<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Book Mod</title>
		<link>http://book-mod.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 08 Apr 2020 21:01:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://book-mod.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Реборн: Двойники - «Исток»</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/71-480-1</link>
			<pubDate>Wed, 08 Apr 2020 21:01:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/71&quot;&gt;Clear Sky&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/4535974.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s4535974.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; Реборн: Двойники - «Исток»&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; Чистое Небо | Патч: 1.5.10&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Er&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата релиза:&lt;/b&gt; 31 декабря, 2019 г.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;reborn-stalker.ws&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;reborn-stalker.ws&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Двойники - «Исток» — третья часть приключений Шрама - Возрождённого. Новая часть серии вновь предлагает игроку продолжительный сюжет, затрагивающий более восьмидесяти локаций! Но сюжет станет далеко не единственным развлечением. Нам будет дана возможность свободно исследовать игровой мир и разгадывать многочисленные его загадки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilersCi_3H&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilersCi_3H&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersCi_3H&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersCi_3H&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersCi_3H&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Особенности модификации&apos;);$(&apos;#uSpoilersCi_3H&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersCi_3H&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersCi_3H&apos;)).val(&apos;[+] Особенности модификации&apos;);$(&apos;#uSpoilersCi_3H&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Особенности модификации&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;• Продолжительный сюжет.&lt;br /&gt;• Исследование тайн Зоны.&lt;br /&gt;• Свободный поиск.&lt;br /&gt;• Расследование подоплёки происходящих событий.&lt;br /&gt;• Реконструкция событий оставшихся за пределами официальной трилогии.&lt;br /&gt;• Тесная логическая связь с событиями &quot;Артефактов смерти&quot; и &quot;Двойников&quot;.&lt;br /&gt;• Локационный пак из 80 игровых уровней.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Особенности модификации)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVjlYCE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVjlYCE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVjlYCE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVjlYCE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVjlYCE&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Хронопарадигма - описание третьей части&apos;);$(&apos;#uSpoilerVjlYCE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVjlYCE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVjlYCE&apos;)).val(&apos;[+] Хронопарадигма - описание третьей части&apos;);$(&apos;#uSpoilerVjlYCE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Хронопарадигма - описание третьей части&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Итак, продолжаем знакомиться с хронопарадигмой событий Реборна в третьей части серии игр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для этого необходимо вернуться к краткому освещению предыдущих событий.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Основным из них становится встреча Шрама [Возрождённого] с отрядом под условным названием СССР,&lt;br /&gt;которые, узнав, что в Зоне стали появляться хроносдвиги, собрали документы свидетельствующие о&lt;br /&gt;безоговорочном поражении Германии во второй мировой войне в случае, если она нападет на СССР.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Целью этой группы идеалистов являлось предотвращение катастрофических потерь нашей&lt;br /&gt;страны во второй мировой войне в количестве двадцати семи миллионов людей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Легендарный сталкер Проводник, сочувствовавший этой идее, помог группе новичков во главе со Стерхом&lt;br /&gt;добраться до Мёртвого Кордона, где открылся портал в прошлое.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но там всю группу истребляют бандеровцы почти что на глазах встретившихся Шрама и Проводника.&lt;br /&gt;Шрам снимает документы с погибшего Стерха и отдает их Проводнику, который исполнен решимости довести дело до конца. Возрождённый провожает его до портала.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В тот момент, когда Проводник отправляется с документами в 1941 год, происходит &quot;разлом времени&quot;,&lt;br /&gt;так как Проводнику удается достичь цели своей миссии.&lt;br /&gt;В результате ход мировой истории меняется. В сорок первом СССР и Германия продляют действие пакта Риббентропа-Молотова, который в дальнейшем поддерживается за счет изобретения в 1944 году ядерного оружия - оружия сдерживания, каким оно и сейчас является в нашей реальности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В новой петле времени Япония, так же как и в нашей реальности, нападает на Пирл-Харбор в декабре 1941 года и объявляет США войну.&lt;br /&gt;Никак не ослабленная на отсутствующем восточном фронте армия Германии нападает весной 1942 года на&lt;br /&gt;Британию и та уже в мае 1942 года подписывает капитуляцию.&lt;br /&gt;США остаются в одиночестве. Чтобы избежать совместной интервенции со стороны стран ОСИ - Японии и Германии, элита Америки идет на хитрый ход. В результате внеочередных выборов побеждает пронацисткая партия, которая выступает за союз с Германией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мировая история меняется в корне. Теперь немецкая и советская наука задают тон во всем мире.&lt;br /&gt;Общемировым языком общения становится немецкий, а не английский.&lt;br /&gt;Англосаксонской упаднической цивилизации приходит конец. Она становится не мировой, а региональной.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что же с нашими героями в Зоне Отчуждения?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для Шрама, естественно, всё меняется в тот же миг, когда Проводник шагнул в прошлое.&lt;br /&gt;Открываются новые территории с вновь появившихся петель времени. На некоторых из них можно встретить вермахт третьего тысячелетия и войска НКВД.&lt;br /&gt;Старые петли, [петли пространства-времени] лишённые судеб, &quot;засыхают&quot;.&lt;br /&gt;Имевшиеся в них бессмертные сущности [а сущность действительно бессмертна] &quot;выжимаются&quot; в континуум вновь образованных петель.&lt;br /&gt;Шрам возвратившись в Бар к Стрелку, встречает там настоящего Стрелка, по отношению к которому все&lt;br /&gt;другие Стрелки других петель времени теперь стали лишь двойниками.&lt;br /&gt;Тут они оба, да и все сталкеры в Зоне становятся свидетелями, как в их реальность выдавливаются сущности из иссыхающих петель.&lt;br /&gt;Сталкеры тут же прозвали тех, кто появляется на месте убитых, &quot;возвращенцами&quot;, хотя это и неточный термин.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Создавшаяся обстановка становится фоном для основной миссии Шрама и группы Стрелка.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Хронопарадигма - описание третьей части)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerGJ2icY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerGJ2icY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGJ2icY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGJ2icY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGJ2icY&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Наставление перед началом игры&apos;);$(&apos;#uSpoilerGJ2icY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGJ2icY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGJ2icY&apos;)).val(&apos;[+] Наставление перед началом игры&apos;);$(&apos;#uSpoilerGJ2icY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Наставление перед началом игры&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/4820216.