<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Book Mod</title>
		<link>http://book-mod.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 08 May 2020 21:36:22 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://book-mod.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>GUNSLINGER Mod</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-489-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 May 2020 21:36:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/72&quot;&gt;Call of Pripyat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>﻿&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/4928656.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Автор: &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;STRIFER&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Версия игры: &lt;b&gt;STALKER call of pripyat_&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;1.6.02&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Адаптаций от автора к другим модам не будет!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Категория: &lt;b&gt;Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчики:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;STRIFER&lt;/span&gt;: анимация, компиляция, иконки.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;Mr. Rifleman&lt;/span&gt;: модели, текстуры.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;SAM61&lt;/span&gt;: модели, текстуры.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;Sin!&lt;/span&gt;: скрипты, конфиги.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;Иavaяo&lt;/span&gt;: звуки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Бывшие:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1ns1debeast: модели, текстуры.&lt;br /&gt;Synap: модели, текстуры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дата выхода: &lt;b&gt;когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Исходники всего, что использовалось при создании мода: &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://github.com/gunslingermod&quot; title=&quot;https://github.com/gunslingermod&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GitHub GUNSLINGER Mod&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMs649l&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMs649l&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMs649l&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMs649l&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMs649l&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Ссылки на BUILD от 9 мая 2020&apos;);$(&apos;#uSpoilerMs649l&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMs649l&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMs649l&apos;)).val(&apos;[+] Ссылки на BUILD от 9 мая 2020&apos;);$(&apos;#uSpoilerMs649l&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Ссылки на BUILD от 9 мая 2020&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Скачать:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/load/mody/mody_na_zp/gunslinger_mod/10-1-0-340&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;с нашего сайта&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://drive.google.com/file/d/13oBLySP6qN_DRSfWLhPjfYU1wI059eU9/view?usp=sharing&quot; title=&quot;https://drive.google.com/file/d/13oBLySP6qN_DRSfWLhPjfYU1wI059eU9/view?usp=sharing&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Google.Drive&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?http://www.mediafire.com/file/h3a9h4nojvwtlly/gunslinger_installer_090520.zip/file&quot; title=&quot;http://www.mediafire.com/file/h3a9h4nojvwtlly/gunslinger_installer_090520.zip/file&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MediaFire&lt;/a&gt; [635 Мб]&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Ссылки на BUILD от 9 мая 2020)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;﻿&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileraTpQMY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileraTpQMY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraTpQMY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraTpQMY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraTpQMY&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Установка&apos;);$(&apos;#uSpoileraTpQMY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraTpQMY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraTpQMY&apos;)).val(&apos;[+] Установка&apos;);$(&apos;#uSpoileraTpQMY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Установка&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Запустить инсталлятор&lt;br /&gt;Указать отдельную папку для мода (желателен путь с латинскими символами)&lt;br /&gt;Указать корневую папку оригинальной игры ЗП 1.6.02.&lt;br /&gt;После завершения установки открыть папку с установленным модом. Внутри находятся два ключевых файла;&lt;br /&gt;1. CheckUpdates.exe - через него мы будем выпускать обновления, после запуска апдейтер все сделает сам.&lt;br /&gt;2. Play GUNSLINGER Mod.exe - запускает игру с модом. (Примечание: если запускать игру с оригинального ярлыка ЗП мод будет игнорироваться и игра запустится без него).&lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Важно:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; Если при установке мода и/или скачивании обновлений ругается антивирус, то&lt;br /&gt;1) Добавьте файл установщика и директорию, где установлен мод (или куда он будет установлен), в исключения Вашего антивируса&lt;br /&gt;2) Сходите на сайт разработчиков Вашего антивируса и создайте там запрос на исправление ложного срабатывания.