ПДА
заблудшая душа

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Друзья сайта
Территория бара «100 рентген» Book Mod

Как насчет баннерообмена?
Book Mod
[Получить код]
Ротатор

Главная » 2013 » Май » 19 » Новости по NLC
22:21
Новости по NLC
Разработчики модификации выдали, наконец, небольшие новости по разрабатывающейся NLC6 Путь к Истине. А именно:  
Полностью переделан принцип работы с инвентарем. Убрана главная нелогичность, когда в рюкзаке были и разгрузка, и спальный мешок, и подсумок с сумкой, которых там вроде как не должно быть. По горячей клавише инвентаря теперь вызывается "Снаряжение" Меченного. Вот как оно выглядит в самом начале игры:

На скрине видно только небольшой рюкзак и поясная сумка, что, в общем-то, понятно.
А вот Меченный прибарахлился:

Теперь у ГГ есть все, кроме спального мешка. Каждое изображение на двух нижних панельках - это кнопки вызова: разгрузки, подсумка, сумки, рюкзака (отображается все), сброса спального мешка, рюкзака (карман оружия), рюкзака (карман артов) и рюкзака (прочая мелочевка).
Это рюкзак (отображается все):

Это рюкзак (карман оружия):

Это только связанное с артами:

А вот это мелочевка:

Так же переделано меню сна:

Немного скриншотов





И в довершение
Перечень новых ожидаемых фишек в модификации, некоторые из них давно известны для "освежения" памяти:

Введена зависимость переносимого веса от износа костюма  
Введен "сбрасываемый рюкзак"  
Артефакты работают только от заряженного аккумулятора (это не артефакт, а обычный аккумулятор)  
Введены новые свойства артефактов: увеличение поднимаемого веса, увеличение прыжка, ускорение восстановления пси-здоровья.  
Введены зашифрованные ПДА, с которых (при расшифровке) можно получить информацию о тайниках, описания артефактов и других явлений Зоны.  
Введены пояса с разным количеством ячеек  
Введена зависимость скорости бега и других параметров от общей усталости ГГ.  
Торговцы не покупают оружие и костюмы с большим износом (но возможно вы сумеете продать это новичку какому либо)  
Изменена система стандартных квестов - теперь не только ГГ получает задание, но и другие сталкеры и награду получит тот, кто успеет раньше.  
Добавляются некоторые новые локации и убираются те, что не вписываются в игровой дух NLC  
Части животных и продукты "портятся" со временем  
Введена дифференциация точности противников в зависимости от мастерства противника (а также от времени суток).  
Светимость фонариков зависит от батареек.  
Введены "равнозначные" оружейные слоты.  
Работоспособность ПНВ зависит от целостности комбеза.  
Введён "плавный перегруз", т.е. нет резкого ограничителя по весу.
Просмотров: 785 | Добавил: WurDalaK | Теги: NLC 6, Новости | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
ComForm">
avatar
Мини-чат
Яндекс.Метрика