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s4820216.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Смотрим скриншот! Всем, читать табличку! Таких табличек будет несколько в игре. Они уникальные и очень информативные:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всего этого будет в достатке. А подсказок не будет. Точнее, не будет привычных подсказок. Почти.&lt;br /&gt;Как бы все происходило в реальной Зоне вселенной реборна, если бы мы туда попали?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы уже занем, что в нашей любимой Зоне надо держать &quot;ухо востро&quot;, фигурально выражаясь, и тогда всё получится!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Прямых заданий в нашей игре, как всегда, мало. А реборновцу все служит подсказкой: - разговор, найденный смартфон или тайник, звук, картинка на полу, мысли Шрама и сообщения автосканера инфополя. В такую Зону с нашей густой реборновской атмосферой мы и попадаем сходу загрузив третью часть наших похождений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хочу обратить внимание на самое начало игры.&lt;br /&gt;Мы, как и в финале Двойников, оказываемся у заставы сталкеров Бара, но не в спокойной обстановке, а сразу вынуждены вступить в бой. - Бар атакует свора собак и и выводок крыс-мутантов.&lt;br /&gt;Что я хочу сказать - Арни должен выжить) А он смертный!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все всё поняли?) Помните &quot;Артефакты смерти&quot;? - Азот должен выжить! Вот - примерно та же ситуация.&lt;br /&gt;А появившиеся в РЕБОРН ИСТОКЕ &quot;возвращенцы&quot;, (а кто-то их зовёт &quot;перекидышами&quot;) в корне меняют привычный и уже немного скучный для опытного сталкера геймплей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После первого квеста со Стрелком, в РЕБОРН ИСТОКе наступает полная свобода действий - реборновский фриплей. Иди куда хочу, делай чего хочу. (Я советую делать побольше сохранений!)&lt;br /&gt;Не просто так, конечно, а если есть повод и вы в раздумье куда пойти и чего предпринять. (Ситуация витязя на распутье).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тут нужно решать. Известно, что игра плохо переваривает сотни сохранений. Так что выбирайте разумный компромисс.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну и, конечно, надо осветить, так сказать, дилемму противоречий между пожеланиями автора и игроков. Игрокам хочется чутка подчитерить (патроны поменять или набить их по 1000 в ствол, или скрипт поставить на прохождение сквозь стены), чтобы побыстрей &quot;пробежаться по просторам&quot;... Согласитесь, что Эр не для этого делал игру, чтоб кто-то шел поперёк... Играйте честно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мой долг предупредить, что если игра обнаружит читерство, то в один НЕпрекрасный момент будут стёрты все сохранения... со всеми вытекающими... Лучше до этого не доводить, согласитесь)))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кто-то огорчится, а кто-то обрадуется, что все будут играть честно. А теперь время бочки мёда.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возвращаемся к первому пункту - Исследование Зоны в РЕБОРН ИСТОКЕ.&lt;br /&gt;Тут уж есть, что поисследовать!! 80 локаций ожидают пытливого сталкера.&lt;br /&gt;Кроме новых, изменены и многие уже знакомые. Да и как им быть прежними? Ведь многие события совершаются теперь в новых &quot;петлях&quot; пространства-времени.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Про сюжет добавить ничего не могу - ТАБУ от автора)&lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.reborn-stalker.ws/forum/69-531-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;F.A.Q. по прохождению Реборн: Двойники - «Исток»&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Наставление перед началом игры)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCsdBtL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCsdBtL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCsdBtL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCsdBtL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCsdBtL&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Ссылки на загрузку/установка&apos;);$(&apos;#uSpoilerCsdBtL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCsdBtL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCsdBtL&apos;)).val(&apos;[+] Ссылки на загрузку/установка&apos;);$(&apos;#uSpoilerCsdBtL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Ссылки на загрузку/установка&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Ссылки на загрузку:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;» Загрузить Двойники - «Исток» с ФО: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://yadi.sk/d/r8l0oJEOJepLuw&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Yandex Disk&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://drive.google.com/file/d/17FG_8RM6t9mfJDTHWuC7jGyV-J-AIqlp/view&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Google Drive&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://stalker-torrent.net/viewtopic.php?p=23249#23249&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Торрент&lt;/a&gt; [8 ГБ]&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;На данный момент это самая актуальная версия! Все последние патчи и все запускающие файлы находятся в полном комплекте.&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Инструкция по установке:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Загрузить архив с модификаций по одному из предоставленному источнику.&lt;br /&gt;2. Разархивировать загруженный архив в любую папку.&lt;br /&gt;3. Запустить игру через соответствующий ярлык для запуска.&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Решение проблем с запуском:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для обладателей Windows 10:&lt;br /&gt;Кликнуть правой кнопкой мыши на этот файл и открыть &quot;Свойства&quot;, в окошке &quot;Совместимость&quot; поставить галочку напротив строки &quot;Отключить оптимизацию во весь экран&quot;. Тогда игра запуститься без проблем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/5562335.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s5562335.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Не поддерживает DX10 в полноэкранном режиме:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Информацией поделился LIQIDATOR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Счастливым обладателям Win 10, у которых так и не запустился ИСТОК!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В Windows 10 по умолчанию стоит только Directx 12, а Истоку нужен Directx 9.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В связи с повторяющимися запросами по поводу не запускающихся старых игрушек, создатели Win 10 выпустили DirectX End-User Runtimes | Скачать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=19743&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DirectX End-User Runtimes&lt;/a&gt; с официального сайта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Программа устанавливает на 10-ку Directx 9 и остальные до 12-го. Лучше правда отключить антивирусы и родной защитник на 10-ке, на всякий случай.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Перед установкой Directx 9 от Майкрософт, в папке Windows/SysWOW 64, удалить все старые d3dx9...dll, начиная от d3dx9_24.dlll и заканчивая d3dx9_43 dll, и только потом установить Directx от Майкрософт, который все удаленные dll установит по-новой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Архив надо распаковать в отдельную папку, и уже из этой папки запустить файл DXSETUP.EXE, он сам все нужные вещи установит куда надо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После этого папку с распакованной программой можно удалить, все файлы уже будут в библиотеках.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В этом случае сразу Исток будет запускаться из любого места и как надо.