<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Book Mod</title>
		<link>http://book-mod.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 13 Apr 2020 01:33:16 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://book-mod.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Call of Misery</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/12-487-1</link>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2020 01:33:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/12&quot;&gt;Уже вышедшее&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/6482419.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s6482419.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; Call of Misery&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; Call of Chernobyl 1.4&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Dead Air Teаm&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 2 января, 2017 г.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Официальная группа:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://vk.com/callofmisery&quot; title=&quot;https://vk.com/callofmisery&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VK&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/72-264-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Misery 2.1&lt;/a&gt; на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Релиз-версия 1.0d fix2:&lt;/b&gt;: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://yadi.sk/d/3MYyHoK0kF9I8A&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/3MYyHoK0kF9I8A&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Яндекс.Диск&lt;/a&gt; [2,3 Гб]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Установка:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.&lt;br /&gt;- На чистый Call of Chernobyl &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/call-of-chernobyl-1412-full&quot; title=&quot;http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/call-of-chernobyl-1412-full&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.4.12&lt;/a&gt; установить патч &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?http://www.moddb.com/company/team-epic/downloads/coc-1416-patch&quot; title=&quot;http://www.moddb.com/company/team-epic/downloads/coc-1416-patch&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.4.16&lt;/a&gt;, затем установить CoM 1.0d fix2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Традиционный репак 1.0d fix2 &quot;установи и играй&quot; от OpmizShow: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://yadi.sk/d/AmoKL_5il9sr5Q&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/AmoKL_5il9sr5Q&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Яндекс.Диск&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://yadi.sk/d/sdDPgXkubyQSpQ&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/sdDPgXkubyQSpQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Торрент&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler6AaBF5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler6AaBF5&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6AaBF5&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6AaBF5&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6AaBF5&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] История версий&apos;);$(&apos;#uSpoiler6AaBF5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6AaBF5&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6AaBF5&apos;)).val(&apos;[+] История версий&apos;);$(&apos;#uSpoiler6AaBF5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] История версий&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;fix2&lt;br /&gt;- Исправлен потенциальный вылет при смерти квестодателя&lt;br /&gt;- Увеличено время для лута мутантов&lt;br /&gt;- Заменены некоторые звуки&lt;br /&gt;- Видимость НПС сквозь кусты-камыши возвращена к прежней версии&lt;br /&gt;- Исправлено неправильное изменение износа шлемов при прокачке&lt;br /&gt;- Исправлен эксплоит с фонарём&lt;br /&gt;- Исправлен мини-эскплоит со шлемами&lt;br /&gt;- Исправлена невозможность выйти из x18 по квесту &quot;Тайна Зоны&quot;&lt;br /&gt;- Потребление заряда батареи занижено примерно в 2 раза&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fix1&lt;br /&gt;- Отсутствие научных костюмов у экологов в продаже&lt;br /&gt;- Отсутствие костюмов в продаже у Сыча&lt;br /&gt;- Цена на полную пачку сигарет &quot;Мальборо&quot;&lt;br /&gt;- Вылеты в лаборатории на Янтаре&lt;br /&gt;- Кол-во радиации при потреблении жареного тушкана&lt;br /&gt;- Наличие &quot;системного&quot; мусора в трупах сталкеров&lt;br /&gt;- Удалил оазис. Да, опять. Какой это раз, четвёртый?&lt;br /&gt;- прочие мелочи, о которых мог уже позабыть&lt;br /&gt;- и добавлен мааааааленький бонус для тех, кто его давно ждал&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.0d&lt;br /&gt;- Исправлена тупость НПС, их излишние скопления на базах&lt;br /&gt;- Исправлено распределение артефактов в Зоне&lt;br /&gt;- Исправлено огромнейшее количество очепяток в тексте (спасибо Avgust1n!)&lt;br /&gt;- Зомби снова можно убить ножом&lt;br /&gt;- Исправлен эксплоит с перепродажей бинокля&lt;br /&gt;- Исправлена ошибка с выпадением целого оружия&lt;br /&gt;- Исправлен вылет из-за комбинезона Монолита&lt;br /&gt;- Еда и таблетки убраны из случайных тайников&lt;br /&gt;- Трупы больше не исчезают слишком быстро&lt;br /&gt;- Исправлен вес прикладных контейнеров&lt;br /&gt;- Доработки текстур, погоды&lt;br /&gt;- Новые опции графики - плотность, дальность прорисовки, высота травы, тени от травы, интенсивность солнечных лучей от LostAlphaRus&lt;br /&gt;- Новые медики на базе военных (Агропром) и наёмников (Мёртвый Город)&lt;br /&gt;- Шустрый переселён на ферму возле техника&lt;br /&gt;- Герман больше не ходит. Совсем.&lt;br /&gt;- Ной игнорируется мутантами, возвращен случайно где-то потерянный SPAS-12&lt;br /&gt;- Исправлен баг, из-за которого начинала тормозить карта (спасибо Hunter_090 за наводку)&lt;br /&gt;- Мутантов больше нельзя обдирать после того, как это сделал NPC&lt;br /&gt;- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые мутанты не видели или не атаковали игрока&lt;br /&gt;- Слегка повышено сопротивление химеры взрывам&lt;br /&gt;- Бармен не болтает лишнего&lt;br /&gt;- Удалён глушитель wpn_addon_silencer_762x54, т.к. не имел адекватного применения&lt;br /&gt;- Возвращено “красивое” отображение апгрейдов (правка LostAlphaRus)&lt;br /&gt;- NPC и мутанты не слепнут, если игрок спрятался в кустах&lt;br /&gt;- Включено дополнение “посиделки у костра” (автор turoff82?)&lt;br /&gt;- Рейтинг больше невозможно накрутить вытаскиванием артефакта из контейнера&lt;br /&gt;- С нуля пересобрана система торговли. Исключены все имеющиеся и будущие эксплоиты с перепродажей. Введена относительно строгая типизация торговцев. (спасибо за идею JIttersShadow)&lt;br /&gt;- Артефакты в контейнере имеют те же свойства, что и без него&lt;br /&gt;- Убрана неправильная иконка у зарядного устройства при его “ремонте”&lt;br /&gt;- Исправлены недостающие или неправильные бампы текстур. Земля выглядит значительно лучше и объемнее&lt;br /&gt;- “Дневная радиация” больше не действует на подземных локациях&lt;br /&gt;- Исправлен эксплоит с бесконечным допросом&lt;br /&gt;- Ашоту возвращена озвучка из ЧН&lt;br /&gt;- В настройки погоды добавлены дополнительные пресеты для освещения&lt;br /&gt;- Параметр интенсивности блеска объектов (gloss_factor) вынесен в графические опции&lt;br /&gt;- Исправлен баг, позволяющий использовать сломанный нож бесконечно&lt;br /&gt;- Снижено кол-во еды после убийства военных&lt;br /&gt;- Заменены местами точки входа в госпиталь&lt;br /&gt;- В труп Сахарова добавлен пси-шлем&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.0с&lt;br /&gt;- Бесконечный лут ворон&lt;br /&gt;- Различные опечатки и неточности в текстах&lt;br /&gt;- Вылет при сдаче квеста на сопровождение учёных (lead_box)&lt;br /&gt;- Химера снова адекватная, как в версиях 0.99&lt;br /&gt;- Прицел у винтовки Sig550 (снайперский)&lt;br /&gt;- Ночные рейды мутантов НАМНОГО меньше в своём количестве&lt;br /&gt;- Точка спавна игрока на Кладбище Техники отдана бандитам&lt;br /&gt;- Вылет при применении глушителя на k98&lt;br /&gt;- Улучшено разнообразие текстур рук&lt;br /&gt;- Улучшены террейны k01_darkscape и l06_rostok&lt;br /&gt;- С мёртвого Шустрого больше нельзя снять весь ассортимент&lt;br /&gt;- Правки арены&lt;br /&gt;- Чуть более интересные награды за случайные квесты&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.0:&lt;br /&gt;- Вылет при повторном разговоре на арене после выдачи взноса за битву с мутантами&lt;br /&gt;- Исправлены ремнаборы. Заточкой для ножей можно точить только ножи. РПГ, РГ-6 и гаусс-винтовка больше не чинятся всем подряд&lt;br /&gt;- Противогаз на старте игры выдается только с “дневной радиацией”&lt;br /&gt;- Значительно снижено зрение слепых собак&lt;br /&gt;- Заменена анимация спринта с некоторыми пистолетами&lt;br /&gt;- Исправлены параметры защиты у научных костюмов, экзоскелетов&lt;br /&gt;- Снижены награды за квесты “найди столько-то предметов”&lt;br /&gt;- Исправлены описания многих квестов&lt;br /&gt;- Исправлены вылеты при взятии/завершении некоторых квестов (техник на кордоне)&lt;br /&gt;- Если при выборе группировки нажать “R” - произойдет моментальный случайный старт&lt;br /&gt;- Инструменты для грубой работы попадаются чаще, для калибровки - реже.&lt;br /&gt;- Исправлены ветки апгрейдов всего оружия&lt;br /&gt;- Исправлены многие прицелы, увеличение соответствует написанному&lt;br /&gt;- Возвращены дымовые гранаты&lt;br /&gt;- Исправлены награды за квесты&lt;br /&gt;- Добавлено автосохранение во время сна&lt;br /&gt;- Расширена система использования спального мешка&lt;br /&gt;- При включенном режиме “отключить ручные сохранения” во время игры запрещено сохраняться, загружаться, выходить из игры&lt;br /&gt;- Мужик в балаклаве больше не блестит&lt;br /&gt;- Фанат больше не блестит&lt;br /&gt;- Уменьшил радиус жгучего пуха. Всё еще жжот, но только игрока, а не крыс&lt;br /&gt;- Слегка повысил зрячесть NPC сквозь кусты&lt;br /&gt;- Мертвые тушки мутантов снова невозможно обобрать после перезагрузки. Это лучше, чем возможность снимать с них куски по несколько раз.&lt;br /&gt;- Снижена живучесть и скорость псевдособак&lt;br /&gt;- Повышена зрячесть многих мутантов сквозь кусты&lt;br /&gt;- Исправлен спавн мутантов сразу после загрузки игры.&lt;br /&gt;- Использование компрессионного мешка для сворачивания спального места&lt;br /&gt;- Наборы приготовления пищи работают как одноразовая угольная печка&lt;br /&gt;- Учёные больше не продают уголь, керосин, газ&lt;br /&gt;- Адаптирован OGR из оригинальной Мизери, заменяющий многие анимации оружия и некоторые модели. Как следствие - возвращены ГП100, Kar98k.&lt;br /&gt;- Универсальное зарядное устройство больше не экипируется в виде ножа&lt;br /&gt;- Удалены иконки кровотечения и радиации из статусного окна игрока&lt;br /&gt;- Счетчик гейгера выдается по-умолчанию и его невозможно выбросить/продать/потерять&lt;br /&gt;- Увеличены награды за квест “найди артефакт”&lt;br /&gt;- Вернул винтовку Мосина в продажу&lt;br /&gt;- Многоразовые спички заменены на одноразовый набор для розжига&lt;br /&gt;- Исправлено резкое повышение сонливости при использовании некоторых предметов&lt;br /&gt;- Заметно снижены цены у Шустрого&lt;br /&gt;- Окончательно исправлен эксплоит с пополнением предметов&lt;br /&gt;- Добавлены в продажу предметы с различным состоянием использования&lt;br /&gt;- Сырое мясо убрано из свободной продажи&lt;br /&gt;- У научных костюмов ССП99(М) убраны слоты для артефактов&lt;br /&gt;- Цены на аптечки у Монолита сравнимы с ценами у учёных&lt;br /&gt;- Повышена эффективность стандартной и армейской аптечек (цена прежняя)&lt;br /&gt;- Шлем М40 имеет ПНВ по-умолчанию (спасибо Dendy 9999 in 1)&lt;br /&gt;- У ССП99 снижены защита и цена (спасибо Dendy 9999 in 1)&lt;br /&gt;- Отключено отображение бонусов апгрейда. Сраные нытики о 0% за 10к достали.&lt;br /&gt;- Окончательно убран “неправильный” лут из мертвых нпс (stick_kolbasa, ПДА с иконкой фонарика и т.д)&lt;br /&gt;- Возвращены настройки кнопок для сохранения, загрузки, вызова консоли. На режиме “без ручных сохранений” не сказывается.&lt;br /&gt;- Увеличено кол-во слотов для сохранения у костров и во время сна&lt;br /&gt;- Значительно уменьшено кол-во мутантов при ночных рейдах&lt;br /&gt;- Включено дополнение на распределение артефактов по Зоне&lt;br /&gt;- Многие другие мелочи, несправедливо позабытые в процессе разрабокти&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0.99:&lt;br /&gt;- Добавлен 31 тайник (контейнеры с рандомным лутом) на локацию Затон, теперь их там аж 33&lt;br /&gt;- Добавлено 36 тайников на окрестности Юпитера&lt;br /&gt;- Бесплатный лут на локациях практически отсутствует&lt;br /&gt;- Добавлен визуальный эффект перегрева оружия при долгой стрельбе&lt;br /&gt;- Исправлены мелкие ошибки в описании оружия&lt;br /&gt;- Исправлен автоматический огонь у пистолетов&lt;br /&gt;- Понижена меткость зомби&lt;br /&gt;- Исправлены проблемы с записками. Много-много проблем с записками&lt;br /&gt;- Поправлены гранаты NPC. Кидают в разы реже и меньше, на секунду больше времени до взрыва&lt;br /&gt;- Исправлены характеристики стальных и кевларовых пластин&lt;br /&gt;- Повысил сопротивление псевдогиганта порезам.&lt;br /&gt;- Состояние стартового оружия теперь около 75%&lt;br /&gt;- Вредная пища вредит организму&lt;br /&gt;- Исправлены описания и вес некоторых шлемов&lt;br /&gt;- Исправлен текст при обращению к Султану&lt;br /&gt;- Возвращены опции погоды&lt;br /&gt;- Значительно увеличены цены на запчасти “высших” мутантов - химеры, бюрера, контролёра, псевдогиганта&lt;br /&gt;- Увеличен урон боеприпаса “12x76 жекан”&lt;br /&gt;- “Охотничий набор” увеличивает кол-во лута с мутантов, если находится в инвентаре во время разделки&lt;br /&gt;- Компаньоны и простые сталкеры больше не покупают убитое оружие&lt;br /&gt;- Включил дополнение на “открытые прицелы”.&lt;br /&gt;- Счетчик гейгера теперь функционален, можно использовать как предмет для точного измерения радиации&lt;br /&gt;- Детектор “Велес” в продаже у учёных и Монолита со старта игры&lt;br /&gt;- Детектор “Сварог” в продаже у Германа при достижении отличной репутации у учёных&lt;br /&gt;- Частота выбросов увеличена&lt;br /&gt;- Вероятность появления артефактов после выброса чуть-чуть увеличена&lt;br /&gt;- Вернул ПНВ в костюм СЕВА и его вариации&lt;br /&gt;- Адаптирован DoctorX Questlines&lt;br /&gt;- Помирил ЧН и Свободу&lt;br /&gt;- Перенес опцию “одна жизнь” в игровые опции, остальные скрыл (т.к. либо не работают, либо не нужны)&lt;br /&gt;- Отключил писк детектора аномалий&lt;br /&gt;- С нуля пересобрано распределение оружия по NPC. Теперь экипировка NPC на 146% соответствует рангу и группировке. Спасибо коту Максиму и регулярным выражениям!&lt;br /&gt;- Привел сигары и сигареты к одному знаменателю. Восстанавливают по чуть-чуть, но в течении одной минуты&lt;br /&gt;- Больше нет “Нет” в инвентаре&lt;br /&gt;- Исправления дневной радиации - при определённом заражении организма дневная радиация перестает накапливаться&lt;br /&gt;- Исправление сонливости, теперь накапливается правильно&lt;br /&gt;- Исправлена статистика сбора частей мутантов&lt;br /&gt;- Новая опция - “отключить ручные сохранения”. Сохраняться можно будет только при переходе на локацию или у костра спичками&lt;br /&gt;- Увеличены цены на аптечки и стимпаки у обычных торговцев, однако цены у медиков и ученых ощутимо ниже.&lt;br /&gt;- Исправлена аномалия “жгучий пух”. Жжот.&lt;br /&gt;- Правки пси-собаки, контролёра&lt;br /&gt;- Исправлена ошибка с фактической невозможностью допроса NPC без перезагрузки сейва&lt;br /&gt;- Немного повышены цены на подствольники и гранаты к ним&lt;br /&gt;- Увеличена цена научных костюмов экологов&lt;br /&gt;- Глобальные правки спавна на “мирных” локациях. Больше никаких химер на свалке или контролёров на агропроме&lt;br /&gt;- Коты снова орут&lt;br /&gt;- NPC больше не пытаются взять с собой газовый баллон&lt;br /&gt;- Убрано оружие и патроны у торговцев класса “Бармен” (Бармен, Библиотекарь, Борода)&lt;br /&gt;- Исправлено требование перезагрузки для выполнение квеста на сопровождение учёных&lt;br /&gt;- Возвращены ВСЕ виды ремнаборов на ВСЕ вариации использования. В том числе - в продажу.&lt;br /&gt;- Добавил возможность отключить анимации использования предметов&lt;br /&gt;- Возвращена горячая клавиша для отображения текущего задания&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0.979:&lt;br /&gt;- Бесплатный лут на локациях практически отсутствует (НИ)&lt;br /&gt;- В NPC находятся частично использованные предметы&lt;br /&gt;- Убрал ССП-99/М Эколога из продажи большинства торговцев, заменил на плащ (на этот раз наверняка)&lt;br /&gt;- Исправлено обновление ассортимента торговли в зависимости от репутации и группировки игрока (НИ)&lt;br /&gt;- Подружил наемников с бандитами и поссорил со сталкерами (НИ)&lt;br /&gt;- Ножи больше не чинятся всем подряд&lt;br /&gt;- Убрал глушитель с Сайги&lt;br /&gt;- Удалил к98&lt;br /&gt;- Сменил калибр ППШ и ТТ33 на 9x19.