1. Для начала напишем сам скрипт. Идем в scripts\ui_main_menu.script и находим там строку
Код
function main_menu:InitCallBacks()
Сразу после нее добавляем это:  
Код
self:AddCallback("btn_coordinates", ui_events.BUTTON_CLICKED, self.OnButton_coordinates_clicked, self)
 А в самом конце дописываем это:  
Код
function main_menu:OnButton_coordinates_clicked() 
 -- Выдадим сообщение о нашем местоположении 
 local text 
 local vid 
 local gvid 
 local a = vector() -- Тип переменной 
 local text 
 a = db.actor:position() -- Наше положение в координатах 
 vid = db.actor:level_vertex_id()   
 gvid = db.actor:game_vertex_id()   
 text = "Позиция:\\nX= "..a.x.."\\nY= "..a.y.."\\nZ= "..a.z.."\\nlevel_vertex= "..vid.."\\ngame_vertex_id= "..gvid 
 news_manager.send_tip(db.actor, text, nil, nil, 30000) 
 end
 Мы описали то, что будет происходить при нажатии клавиши "coordinates". Но ведь у нас ее нет! Значит нужно создать. 
 2. Добавление кнопки. Идем в config\ui\ui_mm_main.xml. Находим там эту строку:  
Код
<menu_main_single btn_height="30" font="graffiti22" a="255" r="255" g="255" b="255">
 и эту:  
Код
<menu_main_single_dead btn_height="30" font="graffiti22" a="255" r="255" g="255" b="255">
 Этими строками начинаются два (типа) столбика. В каждом из них после  
Код
<btn name="btn_options" caption="ui_mm_options_n" />
 пишем это:  
Код
<btn name="btn_coordinates" caption="ui_mm_coordinates" />
 Теперь во время выхода в меню из игры или при смерти ГГ можно будет узнать наше положение. 
 3. Ну и в завершение сделаем описание для новой кнопки здесь: config\text\rus\ui_st_mm.xml. В конце добавляем вот это:  
Код
<string id="ui_mm_coordinates"> 
 <text>Координаты</text> 
 </string>