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Установка)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;﻿&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRF174G&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRF174G&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRF174G&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRF174G&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRF174G&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] История изменений&apos;);$(&apos;#uSpoilerRF174G&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRF174G&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRF174G&apos;)).val(&apos;[+] История изменений&apos;);$(&apos;#uSpoilerRF174G&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] История изменений&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;02.01.20&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Поправлен подбор некоторых квестовых предметов.&lt;br /&gt;2. Исправлена сетка оптического прицела ПСО-1 для АК-101.&lt;br /&gt;3. Исправлен вылет с жалобой на секцию wpn_pmm&lt;br /&gt;4. Исправлен вылет с контроллером. Происходил если зайти в пещеру с одним лишь детектором.&lt;br /&gt;5. Добавлена возможность грейдить костюмы на прием пищи без снятия самого костюма (временно)&lt;br /&gt;6. Вместе с ПНВ на костюм устанавливается налобный фонарь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;04.01.20&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Исправлен вылет _valid( *parameter-&gt;m_rotation)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;07.02.20&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;* Гг реже испытывает жажду&lt;br /&gt;* Новая опция &quot;3d прицелы&quot;. Позволяет отключать 3d прицелы и откатываться до оригинальных 2d сеток оптических прицелов (для слабых ПК).&lt;br /&gt;* Улучшенный шейдер ночных 3d прицелов (повышена видимость). Автор - &lt;b&gt;LVutner&lt;/b&gt;, адаптация - &lt;b&gt;Romann&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;* Улучшены все 3 поколения ПНВ - &lt;b&gt;Survoks&lt;/b&gt;. Новый постпроцесс на 1м поколении. Предоставил &lt;b&gt;Romann&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;* Фикс растянутых пропорций 2d сеток прицелов для 16х9 - &lt;b&gt;Survoks&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;* Апгрейд ЛЦУ у Азота теперь доступен при наличии материалов и инструментов для грубой и тонкой работ&lt;br /&gt;* Исправление косяков меша классических рук&lt;br /&gt;* фикс подсветки слотов инвентаря - &lt;b&gt;Survoks&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;* Немного осветлены текстуры оружия (лучше гармонируют с окружением)&lt;br /&gt;* Мипмапы для текстур&lt;br /&gt;* Апгрейд для пистолета Вальтер&lt;br /&gt;* Уменьшение дистанции подбора предметов&lt;br /&gt;* Настройка атак контролера в зависимости от дистанции до него. чем ближе монстр, тем больше шанс активации суицида.&lt;br /&gt;* Расширенный инвентарь и окно торговли для широкоформатников - &lt;b&gt;Survoks&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;* Повышен шанс передозировки на мастере&lt;br /&gt;* Утоление жажды энергетиком и водой&lt;br /&gt;* Экзоскелет меньше подвержен поломке&lt;br /&gt;* Уменьшение выпадения с трупов препаратов и корректировка стоимости&lt;br /&gt;* Ускорен зум на гауссе&lt;br /&gt;* Отключение вспышки при выстреле с глушителем&lt;br /&gt;* Исправлено описание апгрейда штык-ножа у АН-94&lt;br /&gt;* В квесте с убийством наемников в Припяти выдается СВД с установленными прицелом и глушителем&lt;br /&gt;* Новые руки научных костюмов&lt;br /&gt;* Фиксы ui детектора. Нормальных размеров иконки артов и аномалий на детекторах Велес и Сварог - &lt;b&gt;Survoks&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;* Исправлен некорректный вес в апгрейде Севы&lt;br /&gt;* Фикс модели пда (картинка в мониторе немного увеличена)&lt;br /&gt;* Гарантируем не-стрельбу сломанного гаусса из Припяти&lt;br /&gt;* Анимированный суицид для Ф-1&lt;br /&gt;* Фикс положения иконки апгрейда уника USP&lt;br /&gt;* Ухудшены ТТХ Сайги&lt;br /&gt;* Отключение в настройках флажков интерфейса и прицела на высоких уровнях сложности&lt;br /&gt;* Исправлена стоимость брони монолита и брони ЧН&lt;br /&gt;* Увеличение скорости пули ВСС и урона ВАЛа&lt;br /&gt;* Небольшой ребаланс пистолетных боеприпасов&lt;br /&gt;* Исправлен некорректный модификатор апгрейда &quot;-10% к надежности&quot; и добавлены недостающие метки анимаций для &quot;Шторма&quot;&lt;br /&gt;* Исправлен визуал ракет для РПГ-7 в тайниках&lt;br /&gt;* Отключение необходимости снимать шлем/броню для приема пищи&lt;br /&gt;* Фикс бага - если снять броню во время использования итейбла, анима рестартится.&lt;br /&gt;* Новые звуки стрельбы гаусса - &lt;b&gt;Deinvure&lt;/b&gt; (https://vk.com/deinvure)&lt;br /&gt;* Оригинальные батареи гаусса теперь обеспечивают точную стрельбу (как в оригинале), а батареи Кардана обладают худшими характеристиками&lt;br /&gt;* Корректировка положения источника освещения у ручного фонаря - больше не освещает руку и не пропадает при приближении к стене вплотную&lt;br /&gt;* Фикс оригинального бага с автозахватом цели: часто показывает противников, которые на самом деле за спиной.&lt;br /&gt;* Отключение рамок автозахвата у бинокля&lt;br /&gt;* Новый апгрейд на автозахват целей у гаусса&lt;br /&gt;* Блокировка смены слотов во время сокрытия для смены брони - от багов при попытке игрока сменить оружие в это время&lt;br /&gt;* При смене брони происходит сначала убирание оружия, и только потом меняется визуал рук&lt;br /&gt;* Фикс бага с незагружаемыми сейвами, когда на оружии (ВАЛ, ТОЗ-34) установлен прицел Ракурс, поддержка которого добавляется апгрейдом&lt;br /&gt;* При заходе в инвентарь отображаются иконки всегда, независимо от того, включен в настройках рендер худа или нет&lt;br /&gt;* Фикс бага с возможностью выполнить быстрый бросок в зонах, где нельзя доставать оружие (например, нажав клавишу броска при активном пда)&lt;br /&gt;* Исправлен вылет при быстром броске гранаты в момент выбивания оружия из рук&lt;br /&gt;* Починка работоспособности прицелов с автозахватом&lt;br /&gt;* Фикс бага: если при выходе из режима прицеливания ПДА попытаться его скрыть, то после отыгрывания анимации aim_end он исчезнет&lt;br /&gt;* Замедление бега и тряска рук при начале атаки контролера (при начале проигрывания звука)&lt;br /&gt;* Восстановление нормальной загрузки текущего значения яркости прицела из сейвов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;14.03.20&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Пак обновленных рук. Опция на установку добавлена в апдейтер. Запускайте CheckUpdates, выставляйте галочку и скачивайте. (Чтобы выставить классический пак рук - запускайте апдейтер, снимайте галочку с обновленных рук и нажимайте &quot;далее&quot;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чтобы установить патч запускайте &lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;&lt;b&gt;CheckUpdates&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Проверьте чтобы был включён интернет!