&lt;br /&gt;- Жарка мутантов снова немного выгодная. Например, продажа трех сырых кусков мяса - 600р, жареного - 1700. Уголь на три использования стоит 1400, итого 300р в выигрыше. И это дешевое мясо низших животных (собаки, плоть)&lt;br /&gt;- Исправлена износостойкость комбеза наёмников&lt;br /&gt;- Пси-поле в лабораториях можно приглушить хорошей экипировкой (ССП-99 + таблетки)&lt;br /&gt;- Правки химеры&lt;br /&gt;- Правки псевдогиганта&lt;br /&gt;- Супер-секретная правка бага, который тянется из Мизери в КоК в КоМ&lt;br /&gt;- Раненые монолитовцы взрываются во славу Монолита&lt;br /&gt;- Убрал звук “закрытого” дыхания при надетом стальном шлеме&lt;br /&gt;- Цены и наличие адовых панировочных сухарей ненависти&lt;br /&gt;- Оазиса теперь точно нет. (НИ)&lt;br /&gt;- Тушканы чуть более агрессивны&lt;br /&gt;- Звук глушителя Вальтера и Беретты исправлен с патчем CoC 1.4.15&lt;br /&gt;- Исправлены гранаты, цены, добавлена термитная в купле-продажу. Например, продать РГД-5 стоит 150-200р, купить - 600-900&lt;br /&gt;- NPC при выдаче задания больше не говорят заранее, какой именно им нужен артефакт. Экплоит был исправлен в CoC 1.4.16&lt;br /&gt;- Сброс рюкзака больше не выкидывает многие нужные вещи&lt;br /&gt;- Торговцы Монолита, бандитов, военных и наёмников продают ощутимо больше еды&lt;br /&gt;- Улучшено стартовое снаряжение экологов, монолита, свободы, наёмников (НИ)&lt;br /&gt;- Полностью с нуля пересобран лут мёртвых NPC. Теперь их наполнение целиком и полностью зависит как от группировки, так и от ранга. Более 10 тысяч строк ядрёного аутизма. Спасибо, кот Максим&lt;br /&gt;- Увеличен урон дробовика Mossberg&lt;br /&gt;- Уменьшен вес пустого рюкзака и системы быстрого сброса&lt;br /&gt;- Сахаров больше не покупает оружие Шустрого&lt;br /&gt;- Значительно снижена награда за квест “найди оружие”&lt;br /&gt;- Техники дают чуть больше денег за квест “найди инструменты”&lt;br /&gt;- Увеличена награда за большинства остальных квестов в целом&lt;br /&gt;- Исправлен ремонт СВД (усов.) при помощи наборов заточки ножей&lt;br /&gt;- Осуществил переход на 1.4.16&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0.971:&lt;br /&gt;- Еще раз исправлены вылеты при апгрейде костюмов&lt;br /&gt;- Очередные правки читерных нычек&lt;br /&gt;- Замена стартового снаряжения&lt;br /&gt;- Возвращение недостающих текстур&lt;br /&gt;- Отключена возможность переключения на третье лицо&lt;br /&gt;- Поправлен износ и ремонт ножей&lt;br /&gt;- Слегка исправлен лут патронов&lt;br /&gt;- Слегка исправлен лут еды&lt;br /&gt;- Частично возвращен DoctorX Desolation (вылетов не вызывает)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0.97:&lt;br /&gt;- Добавлено множественное использование к ремкомплекту для крупнокалиберных винтовок&lt;br /&gt;- Поправлены описания и модификации семейства ТОЗа&lt;br /&gt;- Исправлена невозможность ремонта шлемов ремкомплектами&lt;br /&gt;- Исправлено использование нашивок с ремкомплектами&lt;br /&gt;- Заменена иконка комплекта изготовления наркотиков&lt;br /&gt;- Исправлено отсутствие урона гранаты F1&lt;br /&gt;- Исправления в размерах интерфейса&lt;br /&gt;- Перевод строк об отключении и отсутствии Универсального Зарядного Устройства&lt;br /&gt;- Исправлен сброс некоторых игровых параметров&lt;br /&gt;- Исправлен вылет при желании богатств у Монолита&lt;br /&gt;- Исправлена цена бинокля у Сахарова&lt;br /&gt;- Исправлены некоторые эксплоиты с перепродажей вещей (КПК, рубли)&lt;br /&gt;- Различные правки текстур&lt;br /&gt;- Исправлена радиоактивная вода, чтоб СЕВА была абсолютным минимумом для комфортного в ней нахождения.&lt;br /&gt;- Исправлены характеристики сталкерского комбеза экологов&lt;br /&gt;- Награда за квест “найти оружие” теперь напрямую зависит от состояния заказа&lt;br / &lt;img src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/.s/sm/23/angry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;angry&quot; /&gt; пример: заказ на Винчестер. Идеально целый = 30к, 60% = 6к, 30% = 1k)&lt;br /&gt;- Добавлена еда в продажу у Сидоровича&lt;br /&gt;- Удалены неиспользуемые патроны от КСВК&lt;br /&gt;- Исправлены цены ремонта у Круглова&lt;br /&gt;- Медики больше не лечат забесплатно&lt;br /&gt;- Исправлены параметры и отображение максимально переносимого веса&lt;br /&gt;- Убрал русскоязычные строки из скриптов, заменил на переменные st_string&lt;br /&gt;- Исправлены анимации использования анабиотика&lt;br /&gt;- Исправлен квест на сбор артефактов у учёных на Юпитере. Теперь оплата равна 1.2 цены за артефакт, а не СЕВА или эколог&lt;br /&gt;- Швейцарский нож, молоток и лом не тратятся при ремонте&lt;br /&gt;- Небольшой фикс Германа&lt;br /&gt;- Немного увеличен урон от падения&lt;br /&gt;- Увеличена скорость спринта (с 1.68 до 2.08)&lt;br /&gt;- Возвращены документы в труп Призрака для сюжетного режима&lt;br /&gt;- Добавлены к стартовому снаряжению сигареты, энергетик, старый хлеб x2&lt;br /&gt;- Исключена еда из разбиваемых ящиков, заменил на мусор&lt;br /&gt;- Заменена текстура рук персонажа (спасибо LostAlphaRus)&lt;br /&gt;- Убран ССП99/М из ассортимента продажи не-экологов, взамен добавлен плащ&lt;br /&gt;- Добавлена подсказка “требуется нож” при осмотре мутантов&lt;br /&gt;- Увеличены цены на PSI-шлем. 40к за хороший, 25 за плохой, 18 за калибровку&lt;br /&gt;- Болотный Доктор лечит, бесплатно. Радиацию не выводит&lt;br /&gt;- Исправлены награды за некоторые квесты. Меньше оружия, больше денег и артефактов.&lt;br /&gt;- Поправлено описание шлема ПМК&lt;br /&gt;- Добавлена небольшая задержка при включении ручного фонаря&lt;br /&gt;- Увеличен порог сонливости, убрана блокировка сна из-за энергетиков&lt;br /&gt;- Осуществлен переход на CoC 1.4.14&lt;br /&gt;- Обновление русскоязычного перевода&lt;br /&gt;- Правка характеристик всех мутантов&lt;br /&gt;- Добавлен дополнительный эмбиент из оригинальной Misery (опять)&lt;br /&gt;- Замена легкодоступных дорогих вещей на локациях&lt;br /&gt;- Отключен DoctorX Desolation, т.к. вызывал вылеты на режиме выживания&lt;br /&gt;- Добавлено радио на Скадовск, Янов, Мертвый Город, Янтарь&lt;br /&gt;- Удален список выбора сложности из геймплейных опций&lt;br /&gt;- Удалены Компас и Сердце Оазиса&lt;br /&gt;- Добавил износ ножа при разделывании, ограничения для лута определенных мутантов (https://youtu.be/lwg3E0AVdao)&lt;br /&gt;- Фантомов значительно меньше при наличии хорошего пси-шлема, также урон от них урезан вдвое.&lt;br /&gt;- Понижен стандартный радиус alife до 350&lt;br /&gt;- Исправлена невозможность лута монстров после загрузки игры&lt;br /&gt;- Дробовик Winchester1300 (Маверик) больше не ремонтируется всеми наборами подряд&lt;br /&gt;- Пси-удар контролера больше не выворачивает наизнанку с полетом за текстуры&lt;br /&gt;- Правка читерных нычек&lt;br /&gt;Удалены все большие склады аптечек, водки, еды. Где было 4-8 штук осталось 1-2 в лучшем случае&lt;br /&gt;Подпорчено всё оружие, броня. Кое-что убрано.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0.925&lt;br /&gt;- Исправлен bind_monster.script - тушканы и крысы лутаются, красным в консоль не спамит.&lt;br /&gt;- Руки в стандартном экзоскелете соответствуют броне&lt;br /&gt;- Квест Шустрого с КПК можно выполнить&lt;br /&gt;- Исправлена кодировка в меню Опции - Управление - Восстановить&lt;br /&gt;- Исправлен редкий вылет из-за погоды&lt;br /&gt;- Исправлен вылет при модификации брони&lt;br /&gt;- Добавлены отсутствующие ремкомплекты винтовок у торговцев&lt;br /&gt;- Подобранное оружие можно разряжать&lt;br /&gt;- &quot;Грубая&quot; правка на живучесть NPC&lt;br /&gt;- Шустрый, вместо доставки напрямую, просто продает особое снаряжение&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0.92&lt;br /&gt;- Очередные правки описания предметов&lt;br /&gt;- Правки кодировок&lt;br /&gt;- Финальные правки арены&lt;br /&gt;- Для разделки мутантов необходимо достать нож&lt;br /&gt;- Временно отключены заказы у шустрого&lt;br /&gt;- Исправлены характеристики некоторых мутантов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0.91&lt;br /&gt;Исправлено:&lt;br /&gt;- Вылет при использовании UDP как предмета&lt;br /&gt;- Трудности с забиранием на чердак и прочие узкие мест с лестницы&lt;br /&gt;- Вылет при использовании анабиотика&lt;br /&gt;- Вылет при получении плаща&lt;br /&gt;- Кривые текстуры диалоговых окон при низком разрешении текстур&lt;br /&gt;- Параметры экзоскелетов&lt;br /&gt;- Бесконечные энергетики&lt;br /&gt;- Мелкие базовые правки для разрешений 4:3&lt;br /&gt;- Многочисленные правки описаний, иконок&lt;br /&gt;- Вернул эмбиент из оригинальной Misery&lt;br /&gt;- Починил арену&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=История версий)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerwWJouD&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerwWJouD&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwWJouD&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwWJouD&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwWJouD&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Особенности и используемые модификации&apos;);$(&apos;#uSpoilerwWJouD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwWJouD&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwWJouD&apos;)).val(&apos;[+] Особенности и используемые модификации&apos;);$(&apos;#uSpoilerwWJouD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Особенности и используемые модификации&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;*Оружие&lt;br /&gt;*Используемые и не очень вещи (наркотики, медикаменты, мусор)&lt;br /&gt;*Распределение по тайникам и торговцам&lt;br /&gt;*Динамический портящийся HUD&lt;br /&gt;*Текстуры оружия, окружения, мутантов, NPC&lt;br /&gt;*Музыка (частично, жду адаптации мода Radios Galore)&lt;br /&gt;*Ручной фонарь&lt;br /&gt;*Радиоактивные артефакты в инвентаре&lt;br /&gt;*Контейнеры для артефактов&lt;br /&gt;*Прикладные модули&lt;br /&gt;*Приготовление пищи из мутантов&lt;br /&gt;*Комплексная система ремонта&lt;br /&gt;*Прочие мелкие скрипты, которые можно и не упоминать по-отдельности&lt;br /&gt;*Универсальное зарядное устройство и потребление энергии&lt;br /&gt;Налобный фонарь&lt;br /&gt;КПК&lt;br /&gt;ПНВ&lt;br /&gt;+Контейнеры для артефактов&lt;br /&gt;+Детекторы&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;НЕ БУДЕТ ГОТОВО НИКОГДА&lt;br /&gt;- Разделение на классы штурмовик/снайпер/разведчик. Текущие характеристики героя являются чем-то средним между всеми тремя классами, это обусловлено возможностью старта за любую группировку в различных локациях с различным стартовым снаряжением.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ МОДИФИКАЦИИ И ДОРАБОТКИ&lt;br /&gt;- Call of Chernobyl 1.4.xx&lt;br /&gt;- Misery 2.1&lt;br /&gt;- Текстурный пак &quot;Осенний аддон&quot; от Master_Boli с дополнениями от nik19845&lt;br /&gt;- Дополнительные правки движка, текстур, музыки и окружения от LostAlphaRus&lt;br /&gt;- Перевод от одного хорошего человека&lt;br /&gt;- DoctorX Questlines&lt;br /&gt;- Original Guns Reanimated&lt;br /&gt;- Много-много-много правок локаций и НПС от кота Максима&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если я несправедливо забыл указать Вашу работу в этом списке - искренне извиняюсь, это не из-за злого умысла, а дырявой памяти. Не обижайтесь, просто напишите мне и всё будет прекрасно.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Особенности и используемые модификации)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Геймплейные особенности:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilertFo659&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilertFo659&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertFo659&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertFo659&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertFo659&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Фонарик&apos;);$(&apos;#uSpoilertFo659&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertFo659&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertFo659&apos;)).val(&apos;[+] Фонарик&apos;);$(&apos;#uSpoilertFo659&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Фонарик&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Теперь ты можешь использовать два типа фонаря:&lt;br /&gt;1. Ручной, имеется в инвентаре сразу на старте. Располагается в слоте для детекторов, достается той же кнопкой - &quot;O/Щ&quot; по-умолчанию. Не требует батареек, но занимает одну свободную руку.&lt;br /&gt;2. Налобный. Покупается у торговцев, находится в тайниках. Расходует батарею. Не занимает руки.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Фонарик)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8cjVnJ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8cjVnJ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8cjVnJ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8cjVnJ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8cjVnJ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] универсальное Зарядное Устройство&apos;);$(&apos;#uSpoiler8cjVnJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8cjVnJ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8cjVnJ&apos;)).val(&apos;[+] универсальное Зарядное Устройство&apos;);$(&apos;#uSpoiler8cjVnJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] универсальное Зарядное Устройство&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Имеется в инвентаре на старте. Его состояние показывает текущий запас энергии, которая расходуется на некоторые предметы:&lt;br /&gt;1. КПК. Крайне малое энергопотребление&lt;br /&gt;2. Налобный фонарик. Малое энергопотребление.&lt;br /&gt;3. Детекторы. Энергопотребление зависит от типа детектора - от малого до высокого.&lt;br /&gt;4. Прикладные модули артефактов. Крайне малое энергопотребление.&lt;br /&gt;5. Прибор ночного видения. Среднее энергопотребление&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если кончился заряд - не будет возможности пользоваться вышеперечисленными устройствами. Своевременно пополняй заряд, используя батарейки.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=универсальное Зарядное Устройство)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerFDYonb&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerFDYonb&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFDYonb&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFDYonb&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFDYonb&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Дневная радиация&apos;);$(&apos;#uSpoilerFDYonb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFDYonb&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFDYonb&apos;)).val(&apos;[+] Дневная радиация&apos;);$(&apos;#uSpoilerFDYonb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Дневная радиация&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Особый режим, призванный принести в зону еще больше хардкора. По сути - исправленный Dark Mode из оригинального Misery.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Суть состоит в том, что в дневное время (с 6 утра до 9 вечера) в Зоне имеется слабый радиоактивный фон, который постепенно отравляет организм. Количество радиации напрямую зависит от света солнца - чем лучше погода, тем больше фонит. Примерный аналог - Метро 2033, где для выживания на поверхности необходимо постоянно носить противогаз и тщательно за ним следить.&lt;br /&gt;Вариантов выживания ровно три:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Сменить режим. Спать днем, устраивать ходки ночью - в это время радиоактивный фон отсутствует&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Иметь хорошую защиту. Минимальный уровень, чтобы можно было полностью поглотить дневную радиацию - целая куртка новичка + целый противогаз. Однако, любое повреждение такую защиту &quot;пробьет&quot;, так что лучше приобрести более крепкие костюм и шлем. Если совсем прижало - даже рваная куртка и тряпичная маска намного лучше, чем ничего.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Постоянно пить водку, глотать антирады, курить, слушать радио &quot;Шансон&quot;. Надолго ли тебя хватит, сталкер?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лично я, как автор модификации, крайне рекомендую разобраться как следует и попробовать играть именно на этом режиме.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Дневная радиация)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerOBqjte&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerOBqjte&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOBqjte&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOBqjte&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOBqjte&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Костры&apos;);$(&apos;#uSpoilerOBqjte&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOBqjte&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOBqjte&apos;)).val(&apos;[+] Костры&apos;);$(&apos;#uSpoilerOBqjte&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Костры&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В начале игры дается один коробок спичек. Если использовать возле потухшего костра - он (костер) будет разожжен, игра сохранится, спичек станет меньше. Если использовать возле уже горящего костра - спички использованы не будут, но сохранение всё равно произойдет. Разжигаются не все костры, подходящие можно определить по звуку - треск еще не потухших после предыдущих посиделок углей. Это не единственный, а дополнительный способ сохранения игры. Пользоваться ли им, стандартными или всеми сразу - выбор игрока.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Костры)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryIBO4A&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryIBO4A&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryIBO4A&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryIBO4A&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryIBO4A&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Несколько скриншотов&apos;);$(&apos;#uSpoileryIBO4A&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryIBO4A&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryIBO4A&apos;)).val(&apos;[+] Несколько скриншотов&apos;);$(&apos;#uSpoileryIBO4A&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Несколько скриншотов&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/7811731.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s7811731.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/7273733.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s7273733.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/7525008.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s7525008.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/8918550.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s8918550.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/9344614.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s9344614.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Несколько скриншотов)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr32yl1JnOJi&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/EucfrV2nEG0&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr32yl1JnOJi&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Уже вышедшее</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/12-487-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Chernobyl: Anomaly 1.5.0 [beta]</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/12-485-1</link>