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Ссылки на загрузку/установка)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerLNThzP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerLNThzP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLNThzP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLNThzP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLNThzP&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerLNThzP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLNThzP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLNThzP&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerLNThzP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://c.radikal.ru/c17/1912/82/dbc202fd80c5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://a.radikal.ru/a08/1912/09/b6aef7f0f047.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://d.radikal.ru/d01/1912/ab/a3c6f0c1e766.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://c.radikal.ru/c03/1912/3b/72fd4638721d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://c.radikal.ru/c16/1912/64/d1670d39d7cd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://d.radikal.ru/d10/1912/d1/a96e40b880b7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://c.radikal.ru/c17/1912/c1/35444564d72b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://d.radikal.ru/d39/1912/d1/f3abea08c684.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://c.radikal.ru/c03/1912/08/5e1cbdaa1f9e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://c.radikal.ru/c04/1912/21/718172cd9255.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://d.radikal.ru/d41/1912/ba/b8a8b2a9dbdd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://d.radikal.ru/d18/1912/52/8efc52fcd073.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://a.radikal.ru/a38/1912/20/188ffa18c9d7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://j-p-g.net/if/2019/03/08/0473767001552052044.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://j-p-g.net/if/2019/11/02/0126228001572714333.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://c.radikal.ru/c40/1912/15/0862bf924ee6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://a.radikal.ru/a42/1912/e3/0b09595ef4b2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://j-p-g.net/if/2019/11/02/0299370001572715821.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerEQFyH5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerEQFyH5&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEQFyH5&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEQFyH5&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEQFyH5&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Видеоматериалы&apos;);$(&apos;#uSpoilerEQFyH5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEQFyH5&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEQFyH5&apos;)).val(&apos;[+] Видеоматериалы&apos;);$(&apos;#uSpoilerEQFyH5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Видеоматериалы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr23f81JmhMF&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/XmnWJ-sOhsw&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr23f81JmhMF&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Видеоматериалы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Clear Sky</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/71-480-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MYSTERY</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/71-478-1</link>
			<pubDate>Wed, 08 Apr 2020 05:05:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/71&quot;&gt;Clear Sky&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/0145299.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s0145299.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; MYSTERY v2.0&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Dorian 23 Grey при поддержке True Zone Projects©&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Требуемая версия Чистого Неба:&lt;/b&gt; ТОЛЬКО 1.5.10&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Официальная страница первой версии мода:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/3kgmAg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/3kgmAg&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата релиза первой английской версии:&lt;/b&gt; 22 июня 2012&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата релиза первой русской версии:&lt;/b&gt; 22 июня 2012&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата релиза второй русской версии:&lt;/b&gt; 31 июля 2013&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerjQIei8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerjQIei8&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjQIei8&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjQIei8&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjQIei8&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Описание 2.0&apos;);$(&apos;#uSpoilerjQIei8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjQIei8&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjQIei8&apos;)).val(&apos;[+] Описание 2.0&apos;);$(&apos;#uSpoilerjQIei8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Описание 2.0&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Данная модификация является полностью официальным ответвлением ставшего уже знаменитым по обе стороны океана глобального мода для Зова Припяти &quot;MISERY v2.0&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На сей раз, платформой модификации выбран Clear Sky. Основная задача мода - полное изменение атмосферы игры. В &quot;MYSTERY v2.0&quot; мир Зоны времен событий приквела выглядит совершенно иначе, нежели в оригинальной игре - чернобыльские просторы обрели более мертвый, пост-апокалиптический вид. Яркая зелень сменилась загубленной радиацией и мутациями растительностью, солнечное небо затянули вечные свинцовые тучи и ядовитые туманы – наконец-то Зона отчуждения стала насквозь пропитана атмосферой выживания и &quot;сталкерства&quot;. Это не просто перенос &quot;MISERY v2.0&quot; на движок ЧН, а полностью новые версии погоды, освещения и множества текстур игрового мира, со своей собственной душой (включая специальные версии Absolute Nature 3 и Photorealistic Zone 2).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вторая версия проекта, в отличие от предыдущей, затрагивает не только графическую и звуковую составляющие игры, но и полностью изменяет геймплей и внутренний баланс на примере своего старшего брата – игровой процесс стал значительно более интересен, сложен и разнообразен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Переделана и сбалансирована оружейная система. Все оружие имеет реальные характеристики, адаптированные под игровой процесс. Различные типы боеприпасов имеют собственные, хорошо заметные свойства и отличаются пробиваемостью преград, поведением при рикошете. Все технические апгрейды также настроены под новые характеристики.&lt;br /&gt;- Соответственно переработаны и защитные костюмы.&lt;br /&gt;- Серьезно улучшена система повреждения в различные участки тела.&lt;br /&gt;- Мутанты стали гораздо более опасными, имеют свои отличительные особенности и уязвимые места - если раньше они представляли угрозу только в ближнем бою, а убить с расстояния их было чрезмерно легко, то теперь все обстоит совсем иначе: их шансы в схватке с игроком и НПС во многом выровнены.&lt;br /&gt;- Переработаны аномалии, все они стали значительно опаснее – поиск артефактов уже не представляет собой легкую прогулку, а в два счета способен привести к смерти, особенно при отсутствии должной сноровки и необходимой экипировки. Ценность самих артефактов повышена, теперь они играют более активную роль в торговле.&lt;br /&gt;- Ощущение происходящего на экране углублено за счет изменения конфигов поведения игрока и его движения – перестрелки и сражения с мутантами стали еще эффектнее. Пошатывание при прицеливании отражает ваше дыхание и зависит от стойки главного героя.&lt;br /&gt;- Добавлена уникальная система динамических новостей. Теперь в Зоне существуют новостные каналы, отражающие все происходящие события и добавляющие львиную долю атмосферы. К тому же, через эту сеть НПС обмениваются информацией, сообщают о смертях товарищей, шутят, зовут на помощь и делают многое другое. Настолько проработанной, собранной по крупицам и дополненной новостной системы нет ни в одном моде. Виртуальные пользователи сталкерской сети даже вступают в споры друг с другом, высказывают сложные предложения и флудят. Для просмотра всех возможных сообщений в игре игроку потребуется 28 часов реального времени - столь велико их разнообразие!