&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=История изменений)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerQ1IryM&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerQ1IryM&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQ1IryM&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQ1IryM&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerQ1IryM&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Известные проблемы&apos;);$(&apos;#uSpoilerQ1IryM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQ1IryM&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerQ1IryM&apos;)).val(&apos;[+] Известные проблемы&apos;);$(&apos;#uSpoilerQ1IryM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Известные проблемы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1. На статическом освещении с разрешением выше full_hd ФПС падает до неиграбельных 3-4х если в руках кпк или гг целится в оптический прицел (активный второй рендер).&lt;br /&gt;Лечение - понизить разрешение до full_hd или переключиться на динамическое освещение.&lt;br /&gt;2. Партикл выстрела не следует за стволом при включекнном ЛЦУ (Заметно при стрельбе от бедра во время стрейфов влево/вправо). Лечение - пока отсутствует.&lt;br /&gt;3. Если потемнело в глазах, а на часах день - проверьте, не хочется ли пить. С непривычки эффект иногда путают с наступлением ночи.&lt;br /&gt;4. Если к оружию приаттачен прицел, секция которого не первая в списке, то после перехода оффлайн&amp;#92;онлайн прицел сбросится на первый в списке. Пример: Ночной прицел может превратиться в ПСО-1. Лечение - Отсоединить прицелы и положить в ящик отдельно от оружия.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Список будет обновляться.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Известные проблемы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXcbZvz&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXcbZvz&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXcbZvz&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXcbZvz&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXcbZvz&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Особенности мода. Обязательно к ознакомлению перед началом игры&apos;);$(&apos;#uSpoilerXcbZvz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXcbZvz&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXcbZvz&apos;)).val(&apos;[+] Особенности мода. Обязательно к ознакомлению перед началом игры&apos;);$(&apos;#uSpoilerXcbZvz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Особенности мода. Обязательно к ознакомлению перед началом игры&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1. Мод нужно устанавливать в ОТДЕЛЬНУЮ папку, специально созданную для мода, создайте для мода отдельную папку,корневая папка ЗОВА ПРИПЯТИ и папка ГАНСЛИНГЕР МОДА - Это разные папки!&lt;br /&gt;2. На высоких сложностях отсутствует интерфейс игры и прицельное перекрестие (чтоб жизнь медом не казалась)&lt;br /&gt;3. Налобник по дефолту отсутствует. Его можно найти на хороших шлемах или замкнутых костюмах (в некоторых случаях требуется проапгрейдить, появится вместе с ПНВ)&lt;br /&gt;4. Спринт по удержанию - это плата за анимации входа и выхода из бега, придется с этим жить.&lt;br /&gt;5. Яркость Ночных прицелов можно регулировать клавишами + и -. Эти же клавиши включают подсветку сетки на прицелах ПСО-1 и ПГО-7в.&lt;br /&gt;6. Автоматические перезарядки и смена типа патрона отключены, вы должны делать эти операции принудительно соответствующими им клавишами. (Если у вас закончился один тип патронов, но в инвентаре есть второй, оружие не начнет его кушать само, вам нужно нажать Y)&lt;br /&gt;7. Сенса в меню игры выше чем в игре - это побочка которая возникла при реализации 3Д КПК, пока будем с этим жить&lt;br /&gt;8. Мы не убирали из игры кнопку доп. приседания, просто поменяли местами кнопки назначения. Если вы привыкли к обычной раскладке вы спокойно можете ее вернуть (Просто некоторые из-за новой раскладки думают что мы вырезали доп. присяд)&lt;br /&gt;9. Если потемнело в глазах, а на часах день - проверьте, не хочется ли пить. С непривычки эффект иногда путают с наступлением ночи.&lt;br /&gt;10. Особенности опций для оптики. Есть две опции. a) Качество линзы. Чем выше значение (ползунок) Тем больше будет кадров в линзе (на максимальном значении кадры в линце в на внешней стороне одинаково поделены, чем ниже значение, тем меньше кадров будет выделяться на линзу).&lt;br /&gt;b) Форсирование линзы. Опция включает второй рендер в оптике даже от бедра. Иначе говоря, если вы бегаете&lt;br /&gt;с оружием с оптическим прицелом то линза (второй рендер) будет всегда работать и фпс будет всегда ниже. Сделано было для очень мощных пк, чтобы фпс стабилизировать и он не скакал вверх вниз при входе и выходе из прицеливания. (Рекомендуется не включать), будет больше фпс от бедра.&lt;br /&gt;11. КПК имеет функцию переключения обзора. Нажмите среднюю кнопку мыши и все поймете.