			<pubDate>Sat, 11 Apr 2020 07:37:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/12&quot;&gt;Уже вышедшее&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/4291060.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s4291060.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; Call of Chernobyl + Last Day 1.3&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Anomaly Developers&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly&quot; title=&quot;https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальный ресурс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Основой мода послужил Call of Misery.&lt;br /&gt;S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширятся и в него добавляются различные новые фичи, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerW8McFI&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerW8McFI&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerW8McFI&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerW8McFI&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerW8McFI&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Основные особенности Anomaly 1.5.0 beta&apos;);$(&apos;#uSpoilerW8McFI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerW8McFI&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerW8McFI&apos;)).val(&apos;[+] Основные особенности Anomaly 1.5.0 beta&apos;);$(&apos;#uSpoilerW8McFI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Основные особенности Anomaly 1.5.0 beta&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/8483527.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s8483527.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сюжетный режим:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Сюжет &quot;Lost to the Zone&quot; был добавлен в обновлении 1.5 и имеет три ветки:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Часть 1: Живая легенда: знаменитый сталкер вернулся в Зону. Преследуйте его, чтобы получить доступ к его бесценным знаниям.&lt;br /&gt;Часть 2: Смертельный грех: зловещая фракция выходит из тени, чтобы установить контроль над зоной. Вы один из немногих, кто может им помешать.&lt;br /&gt;Часть 3: Операция &quot;Послесвечение&quot;: Зона привлекает очень много внимания. Тем не менее, некоторые люди считают, что многим ее секретам лучше остаться в тайне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Добавлен бонусный сюжет:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Часть 4: Пустые границы: сыграйте в качестве члена иностранной группировки, чтобы исследовать и раскрыть секреты Зоны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В дополнение, вы можете помочь своей фракции и выполнить ее сюжетные ветки (Квесты от DRX).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Почти все задания перед выдачей будут предлагать вам подробную информацию, об их целях, в дополнение к новым типам заданий, призванным занять игрока.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Каждая ветвь сюжета будет открывать бонусную фракцию для игрока.&lt;br /&gt;Новый набор достижений также был добавлен в игру.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/8246050.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s8246050.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Атмосфера:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Каждый уровень игры был переработан, чтобы помочь передать ощущение заросшей и относительно нетронутой зоны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Система погоды была улучшена и расширена, чтобы предложить разнообразие и возможность прочувствовать атмосферу Зоны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Был добавлен новый редактор погоды, предлагающий интерактивный графический интерфейс и возможность создавать, изменять и сохранять пресеты погоды. Изменения погоды могут быть сделаны и просмотрены в режиме реального времени без каких-либо затрат.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шейдеры и визуальные эффекты были значительно улучшены, например новый противогаз с эффектами преломления. Был улучшен tonemapping, отражения в воде, добавлены новые шейдеры на мокрой поверхности и многое другое.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/8274145.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s8274145.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A-Life:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Система A-Life была серьезно переработана. Начнем с того, что сталкеры теперь путешествуют чаще и докладывают о своей деятельности во всех частях Зоны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зона постоянно меняется, как и аномалии и мутанты в ней. Динамические предметы будут вокруг вас, даже в тех местах, в которых вы не ожидали их найти. Во время вашего путешествия исследуйте Зону внимательнее, и тогда вы сможете найти что-то полезное.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Специальные персонажи и обычные сталкеры будут предлагать вам больше уникальных задач, также были добавлены расширенные диалоги. Сталкеры могут продавать и покупать предметы у торговцев или даже посещать местных механиков, чтобы улучшить свое любимое оружие. Кроме того: Одиночки, Наёмники и некоторые другие фракции смогут предложить вам услуги сопровождения за определенную плату. Многие специальные персонажи также имеют связи по всей Зоне: вы можете предложить им денег, чтобы подкупить вражескую фракцию, временно не давая им атаковать в поле зрения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Система маскировки была улучшена. Ваше снаряжение и поведение влияют на то, как другие сталкеры наблюдают за вами и запоминают.&lt;br /&gt;Ваш ранг и репутация имеют значение. Очень высокие или низкие значения соответственно привлекут внимание, возможно, даже ваших врагов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/2183900.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s2183900.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Война группировок:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Война группровок включена в Anomaly как дополнительный режим. Он моделирует конфликт между различными фракциями в динамике Зоны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Режим позволяет игроку взять под контроль свою фракцию. Это делается в режиме реального времени, и игрок сможет выбрать между возможностью управления экспансией группировки в качестве полководца или обычного бойца. При переключении между режимами система адаптируется ко всем захваченным вами базам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Благодаря симуляции боев в оффлайне отряды могут самостоятельно вступать в противостояние с отрядами группировок противников, и благодаря этому Зона будет гораздо более динамичной, и даже в дальних уголках карты будет бушевать крупномасштабная война.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для режима войны группировок была добавлена ​​специальная вкладка PDA, позволяющая игроку отслеживать прогресс каждой фракции в Зоне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/3059708.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Инвентарь:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;В инвентарь были добавлены дополнительные слоты для предметов экипировки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В систему предметов было внесено множество изменений: отныне все устройства работают от своих собственных батарей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рюкзаки очень важны и увеличивают максимально возможный переносимый вес персонажа. Количество болтов — наших главных помощников при пересечении полей аномалий было ограничено на максимальной сложности игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Костюмы и оружие были переработаны и дополнены уникальными характеристиками и особенностями. Прицелы оружия и прицелы получили большую переработку, в дополнение к новым анимационным эффектам и колесу боеприпасов: простой графический интерфейс для быстрой смены типа боеприпасов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;КПК, найденные на трупах, можно прошерстить на предмет интересных сообщений. Сообщения, связанные с мертвым сталкером, могут быть обо всем, ищите любую важную информацию, которую сможете найти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Доступны новые наборы налобных фонарей и КПК со специальными функциями. Кроме того, добавлены 3 новых устройства для квестов и повседневного использования:&lt;br /&gt;Счетчик Гейгера теперь является детектором со своей собственной моделью, показывающим значение радиационного заражения на экране, или в игровом HUD при нажатии хоткея.&lt;br /&gt;РФ-ресивер способен улавливать сигналы, поступающие от различных радиоисточников (в том числе и тайников). Ресивер вместе с устройством измерения аномалий также используются в различных заданиях.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Основные особенности Anomaly 1.5.0 beta)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerE3m1KR&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerE3m1KR&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerE3m1KR&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerE3m1KR&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerE3m1KR&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerE3m1KR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerE3m1KR&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerE3m1KR&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerE3m1KR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/0198086.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s0198086.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/1509872.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s1509872.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/9656546.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s9656546.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/8231433.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s8231433.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/images&quot; title=&quot;https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/images&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Больше скриншотов&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerikQsI5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerikQsI5&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerikQsI5&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerikQsI5&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerikQsI5&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Дополнительные ссылки&apos;);$(&apos;#uSpoilerikQsI5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerikQsI5&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerikQsI5&apos;)).val(&apos;[+] Дополнительные ссылки&apos;);$(&apos;#uSpoilerikQsI5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Дополнительные ссылки&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://www.stalker-anomaly.com&quot; title=&quot;https://www.stalker-anomaly.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальный сайт мода&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://vk.com/anomaly_mod&quot; title=&quot;https://vk.com/anomaly_mod&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальная группа&lt;/a&gt; VK Anomaly&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://discord.gg/c4RuJNs&quot; title=&quot;https://discord.gg/c4RuJNs&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Discord сообщество&lt;/a&gt; Anomaly&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons&quot; title=&quot;https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дополнительные пользовательские модификации&lt;/a&gt; для Anomaly (На английском)&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://comod.me/resources/categories/addony-dlja-anomaly.4/&quot; title=&quot;https://comod.me/resources/categories/addony-dlja-anomaly.4/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дополнительные пользовательские модификации&lt;/a&gt; (&quot;народное творчество&quot;, на русском языке)&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Дополнительные ссылки)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerh6HX7a&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerh6HX7a&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerh6HX7a&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerh6HX7a&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerh6HX7a&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] F.A.Q.&apos;);$(&apos;#uSpoilerh6HX7a&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerh6HX7a&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerh6HX7a&apos;)).val(&apos;[+] F.A.Q.&apos;);$(&apos;#uSpoilerh6HX7a&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] F.A.Q.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В. Нужно ли устанавливать Anomaly поверх Зова Припяти или любой другой игры?&lt;br /&gt;О. Аномали это &quot;Stand-alone&quot; модификация, поэтому НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не устанавливайте её поверх любой другой модификации или игры. Просто распакуйте архивы в любую пустую папку на компьютере и играйте.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Игра не запускается на моем ПК.&lt;br /&gt;О. Аномали работает на 64х движке Monolith engine, 32х битные системы не поддерживаются.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. В чем разница между настройками в лаунчере?&lt;br /&gt;О. Выберите устройство рендера, на котором вы обычно играете, затем запустите игру. Выбранный рендер должен соответствовать рендеру во внутриигровых настройках.&lt;br /&gt;Поэтому, когда вы запускаете игру в первый раз, или вы хотите изменить устройство рендера, сначала измените его в настройках игры (вкладка Видео), затем выйдите из игры, выберите нужный рендер в лаунчере и запускайте игру.&lt;br /&gt;Для R2.5 выбирайте DirectX 9.0 в лаунчере.&lt;br /&gt;Опция АВХ сделана для современных процессоров. Её включение ускоряет поиск пути НПС, рендеринг и просчет физики.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Могу ли я использовать сохранения из прошлых версий мода?&lt;br /&gt;О. Нет, для игры в бета 3.0 необходимо начать новую игру.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Звуковые эффекты некорректно работают. Что делать?&lt;br /&gt;О. Перенесите файл &quot;alsoft.ini&quot; из папки &quot;bin&quot; в любую другую, затем перезапустите игру.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Игра запущена в окне, и я не могу выбрать полноэкранный режим. Что делать?&lt;br /&gt;О. Откройте файл &quot;appdata&amp;#92;user.ltx&quot; и присвойте параметру &quot;rs_fullscreen&quot; значение &quot;on&quot;. Выглядеть должно вот так: &quot;rs_fullscreen on&quot;&lt;br /&gt;Сохраните файл после изменения и запустите игру.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Как начать сюжет?&lt;br /&gt;О. Если сюжетный режим был включен при старте новой игры, вы можете проходить сюжетные ветки Lost to the Zone и фракционные квесты от DRX.&lt;br /&gt;В самом начале игры вы должны получить сообщение от лидера свой фракции. Поговорите с ним и расспросите о текущей ситуации, затем вы сможете выбрать какой сюжет запустить.&lt;br /&gt;Сюжет Lost to the Zone доступен только для шести фракций: Одиночки, Чистое Небо, Ученые, Свобода, Долг, Наемники.&lt;br /&gt;Если вы член группировки Долг, сначала вам неоходимо поговорить с Петренко, И ТОЛЬКО ПОТОМ с Ворониным для старта сюжета Lost to the Zone.&lt;br /&gt;Сюжетные ветки фракций доступны для всех группировок (ИИГ и Ренегаты могут проходить задания Наемников/Бандитов)&lt;br /&gt;ИИГ также имеют свою собственную стороннюю сюжетную ветку, которая станет доступна (как и сама фракция) после прохождения веток Lost to the Zone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Как запустить игру в дебаг-режиме?&lt;br /&gt;О. Откройте &quot;commandline.ltx&quot; в папке с игрой и допишите &quot;-dbg&quot; в новой строке, сохраните изменения в файле и затем запустите игру.&lt;br /&gt;Вы также можете воспользоваться старым способом запуска игры в дебаг-режиме путем дописывания &quot; -dbg&quot; в настройках пути вашего ярлыка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Дальние объекты некооректно отображаются/прогружаются. Что делать?&lt;br /&gt;О. 3 новые команды были добавлены для оптимизации и настройки дистанции рендера для динамических объектов, статических объектов, теней. Вы можете найти их в расширенных настройках изображения.&lt;br /&gt;Чтобы убрать ограничение на максимальную дистанцию рендера, откройте консоль и введите туда:&lt;br /&gt;r__optimize_dynamic_geom 0 — для динамических объектов&lt;br /&gt;r__optimize_static_geom 0 — для статических объектов&lt;br /&gt;r__optimize_shadow_geom 0 — для теней&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Нашел баг, куда можно его отправить?&lt;br /&gt;О. Можете отправлять их в эту тему: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://vk.com/topic-176949447_43242689&quot; title=&quot;https://vk.com/topic-176949447_43242689&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://vk.com/topic-176949447_43242689&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Пожалуйста, убедитесь, что выполнены рекомендации, содержащиеся в первом сообщении темы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Могу ли я использовать аддоны для Call of Chernobyl или Last Day в Аномали?&lt;br /&gt;О. Определенно нет. Большинство файлов в бете 3.0 были изменены, и теперь вы не сможете устанавливить аддоны так, чтобы не сломать игру.&lt;br /&gt;Перед установкой аддонов конкретно для Аномали, убедитесь, что аддон был сделан точно для той версии, что у вас установлена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Игра кажется слишком легкой/сложной. Что мне делать?&lt;br /&gt;О. Зайти в доп. опции и настроить факторы сложности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Как отключить motion blur(размытие)?&lt;br /&gt;О. Ввести в консоль(~) &quot;r2_mblur 0&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Вылет с окном &quot;Your video card doesn&apos;t meet game requirements&quot;&lt;br /&gt;О. Поменять тип затенения в настройках графики. HDAO - для видеокарт AMD, для Nvidia ставим HBAO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Как распаковать файлы конфигов/скриптов и пр.?&lt;br /&gt;О. Воспользуйтесь этой программой: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://github.com/revolucas/AXRToolset/tree/master/bin&quot; title=&quot;https://github.com/revolucas/AXRToolset/tree/master/bin&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://github.com/revolucas/AXRToolset/tree/master/bin&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Плагин DB TOOL. В поле input указать путь до нужного db архива, в поле output вписать желаемый путь распаковки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Зона ощущается очень пустой. Что делать?