ПДА
заблудшая душа

Статистика

Онлайн всего: 6
Гостей: 6
Пользователей: 0
Друзья сайта
Территория бара «100 рентген» Book Mod

Как насчет баннерообмена?
Book Mod
[Получить код]
Ротатор

Главная » 2013 » Сентябрь » 28 » Итоги недели - выпуск 7
01:44
Итоги недели - выпуск 7
И вот второй запоздавший выпуск "Итогов". Ну ка, посмотрим, что тут у нас.. Ого! Неслабо, неслабо.. Итак, в меню: Новые скриншоты «SZM CoP 0.3»; «Путь во Мгле» – Демонстрация новой локации; Новые оружейные фичи в «GUNSLINGER MOD»; Свежее видеo «Shoker Weapon Mod 2.0»! И это только половина!
«SZM CoP 0.3» – Новые кадры после долгого перерыва

После долгого затишья наконец-то появились свежие новости с полей разработки новой версии проекта SZM. Одним из лидеров команды Hakim были продемонстрированы новые модели НПС (бандита и вольных сталкеров), которые реализованы для версии 0.3.



Через несколько дней руководитель команды показал широкой публике скриншоты с измененной локации Темная Долина.

При этом разработчики сообщили, что разработка проекта ушла в долгострой и релиз возможен только в следующем году.
«Путь во Мгле» – Демонстрация новой локации

На этой неделе руководителем команды Spectrum Project было показано видео с обзором новой локации Мертвый Город Курчатов 4. Как и сообщалось ранее, основной упор и развитие данного аддона будет идти в направлении создания новых территорий и реализации на них качественной сюжетной линии.

Разработчик сообщил, что данный представленный вариант локации еще не является финальным - последует его доработка более детальными объектами и мелочами. Это придаст больше насыщенности и дополнительного антуража показанной территории. Данное видео вы можете просмотреть по ссылке ниже. Также помимо видео обзора опубликована порция скриншотов с этой локации.



«GUNSLINGER MOD» – Новые оружейные фичи

Автор, пожалуй, одного из наиболее профессиональных и амбициозных оружейных проектов на движке X-Ray 1.6 продолжает информировать фанатов о ходе его разработки. С каждым разом становится известно все больше новых уникальных особенностей, которые до этого момента еще не реализовывались ни в одном из подобных модов. Несомненно это не оставит равнодушными поклонников оружейного реализма в игре Сталкер.
В течение последних двух недель стало известно о двух новых оружейных правках. Первая это анимация осечек, вторая - анимация стрельбы в прицеливании.
Остановимся более подробно на каждой из них.
Со слов автора осечка теперь будет отыгрываться так:
Цитата (Слова автора)
"Выстрел, движение затвора, который должен выбросить гильзу из ствола и дослать патрон, а так же взвести курок не происходит. Результат - гильза остается в стволе, курок в невзведенном состоянии. При попытке выстрелить происходят щелчки, курок работает, но оружие не стреляет, в стволе то гильза. Далее гг устраняет осечку передергиванием затвора, но теперь вместо патрона выбрасывается гильза и досылается следующий патрон. Счетчик не уменьшается на 1 и изжита ситуация с падающим в инвентарь патроном”


Благодаря отдельной анимации стрельбы в прицеливании появилась возможность делать правильно работающие целики для коллиматоров. Это аккуратная отдача, которая не будет раздражать и мешать удерживать цель. При этом сохранится сильная отдача в стрельбе от бедра.

Shoker Weapon Mod 2.0 - Удивительное рядом!

Проект Shoker Weapon не перестаёт набирать обороты! Зародившись, как мод изменяющий исключительно модели оружия, аддон перешёл в ранг уникальных проектов. Сегодня мы рассмотрим сразу несколько видео, которые вышли в течение последних двух недель.
Первое видео - демонстрация огнемёта. Это оружие в модах отнюдь не ново, но на таком уровне оно исполнено впервые. Качественная перезарядка, имитация горения поверхностей и, наконец, анимация горящих сталкеров! Впечатляет. На что способен X-Ray, не правда ли?
На втором ролике мы наблюдаем, как выразился автор, "стояк у оружия": при приближении к вертикальной поверхности, ГГ приподнимает ствол вверх, как в современных шутерах.
На третьем видео нам показывают новые модели сталкеров, анимации их смертей и общую физику тел. Что примечательно, выстрелом, вы можете сбить со сталкера некоторые детали его экипировки, как это было реализовано в серии Metro.
Наконец, в последнем на сегодня видео, мы становимся свидетелями настоящего прорыва в мире моддинга. В старом добром Сталкере реализовано замедление времени! Здесь многим вспомнится знаменитый шутер Max Payne. Конечно, прыжков с уклонением от пуль в моде не будет, однако в снайперском деле и при налёте на враждебную группу, данная фича будет весьма полезна.
«G.L.A.D.I.A.T.O.R. 3» – Новое видео

