Wo1fRam, Не...там вылет как и с моделями(если моделям кости 2 не удалять,то вылет,вот тут так же).
Ок,создам,но надо еще тов.Вурдалака спросить.Его мнение узнать)
Создал первый раз диалог,на то,чтобы ГГ давали вещи))Только мне надо будет делать потом,чтобы эти диалоги одноразовые были.Хотя бы некоторые.Например дать оружие и броню.
Вопрос дня.Как Вы думаете,парни,какая платформа для модостроя лучше?ТЧ,ЧН или ЗП?Я тут подумал...вот мне например надо локу Рыжий Лес...перенести я её не смогу...но в ЧН она ведь есть?Я хотел в ТЧ в Рыжем Лесу сделать Клыка,Лесника и еще некоторых неквестовых и вообщем сделать квесты...а что мне мешает это сделать в ЧН?Тем более Лесник там уже есть ...ремонт и модификация вещей...уже создана.Проводники?В ЧН они есть!А война группировок мне не мешает.Вообщем повторю свой вопрос.Чем хороши и плохи платформы для модификаций.А именно ЧН,ЗП и ТЧ.Какие плюсы и минусы?Для углубления знаний так сказать...давайте все подумаем...
Возрожденный, ну тогда только через СДК, но там легко. Надо сконвертировать модель в формат .object, открыть в ActorEditor и экспортировать в .ogf.
А по поводу платформы - это твой выбор. ЧН поддерживает большие открытые уровни, как и ЗП. Но в ТЧ, как по мне, более удобный спавн. Зато в ЧН/ЗП более удобная симуляция жизни в Зоне. Огромным плюсом ЧН считаю графику. И огромным минусом - войну группировок. Если её вырезать, то придётся переделывать всю экономику. Если подумать, то можно ещё плюсов-минусов можно повспоминать
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Ладно,перехожу на платформу ЧН.А точнее возвращаюсь к ней...сейчас вон,модели кабанов перенёс из ЗП...они мне кажутся более реалистичными...и вот первый забавный скриншот
И первый вопрос....можно ли лидеров отряда...(в ЧН они отмечены кружочками)...заменить на звездочки,как в ЗП?
Сообщение отредактировал Возрожденный - Четверг, 12.12.2013, 22:28
Для меня минус. Терпеть не могу войнушки в стулкире. Запретная зона, как никак, а не горячая точка...
ЦитатаВозрожденный ()
заменить на звездочки
Могу предположить, что есть текстура, содержащая все эти метки. В папке ui. Скорее всего, там и можно заменить метку на какую хошь. Хоть на бюст Памелы Андерсон
Врать и не краснеть - ерунда. Жрать и не толстеть - вот это талант!
Возрожденный, темки создавай, я не против) И вообще, по поводу тем можешь моего мнения не спрашивать, я буду согласен) Разве что если это будет касаться ролевой или других важных разделов. А так - свобода действий) Я бы для мода выбрал бы либо ЗП, либо ТЧ)
Как можно распаковать all.spawn из другого мода...просто в том(я писал в теме "Беседы у костра")моде тонны! кучи ненужных точек респавна и спавна и всего=/...а мне нужно выковырять оттуда файлы локаций.Если нужно-могу скинуть этот all.spawn из мода.
А может "Универсальный" в другом значении имеется в виду?
Не, он именно универсальный. По словам разрабов, он ковыряет спавн любого мода. Ты запускал для версии 1.0001 и позднее (or higher). Еще я слышал, что в папку с ним надо закинуть папку конфигов, чтобы он смог взять секции итемов. Но это я хз
Ура-а-а-а-а-а-а-а-а-а!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Я распаковал all.spawn мода!научился!там все очень-очень просто оказывается)))Секций каких нет вписываешь в файлик и все)))))))))))))))))))
Не знаю что это значит, но знаю, что переводчик тебе чутка наврал. Перевод примерно такой: "вы должны определить версию в секции актера". Версию чего, хотелось бы знать.
У меня есть слоты быстрого использования из ЗП(они для ТЧ).Но там написано они для версии 1.0006(я же делаю мод на 1.0004)...затронут бинд_сталкер.Чем отличаються версии 1.0006 и 1.0004?И можно ли поставить эти "быстрые" слоты?Прям уж вылеты ужасные будут?