&lt;br /&gt;О. Убедитесь, что выключена опция &quot;Симуляция боя в офлайне&quot;. Вы можете найти ее в &quot;Опции(Основные) -&gt; Игра&quot;. Там же можете попробовать увеличить коэффициенты заселения зоны, но учтите, что мгновенный эффект достигается только при смене коэффициентов до старта новой игры. При изменении в уже существующем сохранении, понадобится время для респауна сталкеров и мутантов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Когда я отдираю нашивку с костюма, она пропадает. Так и задумано??&lt;br /&gt;О. Да, эта опция внедрена только для того, чтобы игрок мог носить любые костюмы без включения режима маскировки. Отсутствие появления нашивок в инвентаре обусловлено игровым балансом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Как поиграть за Ренегатов/ИИГ/Грех?&lt;br /&gt;О. Вы можете разблокировать бонусные группировки путем прохождения главных сюжетных веток в сюжетном режиме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Не могу разбирать шлемы, так задумано?&lt;br /&gt;О. Да.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. ПДА/детектор/фонарь перестал работать.&lt;br /&gt;О. Для каждого устройства нужны батарейки. Убедитесь, что они вставлены в устройство и не разряжены.&lt;br /&gt;Чтобы заменить батареи, нажмите пкм по устройству и выберите пункт &quot;извлечь батарею&quot;, затем просто перетащите новые батарейки на устройство.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Как управлять компаньонами?&lt;br /&gt;О. В настройках управления есть пять действий с напарниками, которым можно присвоить любые удобные вам клавиши.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Как сделать чтобы игра была на русском языке?&lt;br /&gt;О. Зайти в опции и поменять язык. &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://i.imgur.com/ZVzoQOU.jpg&quot; title=&quot;https://i.imgur.com/ZVzoQOU.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://i.imgur.com/ZVzoQOU.jpg&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Как убрать &quot;непонятные&quot; надписи на экране в игре? &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://i.imgur.com/yb015Dx.jpg&quot; title=&quot;https://i.imgur.com/yb015Dx.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://i.imgur.com/yb015Dx.jpg&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;О. Запускать игру без включенного debug-режима. &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://i.imgur.com/pRbwtql.png&quot; title=&quot;https://i.imgur.com/pRbwtql.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://i.imgur.com/pRbwtql.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В. Не запускается игра/лаунчер&lt;br /&gt;О. Одной из причин данной проблемы может быть отсутствие дополнительного софта, без которого запуск игры не представляется возможным. Всё необходимые для игры программы можно скачать здесь: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://yadi.sk/d/zjKJFZ3PqKg3gg&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/zjKJFZ3PqKg3gg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://yadi.sk/d/zjKJFZ3PqKg3gg&lt;/a&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=F.A.Q.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileriNnHWO&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileriNnHWO&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriNnHWO&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriNnHWO&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriNnHWO&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Рекомендации по улучшению производительности&apos;);$(&apos;#uSpoileriNnHWO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriNnHWO&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriNnHWO&apos;)).val(&apos;[+] Рекомендации по улучшению производительности&apos;);$(&apos;#uSpoileriNnHWO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Рекомендации по улучшению производительности&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&gt;Установить пак оптимизированных текстур от камрада JIttersShadow, &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://comod.me/resources/optimizirovannye-tekstury-1k-1024x1024.17/&quot; title=&quot;https://comod.me/resources/optimizirovannye-tekstury-1k-1024x1024.17/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://comod.me/resources/optimizirovannye-tekstury-1k-1024x1024.17/&lt;/a&gt; , это может сильно увеличить производительность на старых видеокартах и видеокартах с малыми обьемами памяти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&gt;Используйте SSDO среднего качества вместо HBAO, HDAO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&gt; Используйте screenspace саншафты вместо оригинальных (в консоли r2_sunshafts_mode screen_space) и установите среднее качество солнечных лучей в главном меню.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&gt; Отключить отражение воды (r2_water_reflections off) и перезапустить игру&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&gt; Если вы играете с предустановкой солнечных теней в режиме &quot;Высоко&quot;, измените ее на &quot;максимум&quot; на DX11. Благодаря новому коду (PCSS) вы можете получить несколько fps с более высоким качеством&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&gt; Используйте параметры расстояния рендеринга с умом. Вы по-прежнему можете получать отличные изображения и минимизировать падение производительности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&gt; Отключить тени от травы - это просто убийца фпс. Даже после отключения теней от травы, все еще можете видеть некоторые тени травы, блягодаря затенению SSDO))&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Рекомендации по улучшению производительности)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilernjf60S&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilernjf60S&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernjf60S&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernjf60S&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernjf60S&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скачать&apos;);$(&apos;#uSpoilernjf60S&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernjf60S&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernjf60S&apos;)).val(&apos;[+] Скачать&apos;);$(&apos;#uSpoilernjf60S&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скачать&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Ссылки на скачивание Anomaly 1.5.0 [BETA 3.0]&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://ap-pro.ru/go?https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/downloads/stalker-anomaly-150-part-1&quot; title=&quot;https://ap-pro.ru/go?https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/downloads/stalker-anomaly-150-part-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Часть 1&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://ap-pro.ru/go?https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/downloads/stalker-anomaly-150-part-2&quot; title=&quot;https://ap-pro.ru/go?https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/downloads/stalker-anomaly-150-part-2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Часть 2&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://ap-pro.ru/go?https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/downloads/stalker-anomaly-150-part-3&quot; title=&quot;https://ap-pro.ru/go?https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/downloads/stalker-anomaly-150-part-3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Часть 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Альтернативные ссылки на скачивание Anomaly 1.5.0 [BETA 3.0]&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://drive.google.com/drive/folders/19nzemnmTwPzNTdPfXWKSPAPl8MPTDogC&quot; title=&quot;https://drive.google.com/drive/folders/19nzemnmTwPzNTdPfXWKSPAPl8MPTDogC&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Google Drive&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://drive.google.com/open?id=12Fc5J-v5ZV9JlB9oBc0-iDZwvKG5YY1R&quot; title=&quot;https://drive.google.com/open?id=12Fc5J-v5ZV9JlB9oBc0-iDZwvKG5YY1R&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Торрент-файл&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Установка:&lt;br /&gt;Извлечь все &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;4 архива&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;в одну папку&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скачать)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Уже вышедшее</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/12-485-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Faction Commander 2.5 Final</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/20-481-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2020 20:29:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Прочие моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ЧН 1.5.10&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/4069928.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Название: Faction Commander 2.5 Final&lt;br /&gt;Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10&lt;br /&gt;Разработчик: Chen Lin Peng (rgggclp) &amp; Robert Stasiak (xtyro)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faction Commander - этот поразительный мод трансформирует войну группировок в полноценное стратегическое действо. Предоставляется полное управление группировкой! Авторами мода добавлен ряд самых разных приказов, которым будут подчиняться все подведомственные сквады вашей группировки. Также игроку предоставляется возможность нанимать собственные сквады и вооружать их по своему усмотрению. В начале игры можно полностью отключить сюжет и развлекаться только войной, в этом случае в игру добавляются полноценные группировки со своими базами &quot;Армия&quot; и &quot;Монолит&quot;. Количество нововведений очень велико.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerx21F5i&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerx21F5i&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx21F5i&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx21F5i&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerx21F5i&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Основные изменения&apos;);$(&apos;#uSpoilerx21F5i&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx21F5i&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerx21F5i&apos;)).val(&apos;[+] Основные изменения&apos;);$(&apos;#uSpoilerx21F5i&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Основные изменения&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;• Система команд включает в себя шесть команд:&lt;br /&gt;- &quot;По умолчанию&quot;&lt;br /&gt;- &quot;Экспансия&quot;&lt;br /&gt;- &quot;Атака&quot;&lt;br /&gt;- &quot;Оборона&quot;&lt;br /&gt;- &quot;Сбор&quot;&lt;br /&gt;- &quot;Отмена&quot;&lt;br /&gt;• У группировок НПС также есть свои командующие, которые используют AI для противодействия врагу.&lt;br /&gt;• Можно выбрать четыре уровня искусственного интеллекта:&lt;br /&gt;- Отключен&lt;br /&gt;- Нормальный&lt;br /&gt;- Сложный&lt;br /&gt;- Невозможный (Очень сложный)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Добавлено еще два типа задач для НПС-АИ системы:&lt;br /&gt;- Отражение атак: Эта задача используется для отражения атак на своей территории от вражеской фракции. Что весьма повышает их оборонительные способности.&lt;br /&gt;- Сопровождение игрока: Когда игрок присутствует на уроне, дружественная фракция отправляет группу НПС для его сопровождения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Добавлен новый НПС-АИ профиль, применяемый к Чистому небу.&lt;br /&gt;- Охрана игрока: Группировка исполняет задачу по защите игрока. Будет очень интересно понаблюдать за реакцией фракций ЧН (Охрана игрока) и Ренегаты (Охота на игрока) которые будут пытаться исполнять свои задачи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Используется усовершенствованный алгоритм для эксплуатации населения смарт-террейнов по максимуму. Бои в этой версии стали более насыщенней и интересней чем в предыдущих.&lt;br /&gt;• Пофиксены некоторые неправильные пути на болотах и на свалке.&lt;br /&gt;• Произведена оптимизация скриптов, поэтому стоит ожидать повышения производительности.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Основные изменения)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerdxPFgG&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerdxPFgG&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdxPFgG&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdxPFgG&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdxPFgG&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Ссылки на скачивание&apos;);$(&apos;#uSpoilerdxPFgG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdxPFgG&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdxPFgG&apos;)).val(&apos;[+] Ссылки на скачивание&apos;);$(&apos;#uSpoilerdxPFgG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Ссылки на скачивание&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/load/mody/mody_na_chn/faction_commander/9-1-0-34&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать с нашего сайта&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Ссылки на скачивание)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPLvUjr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPLvUjr&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPLvUjr&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPLvUjr&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPLvUjr&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerPLvUjr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPLvUjr&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPLvUjr&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerPLvUjr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/5480965.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s5480965.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/2754202.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s2754202.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/7115231.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s7115231.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/4821163.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s4821163.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/5028662.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s5028662.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/7092479.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s7092479.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/4373088.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s4373088.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt; &lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/4703370.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s4703370.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt; &lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/5975117.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s5975117.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Прочие моды</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/20-481-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Время перемен v3.0</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/13-448-1</link>
			<pubDate>Sat, 28 Jun 2014 19:07:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;Разрабатываемые&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Возрожденный&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Возрожденный&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://ap-production.moy.su/_fr/102/s4298503.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Название мода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Время перемен &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Версия мода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; v 3.0 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Патч:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 1.5.10 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата релиза:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; КТТС &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Состав команды:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Aleks aka Aleksn09&lt;/i&gt; - автор проекта &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Stalker36vrn&lt;/i&gt; - погода, эффекты &lt;br /&gt; &lt;i&gt;AzzzA&lt;/i&gt; - графика, звук &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Сюжет:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Сюжет происходит после событий Чистого неба. Шрам очухивается в Саркофаге, посреди бойцов Монолита. Ему предстоит узнать, почему все охотятся за Стрелком, попутно узнавая о группировке Чистое небо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Целью этой версии является добавление абсолютно нового сюжета, а также показ осеннего сезона во всей красе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Список добавлений/изменений:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -Добавлены локации: ЧАЭС(из ТЧ), ? &lt;br /&gt; -Абсолютно новый сюжет &lt;br /&gt; -Осенний сезон года &lt;br /&gt; Продолжение следует... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJvMD3d&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJvMD3d&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJvMD3d&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJvMD3d&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJvMD3d&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скрины:&apos;);$(&apos;#uSpoilerJvMD3d&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJvMD3d&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJvMD3d&apos;)).val(&apos;[+] Скрины:&apos;);$(&apos;#uSpoilerJvMD3d&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скрины:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs14114.vk.me/c608029/v608029040/97a7/47gsBnR4_pE.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs14114.vk.me/c608029/v608029040/97b1/MYaGWi-bP_I.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs14114.vk.me/c616025/v616025073/9547/e0L2LmbPxAk.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs14114.vk.me/c616025/v616025910/f6db/XkeezxVAicw.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs14114.vk.me/c608029/v608029681/62b6/3xrG7FNqc_I.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c619528/v619528882/52b5/lob-72O-4KI.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c619528/v619528046/4c17/KVA7mg0kjnQ.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c619528/v619528011/32ba/_UJW6N2Ynyk.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c619528/v619528900/4c78/L3cQpmNCIsU.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c607219/v607219040/7c80/kGkCWrHwTlE.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c607219/v607219040/7c94/XeCTasUaBb8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c607219/v607219040/7ca8/pjuxFt0ymN0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c616025/v616025588/a264/XoLIAPLlSc4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c607219/v607219040/7c8a/h3vSn8x2ubQ.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c618220/v618220040/5b84/IKrXKmX5YdQ.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c618220/v618220040/5b8e/_VIwgq7A7HA.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скрины:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые</category>
