<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Book Mod</title>
		<link>http://book-mod.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 29 Mar 2014 17:28:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://book-mod.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Баги в Mass Effect</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/45-219-1</link>
			<pubDate>Sat, 29 Mar 2014 17:28:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/45&quot;&gt;Правка багов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Вся трилогия + DLC&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Собственно, почему создаю темку - только недавно установил Mass Effect. И пока играл, словил этот вылет, причем никак не обходимый (разве только через консоль, но в этом случае можно запороть миссии). Пока не проверял, способ нашел только что. Как только проверю - сразу отпишусь &lt;img src=&quot;http://s51.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Вот привожу копипасту лечения: &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfKPveH&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfKPveH&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfKPveH&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfKPveH&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfKPveH&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Тыц-тыц-тыц&apos;);$(&apos;#uSpoilerfKPveH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfKPveH&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfKPveH&apos;)).val(&apos;[+] Тыц-тыц-тыц&apos;);$(&apos;#uSpoilerfKPveH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Тыц-тыц-тыц&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Вчера полетел на Ферос. Там на колонистов напали геты. Покатался на транспортере Мако. Зачистил офис какой-то конторы. Когда возвращался назад в колонию, уже перед самым входом в колонию, когда вылезаешь из Мако и входишь в лифт, при нажатии на кнопку лифта, игра вылетает с run-time error: 0x0nnnnn file not found!, где вместо nnnnn - адреса. Какой именно файл не найден - не говорится. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Родственник играл в прошлом году, у него тоже игра в этом месте вылетает. Он перепробовал много инсталлов (менял в магазине) - везде эта ошибка. Говорят, вся партия масс-эффекта пришла с этой ошибкой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ошибку можно обойти через консоль - перепрыгнув на другую планету. &lt;br /&gt; Но тогда квесты (в т.ч. основной сюжетный) остануться невыполненными. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начал ковыряться. В логах на c:&amp;#92;document and setting&amp;#92;...&amp;#92;bioware&amp;#92;...&amp;#92;logs&amp;#92; &lt;br /&gt; ничего про file not found нету. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кстати, логи получаются большими - до 2 метров за сеанс, и не удаляются, &lt;br /&gt; а копятся 30 дней кажется (судя по ини-файлам). Если у кого на c: мало места - чистите логи вручную, а то они все место засрут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обнаружилось, что в bin - директории игры создается дамп при этом вылете. Ковыряясь в дампе увидел только одно название файла игры: BIOA_WAR20_04b_DSG_LOC_int.SFM &lt;br /&gt; Наверно, именно на него и ругается. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Посмотрел файлы - этого файла нет, вообще нет ни одной мапы с окончанием *_LOC_int.SFM Похоже - накосячили в скриптах, ошиблись в названии мапы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скопировал ближайшую мапу на это имя - помогло! Перестало вылетать и все работает! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Итак&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; Если на Феросе при заходе в лифт, когда вы возвращаетесь назад в колонию, у вас Mass Effect вылетает с ошибкой file not found, то сделайте следующее: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Найдите в директории игры файл BIOA_WAR20_04b_DSG.SFM (около 10 Мб) &lt;br /&gt; 2. Скопируйте этот файл в эту-же директорию с названием BIOA_WAR20_04b_DSG_LOC_int.SFM &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще один вылет: &lt;br /&gt; Квест &quot;Погибшие ученые&quot;. При заходе на посадку Mass Effect вылетает - &quot;file not found&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В директории &amp;#92;Mass Effect&amp;#92;BioGame&amp;#92;CookedPC&amp;#92;Maps&amp;#92;UNC&amp;#92;UNC82&amp;#92;DSG &lt;br /&gt; надо файл BIOA_UNC82_01_DSG.SFM скопировать с именем BIOA_UNC82_01_DSG_LOC_int.SFM &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прошелся по всем системам в галактике , вылечил еще несколько вылетов. &lt;br /&gt; Внизу: &lt;br /&gt; - директория где копировать &lt;br /&gt; - какой файл копировать &lt;br /&gt; - на какой файл копировать &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &amp;#92;Mass Effect&amp;#92;BioGame&amp;#92;CookedPC&amp;#92;Maps&amp;#92;UNC&amp;#92;UNC42&amp;#92;DSG &lt;br /&gt; 10.07.2009 09:19 7 006 653 BIOA_UNC42_00_DSG.SFM &lt;br /&gt; 10.07.2009 09:19 7 006 653 BIOA_UNC42_00_DSG_LOC_int.SFM &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &amp;#92;Mass Effect&amp;#92;BioGame&amp;#92;CookedPC&amp;#92;Maps&amp;#92;UNC&amp;#92;UNC92&amp;#92;DSG &lt;br /&gt; 10.07.2009 09:19 12 278 219 BIOA_UNC92_01_DSG.SFM &lt;br /&gt; 10.07.2009 09:19 12 278 219 BIOA_UNC92_01_DSG_LOC_int.SFM &lt;br /&gt; 10.07.2009 09:19 10 221 049 BIOA_UNC92_02_DSG.SFM &lt;br /&gt; 10.07.2009 09:19 10 221 049 BIOA_UNC92_02_DSG_LOC_int.SFM &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &amp;#92;Mass Effect&amp;#92;BioGame&amp;#92;CookedPC&amp;#92;Maps&amp;#92;UNC&amp;#92;UNC62&amp;#92;DSG &lt;br /&gt; 10.07.2009 09:19 4 883 763 BIOA_UNC62_01_DSG.SFM &lt;br /&gt; 10.07.2009 09:19 4 883 763 BIOA_UNC62_01_DSG_LOC_int.SFM &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Везде идет копирование файла *_DSG.SFM на *_DSG_LOC_int.SFM &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы вручную файлы не искать, сделал батник. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, если mass effect вылетает в лифте на Феросе с ошибкой &quot;file not found&quot;: &lt;br /&gt; - возьмите &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/TNW-Aw&quot; title=&quot;http://narod.ru/disk/25678700000/patch_mass_eff1.bat.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отсюда&lt;/a&gt; батник patch_mass_eff1.bat &lt;br /&gt; - положите его в директорию игры &lt;br /&gt; - запустите&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Тыц-тыц-тыц)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Проверил лично - все работает на ура. Если ВНЕЗАПНО ссылка в цитате умерла - берем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/skrrAw&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/B2KHWK6Z6_rJy&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отсюда&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<category>Правка багов</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/45-219-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баг в Saints Row the Third</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/45-339-1</link>