&lt;br /&gt;- Полностью переработан Стелс, внесены значительные изменения в работу AI, теперь он реагирует на все в соответствии с новыми реалиями игрового процесса.&lt;br /&gt;- Детально настраиваемые уровни сложности. В отличие от большинства модов, где сложность игры зависит исключительно от закрепленных намертво конфигов, здесь вы всегда можете установить трудность игрового процесса по своему усмотрению. Благодаря этому, модификация одинаково подойдет не только фанатам сбалансированного реализма, но и жадным до хардкора (высший уровень сложности мода аналогичен сложности в “MISERY v2.0”).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;MYSTERY v2.0&quot; НЕ ДОБАВЛЯЕТ новых локаций, квестов, новых видов оружия или брони, что делает его прекрасной базой для личного творчества. Если вы по каким-то причинам не любили приквел до этого момента или не хотели в него играть из-за неприязни концепции войны группировок... В новой обертке все это выглядит совершенно иначе и обретает новый смысл. Не буду делать слишком объемного описания, за него все скажут прекрасные скриншоты...&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Описание 2.0)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/3UgmAg&quot; title=&quot;http://www.flickr.com/photos/dorian23grey/sets/72157629771450880/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Галерея скриншотов 1.0 (устарела)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/HGcfBA&quot; title=&quot;http://www.flickr.com/photos/86351712@N07/sets/72157634870438769/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Галерея скриншотов 2.0 (актуальна)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler7F7APt&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler7F7APt&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7F7APt&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7F7APt&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7F7APt&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Летсплей от Strel0k&apos;);$(&apos;#uSpoiler7F7APt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7F7APt&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7F7APt&apos;)).val(&apos;[+] Летсплей от Strel0k&apos;);$(&apos;#uSpoiler7F7APt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Летсплей от Strel0k&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr21DJ1Jm2AQ&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=wVx4_qvIe98&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr21DJ1Jm2AQ&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Летсплей от Strel0k)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/load/mody/mody_na_chn/mystery/9-1-0-329&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать можно здесь&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Clear Sky</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/71-478-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Old Story</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/71-335-1</link>
			<pubDate>Mon, 24 Feb 2014 08:41:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/71&quot;&gt;Clear Sky&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (Попытка продолжить ОГСМ...)&lt;br /&gt;Автор темы: Возрожденный&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Возрожденный&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/9024200.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s9024200.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Авторы:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; Старлей, Chriotmao &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Отдельное спасибо:&lt;/i&gt; Fidget - за правку текстов, Golic - перекомпиляцию локаций. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 21 февраля 2014 года &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Версия игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 1.5.10 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;i&gt;Базой мода служит OGSM CS 1.8 CE + Некоторые правки из Сompilation fixes от monk&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;2011 год. Пять лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. &lt;br /&gt; Зону терзают участившиеся выбросы, смещая аномальные поля и открывая дороги к ранее недоступным местам. Кланы сражаются за новые территории и ключевые позиции. Сталкеры гибнут, но вслед за ними приходят другие. В зоне появляются научные экспедиции &quot;Запада&quot;, стремящиеся разгадать тайну зоны. &lt;br /&gt; Действие игры происходит за год до событий, описанных в &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl&quot;. За год до самого удачного похода Стрелка и его товарищей к центру Зоны – третьего по счету. Мы узнаем о нем и его группе с новой стороны – взглянув на него глазами вольного наёмника Шрама, буквально погибающего после каждого выброса. Что разгадает Шрам? С кем сведет его нестабильная &quot;Зона&quot;? Все это вы узнаете пройдя Old Story mod.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRQneQt&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRQneQt&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRQneQt&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRQneQt&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRQneQt&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Краткий список изменений:&apos;);$(&apos;#uSpoilerRQneQt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRQneQt&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRQneQt&apos;)).val(&apos;[+] Краткий список изменений:&apos;);$(&apos;#uSpoilerRQneQt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Краткий список изменений:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Новый сюжет, охватывающий все локации оригинала, а так же подземелья Припяти и Генераторы. Новый старт игры. &lt;br /&gt; 2. Персональная Арена, представляющая собой закрытый полигон с разными типами испытаний, запускается из меню, на игру не влияет. &lt;br /&gt; 3. Новая система войны группировок, дающая полную свободу действиям НПС. &lt;br /&gt; 4. Новые, а так же известные по ТЧ и ЗП персонажи со своей историей. &lt;br /&gt; 5. Новые модели для практически всех ключевых персонажей. &lt;br /&gt; 6. Измененная оригинальная погода а так же шейдеры оптимизирующие игру на Статическом и Улучшенном полном освещении. Так же приведены в порядок текстуры игры. &lt;br /&gt; 7. Добавлены уникальное оружие и костюмы, так же некоторые старые обзавелись новыми&amp;#92;измененными апгрейдами. &lt;br /&gt; 8. Большая часть локации потерпела правки, были удалены&amp;#92;добавлены объекты, исправлены недочеты, дабы соответствовать оным из ТЧ. &lt;br /&gt; 9. Менее значительные правки и улучшения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Краткий список изменений:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0gtTjX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0gtTjX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0gtTjX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0gtTjX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0gtTjX&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Ссылки на скачивание и установка:&apos;);$(&apos;#uSpoiler0gtTjX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0gtTjX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0gtTjX&apos;)).val(&apos;[+] Ссылки на скачивание и установка:&apos;);$(&apos;#uSpoiler0gtTjX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Ссылки на скачивание и установка:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/load/old_story/9-1-0-314&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;OldStory v1.1 - 1.43 ГБайт&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Архив распаковывается только последней версией архиватора WinRar или любой версией 7Zip.