			<dc:creator>Возрожденный</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/13-448-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Phantoms Zone</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/13-447-1</link>
			<pubDate>Wed, 25 Jun 2014 17:21:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;Разрабатываемые&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Welcome to the World with no future&lt;br /&gt;Автор темы: Возрожденный&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Возрожденный&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://media.moddb.com/images/members/1/383/382760/pz_topic_background.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Phantoms Zone&lt;/b&gt; — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerl7o_cn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerl7o_cn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerl7o_cn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerl7o_cn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerl7o_cn&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Основные изменения:&apos;);$(&apos;#uSpoilerl7o_cn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerl7o_cn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerl7o_cn&apos;)).val(&apos;[+] Основные изменения:&apos;);$(&apos;#uSpoilerl7o_cn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Основные изменения:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) &lt;b&gt;Измененный и дополненный сюжет оригинальной игры.&lt;/b&gt; Квест на поиск своего первого артефакта, погоня на машине в Сонной лощине, плен на базе наемников в Мертвом городе, а также путь в лабораторию через аномальное поле на Генераторах... Кроме того, восстановлено большое количество квестов и различных вырезанных сцен. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 2) &lt;b&gt;Добавлены новые и изменены старые уровни в игре.&lt;/b&gt; Подверглись серьезной доработке и улучшениям такие локации, как: Кордон, Свалка, Агропром и различные подземелья. Восстановлены Мертвый город, Сонная лощина, Болота и Генераторы, вырезанные из релизной версии игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;Благодаря модифицированному движку игры, удалось реализовать и восстановить некоторые уникальные возможности.&lt;/b&gt; В их числе: разговоры через КПК, система апгрейдов оружия и брони, наличие багажника и потребление топлива в машинах, стационарные компьютеры, новая система анимаций оружия, периодические Выбросы, жажда, разрядка фонарика и многое другое. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) &lt;b&gt;Восстановлены многие вырезанные монстры, в том числе и легендарный зеленый Карлик.&lt;/b&gt; Помимо этого, возвращены и некоторые способности мутантам, такие как: полностью реанимированный &quot;Поцелуй Кровососа&quot;, пси-атака сумеречной псевдособаки, а также возможность бюрера нейтрализовать главного героя на определенный промежуток времени. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; 5) &lt;b&gt;Изменены уже существующие аномалии, а также добавлены новые.&lt;/b&gt; Воссозданы некоторые вырезанные свойства, например возможность трамплина подкидывать попавшие в него объекты. Также, восстановлены многие артефакты и их вырезанные свойства. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6) &lt;b&gt;Существенно доработано динамическое освещение в игре.&lt;/b&gt;Переработаны старые и добавлены новые графические эффекты: Sun Shafts, Dynamic Depth of Field, Soft Shadows, Soft Water, Soft Particles, Anaporphic Lens Flares... Введено большое количество новых параметров, что позволит настроить графику на свой вкус. &lt;br /&gt; Помимо этого, были восстановлены динамические тени от травы, тень от главного героя, отметины от выстрелов на динамических объектах, а также много других нововведений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7) &lt;b&gt;Измененное звуковое окружение.&lt;/b&gt; Восстановлена технология реверберации звука — эффектов эха и различных звуковых искажений в зависимости от местоположения главного героя. Множество звуковых файлов было заменено на более качественные аналоги. Добавлены полностью новые &quot;фоновые&quot; композиции, на замену старым амбиент-трекам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8) &lt;b&gt;Исправлены многие ошибки оригинальной игры.&lt;/b&gt; Нестыковки в сюжете и второстепенных заданиях, текстовые ошибки, а также логические несоответствия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это далеко на все нововведения, которые привносит модификация... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Основные изменения:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerwxo4QA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerwxo4QA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwxo4QA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwxo4QA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwxo4QA&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты:&apos;);$(&apos;#uSpoilerwxo4QA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwxo4QA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwxo4QA&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты:&apos;);$(&apos;#uSpoilerwxo4QA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.gameru.net/forum/uploads/1390759877/gallery_14086_842_2375385.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.gameru.net/forum/uploads/1390759877/gallery_14086_842_2036925.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.gameru.net/forum/uploads/1361521489/gallery_14086_713_309067.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.gameru.net/forum/uploads/1361521489/gallery_14086_713_438641.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.gameru.net/forum/uploads/1390759877/gallery_14086_842_1003870.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.gameru.net/forum/uploads/1380030529/gallery_14086_842_1396734.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.gameru.net/forum/uploads/1380030529/gallery_14086_842_428481.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9DmqP7&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9DmqP7&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9DmqP7&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9DmqP7&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9DmqP7&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Разработчики:&apos;);$(&apos;#uSpoiler9DmqP7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9DmqP7&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9DmqP7&apos;)).val(&apos;[+] Разработчики:&apos;);$(&apos;#uSpoiler9DmqP7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Разработчики:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глава проекта:&lt;/b&gt; Shadows &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Помощь в разработке:&lt;/b&gt; Scarabay, STRIFER, vadyan (модели и анимации); K.D., malandrinus (шейдеры и правки движка); Vincent_Vega (погода); RMA (квесты) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Использован контент:&lt;/b&gt; Cromm Cruac, _призрак_, Scavenger, xStream, Real Wolf, FL!NT, SkyLoader, macron, lafugix &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Отдельная благодарность:&lt;/b&gt; Hitman, РСФСР, hi_flyer, Skyff, Deathdoor, Charsi, Saruman, RuWar &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Разработчики:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; TBD</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые</category>
			<dc:creator>Возрожденный</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/13-447-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Одурманивание</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/13-446-1</link>
			<pubDate>Tue, 24 Jun 2014 21:07:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;Разрабатываемые&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Возрожденный&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Возрожденный&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/max/928/2851365.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Одурманивание &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Kosshak &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Тч v1.0006 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Основа модификации:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; АМК 1.4.1 патч 2 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 1 сентября или 31 декабря 2014 года &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerBVTa93&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerBVTa93&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBVTa93&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBVTa93&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBVTa93&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Особенности:&apos;);$(&apos;#uSpoilerBVTa93&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBVTa93&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBVTa93&apos;)).val(&apos;[+] Особенности:&apos;);$(&apos;#uSpoilerBVTa93&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Особенности:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пда. Был добавлен &quot;Тестовый&quot; КпК игрока, с помощью которого можно: &lt;br /&gt; • Установить метки &lt;br /&gt; • Чат &lt;br /&gt; • Прослушивание музыки &lt;br /&gt; • Изымать деньги из чужих КпК &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Графика &lt;br /&gt; • Правильные тени &lt;br /&gt; • Кое-какие движковые фиксы &lt;br /&gt; • Sun shafts &lt;br /&gt; • DPX &lt;br /&gt; • Curves &lt;br /&gt; • новый HDR &lt;br /&gt; • FXAA &lt;br /&gt; • DLAA &lt;br /&gt; • И другое. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Медицина &lt;br /&gt; • Добавлен Радио протектор. Защищает от радиации N-ое время &lt;br /&gt; • Добавлен Пси протектор. Защищает от радиации на N-ое время &lt;br /&gt; • Добавлен препарат Кошачий Глаз. Улучшает зрение игрока на N-ое время &lt;br /&gt; • Медленное восстановление Жизни, Сил и т.п. &lt;br /&gt; • Скорость восстановления жизни или силы игрока зависит теперь от Специализации &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет &lt;br /&gt; • Нового сюжета в данной версии не будет, модификация будет нести пока что нести Только геймплейные нововведения! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Худ &lt;br /&gt; • Удалено все с худа кроме Мини-Карты &lt;br /&gt; • Добавлены индикаторы состояния брони, сил, жизни игрока &lt;br /&gt; • Часы выводятся на худ. Что бы они были выведены их нужно использовать &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие и Бронежилеты &lt;br /&gt; • Теперь экзоскелет можно прикрепить и к обычному костюму.(Их нельзя прикрепить к курткам!) &lt;br /&gt; • Система улучшения оружия &lt;br /&gt; • Система улучшения брони &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Слоты &lt;br /&gt; • Добавлен слот для ножей &lt;br /&gt; • Добавлен слот для биноклей &lt;br /&gt; • Добавлен слот для фонарика &lt;br /&gt; • Добавлен слот для детектора. Теперь детектор крайне полезная вещь. У каждого детектора своя худовая модель &lt;br /&gt; • Добавлен слот для Шлема. Теперь шлем не просто безделушка, он реально работает и может спасти вам жизнь! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Другое &lt;br /&gt; • Выбор специализации игрока: Снайпер, Штурмовик или Разведчик. &lt;br /&gt; • Ремонтные комплексы для оружия и брони &lt;br /&gt; • Изменены детекторы аномалий. Их 3 типа: Велес, Медведь и Отклик. &lt;br /&gt; • Добавлены 4 шлема: Противогаз, Стальной Шлем, Заслон и Сфера М12 &lt;br /&gt; • Добавлен интерфейс создания тайника. Из него вы сможете узнать полезные свойства а так же отменить действие создания тайника &lt;br /&gt; • Добавлены Сух.Пайки. Их 2 вида. Боевой и Повседневный. Еда в них не портиться! &lt;br /&gt; • Система заказов Эксклюзивных предметов. &lt;br /&gt; • Хакерство. Теперь для того что бы взломать чужой КпК нужно изучить навык &quot;Хакера&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внимание, список не полный! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Особенности:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCLdtSQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCLdtSQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCLdtSQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCLdtSQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCLdtSQ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Благодарности:&apos;);$(&apos;#uSpoilerCLdtSQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCLdtSQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCLdtSQ&apos;)).val(&apos;[+] Благодарности:&apos;);$(&apos;#uSpoilerCLdtSQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Благодарности:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • CodMaker &lt;br /&gt; • K_D_ &lt;br /&gt; • Ogse team &lt;br /&gt; • Amk team &lt;br /&gt; • Петька Анальгин &lt;br /&gt; • Charsi &lt;br /&gt; И многим другим!!!! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Благодарности:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerU8OjJJ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerU8OjJJ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerU8OjJJ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerU8OjJJ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerU8OjJJ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты:&apos;);$(&apos;#uSpoilerU8OjJJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerU8OjJJ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerU8OjJJ&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты:&apos;);$(&apos;#uSpoilerU8OjJJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/max/928/2851317.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/max/932/2863972.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/max/937/2879613.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/max/937/2880120.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/max/928/2851316.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/max/928/2851306.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/max/915/2813095.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://4put.ru/pictures/max/928/2851311.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые</category>
			<dc:creator>Возрожденный</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/13-446-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Old Story 2.0 [ЧН]</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/13-445-1</link>
			<pubDate>Tue, 24 Jun 2014 20:11:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;Разрабатываемые&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Возрожденный&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Возрожденный&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/image/direct/51a7a8aeca.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Авторы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Chriotmao, Shved &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Бывший участник проекта:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Сtarley(Старлей) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Помощь:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Fidget, Golic &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; TBD &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Версия игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Базой мода служит:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; OGSM CS 1.8 CE + Сompilation fixes от monk + Old Good Levels &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;В моде использованы работы следующих авторов и команд:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Cromm Cruac, OGSM Team а так же работы авторов участвовавших в создании и дополнении OGSM CS 1.8 CE, OGSE Team, Spectrum Project, monk, Shredder, VEX, lafugix, power_cat, 4А Games team, Сталкер Лом, HellRatz, jenek96, macron, shoker, GeJorge, A B, amik, Белый, Б@ЛБЕС, *Shoker*, FL!NT, KDGM TM &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;2011 год. Пять лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. &lt;br /&gt; Зону терзают участившиеся выбросы, смещая аномальные поля и открывая дороги к ранее недоступным местам. Кланы сражаются за новые территории и ключевые позиции. Сталкеры гибнут, но вслед за ними приходят другие. В зоне появляются научные экспедиции &quot;Запада&quot;, стремящиеся разгадать тайну зоны. &lt;br /&gt; Действие игры происходит за год до событий, описанных в &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl&quot;. За год до самого удачного похода Стрелка и его товарищей к центру Зоны – третьего по счету. Мы узнаем о нем и его группе с новой стороны – взглянув на него глазами вольного наёмника Шрама, буквально погибающего после каждого выброса. Что разгадает Шрам? С кем сведет его нестабильная &quot;Зона&quot;? Все это вы узнаете пройдя Old Story mod.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;i&gt;Переиздание и улучшение глобальной модификации Old Story.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryvKji8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryvKji8&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryvKji8&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryvKji8&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryvKji8&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Краткий список изменений:&apos;);$(&apos;#uSpoileryvKji8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryvKji8&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryvKji8&apos;)).val(&apos;[+] Краткий список изменений:&apos;);$(&apos;#uSpoileryvKji8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Краткий список изменений:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Новый сюжет, охватывающий все локации оригинала, а так же подземелья Припяти, Генераторы, Завод Росток и Сонную лощину, а так же Лабораторию О-сознания. &lt;br /&gt; 2. Персональная Арена, представляющая собой закрытый полигон с разными типами испытаний, запускается из меню, на игру не влияет. &lt;br /&gt; 3. Новая система войны группировок, дающая полную свободу действиям НПС. &lt;br /&gt; 4. Новые, а так же известные по ТЧ и ЗП персонажи со своей историей. &lt;br /&gt; 5. Новые модели для практически всех ключевых персонажей. &lt;br /&gt; 6. Измененная оригинальная погода а так же шейдеры добавляющие в игру на Статическом и Улучшенном полном освещении новые фишки. Так же приведены в порядок текстуры игры. &lt;br /&gt; 7. Добавлены уникальное оружие и костюмы, так же некоторые старые обзавелись новыми&amp;#92;измененными апгрейдами. &lt;br /&gt; 8. Большая часть локации потерпела правки, были удалены&amp;#92;добавлены объекты, исправлены недочеты. &lt;br /&gt; 9. Менее значительные правки и улучшения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Краткий список изменений:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryGuN5w&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryGuN5w&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryGuN5w&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryGuN5w&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryGuN5w&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты:&apos;);$(&apos;#uSpoileryGuN5w&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryGuN5w&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryGuN5w&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты:&apos;);$(&apos;#uSpoileryGuN5w&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/image/direct/9bd86296e3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/image/direct/b912615f66.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/image/direct/56d2eb22d7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/image/direct/b2288d3e08.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/image/direct/0107704e69.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/image/direct/cab960b6aa.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/image/direct/9c1cd4b77b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые</category>
