Нашел способ выдать информацию о тайнике актеру. Функция выдачи тайника у меня имеет такой вид:
function get_treasure() treasure_manager.get_treasure_manager():give_treasure("название_тайника") end
Названия тайников смотрите в gamedata\config\misc\treasure_manager.ltx Собственно вешаем активацию на диалог(или любое другое действие,например в level_tasks.script прописываем условие выдачи и т.п.), а в скобках название тайника и все-запускаем игру, говорим и наслаждаемся