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Особенности мода. Обязательно к ознакомлению перед началом игры)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerHoxbLQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerHoxbLQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHoxbLQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHoxbLQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHoxbLQ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Оружейный лист&apos;);$(&apos;#uSpoilerHoxbLQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHoxbLQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHoxbLQ&apos;)).val(&apos;[+] Оружейный лист&apos;);$(&apos;#uSpoilerHoxbLQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Оружейный лист&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Последнее обновление: 01.01.2020&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HWs21SylwtUGhvGNZ805l0H89_Fv5Ntg7MjlgtGPbNo/edit#gid=1004726274&quot; title=&quot;https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HWs21SylwtUGhvGNZ805l0H89_Fv5Ntg7MjlgtGPbNo/edit#gid=1004726274&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оружейный лист&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Это ВСЕ виды оружия, которые есть, на очереди, под вопросом. Больше никаких видов оружия добавлено не будет, ни револьверов, ни автоматических пистолетов и т.д. Иначе говоря спрашивать в теме или в личке будет ли в моде тот или иной вид оружия, не вошедший в оружейный лист, НЕ НАДО! Если появится желание добавить что-то новое, это будет добавлено в оружейный лист и я сообщу об обновлении листа в теме.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Оружейный лист)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilervBcIob&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilervBcIob&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervBcIob&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervBcIob&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervBcIob&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Пожертвования&apos;);$(&apos;#uSpoilervBcIob&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervBcIob&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervBcIob&apos;)).val(&apos;[+] Пожертвования&apos;);$(&apos;#uSpoilervBcIob&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Пожертвования&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Яндекс Деньги: &lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;4100110314405110&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;PayPal: &lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;versuswind@gmail.com&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Пожертвования)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerxSTobq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerxSTobq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxSTobq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxSTobq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxSTobq&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] FAQ&apos;);$(&apos;#uSpoilerxSTobq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxSTobq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxSTobq&apos;)).val(&apos;[+] FAQ&apos;);$(&apos;#uSpoilerxSTobq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] FAQ&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Последнее обновление: 20.03.2015&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;00.&lt;/b&gt; Будет ли выложена для загрузки АЛЬФА/БЕТА версия мода?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Не будет.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;01.&lt;/b&gt; Когда выйдет мод?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода НЕИЗВЕСТНА!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;02.&lt;/b&gt; А примерную дату выхода мода можете назвать?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Нет.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;03.&lt;/b&gt; На сколько в процентном % соотношении готов мод, хотя бы примерно?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Процент готовности мода высчитывайте сами исходя из того, что готово, все что готово помещается в шапку темы. Как только я сам узнаю примерную дату выхода мода я обязательно сообщу в теме мода и помещу объявление в шапку.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;04.&lt;/b&gt; В планах реанимировать абсолютно все виды оружия или только определенное количество?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Будут реанимированы абсолютно все виды оружия и вообще все, что видит глаз от первого лица.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;05.&lt;/b&gt; Будет ли мод работать в паре с другими оружейными модами?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Нет, соединить GUNSLINGER mod с каким-либо другим оружейным модом невозможно, ключевой контент не совместить.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;06.&lt;/b&gt; Бинт планируешь сделать анимированным?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Анимирован.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;07.&lt;/b&gt; Будут ли новые сетки оптических прицелов?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Да.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;08.&lt;/b&gt; Будет ли лазерный целеуказатель (ЛЦУ)?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Реализован.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;09.&lt;/b&gt; Будут ли удлинители ствола оружия?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Компенсаторы буду устанавливаться на некоторые виды оружия через апгрейд.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;10.&lt;/b&gt; Будут ли сошки?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Съемных сошек не будет, несъемные сошки будут встречаться, но не будут играть никакой роли кроме визуальной.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;11.&lt;/b&gt; Будут ли барабанные магазины?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Возможно.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;12.&lt;/b&gt; Будет ли анимированная установка/снятие прицелов, подствольников, глушителей?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Нет.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;13.