			<dc:creator>Возрожденный</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/13-445-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Trail of the fallen</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/13-442-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 May 2014 11:30:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;Разрабатываемые&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Возрожденный&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Возрожденный&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/4/6317903.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s6317903.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Shved &amp; LaRento &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 1.0006 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; конец лета-начало осени &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Сюжет модификации перенесёт игроков в 2010 год и предоставит возможность сыграть от лица военнослужащего, входящего в специальный отряд при СБУ. Сюжетная линия проведет его по огромной территории Зоны Отчуждения, путь по которой полон загадок, тайн и неразведанных территорий. Главный герой поймёт цену сталкерской жизни, ощутит себя в шкуре одного из низ, что кардинально изменит его отношение к сталкерству, изменит его взгляды на Чернобыльскую Зону Отчуждения.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler17uOYE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler17uOYE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler17uOYE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler17uOYE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler17uOYE&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Главные особенности:&apos;);$(&apos;#uSpoiler17uOYE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler17uOYE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler17uOYE&apos;)).val(&apos;[+] Главные особенности:&apos;);$(&apos;#uSpoiler17uOYE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Главные особенности:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Сюжет&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • Абсолютно новый сюжет, который вернёт игроков в 2010 год. &lt;br /&gt; • Множество дополнительных квестов. &lt;br /&gt; • Сюжет построен сложно. Не будет откровенных подсказок и диалогов на определённую цель или действие, что придаст большее ощущение фриплея. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Геймплей&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • Боевая сила мутантов и НПС значительно увеличена. &lt;br /&gt; • Возращены вырезанные виды мутантов. Возможно, появятся новые. &lt;br /&gt; • Возвращены солнце и луна. &lt;br /&gt; • Динамическая музыка. &lt;br /&gt; • Динамическая погода со своими настройками. &lt;br /&gt; • Динамический худ с возможности его включения/выключения. &lt;br /&gt; • Звуки и эффекты при использовании предметов. &lt;br /&gt; • Изменены свойства множества предметов и артефактов. &lt;br /&gt; • Круглый прицел. &lt;br /&gt; • Малая численность населения в Зоне. Коэффициент отношения численности мутантов к численности НПС больше единицы. &lt;br /&gt; • Новые модели НПС. &lt;br /&gt; • Повышен уровень радиации на большинства локациях. &lt;br /&gt; • При использовании предметов убирается оружие. &lt;br /&gt; • Присутствие медиков и техников на крупных базах. &lt;br /&gt; • Равновесие сил между главным героем и другими персонажами. &lt;br /&gt; • Регулярный пси-выброс на территории завода Янтарь. &lt;br /&gt; • Угол обзора примерно равен 80 градусам. &lt;br /&gt; • Улучшена логика НПС (на основе AI-Pack&apos;a). &lt;br /&gt; • Универсальное окно ремонта. &lt;br /&gt; • Экзоскелет подвергнется значительным изменениям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Текстуры и графика&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • Билдовская текстура PDA. &lt;br /&gt; • Заменены некоторые текстуры. &lt;br /&gt; • Новые скай-кубы. &lt;br /&gt; • Новый худ. &lt;br /&gt; • Переработаны шейдеры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Звук&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • Музыка для динамических моментов. &lt;br /&gt; • Новые звуки окружения. &lt;br /&gt; • Новые звуки использования различных предметов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Локации&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • Болота (ЧН) &lt;br /&gt; • Болота или Топи (билд) &lt;br /&gt; • Кордон &lt;br /&gt; • Свалка &lt;br /&gt; • Тёмная долина &lt;br /&gt; • НИИ &quot;Агропром&quot; &lt;br /&gt; • Подземелья НИИ &quot;Агропром&quot; (АМК-2) &lt;br /&gt; • Янтарь &lt;br /&gt; • Бар &quot;100 Рентген&quot; &lt;br /&gt; • Дикая территория &lt;br /&gt; • Военные склады &lt;br /&gt; • Рыжий лес (ЧН) &lt;br /&gt; • Радар &lt;br /&gt; • Припять &lt;br /&gt; • ЧАЭС &lt;br /&gt; • Саркофаг &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Локации, у которых в скобках не указан источник - родные из ТЧ.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Переработка оригинальных локаций не исключается!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.S. Список нововведений будет регулярно обновляться. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Главные особенности:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerB1s6pu&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerB1s6pu&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerB1s6pu&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerB1s6pu&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerB1s6pu&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Новые скриншоты:&apos;);$(&apos;#uSpoilerB1s6pu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerB1s6pu&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerB1s6pu&apos;)).val(&apos;[+] Новые скриншоты:&apos;);$(&apos;#uSpoilerB1s6pu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Новые скриншоты:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/4/8630000.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s8630000.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/4/0743002.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s0743002.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/4/9908113.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s9908113.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Новые скриншоты:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerLderUr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerLderUr&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLderUr&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLderUr&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLderUr&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Видео:&apos;);$(&apos;#uSpoilerLderUr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLderUr&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLderUr&apos;)).val(&apos;[+] Видео:&apos;);$(&apos;#uSpoilerLderUr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Видео:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Видео разработчики сделают немного позже. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Видео:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Внимание!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Перед тем как изложить своё мнение, подумайте, не носит ли оно оскорбительный или хамский характер. Пожалуйста, относитесь вежливо к форумчанам и старайтесь не трогать чувства разработчиков.</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые</category>
			<dc:creator>Возрожденный</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/13-442-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/13-440-1</link>
			<pubDate>Fri, 02 May 2014 09:49:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;Разрабатываемые&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.freedom-base.ru/files3/sv3/sv3-640x430-dark2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Название проекта: &lt;span style=&quot;color:#CC9900&quot;&gt;Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Платформа: &lt;span style=&quot;color:#CC9900&quot;&gt;ЗП 1.6.02&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Официальный сайт:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/ly42Ag&quot; title=&quot;http://www.freedom-base.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.freedom-base.ru&lt;/a&gt; &lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilernKChZ3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilernKChZ3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernKChZ3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernKChZ3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernKChZ3&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Состав команды&apos;);$(&apos;#uSpoilernKChZ3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernKChZ3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernKChZ3&apos;)).val(&apos;[+] Состав команды&apos;);$(&apos;#uSpoilernKChZ3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Состав команды&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF99&quot;&gt;Винторез94&lt;/span&gt; - левел-дизайнер, SDK, аудио-видео обработка &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF99&quot;&gt;FaLcon&lt;/span&gt; - левел-дизайнер, SDK, моделлер &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF99&quot;&gt;RazRuSchiTeL&lt;/span&gt; - левел-дизайнер, моделлер &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF99&quot;&gt;Scarabay&lt;/span&gt; - моделлер &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF99&quot;&gt;mwesten1&lt;/span&gt; - моделлер &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF99&quot;&gt;FantomICW&lt;/span&gt; - главный квестер, скрипты, текстуры &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF99&quot;&gt;HitmanNew&lt;/span&gt; - квестер &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF99&quot;&gt;Skyff&lt;/span&gt; - сценарист, тексты &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF99&quot;&gt;Malik&lt;/span&gt; - дизайнер, сайт &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF99&quot;&gt;LeShaLoST&lt;/span&gt; - озвучка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CC9900&quot;&gt;Помощники:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Hakim - модели NPS, Deer Goat - моделлирование, nikitalebedin - компиляция локаций.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Состав команды)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVk9kIA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVk9kIA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVk9kIA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVk9kIA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVk9kIA&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Описание&apos;);$(&apos;#uSpoilerVk9kIA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVk9kIA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVk9kIA&apos;)).val(&apos;[+] Описание&apos;);$(&apos;#uSpoilerVk9kIA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Описание&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Новый проект, направленный на расширение и модернизацию привычного концепта линейки модификаций от команды Смерти Вопреки. Вам предстоит увидеть мир Зоны, измененный и перекроенный сверхмощным выбросом, глазами старого знакомого – сталкера Лешего. Пережить истребление целого клана, обмануть смерть, восстать из мертвых, побывать в немыслимых очагах аномальной активности, бросить вызов силам Зоны и... Найти истину.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Описание)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerqWM0O7&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerqWM0O7&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqWM0O7&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqWM0O7&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqWM0O7&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Локационная база&apos;);$(&apos;#uSpoilerqWM0O7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqWM0O7&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqWM0O7&apos;)).val(&apos;[+] Локационная база&apos;);$(&apos;#uSpoilerqWM0O7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Локационная база&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF99&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; Долина Теней &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;new&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF99&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; Предзонье &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;new&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF99&quot;&gt;3.&lt;/span&gt; Темная долина &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF99&quot;&gt;4.&lt;/span&gt; Порт &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;new&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#FFFF99&quot;&gt;5.&lt;/span&gt; Касьяны &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все локации либо созданы с нуля, либо кардинально переработаны. &lt;br /&gt; Список не полный, будет регулярно пополняться локациями, которые держатся до поры до времени в секрете.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Локационная база)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAYVon8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAYVon8&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAYVon8&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAYVon8&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAYVon8&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerAYVon8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAYVon8&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAYVon8&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerAYVon8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/PVQbBw&quot; title=&quot;http://sb.uploads.ru/5gnyH.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sb.uploads.ru/t/5gnyH.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/PlQbBw&quot; title=&quot;http://sc.uploads.ru/StpwQ.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sc.uploads.ru/t/StpwQ.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/P1QbBw&quot; title=&quot;http://sc.uploads.ru/x7yC4.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sc.uploads.ru/t/x7yC4.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/gBsdBw&quot; title=&quot;http://sa.uploads.ru/sNct9.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sa.uploads.ru/t/sNct9.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/gRsdBw&quot; title=&quot;http://sc.uploads.ru/a5gXL.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sc.uploads.ru/t/a5gXL.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/zV0dBw&quot; title=&quot;http://sb.uploads.ru/BfSaH.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sb.uploads.ru/t/BfSaH.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/z10dBw&quot; title=&quot;http://sc.uploads.ru/LkC5J.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sc.uploads.ru/t/LkC5J.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0V0dBw&quot; title=&quot;http://sb.uploads.ru/SXWre.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sb.uploads.ru/t/SXWre.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;[/indent][/indent] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#CC9900&quot;&gt;Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;R200253260083&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#CC9900&quot;&gt;(WebMoney) &lt;br /&gt; Будем очень благодарны.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/13-440-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>HD Graphics 3.5</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/13-340-1</link>