Разработка новой, третьей версии модификации Гладиатор продолжается полным ходом. Сценаристом проекта было продемонстрировано новое гемплейное видео с нового квеста на локации Милитари.
Одной из отличительных особенностей данной модификации является максимально рациональное использование предусмотренной движком X-Ray военной техники. На этот раз разработчики показали высадку отряда сталкеров из вертолета, а также подрыв боевой машины пехоты.

Авторы «Время перемен» и «Кровавый закат» объединили усилия

Разработчики двух модификаций на приквел Чистое небо, «Время Перемен» и «Кровавый закат» объявили о заключении союза между двумя проектами. Отныне авторы будут вести совместную работу над своим новым модом, название которого, будет объявлено в самое ближайшее время.
Судя по всему, поклонники проекта «Время Перемен» могут на время забыть о продолжении. Надеемся, что новая разработка нас как минимум не разочарует. Ждем подробностей!
«Legends of the Zone: Wolf» - Новые скриншоты

На прошедшей неделе поступила новая порция скриншотов от разработчиков «Legends of the Zone: Wolf». На этот раз авторы подготовили кадры с самых разных частей Зоны, а так же продемонстрировали несколько новых моделей.

На продемонстрированных материалах можно увидеть кадры с локаций Топь, ЧАЭС и Генераторы. На данный момент полным ходом идет работа на локации Лес. Сейчас авторы наполняют уровень и исправляют имеющиеся ошибки.


Кроме того, было представлено видео, в котором показан начальный дизайн новых уровней.

«S.T.A.L.K.E.R. - Nonsense of Reality» – Текущие новости

За прошлую неделю из стана разработчиков модификации поступали различные новости, как хорошие, так и совсем наоборот. Начнем с очень печальной новости, руководитель проекта Глеб Орлов связи с ДТП попал в больницу и перенес сложную операцию. Об этом он сам писал на нашем сайте и группе ВК.
По понятным причинам работа над модификацией немного замедлилась, но благодаря помощи приятеля Глеба, а по совместительству одного из авторов модификации Legends of the Zone: Wolf, Виталия Кондакова, работа над модом все же продолжается. В частности, идет работа над локацией «Периметр», которая будет представлять собой территорию за пределами ЧЗО.

На ней игроки встретят такие объекты как военный городок, Дитятки-3, реку, небольшой рыбацкий хуторок, большой армейский блокпост и огромную стену.
«Stalker mobile» – Тестовая сборка увидела свет

Как многие из вас помнят, ранее мы уже знакомили вас с проектом «Stalker Mobile». И вот после долгого отсутствия новостей, авторы, наконец, выложили в сеть тестовую сборку игры. Как и многим игрокам, нам удалось опробовать сборку, и она оставило двоякое впечатление. С одной стороны все фичи для тестирования которых создавалась эта сборка( gui и использование элементов управления и интерфейса) работают довольно плавно и не имеют недоработок( за исключением некоторых устройств). Но с другой стороны сборка имеет множество багов: начиная от графических и заканчивая моделями разных предметов. Помимо багов, главный герой пока не умеет прыгать, приседать, стрелять и перезаряжать оружие. При всем этом, говорить даже о примерной дате релиза пока не приходится. Скачать сборку можно здесь.
Над выпуском работали: Алексей Просандеев, Дмитрий Савин, Руслан Geonezis и Павел Дорошенко.
Просмотров: 4688 | Добавил: WurDalaK | Теги: Итоги недели | Рейтинг: 5.0/2
Всего комментариев: 4
avatar
4 XemorDio • 09:28, 30.09.2013
Всё красиво.
Всё отлично!
avatar
3 Возрожденный • 14:07, 28.09.2013
Надеюсь,что вернут всё же,всё то,что повырезали,а не побросают недоделанным)
avatar
1 Возрожденный • 05:49, 28.09.2013
«SZM CoP 0.3» модели очень интересные.Особенно первая-сталкер в респираторе.«Stalker mobile» очень знаком,очень;)Но тестовую сборку скачивать не буду...Зачем?Если там так много багов.
avatar
2 Wo1fRam • 13:09, 28.09.2013
Говорят, в этой версии они специально много чего повырезали, чтобы HUD тестировать.
ComForm">
avatar
Мини-чат
Яндекс.Метрика