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/load/fiks_starta_igry_dlja_old_story/17-1-0-311&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Фикс 1.1.1(2.2 МБ)&lt;/a&gt; - без него игра невозможна (не требуется для поздних версий) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/load/patchi/patchi_dlja_modov/patch_dlja_moda_old_story/18-1-0-312&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Патч с 1.1.1 до версии 1.1.2 - Скачать (19.7 МБ)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/load/patch_dlja_moda_old_story/18-1-0-313&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Патч до версии 1.1.6 - Скачать (27.4 МБ)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/RdJVBg&quot; title=&quot;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4675456&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Торрент&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Установка:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. Поставьте игру &lt;br /&gt; 2. Поставьте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/load/patchi/patchi_dlja_chn/patch_1_5_10/13-1-0-54&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;патч 1.5.10&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3. Поставьте мод &lt;br /&gt; 4. Поставьте фикс &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Ссылки на скачивание и установка:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9kIw0s&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9kIw0s&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9kIw0s&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9kIw0s&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9kIw0s&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] FAQ&apos;);$(&apos;#uSpoiler9kIw0s&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9kIw0s&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9kIw0s&apos;)).val(&apos;[+] FAQ&apos;);$(&apos;#uSpoiler9kIw0s&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] FAQ&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Q: Как убрать затемненный круг вокруг ГГ? &lt;br /&gt; A: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Проблема наблюдается на пиратских копиях. &lt;br /&gt; В игре в консоль вводим: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; r2_sun_depth_far_bias -0.00001 &lt;br /&gt; r2_sun_depth_far_scale 1. &lt;br /&gt; r2_sun_depth_near_bias 0.00001 &lt;br /&gt; r2_sun_depth_near_scale 1. &lt;br /&gt; r2_sun_near 25. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Или же эти параметры можно просто прописать в user.ltx &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Q: Вылет: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; FATAL ERROR &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [error]Expression : fatal error &lt;br /&gt; [error]Function : CScriptEngine::lua_error &lt;br /&gt; [error]File : E:&amp;#92;priquel&amp;#92;sources&amp;#92;engine&amp;#92;xrServerEntities&amp;#92;script_engine.cpp &lt;br /&gt; [error]Line : 180 &lt;br /&gt; [error]Description : &lt;no expression&gt; &lt;br /&gt; [error]Arguments : LUA error: ...e.r. Чистое Небо&amp;#92;gamedata&amp;#92;scripts&amp;#92;xr_defender.script:128: attempt to index a nil value &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; stack trace: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; A: Установите &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/IaNZBg&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/public/?hash=f9P94ct1XC/VKmNeYy9JLra09AkHj4FZ0MQt3JCHQjs%3D&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;фикс&lt;/a&gt; Начните новую игру! &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Если у вас нет этого вылета - не ставьте этот фикс.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Q: Пересветы на болотах &lt;br /&gt; A: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/IKNZBg&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/public/?hash=spJIaqRXmYCJOVERD%2BQq4Qi3JcpmCxzrjNvN42KaTj0%3D&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Фикс&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=FAQ)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Clear Sky</category>
			<dc:creator>Возрожденный</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/71-335-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Холодная кровь</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/71-318-1</link>
			<pubDate>Mon, 20 Jan 2014 18:14:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/71&quot;&gt;Clear Sky&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/1141243.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s1141243.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 19 Января  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Патч:&lt;/b&gt; 1.5.10  &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/k_zfBQ&quot; title=&quot;http://ap-pro.ru/go?http://vk.com/vremja_peremen_mod&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оф. группа вконтакте&lt;/a&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчики:&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Aleks(aleksn09)&lt;/b&gt; - координатор  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;AzzzA&lt;/b&gt; - текстурщик  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Stalker36vrn&lt;/b&gt; - партикловик  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ссылки на модификацию:&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kuzfBQ&quot; title=&quot;http://ap-pro.ru/go?http://yadi.sk/d/atRtxoUIGJpoj&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Яндекс диск&lt;/a&gt;  &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kezfBQ&quot; title=&quot;http://ap-pro.ru/go?http://194.143.137.163.users.breezein.net/viewtopic.php?t=576&amp;amp;spmode=full#seeders&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Торрент-трекер&lt;/a&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Цель модификации:&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; Демонстрация суровой зимы Чернобыльской Зоны Отчуждения.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Список дополнений/изменений:&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; - Добавлен фриплей.  &lt;br /&gt; - Добавлены новые квесты.  &lt;br /&gt; - Изменены и скомпилированы на высоких настройках некоторые локации.  &lt;br /&gt; - Тотальная правка баланса и наполнения, с целью показа настоящей жизни Зоны в условии зимы.  &lt;br /&gt; - Качественные партиклы и погодные эффекты.  &lt;br /&gt; - Добавлены погодные явления: снегопад, снежный буран, аномальное свечение.  &lt;br /&gt; - Добавлена система достижений как в ЗП.  &lt;br /&gt; - Реализованы фитчи с применением gui-интерфейса: аптечка первой помощи, аптечка индивидуальная АИ-2, армейская аптечка, НЗ Малогабаритный, кодовый замок и система достижений.  &lt;br /&gt; - Добавлен мороз. Если не принимать горячительные напитки или не греться у костра, ГГ умрет от холода.  &lt;br /&gt; - Переработка наполнения тайников.  &lt;br /&gt; - Собственные скайбоксы и погодные циклы.  &lt;br /&gt; - Добавлены новые аномалии: морозко, горячий источник, гигантская карусель.  &lt;br /&gt; - Добавлена новая локация: ледяная пещера.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Благодарность тестерам:&lt;/b&gt; Глебу Гуртову, Никите Анохину, Павлу Крылову, Руслану и Екатерине Палагиным, Александру Бондаруку, за участие в тестировании. Максу Уорлоку за помощь в скриптах и MesnikAnd&apos;у за локацию.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При использовании наработок модификации, указывайте в описании своего мода авторов наработок или же название мода, откуда были взяты наработки.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для стабильной игры в модификацию, рекомендуется играть на лицензионной игре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileracQJIb&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileracQJIb&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileracQJIb&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileracQJIb&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileracQJIb&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Для любителей файлообменников&apos;);$(&apos;#uSpoileracQJIb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileracQJIb&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileracQJIb&apos;)).val(&apos;[+] Для любителей файлообменников&apos;);$(&apos;#uSpoileracQJIb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Для любителей файлообменников&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Авторы модификации старались не для того, чтобы любители файлообменников получали денежки за скачивание данной модификации. Если хоть как-то цените чужой труд, выкладывайте официальные ссылки на модификацию.