			<pubDate>Mon, 31 Mar 2014 09:25:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;Разрабатываемые&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Возрожденный&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Возрожденный&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;HD Graphics 3.5&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мод направлен на улучшение графической составляющей Cталкера ТЧ приближая её к играм Crysis и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; Сталкер Тени Чернобыля 1.0006 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Процесс разработки:&lt;/b&gt; 76% &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тип модификации:&lt;/b&gt; Графическая &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; DoK2012 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler4aKRS6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler4aKRS6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4aKRS6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4aKRS6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4aKRS6&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Нововведения&apos;);$(&apos;#uSpoiler4aKRS6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4aKRS6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4aKRS6&apos;)).val(&apos;[+] Нововведения&apos;);$(&apos;#uSpoiler4aKRS6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Нововведения&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1. Улучшен ИИ противников (Full_AI_edition_Super mod) теперь НПС кидают гранаты, оттаскивают трупы от костров, обыскивают трупы и т.д &lt;br /&gt; 2. Обновлен движок (x-ray extensions, Cut X-ray project) Рагдолл тел НПС и монстров, правильные тени от солнца, тени от ГГ, детальный бамп, разрешения карт теней до 8192x8192 и 16384x16384 (включаются в батниках), блудмарки, тени от травы. &lt;br /&gt; 3. Новые эффекты (Dynamic Shaders, наработки из OGSE 0.9.6.3, Sky4CE SkyGRAPHICS MOD) Мягкие партиклы, Мягкая вода, DoF, Parallax Occlusion Mapping &lt;br /&gt; 4. Новые квесты (более 20 штук) &lt;br /&gt; 5. Free Play после завершения основной сюжетной линии. &lt;br /&gt; 6. Новая растительность на картах (Autumn Aurora 2, Absolute Nature 3) &lt;br /&gt; 7. Новые эффекты камеры. &lt;br /&gt; 8. Новая погода и скайбоксы (Panoramic Mod, AtmosFear 3) &lt;br /&gt; 9. Возможность спать. &lt;br /&gt; 10. Добавлен Рук худ мод 2 &lt;br /&gt; 11. Оригинальные текстуры заменены текстурами высокого разрешения. &lt;br /&gt; 12. Старая модель ГГ заменена на модель из ЗП. &lt;br /&gt; По мере прогресса разработки список будет расширяться.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Нововведения)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerlOiS06&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerlOiS06&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlOiS06&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlOiS06&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlOiS06&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спасибо Разработчикам&apos;);$(&apos;#uSpoilerlOiS06&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlOiS06&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlOiS06&apos;)).val(&apos;[+] Спасибо Разработчикам&apos;);$(&apos;#uSpoilerlOiS06&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спасибо Разработчикам&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;K.D, Meltac, ирбис, xStream, Rulix (Bak), Monnoroch, Red75, Kirag, SnOrK_7171, @&quot;StreloK&quot;, L@r1ng1t$, Starter, SkyLoader, Argus, stalker36vrn, AzzzA&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спасибо Разработчикам)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerpR1nlA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerpR1nlA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpR1nlA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpR1nlA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpR1nlA&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerpR1nlA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpR1nlA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpR1nlA&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerpR1nlA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/8735825.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s8735825.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/8090587.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s8090587.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/8807402.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s8807402.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые</category>
			<dc:creator>Возрожденный</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/13-340-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[SoC] PROMT Mod</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/20-329-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Feb 2014 02:26:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Прочие моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (Небольшая, несерьезная &quot;модификация&quot;)&lt;br /&gt;Автор темы: Wo1fRam&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Возрожденный&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/3746344.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Локализатор&lt;/b&gt; - Vector (Karma) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Версия игры&lt;/b&gt; - 1.0006 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;PROMT mod&lt;/b&gt; - небольшая &quot;модификация&quot;, которая переводит текст оригинальной игры через машинный перевод. Во время &quot;локализации игры&quot; игры использовались словари ПРОМТ, Babylon и Microsoft. Идея перевести игру через машинный перевод пришла во время игры в GTA San Andreas, с &quot;потраченным&quot; переводом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Название мода было дано в честь переводчика ПРОМТ - один из самых известных машинных переводчиков, выдающий невнятный перевод текста с искажением смысла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак прошу не кидаться тапками, не стоит принимать &quot;мод&quot; всерьез, это все делалось ради веселья, если вы до этого знакомы с ПРОМТовскими перлами - эта модификация вам точно доставит удовольствие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAzNRmn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAzNRmn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAzNRmn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAzNRmn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAzNRmn&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Особенности игры&apos;);$(&apos;#uSpoilerAzNRmn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAzNRmn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAzNRmn&apos;)).val(&apos;[+] Особенности игры&apos;);$(&apos;#uSpoilerAzNRmn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Особенности игры&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/0997515.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s0997515.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Особенности игры)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTbTJKx&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTbTJKx&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTbTJKx&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTbTJKx&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTbTJKx&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerTbTJKx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTbTJKx&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTbTJKx&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerTbTJKx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/U3QsBg&quot; title=&quot;http://images.gameru.net/image/560c94ee39.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/thumb/560c94ee39.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/V3QsBg&quot; title=&quot;http://images.gameru.net/image/6ed5aa2fc8.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/thumb/6ed5aa2fc8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/VnQsBg&quot; title=&quot;http://images.gameru.net/image/cb2e1e20ef.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/thumb/cb2e1e20ef.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/VXQsBg&quot; title=&quot;http://images.gameru.net/image/5de58a2f9a.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/thumb/5de58a2f9a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/UnQsBg&quot; title=&quot;http://images.gameru.net/image/57a2f31bb9.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images.gameru.net/thumb/57a2f31bb9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/load/promt_mod/8-1-0-285&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать с нашего сайта&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Благодарности: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Локализаторы пиратской GTA - за подачу идеи. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;FantomICW&lt;/b&gt; - за перевод обложек.</content:encoded>
			<category>Прочие моды</category>
			<dc:creator>Wo1fRam</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/20-329-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. Craft Free to Play</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/13-324-1</link>
			<pubDate>Fri, 07 Feb 2014 00:51:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;Разрабатываемые&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Возрожденный&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Wo1fRam&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/4747783.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s4747783.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Хоть это и не на S.T.A.L.K.E.R.,но создать темку решил.Улыбнуло. &lt;img src=&quot;http://s51.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#cc0000&quot;&gt;Название проекта:&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt; S.T.A.L.K.E.R. Craft Free to Play.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#cc0000&quot;&gt;Описание:&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt; Данный проект ставит цель полностью перенести вселенную сталкер в игру Minecraft с помощью самописных модификаций.В игре присутствуют разные NPC с диалогами и довольно интересными квестами.  &lt;br /&gt; Есть много локаций в том числе и тех что были в оригинальном тч.  &lt;br /&gt; Сюжет довольно большой и в нем будет завязано много старых персонажей.  &lt;br /&gt; В игре присутствуют мутанты с моделями и анимацией(ИИ у каждого свой).  &lt;br /&gt; В игре присутствует броня так же с моделями.Самое главное внимание было уделено оружейному моду.В нем есть модели оружие прямо из сталкера(те же модели) и есть гильзы(у дробовиков одни и автоматов другие).  &lt;br /&gt; В данный момент проект закончил период бета теста и готовится к релизу.  &lt;br /&gt; Добавлено:  &lt;br /&gt; -Модель гитары и возможность на ней играть  &lt;br /&gt; -Мутанты:мимикрия(бета),химера,кровосос,снорк,пес,псевдособака,плоть,кабан,псевдогигант.  &lt;br /&gt; -Множество оружия около 40 видов плюс возможность кастум зайти (как в тч).  &lt;br /&gt; -Множество визуалов нпц.  &lt;br /&gt; -Аномалии:жгучий пух,кисель,трамплин,мясорубка,жарка,Электра.  &lt;br /&gt; -Атмосферные фоновые звуки.  &lt;br /&gt; -Аптечки 3 вида.  &lt;br /&gt; -Еда-Консервы,колбаса,хлеб,водка,антирад.  &lt;br /&gt; -Артефакты с эффектами как положительными так и нет.  &lt;br /&gt; -Миникарта и общая карта зоны.  &lt;br /&gt; -Индикатор положения игрока.  &lt;br /&gt; -Выброс с эффектом радиации и покачиванием камеры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/6638722.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s6638722.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/0655380.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s0655380.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/9346301.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s9346301.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/7228280.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s7228280.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые</category>
			<dc:creator>Возрожденный</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/13-324-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>NLC 6 - Путь к Истине</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/13-323-1</link>
			<pubDate>Wed, 22 Jan 2014 01:56:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;Разрабатываемые&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Глобальный мод на ТЧ&lt;br /&gt;Автор темы: Возрожденный&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Возрожденный&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/2588779.jpeg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s2588779.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ﻿&lt;b&gt;Название модификации:&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:#7f6000&quot;&gt;New Level Change 6.0: Путь к истине&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:#7f6000&quot;&gt;Сяк &amp; Со&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:#7f6000&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color:#7f6000&quot;&gt;Неизвестно&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оффициальный сайт:&lt;/b&gt;   &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kRPlBQ&quot; title=&quot;http://nlc-zone.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://nlc-zone.ru/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Краткое описание:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 6: Начало  авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;«Хотел бы акцентировать внимание на главной мысли мода: NLC НЕ стремится к РЕАЛИЗМУ ни в какой степени. Поэтому попытки указать на недостаточный РЕАЛИЗМ обречены на неудачу.»&lt;/b&gt; &lt;b&gt;© Сяк&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Будет детальный список изменений мода?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Будет общее описание концепции. Т.е. не в стиле &quot;добавлено 200 новых оружий и 24 новых еды.&quot;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Когда выйдет мод?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Никто не знает точных сроков (и я тоже).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Какой нужен патч?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: 1.0006&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Каким образом игрок сможет получить доступ к моду?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Скачивание будет свободное. Для дальнейшего прохождения потребуется код. Код будет высылаться на&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;электронную почту по запросу (адрес для контакта будет в описании к моду)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Пробная игра (в пределах локации &quot;Кордон&quot;) будет доступна без кода.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Техническая поддержка будет осуществляться, как понятно, тем, кто получил код доступа.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;А будет возможность у мододелов позаимствовать что-либо из мода?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Да. Все наработки технического плана будут выложены в открытый доступ.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;А не получится ли так, что бесконечно улучшая мод и добавляя в него все новые фишки NLC: &quot;Путь к Истине&quot; станет похож на Lost Alpha в плане бесконечного отодвигания релиза?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Фишки не отодвигают релиз!&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Основная работа это сюжет! Это самое трудное и самое долгое. А всё остальное это лишь развлечение -&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;отдых от напряга...&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Будет продолжение &quot;Дневников&quot;?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Нет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Будет ли продолжение...NLC7?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Нет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Есть реальная оценка того объема работы который сделан и который должен быть сделан.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Сделать хуже чем есть сейчас (NLC6) нет желания, сделать лучше - нужно 5 лет или более. т.е. никогда.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Каков приблизительный вес мода?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: 4,4 ГБ (в инсталляторе)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Во сколько приблизительно сюжет будет длиннее оригинального?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Примерно раз в 10.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Все локации, которые были в &quot;Начале&quot; останутся в &quot;Пути к Истине&quot;?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Да.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Будут ли добавлены новые фоновые звуки?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Да.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Будут ли в моде рандомные (или нет) моменты, когда ломается КПК, фонарик, ПНВ в совершенно&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;неожиданный момент?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Да.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;А сможем ли вы изменить какую-нибудь текстуру, конфиг или звук?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: NLC не будет доступен для модифицирования.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Кто-нибудь из тестеров прошёл мод?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Насколько известно, нет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Будет ли анимированы приём аптечки, еды?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Нет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Шлемы и костюмы будут отдельно?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Нет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Фриплей будет?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Финальных титров после финальной сцены не будет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Что насчёт нового саундтрека?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Имеется. Свои наработки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Арена в Баре осталась?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Нет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Создаются ли новые модели NPC?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Нет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Сутки длятся столько же, как и в оригинале?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Как в AMK 1.4.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Монстры не были усилены?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Конфиги остались как в АМК 1.4.