<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Book Mod</title>
		<link>http://book-mod.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 15 Mar 2014 17:56:10 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://book-mod.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Питание</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/57-278-1</link>
			<pubDate>Sat, 15 Mar 2014 17:56:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/57&quot;&gt;Геймплейные фичи&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Всё ближе и ближе к реализму... (Work In Progress)&lt;br /&gt;Автор темы: Wo1fRam&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Mafia50000&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>В оригинальной игре продукты питания служили лишь для того, чтобы убрать надоедливую иконку голода с экрана и для создания некоего разнообразия. &lt;br /&gt; В нашей модификации как продуктам, так и самому процессу питания будет уделено должное внимание. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во-первых, ГГ теперь действительно будет хотеть есть. И последствия голода могут быть самыми разными: от урчания в животе и лёгкой слабости до потери сознания и смерти (&lt;i&gt;W.I.P&lt;/i&gt;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во-вторых, теперь ГГ не сможет уничтожить за один присест вагон колбасы, фуру хлеба и цистерну водки. Лишнее полезет назад. Именно так, ГГ просто блеванёт (&lt;i&gt;W.I.P&lt;/i&gt;) &lt;br /&gt; Также невозможно будет запихать целый батон в рот, а консервы съесть вместе с банкой. Продукты питания будут съедаться/выпиваться постепенно (для которых это возможно, т.е. открытую банку энергетика естественно не стоит носить в рюкзаке), остаётся банка/бутылка. (&lt;i&gt;реализовано&lt;/i&gt;) &lt;br /&gt; Жестяные консервные банки можно будет использовать, устанавливая примитивную сигнализацию (аля Метро - подвешенные банки). Стеклянную бутылку, наверно, можно будет разбить об голову и использовать &quot;розочку&quot; в качестве оружия &lt;img src=&quot;http://s51.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; (&lt;i&gt;W.I.P&lt;/i&gt;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В-третьих, если надет противогаз, то пожрать/попить не получится. Извольте сперва намордник с ряхи снять, потом приступайте к трапезе &lt;img src=&quot;http://s51.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; (&lt;i&gt;реализовано&lt;/i&gt;) &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr01kk1vsyfH&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=s2tKY8FdRpM&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr01kk1vsyfH&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А что делать, если костюм со &quot;встроенным&quot; шлемом (например, научный костюм)? Снимать костюм? &lt;br /&gt; Теперь такие костюмы комплектуются специальными индивидуальными шлемами. Напялить этот шлем с другим костюмом нельзя, так же как и с научным костюмом нельзя носить, к примеру, стальную каску. Также это нововведение исправляет один из недочётов оригинальной игры - шлем &quot;Заслон&quot; (&lt;i&gt;частично реализовано&lt;/i&gt;) &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr11kk1vsyfH&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=XIXxO61t_84&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr11kk1vsyfH&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Геймплейные фичи</category>
			<dc:creator>Wo1fRam</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/57-278-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>