			<pubDate>Sat, 29 Mar 2014 16:46:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/45&quot;&gt;Правка багов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Очень часто встречающаяся проблема при прохождении миссии &quot;Бельгийская проблема&quot;, при скоростном спуске на шаре, когда нужно убить громилу - он не отлетает. Проходил на разрешении 1024x768 на полный экран. Не знаю как, но помогает. Примечание: проходил трижды и заметил такую вещь: если выставить разрешение непосредственно перед убийством громилы, то это не помогает. А если поставить хотя бы перед спасением Олега, или сразу после него, то все нормально. Если что: в громилу я выпустил примерно два автоматных магазина (второй уровень апгрейда).</content:encoded>
			<category>Правка багов</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/45-339-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баги в Метро 2033</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/45-338-1</link>
			<pubDate>Sat, 29 Mar 2014 16:27:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/45&quot;&gt;Правка багов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Миссия &quot;Депо&quot;, номер главы - 4. После убийства Павла вагонетка разгоняется, врезается в препятствие, переворачивается. И после того как Артем из-под нее выбирается - проваливается под карту. Было замечено мной на Win XP x32 SP2. Решение - установить Win Vista или старше в комплекте с DX11.</content:encoded>
			<category>Правка багов</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/45-338-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баги в ЗП</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/45-46-1</link>
			<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 09:19:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/45&quot;&gt;Правка багов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Описываем найденные баги и их известное и проверенное(!) решение.</content:encoded>
			<category>Правка багов</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/45-46-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баги в ТЧ</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/45-44-1</link>
			<pubDate>Thu, 18 Apr 2013 18:53:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/45&quot;&gt;Правка багов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Описываем найденные баги &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerg3505h&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerg3505h&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerg3505h&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerg3505h&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerg3505h&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Без причины растет радиация&apos;);$(&apos;#uSpoilerg3505h&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerg3505h&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerg3505h&apos;)).val(&apos;[+] Без причины растет радиация&apos;);$(&apos;#uSpoilerg3505h&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Без причины растет радиация&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Проявляется при нахождении в &quot;блокирующих&quot; зонах повышенной радиации (на границах уровней и т.п.) и переходе после этого на другой уровень (и, возможно, еще какого-то &quot;удачного&quot; стечения обстоятельств). Сам словил такой баг на Свалке, в тоннеле со сталкером (около депо). Очень часто проявлялся при переходе со Свалки на Агропром и со Свалки на Кордон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот как это вылечить: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) открыть файл xr_detector.script - в данном файле в том числе описаны процедуры &lt;br /&gt; сохранения и загрузки уровня радиации, полученной при нахождении в этих &quot;блокирующих&quot; зонах; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) изменить процедуру загрузки ранее сохраненного уровня радиации так, чтобы этот уровень заражения не загружался (закомментить несколько строк таким образом): &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;function actor_detector:load(packet&amp;#41; &lt;br /&gt; --&apos;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;local flag = packet:r_u8(&amp;#41; &lt;br /&gt; --&apos;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if flag == 1 then &lt;br /&gt; --&apos;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;self.init_time = utils.r_CTime(packet&amp;#41; &lt;br /&gt; --&apos;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;self.last_update_time = utils.r_CTime(packet&amp;#41; &lt;br /&gt; --&apos;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;else &lt;br /&gt; --&apos;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;self.init_time = -1 &lt;br /&gt; --&apos;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;end &lt;br /&gt; end&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) измененный файл поместить в папку scripts; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) загрузить сохраненную игру - при этом уровень радиации не загружается, далее всё должно быть нормально. &lt;br /&gt; При этом уровень обычной радиации нормально сохраняется-загружается. Если теперь сохранить игру и вернуть &lt;br /&gt; оригинальное содержимое файла xr_detector.script, то остаточной радиации уже не будет. По крайней мере, до следующего &quot;удачного&quot; стечения обстоятельств.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Без причины растет радиация)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Правка багов</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/45-44-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баги в ЧН</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/45-45-1</link>
			<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 20:36:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/45&quot;&gt;Правка багов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Описываем найденные баги</content:encoded>
			<category>Правка багов</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/45-45-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>