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Для любителей файлообменников)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; ﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerqAa791&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerqAa791&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqAa791&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqAa791&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqAa791&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Установка&apos;);$(&apos;#uSpoilerqAa791&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqAa791&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqAa791&apos;)).val(&apos;[+] Установка&apos;);$(&apos;#uSpoilerqAa791&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Установка&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt;Установить лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо.  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; Распаковать архив Холодная кровь.7z и скопировать все папки и файлы архива в корневую папку игры, где лежит папка gamedata, согласиться на замену. Предварительно сделав резервную копию папки bin.  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.&lt;/b&gt; Запускать по ярлыку, созданному установщиком Чистого неба. Или по launcher.exe, который лежит в папке bin.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Установка)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;  &lt;br /&gt; ﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileri283mR&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileri283mR&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileri283mR&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileri283mR&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileri283mR&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileri283mR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileri283mR&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileri283mR&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileri283mR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/lezfBQ&quot; title=&quot;http://ap-pro.ru/go?http://share.bashtel.ru/files/406933&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Первый фикс&lt;/a&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Фикс исправляющий вылет:  &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;FATAL ERROR&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &amp;#91;error]Expression : wave&amp;&amp;wave-&gt;length(&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &amp;#91;error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &amp;#91;error]File : E:&amp;#92;priquel&amp;#92;sources&amp;#92;engine&amp;#92;xrSound&amp;#92;SoundRender_Source_loader.cpp&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &amp;#91;error]Line : 65&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &amp;#91;error]Description : Can&apos;t open wave file:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &amp;#91;error]Arguments : a:&amp;#92;games&amp;#92;clear sky Время перемен&amp;#92;gamedata&amp;#92;sounds&amp;#92;music&amp;#92;psychomanteum_dop.ogg&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; stack trace:&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;  &lt;br /&gt; -------------  &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kOzfBQ&quot; title=&quot;http://ap-pro.ru/go?http://yadi.sk/d/sFtHo84ZGLBvM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Движковая оптимизация&lt;/a&gt;  &lt;br /&gt; -------------  &lt;br /&gt; Специально для тех, которые не могут даже пройти до базы ЧН, не вляпавшись в радиационный очаг или еще в какую-нибудь неприятность, сделал &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/lOzfBQ&quot; title=&quot;http://ap-pro.ru/go?http://yadi.sk/d/s9oW6MnBGMNq8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;патч&lt;/a&gt; в котором стартовый инвентарь, как на скрине. Плюс бонус, сейв возле насосной станции. Играйте на здоровье. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/0599423.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s0599423.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; ﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVqPDOd&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVqPDOd&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVqPDOd&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVqPDOd&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVqPDOd&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Трейлер мода&apos;);$(&apos;#uSpoilerVqPDOd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVqPDOd&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVqPDOd&apos;)).val(&apos;[+] Трейлер мода&apos;);$(&apos;#uSpoilerVqPDOd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Трейлер мода&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr23ck1w5i8L&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=-Fm5nVQ7WQw&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr23ck1w5i8L&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Трейлер мода)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;P.S.&lt;/b&gt; Кто не хочет портить первые впечатления о моде, советуем подождать полноценного патча.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Clear Sky</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/71-318-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Время Перемен 2.0</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/71-288-1</link>
			<pubDate>Thu, 07 Nov 2013 07:29:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/71&quot;&gt;Clear Sky&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Глобальный проект на ЧН&lt;br /&gt;Автор темы: Возрожденный&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Возрожденный&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/2/1398667.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Название мода:&lt;/span&gt; Время перемен &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Версия мода:&lt;/span&gt; v2.0 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Автор мода:&lt;/span&gt; Aleks(aleksn09) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Тестировался на патче:&lt;/span&gt; 1.5.10 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Дата выпуска:&lt;/span&gt; 1 Сентября 2013 года &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Вес мода:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Установщик:3,0 Гб &lt;br /&gt; Архив:3,48 Гб &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Оф.группа мода вконтакте:&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/zvnYAg&quot; title=&quot;http://vk.com/vremja_peremen_mod&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Минимальные системные требования:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Операционная система: Windows XP/Se7en &lt;br /&gt; Процессор: Pentium 4 2,3 ГГц &lt;br /&gt; Операционная память: 2 GB ОЗУ &lt;br /&gt; Видеокарта: 512 МБ &lt;br /&gt; Свободное место на ЖД: 6 GB &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Описание:&lt;/span&gt;Целью модификации является восстановление некоторых моментов старого сюжета, и добавление новых локаций, связанных с сюжетом и не только. А также улучшение оригинального ЧН, а именно внесение изменений, для интересной игры в ЧН. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryp367F&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryp367F&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryp367F&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryp367F&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryp367F&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Добавлено/изменено во второй версии&apos;);$(&apos;#uSpoileryp367F&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryp367F&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryp367F&apos;)).val(&apos;[+] Добавлено/изменено во второй версии&apos;);$(&apos;#uSpoileryp367F&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Добавлено/изменено во второй версии&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Добавлено оружие:&lt;/b&gt; WA2000, РГ-6 специальный, M79 специальный, Marauder1010, мина, FS2000, FN FAL, термобарическая граната. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено холодное оружие:&lt;/b&gt; Нож Охотничий, Тесак, Нож с драконом, Армейский штык-нож Buck М9 MB, Боевой нож &quot;Шайтан&quot;, метательный нож. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлены локации:&lt;/b&gt; Тайник черного копателя(Автор: Pihan13), генератор. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интеллект НПС стал лучше:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; -Раненые сталкеры снова просят о помощи, как в ТЧ. (DEXXX) &lt;br /&gt; -Сталкеры теперь обыскивают трупы. &lt;br /&gt; -Сталкеры бьют врагов прикладом, если те подойдут к ним слишком близко. (Bak) &lt;br /&gt; Изменены текстуры на более четкие и качественные. &lt;br /&gt; Также все тайники теперь заполнены с самого начала игры, даже если на них нету наводки. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Изменены текстуры погоды. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлена новая группировка: Аномалы. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Восстановлен сон, голод, выпадение частей монстров. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Исправлен вылет с Фениксом. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлены новые визуалы НПС и зомбированных. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Убрано большое количество мутантов. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлена новая аномалия из ЗП под названием Пар. А также добавлены движущиеся аномалии: &lt;/b&gt;Тесла, кислотный шар. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлены новые мутанты:&lt;/b&gt; Огромный псевдогигант, крысы, псевдоплоть. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлены уникальные возможности мутантам&lt;/b&gt; (Бюрер выбивает оружие, пси-собака сбивает прицел и т.д.) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Новый вид транспорта: &lt;/b&gt;УАЗ Военный, УАЗ &apos;буханка&apos;, ЗАЗ &apos;горбатый&apos;, ЗАЗ 968 &apos;ушастый&apos;, Москвич, ЗИЛ ММЗ, ЗИЛ ММЗ 2, Камаз без прицепа, Автобус ЛАЗ, Газ, БТР 80, БМП2, УАЗ Армейский, Камаз Армейский, Москвич. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено два вида походных ремкомплектов:&lt;/b&gt; для брони и для оружия. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Теперь флешки можно принести любому механику. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Заменён визуал Шрама в начале игры на соответствующий ролику, т.е. теперь он в коричневом плаще, а при пробуждении в инвентаре спавнится именно плащ, а не куртка новичка. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлена выдача водки Холодом при самой первой встрече, т.е. теперь предлагается выпить не только на словах. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Исправлена ошибка с невидимостью проволочной и маскировочной сетки на некоторых ATI видеокартах&lt;/b&gt; (© MacroN). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлена возможность покупать пустые рюкзаки и делать собственные тайники&lt;/b&gt; (© IG-2007, kstn). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлена возможность отключить принудительное скрытие оружия на базах группировок. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Откорректировано зрение НПС, теперь они будут значительно хуже видеть в темноте, а также через камыши или кустарник. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Внедрена система «редких товаров». &lt;br /&gt; Добавлена прозрачность инвентаря. &lt;br /&gt; Улучшен уборщик трупов, теперь трупы сталкеров и монстров не пропадают перед глазами, а лишь, если игрок далеко. &lt;br /&gt; Перемещена часть шейдеров из ЗП с исправленными недочётами. &lt;br /&gt; Добавлен новый загрузочный экран и заменены изображения некоторых локаций на более атмосферные. &lt;br /&gt; Исправлена ошибка с невидимыми солнечными лучами на некоторых ATI видеокартах&lt;/b&gt; (© Sky4CE). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено намокание&lt;/b&gt;(правда не Dx10,но смотрится классно!!!). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Восстановлено 4 типа возобновляющихся второстепенных квестов в стиле ТЧ: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; -Найти артефакт, &lt;br /&gt; -Найти образец тканей мутанта, &lt;br /&gt; -Зачистить логово мутантов, &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено 2 типа новых возобновляющихся второстепенных квестов: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; -Доставить пакет продуктов, &lt;br /&gt; -Доставить припасы дружественному отряду, &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Произведён ребаланс всех тайников на всех картах, они стали намного полезнее. &lt;br /&gt; Добавлены капсулы для активации аномалий. &lt;br /&gt; Добавлена опциональная возможность возобновлять игру нажатием клавиши после загрузки сохранения или новой локации по аналогии с ЗП. &lt;br /&gt; Добавлена озвучка использования продуктов и медикаментов, как в ЗП. &lt;br /&gt; Прозрачная вода на r1, фикс освещения кустов/деревьев на r1 из ТЧ. &lt;br /&gt; Добавлен автоматический прием медикаментов в костюме ССП-99М «ВЕГА»&lt;/b&gt; (© $T@RT$). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Амбиент как в ТЧ. Озвучка радио в мегафоне Долга как в ТЧ. &lt;br /&gt; С трупов сталкеров можно снимать часть их наличных денег.&lt;/b&gt;(на основе работы Babuin 119)&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Добавлено/изменено во второй версии)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilersl1CqN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilersl1CqN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersl1CqN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersl1CqN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersl1CqN&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Добавлено/изменено в первой версии&apos;);$(&apos;#uSpoilersl1CqN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersl1CqN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersl1CqN&apos;)).val(&apos;[+] Добавлено/изменено в первой версии&apos;);$(&apos;#uSpoilersl1CqN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Добавлено/изменено в первой версии&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Новый эффект выброса. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Новое оружие:&lt;/b&gt; М82 Баррет, M1000, АК-74 тактический (правозатворный), АК-74 (правозатворный), АК-74у (правозатворный), СВД (правозатворная), ТТ33, АК-47(правозатворный),АК-108(правозатворный), СВД-С (правозатворная), М79, Отбойник, Сайга, РПК, ПЗРК, Aug, АПС, СВ-98, Винторез (правозатворный), ОЦ-14 Гроза(правозатворная), ВАЛ(правозатворный), MP5A2, FN Minimi (M249), CheyTac Intervention M200. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлен транспорт. &lt;br /&gt; Добавлены броники. &lt;br /&gt; Частичная замена текстур:&lt;/b&gt; оружий, деревьев, кустов, неба. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Новые группировки:&lt;/b&gt; О-сознание, Охотники. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Восстановлены вырезанные мутанты:&lt;/b&gt; Излом, Кошка, Бюрер, Зомби (гражданский), Химера. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлены локации:&lt;/b&gt; Темная лощина, Бар &quot;100 Рентген&quot;, Дикая Территория, X-18, X-16, X-8, Радар, Припять, Подземелье Припяти, Жилище Картографа (Автор: Pihan13) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Новые квесты и вторая линия сюжета. &lt;br /&gt; Новые артефакты:&lt;/b&gt; Слюда, Слизь, Слизняк, Пружина, Пленка, Капля, Булыжник, Симбион, Дикобраз, Сердце зоны. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Погодные явления:&lt;/b&gt; Туман. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Новые персонажи:&lt;/b&gt; Азот, Зверобой, Бармен, Волкодав, Осведомитель. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Название оружия заменены на реальные. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Именена озвучка в меню и само меню.