&lt;/b&gt; Будет ли магазинное питание оружия?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Нет.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;14.&lt;/b&gt; Будет ли вырезан апгрейд оружия?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Апгрейд останется, но некоторые ветки прокачки могут измениться, быть удалены.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;15.&lt;/b&gt; Будут ли новые модели НПС?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Нет.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;16.&lt;/b&gt; Планируется ли что нибудь из сотой серии ак?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Нет, в первой версии мода сотой серии ак не будет. (Это вовсе не значит, что версий будет больше одной)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;17.&lt;/b&gt; Какие руки будут у экзоскелета?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Сталкерские рукава, новые перчатки, наручный мини-комп, управляющий системами костюма (для виз.красоты, нерабочий)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;18.&lt;/b&gt; Будет только один тип экзы или будет несколько вариантов типа: экзоскелет &quot;Долга&quot;,&quot;Свободы&quot; и т.д.?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Появится второй - экзоскелет свободы, который присутствовал в ЧН.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;19.&lt;/b&gt; Планируете сделать анимации надевания противогазов, ну что-то типа, как было в Sector 23, Metro?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Нет.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;20.&lt;/b&gt; Гильзы будут &quot;партикловые&quot; или 3d?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Везде будут использоваться 3d гильзы.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;21.&lt;/b&gt; Будет ли анимированный прием аптечки и как это будет выглядеть?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Да. Примерно как прием аптечки в FAR CRY 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;22.&lt;/b&gt; А ноги будут видны когда вниз смотришь?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Нет. Мы пока что не планируем реализовывать это.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;23.&lt;/b&gt; Есть желание поработать ещё и с анимациями и моделями сталкеров, монстров?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;И желания и навыков нет. Персонажная анимация - это совсем другая кухня, ну, почти другая.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;24.&lt;/b&gt; Можно ли реализовать двойные магазины как были в call of duty black ops на калаше?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Это возможно, но не будет реализовано у нас, по крайней мере в первой версии мода.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;25.&lt;/b&gt; Будет ли анимация подбора предметов (артов и т.д.)?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Нет.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;26.&lt;/b&gt; Можно ли создать новую анимацию камеры для выстрелов?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Да. Будут анимации камеры для выстрелов и для некоторых других анимаций (например для выпивания напитков и т.д.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;27.&lt;/b&gt; Реально-ли сделать, что бы в отстрелянной обойме НЕ было видно патронов?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Реально и делается на всех видах оружия.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;28.&lt;/b&gt; Я заметил часы на руке гг, как насчет возможности смотреть время?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Часы на руках были сделаны для красоты и не несли никакой иной пользы. На данный момент часы убраны со всех рук.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;29.&lt;/b&gt; Подствольника у АКС74У не будет, как в предыдущем варианте?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Нет не будет, из-за движковых ограничений на реализацию подобного подствольника.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;30.&lt;/b&gt; CSS рук в комплекте мода не будет?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Нет.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;31.&lt;/b&gt; Будут ли худы поедания и распития продуктов,помимо водки?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Планирую.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;32.&lt;/b&gt; Можно ли реализовать анимацию открывания рукой двери или любую другую анимацию в которой будет взаимодействие с внешними объектами (от первого лица)?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Неизвестно возможно ли такое на движке сталкера или нет, и узнавать пока что не собираемся.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;33.&lt;/b&gt; Будут ли мировые анимации перезарядки оружия со снятием/вставкой магазина?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Мировые анимации оружия реализованы, на всем оружии будет анимированный затвор, но магазин - только частично.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;34.&lt;/b&gt; Будет ли анимированное курение сигареты, и будут ли сами сигареты?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Нет,гг за здоровый образ жизни, только крепкая выпивка.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;35.&lt;/b&gt; Поднимание анимированное по лестнице тоже можно не задумываться?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Такого не будет. Хотя было бы круто.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;36.&lt;/b&gt; А вы адаптируете что-то типа уборщика трупов под уборку мусора на локах?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Уборщик мусора есть.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;37.&lt;/b&gt; Может быть можно как то реализовать рукоять под цевье?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Тактическая рукоятка будет устанавливаться на некоторые виды оружия через апгрейд.