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Будет ли во время дождя эффект намокания поверхностей?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Нет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Экзоскелеты не подвергнутся изменениям?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Нет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Султан останется?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Да.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Будет ли дополнительная растительность?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Нет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Возможность настроить дальность травы останется?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Да.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;FOV в моде останется без изменений?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Да.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Будет зависимость вида рук от надетого костюма?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Да.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Будут ли какие-нибудь движковые правки?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Нет. Сие запрещено правообладателем.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Останется таймер до выброса на ЧАЭС?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Нет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Будут ограниченные болты?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Нет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Будут локации из &quot;Зова Припяти&quot;?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Нет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Не добавите коллизию трупов?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Нет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Будут новые мини-игры?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Нет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Будет ли внедрен в мод некий элемент скрытности ГГ?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Нет, не будет. Есть альтернативные способы получения.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Будет жажда?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Нет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Часть монстра мы сможем как-нибудь законсервировать?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Нет.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Возможно ли потерять всех сюжетников (бессмертные не в счет) и пройти мод?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#bf9000&quot;&gt;Ответ: Да.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#38761d&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;Планируется ли введение различных ножей и биноклей?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ответ: Нет.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Внимание! Весь FAQ создан самостоятельно, на основе информации, выложенной на форуме официального сайта мода. Возможно, что-то изменилось/было удалено/заменено/добавлено!&lt;/b&gt;﻿ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ﻿&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;СКРИНШОТЫ: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/9194078.jpeg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s9194078.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/5393803.jpeg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s5393803.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/0472524.jpeg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s0472524.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые</category>
			<dc:creator>Возрожденный</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/13-323-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Improved interface для ЗП v2.1</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/20-322-1</link>
			<pubDate>Tue, 21 Jan 2014 12:37:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Прочие моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Improved interface для ЗП v2.1&lt;/div&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новый, красивый интерфейс для ЗП. За основу взял текстурные работы &lt;b&gt;Serafim12&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; 08.10.2011 &lt;br /&gt; Представляю новую версию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Описание&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Отредактированы и заменены почти все текстуры худа и интерфейса (не только для сингла, но и для игры по сети); &lt;br /&gt; - Исправлено множество ошибок и багов; &lt;br /&gt; - Полоски здоровья и выносливости заменяют полоски видимости и слышимости; &lt;br /&gt; - Новые постэффекты, работающие в зависимости от здоровья гг; &lt;br /&gt; - Постэффекты можно включать/выключать (для этого заходим в hud_work.script, и после &lt;i&gt;local posteffects&lt;/i&gt; ставим значение &lt;i&gt;true&lt;/i&gt; или &lt;i&gt;false&lt;/i&gt;); (&lt;b&gt;Disord&lt;/b&gt;) &lt;br /&gt; - Все скрипты оптимизированы и насколько возможно компактны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerljT_Op&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerljT_Op&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerljT_Op&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerljT_Op&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerljT_Op&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Баг&apos;);$(&apos;#uSpoilerljT_Op&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerljT_Op&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerljT_Op&apos;)).val(&apos;[+] Баг&apos;);$(&apos;#uSpoilerljT_Op&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Баг&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В связи с тем, что добавлены полоски у мини-карты, есть небольшой баг при игре по сети. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/3554435.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s3554435.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Как видите, нету текстуры мини-карты и секции для патронов. Это трудно исправить не в ущерб интерфейсу в одиночной игре, даже частично.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Баг)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler4LoK0I&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler4LoK0I&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4LoK0I&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4LoK0I&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4LoK0I&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoiler4LoK0I&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4LoK0I&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4LoK0I&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoiler4LoK0I&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/8884604.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s8884604.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/8687501.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s8687501.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/4490926.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s4490926.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/2215250.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s2215250.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/2260928.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s2260928.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/3441753.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s3441753.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/8704431.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s8704431.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/3862962.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s3862962.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt; &lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/4580015.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s4580015.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler4BxoV1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler4BxoV1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4BxoV1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4BxoV1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4BxoV1&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Благодарности&apos;);$(&apos;#uSpoiler4BxoV1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4BxoV1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4BxoV1&apos;)).val(&apos;[+] Благодарности&apos;);$(&apos;#uSpoiler4BxoV1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Благодарности&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;GSC&lt;/b&gt; - за игру; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Serafim12&lt;/b&gt; - за текстуры, которые лягли в основу данной модификации; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Disord&lt;/b&gt; - за оптимизацию и обработку скриптов; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Artos&lt;/b&gt; - за помощь в скриптировании.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Благодарности)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerHx0jNz&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerHx0jNz&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHx0jNz&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHx0jNz&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHx0jNz&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скачать&apos;);$(&apos;#uSpoilerHx0jNz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHx0jNz&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHx0jNz&apos;)).val(&apos;[+] Скачать&apos;);$(&apos;#uSpoilerHx0jNz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скачать&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/load/improved_interface_dlja_zp_v2_1/10-1-0-281&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;С нашего сайта&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скачать)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;Еще в теме были ссылки на дополнения, но они умерли  &lt;img src=&quot;http://s51.ucoz.net/sm/23/sad.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;sad&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Прочие моды</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/20-322-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Improved Interface - из ТЧ в ЗП v1.2</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/20-321-1</link>
			<pubDate>Tue, 21 Jan 2014 12:34:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Прочие моды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Improved interface из ЗП в ТЧ v.1.2&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Описание и инструкции&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Название модификации: Improved_interface из ЗП в ТЧ v 1.2 ~= исправления над ошибками &lt;br /&gt; Предназначение: S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chernobyl &lt;br /&gt; Необходимый патч: Версии 1.0006 &lt;br /&gt; Автор: Сергей Сергеевич() &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Автор: все вкусняшки на разрешение 1024х768, также проделана работа для 1440х900. Если на других экранах криво, то мой совет: правим ручками под свой монитор. Так сказать вся основная задача сделана. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerBJZOo4&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerBJZOo4&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBJZOo4&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBJZOo4&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBJZOo4&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Глобальные изменения v1.1&apos;);$(&apos;#uSpoilerBJZOo4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBJZOo4&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBJZOo4&apos;)).val(&apos;[+] Глобальные изменения v1.1&apos;);$(&apos;#uSpoilerBJZOo4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Глобальные изменения v1.1&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Глобально переделан широкоформатник, теперь текстуры не растягиваются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изменен HUD, с добавлением новых функций. Например: dmx_fast_use_slots.script быстрые слоты f1, f2, f3, f4 был взят из dmx.mod 1.3.5 + ООП.МА.К полностью был переделан под Improved_interface, теперь можно куда угодно перемещать и на широкоформатнике. также взял dmx_inv_weight_static.script это иконка веса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изменен inventory, с добавлений condition_progress состояния: оружия, брони, слоты f1, f2, f3, f4 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изменен carbody_new: добавил кнопку выход, деньги ГГ, condition_progress состояния: здоровья ГГ, индикаторы радиации, кровотечения, слоты F1- F4. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изменен trade, добавлением condition_progress состояния: здоровья ГГ, индикаторы радиация кровотечения, слоты F1- F4. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изменен pda, добавил кнопку выход. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Исправил недочёты предыдущий версий пример такие как при просмотре описания вещи теперь можно да же колёсиком прокручивать&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Глобальные изменения v1.1)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler70SKui&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler70SKui&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler70SKui&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler70SKui&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler70SKui&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Глобальные изменения: v 1.2&apos;);$(&apos;#uSpoiler70SKui&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler70SKui&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler70SKui&apos;)).val(&apos;[+] Глобальные изменения: v 1.2&apos;);$(&apos;#uSpoiler70SKui&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Глобальные изменения: v 1.2&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1. Добавил на худ состояния оружия, дальность, убойность от sgm_mod для ЗП, часы на худ - убрал индикаторы видимости, убрал иконку оружия, исправил текстуру мини ПДА. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Исправил инвентарь, торговля, ПДА - исправил текстуры были не много кривые; ну и так по мелочи, всё не пересчитать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Закинул ещё два файла, map_spots.xml который меняет иконки в ПДА и на мини карте, теперь главная задача отображается жёлтым, все побочные белым. &lt;br /&gt; map_spots_relations.xml = теперь в ПДА видны сталкеры - если эти файлы не понравились просто удаляем.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Глобальные изменения: v 1.2)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerECrDOm&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerECrDOm&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerECrDOm&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerECrDOm&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerECrDOm&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerECrDOm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerECrDOm&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerECrDOm&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerECrDOm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/1974721.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s1974721.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/1103543.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s1103543.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/5307856.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s5307856.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/8975880.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s8975880.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/4715685.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s4715685.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;﻿﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerorVmuw&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerorVmuw&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerorVmuw&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerorVmuw&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerorVmuw&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты с широкоформатника&apos;);$(&apos;#uSpoilerorVmuw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerorVmuw&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerorVmuw&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты с широкоформатника&apos;);$(&apos;#uSpoilerorVmuw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты с широкоформатника&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/7764372.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s7764372.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/8897250.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s8897250.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/2937865.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s2937865.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/7266702.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s7266702.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/0050294.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s0050294.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты с широкоформатника)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;﻿ &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPu4vhm&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPu4vhm&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPu4vhm&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPu4vhm&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPu4vhm&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скачать&apos;);$(&apos;#uSpoilerPu4vhm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPu4vhm&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPu4vhm&apos;)).val(&apos;[+] Скачать&apos;);$(&apos;#uSpoilerPu4vhm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скачать&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/load/mody/mody_na_tch/improved_interface_iz_zp_v_tch_v_1_2/8-1-0-280&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;С нашего сайта&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скачать)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Прочие моды</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/20-321-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>