следить за развитием событий.
Над выпуском работали: Алексей Просандеев, Дмитрий Савин, Северин Зеленецкий, Павел Дорошенко и Руслан Грохотов.
Просмотров: 1984 | Добавил: WurDalaK | Теги: Итоги недели | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 7
avatar
1 WurDalaK • 11:28, 26.11.2013
Вроде норм получилось happy
P.S. Как лучше - заголовок как в первой новости (без отступа строки после линии) или как в остальных (с отступом)? И стоит ли как-то выделять заголовки?
avatar
2 Wo1fRam • 12:24, 26.11.2013
Так норм. Можешь даже заголовок жирным шрифтом выделить
avatar
3 WurDalaK • 14:16, 26.11.2013
Так это как именно? И надо ли там цветом каким-нибудь выделить, или подчеркнуть/наклонить? Или шрифт побольше сделать?
avatar
4 Wo1fRam • 19:57, 26.11.2013
Это как в этом выпуске - с подчёркиванием
Заголовки и вступление можно выделить, но не сильно. Жирного шрифта вполне хватит, имхо
avatar
5 WurDalaK • 23:18, 26.11.2013
С каким подчеркиванием? Я нигде ничего не подчеркивал wacko
avatar
6 Wo1fRam • 01:39, 27.11.2013
То есть не с подчёркиванием, а с отделением каждой новости чертой.
Торможу, надо сникерсами закупиться
avatar
7 WurDalaK • 19:57, 27.11.2013
Ну так я всегда новости разделял wacko
Мы, кажется, оба тормозим biggrin
ComForm">
avatar
Мини-чат
Яндекс.Метрика