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;38.&lt;/b&gt; Будет ли возможность установки забугорных Пикатиней на отечественные стволы?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Нет. Но будут исключения. Например Тоз-34.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;39.&lt;/b&gt; Будет ли адаптация мода под ЧН?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Не планируем.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;40.&lt;/b&gt; В моде будут присутствовать собственные партиклы?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Будут использоваться некоторые оружейные партиклы из сборки Amik&apos;а.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;41.&lt;/b&gt; А можно на движке ЗП сотворить принцип перезарядки из ARMA - перезарядка происходит не автоматом при окончании патронов в магазине, а только после нажатия R (пока не нажмешь, будут лишь щелчки бойка)?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Сотворено.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;42.&lt;/b&gt; Возможно ли осуществить на двигле Сталкера правильно работающую ленту у пулеметов?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Систему динамических патронов мы реализовали, но она ограничена количеством костей (максимум может быть 64 костей, движок больше не пропускает), а на ленту пулемета их понадобится намного больше. Плюс будут сложности в перезарядками в зависимости от длины ленты. Проблем очень много......&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;43.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;F.A.Q. будет обновляться по мере поступления вопросов.Последнее обновление: 20.03.2015&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=FAQ)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;﻿&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;ОРУЖИЕ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;﻿﻿﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbD29UU&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbD29UU&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbD29UU&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbD29UU&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbD29UU&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] ШТЫК-НОЖ АКМ/АК-74&apos;);$(&apos;#uSpoilerbD29UU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbD29UU&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbD29UU&apos;)).val(&apos;[+] ШТЫК-НОЖ АКМ/АК-74&apos;);$(&apos;#uSpoilerbD29UU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] ШТЫК-НОЖ АКМ/АК-74&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i607/1301/10/7d207087fbd3t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BAYONET AKM/AK-74 (6x4) model/texture: Mr. Rifleman&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=ШТЫК-НОЖ АКМ/АК-74)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;﻿﻿﻿﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTcKmKY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTcKmKY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTcKmKY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTcKmKY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTcKmKY&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] COLT M1911A1&apos;);$(&apos;#uSpoilerTcKmKY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTcKmKY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTcKmKY&apos;)).val(&apos;[+] COLT M1911A1&apos;);$(&apos;#uSpoilerTcKmKY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] COLT M1911A1&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i049.radikal.ru/1301/a2/7e8795f4275ft.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COLT M1911A1 model/texture: Twinke Masta&lt;br /&gt;SILENCER model/texture: Thanez&lt;br /&gt;battlefield 3 shoot sound: SaInT&lt;br /&gt;sounds: Nightmare mutant, crysis 2&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=COLT M1911A1)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;﻿﻿﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerKlKrXW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerKlKrXW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKlKrXW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKlKrXW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKlKrXW&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] SIG-SAUER P220&apos;);$(&apos;#uSpoilerKlKrXW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKlKrXW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKlKrXW&apos;)).val(&apos;[+] SIG-SAUER P220&apos;);$(&apos;#uSpoilerKlKrXW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] SIG-SAUER P220&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s48.radikal.ru/i120/1301/35/eb7e3b3fe974.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SIG-SAUER P220 model: Twinke Masta&lt;br /&gt;SIG-SAUER P220 texture: The_tub&lt;br /&gt;SILENCER model/texture: Thanez&lt;br /&gt;battlefield 3 shoot sound: SaInT&lt;br /&gt;sounds: Ruslanikus, Bossbob, crysis 2&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=SIG-SAUER P220)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;﻿﻿﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileru8UHeA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileru8UHeA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileru8UHeA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileru8UHeA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileru8UHeA&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] MP-443 Грач&apos;);$(&apos;#uSpoileru8UHeA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileru8UHeA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileru8UHeA&apos;)).val(&apos;[+] MP-443 Грач&apos;);$(&apos;#uSpoileru8UHeA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] MP-443 Грач&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i704/1303/ec/62d6977fddf0t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr03Fl1JxaK2&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=3-Q38YdYZsw&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr03Fl1JxaK2&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GRACH