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлены документы. &lt;br /&gt; Добавлена еда. &lt;br /&gt; И немного мелочей которые возможно Вас порадуют. &lt;/b&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Добавлено/изменено в первой версии)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler2oCmJq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler2oCmJq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2oCmJq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2oCmJq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2oCmJq&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Благодарности&apos;);$(&apos;#uSpoiler2oCmJq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2oCmJq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2oCmJq&apos;)).val(&apos;[+] Благодарности&apos;);$(&apos;#uSpoiler2oCmJq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Благодарности&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Благодарность коллегам за помощь в создании мода: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Phoenix, Max Warlock, alewka_ph, kirk. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;А также админам сайтов, которые согласились принять участие в тестировании мода:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Monolit, Alex39, Brat904. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;И тем, кто помогал администрации сайтов в тестировании: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Чужой, Крест, Горец, Асманец, Phoenix.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Благодарности)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8mz4qN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8mz4qN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8mz4qN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8mz4qN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8mz4qN&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Моды из которых взяты материалы&apos;);$(&apos;#uSpoiler8mz4qN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8mz4qN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8mz4qN&apos;)).val(&apos;[+] Моды из которых взяты материалы&apos;);$(&apos;#uSpoiler8mz4qN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Моды из которых взяты материалы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Shoker mod 1.2;1.9 &lt;br /&gt; OGSM CS 1.8 &lt;br /&gt; Clear shot 13.0 &lt;br /&gt; Skyline mod build 11 &lt;br /&gt; SOC Style Addon Ver 2.0 &lt;br /&gt; S.H.A.R.P.E.R.+New faces for+Panoramic_mod &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Если вы нашли свою работу в моде, но в списке нет вашего мода. Напишите автору мода в лс.&lt;/b&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Моды из которых взяты материалы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAUvYDx&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAUvYDx&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAUvYDx&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAUvYDx&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAUvYDx&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Установка&apos;);$(&apos;#uSpoilerAUvYDx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAUvYDx&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAUvYDx&apos;)).val(&apos;[+] Установка&apos;);$(&apos;#uSpoilerAUvYDx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Установка&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Установить лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Распаковать архив в папку, где лежит папка gamedata.Предварительно сделав резервную копию папки bin.(Запустить инсталятор и следовать инструкциям). Запускать по ярлыку, созданному установщиком Чистого неба. Или по launcher.exe, который лежит в папке bin.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Установка)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerEbEhRG&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerEbEhRG&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEbEhRG&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEbEhRG&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEbEhRG&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Мини F.A.Q.&apos;);$(&apos;#uSpoilerEbEhRG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEbEhRG&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEbEhRG&apos;)).val(&apos;[+] Мини F.A.Q.&apos;);$(&apos;#uSpoilerEbEhRG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Мини F.A.Q.&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Что делать, когда происходит вылет при разговоре с Валерьяном после Халецкого? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; Загрузитесь с последнего сейва и после разговора с Халецким сразу же идите говорить с Валерьяном. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Вылет в начале игры, после разговора с Лебедевым. Как его исправить? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О&lt;/b&gt;. Проверьте, туда ли засунули папку users, она должна быть в папке, где лежит gamedata. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В&lt;/b&gt;. Почему ГГ говорит Халецкому, что у него нет лишней пушки, хотя в инвентаре есть автоматы, а в слоте пистолет? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; Халецкий берет только пистолет. Если он у вас в слоте, положите его в инвентарь, или же купите второй пистолет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Попался вылет LUA error: C stack overflow. Как его исправить? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; Этот вылет, частое явление в глобальных модах. Чтобы исправить, просто загрузите последний сейв. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Когда включается вторая линия сюжета? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; После того, как помогаешь Левше стабилизировать пси установку. Берем у Сахарова задание найти пропавшую экспедицию, лезем в X16. Берем КПК ученого, у о-сознановца флешку. После этого сдаем КПК и флешку Сахарову и идем на Радар. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В. &lt;/b&gt;Когда открывается дверь у Сидоровича? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; После того, как Лебедев дает задание “принести снимок выброса” &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Будет ли адаптация к моду faction commander 2.5? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О. &lt;/b&gt;Если только она будет от других людей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Будет 3-йя часть мода? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; Нет. Вторая версия финальная. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Будут ли какие нибудь фиксы/патчи/аддоны? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; Нет не будут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Где телепорт в пузырь на локации рыжий лес? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; В шахте, где тусуются снорки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Сколько всего тайников кланов и пасхалок? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; Тайников кланов 8, считая армейский склад. Пасхалок 3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;В.&lt;/b&gt; Что делать, если после подземелий, задание поговорить с Сахаровым считается выполненным? &lt;br /&gt; &lt;b&gt;О.&lt;/b&gt; Идти к Сахарову. Лебедев же сказал идти к Сахарову, логичнее подумать, что надо к нему идти. &lt;br /&gt; Обновлено от 16.09.13 &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Мини F.A.Q.)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сылки на скачивание: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Установщик:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/u9LzBA&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/public/?hash=dL1usk7yBgAA0ciDqbdpEnHIfTdbcZQY1TomkBKluUI%3D&amp;locale=ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://disk.yandex.ru/public....cale=ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Архив:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/vNLzBA&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/public/?hash=QRvI6Zp6/5OGW1W%2B3IBuOuWayHUg0Q5xw/URteWl59Y%3D&amp;locale=ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://disk.yandex.ru/public....cale=ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Clear Sky</category>
			<dc:creator>Возрожденный</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/71-288-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>