model/texture: Vadim &quot;BLACKMETAL&quot; Spiridonov&lt;br /&gt;sounds: Vunsunta, SaInt, Ruslanikus&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=MP-443 Грач)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;﻿﻿﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerwbKsqz&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerwbKsqz&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwbKsqz&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwbKsqz&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwbKsqz&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] ПМ/ПММ/ПБ&apos;);$(&apos;#uSpoilerwbKsqz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwbKsqz&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwbKsqz&apos;)).val(&apos;[+] ПМ/ПММ/ПБ&apos;);$(&apos;#uSpoilerwbKsqz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] ПМ/ПММ/ПБ&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i420/1303/f0/7b61f763189at.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pm&amp;pmm models/textures: contract wars (f2p fps game)&lt;br /&gt;pm&amp;pmm models/textures edits: STRIFER&lt;br /&gt;pb original model/texture: ARMA 2&lt;br /&gt;pb model rip&amp;fix: H.U.N.T.E.R_7.62&lt;br /&gt;pb texture edits:&lt;br /&gt;[PROTOTYPE]pm protector&amp;trigger model/texture:H.U.N.T.E.R_7.62&lt;br /&gt;pm,pmm&amp;pb bullet&amp;shell model/texture: Mr. Rifleman&lt;br /&gt;sounds: battlefield play 4 free, Ruslanikus&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=ПМ/ПММ/ПБ)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;﻿﻿﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPGaGaD&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPGaGaD&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPGaGaD&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPGaGaD&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPGaGaD&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] H&amp;K USP tactical &amp; compact&apos;);$(&apos;#uSpoilerPGaGaD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPGaGaD&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPGaGaD&apos;)).val(&apos;[+] H&amp;K USP tactical &amp; compact&apos;);$(&apos;#uSpoilerPGaGaD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] H&amp;K USP tactical &amp; compact&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s003.radikal.ru/i201/1301/6e/9c68cf2ca971t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;USP tactical model: Syncing&lt;br /&gt;USP tactical texture: Crash&lt;br /&gt;USP compact model: Bullet_Head&lt;br /&gt;USP compact texture: SureShot / Darkstorn&lt;br /&gt;sounds: NightmareMutant, SaInt&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=H&amp;K USP tactical &amp; compact)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;﻿﻿﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerjL9Bc7&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerjL9Bc7&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjL9Bc7&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjL9Bc7&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjL9Bc7&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] WALTHER P99&apos;);$(&apos;#uSpoilerjL9Bc7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjL9Bc7&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjL9Bc7&apos;)).val(&apos;[+] WALTHER P99&apos;);$(&apos;#uSpoilerjL9Bc7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] WALTHER P99&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Walther P99 model: Afterburner&lt;br /&gt;Walther P99 textures:NCFurious&lt;br /&gt;silencer model/texture: Twinke Masta&lt;br /&gt;sounds: xLongWayHome, crysis 2, Ruslanikus&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=WALTHER P99)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;﻿﻿﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerdkR8rS&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerdkR8rS&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdkR8rS&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdkR8rS&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdkR8rS&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] DESERT EAGLE mark XIX .50AE&apos;);$(&apos;#uSpoilerdkR8rS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdkR8rS&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdkR8rS&apos;)).val(&apos;[+] DESERT EAGLE mark XIX .50AE&apos;);$(&apos;#uSpoilerdkR8rS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] DESERT EAGLE mark XIX .50AE&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;DESERT EAGLE model:Vashts1985&lt;br /&gt;DESERT EAGLE silver texture: Racer445&lt;br /&gt;DESERT EAGLE black texture: Millenia&lt;br /&gt;DESERT EAGLE unique texture: el maestro de graffiti&lt;br /&gt;wooden grip model/texture: Stoke/Millenia&lt;br /&gt;silencer model/texture:Stoke/Millenia&lt;br /&gt;docter sight model/texture: kaskad/obsolete&lt;br /&gt;sounds: xLongWayHome, SaInt, Ruslanikus, crysis 2&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=DESERT EAGLE mark XIX .50AE)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;﻿﻿﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUGvwDL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUGvwDL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUGvwDL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUGvwDL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUGvwDL&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] ТТ Тульский Токарева&apos;);$(&apos;#uSpoilerUGvwDL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUGvwDL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUGvwDL&apos;)).val(&apos;[+] ТТ Тульский Токарева&apos;);$(&apos;#uSpoilerUGvwDL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] ТТ Тульский Токарева&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;TT model/texture: Mr. Rifleman&lt;br /&gt;TT-unique texture: BULL5H1T&lt;br /&gt;shoot sound: Ruslanikus&lt;br /&gt;sounds: Nightmare mutant, crysis 2&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=ТТ Тульский Токарева)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;﻿﻿﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9Z15t2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9Z15t2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Z15t2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Z15t2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Z15t2&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] ФОРТ-12&apos;);$(&apos;#uSpoiler9Z15t2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Z15t2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Z15t2&apos;)).val(&apos;[+] ФОРТ-12&apos;);$(&apos;#uSpoiler9Z15t2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] ФОРТ-12&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;FORT-12 model/texture: H.U.N.T.E.R_7.62&lt;br /&gt;FORT-12 texture edits: SAM61&lt;br /&gt;sounds: Ruslanikus&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=ФОРТ-12)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;﻿﻿﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTpw7Nl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTpw7Nl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTpw7Nl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTpw7Nl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTpw7Nl&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] АКС-74У&apos;);$(&apos;#uSpoilerTpw7Nl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTpw7Nl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTpw7Nl&apos;)).val(&apos;[+] АКС-74У&apos;);$(&apos;#uSpoilerTpw7Nl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] АКС-74У&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr13Fl1JxaK2&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=Pb1tCwxUbRA&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr13Fl1JxaK2&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AKS-74U/KOBRA/PBS-4/SCOPE MOUNT models/textures: Millenia&lt;br /&gt;USP-1 TULPAN model/texture: battlefield 2 project reality mod&lt;br /&gt;BAKELITE MAGAZINE model/texture: Tigg&lt;br /&gt;FAT MAGAZINE model/texture: Tigg&lt;br /&gt;battlefield 3 shoot sound: SaInT&lt;br /&gt;sounds: bossbob, strelok&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=АКС-74У)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;Скрипт &lt;b&gt;Анимированные аптечки, препараты, напитки: &lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;Sin!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler475KQ3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler475KQ3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler475KQ3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler475KQ3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler475KQ3&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Описание работы скрипта&apos;);$(&apos;#uSpoiler475KQ3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler475KQ3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler475KQ3&apos;)).val(&apos;[+] Описание работы скрипта&apos;);$(&apos;#uSpoiler475KQ3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Описание работы скрипта&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В момент использования предмета, в независимости как он используется, клавишой быстрого использования или из инвентаря, проигрывается одна единственная анимация и после предмет начинает действовать. Если же во время использования в руках активно оружие (все что можно держать в руках) оно автоматически убирается, проигрывается анимация использованного предмета и то же оружие, что было в руках перед использованием предмета автоматически достается обратно, то есть весь процесс происходит при нажатии одной кнопки. Такую систему можно увидеть в METRO 2033 и FAR CRY 2. Так же в дань реализму была введена функция невозможности использования всего, что кладется в рот, если надет шлем или замкнутый костюм. Придется предварительно снять шлем или же замкнутый костюм, если нужно выпить или закусить.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Описание работы скрипта)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPOoaH2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPOoaH2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPOoaH2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPOoaH2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPOoaH2&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Система жажды и её утоление&apos;);$(&apos;#uSpoilerPOoaH2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPOoaH2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPOoaH2&apos;)).val(&apos;[+] Система жажды и её утоление&apos;);$(&apos;#uSpoilerPOoaH2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Система жажды и её утоление&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Чем больше нагрузок испытывает гг (стоит, ходит, бегает + некоторые другие факторы в виде еды и т.д.), тем быстрее наступает жажда, жажда имеет 4 фазы, при наступлении критической четвертой фазы начинает действовать пост. эффект - гг плохо видит, обзор темнеет и соответственно гг начинает терять силы. Смерть от жажды не наступает, гг будет находиться в критическом состоянии (1% жизни) до тех пор пока не утолит жажду. Аптечка повысит жизнь, но критический уровень жажды все равно постепенно снизит ее до минимального уровня.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Жажда утоляется чистой (не радиоактивной) ключевой водой, которую сталкеры носят с собой в армейских флягах, эти фляги могут вмешать воду, которую можно испить 4 раза.. Воду можно найти практически у любого (группировка) мертвого/убитого сталкера с вероятностью 90%. Найти полную флягу воды у сталкеров можно с вероятностью 1%, с тремя глотками 3% и т.д. То есть у сталкеров вы будете находить почти пустые или на половину пустые фляги намного чаще. Полные фляги можно покупать у торговцев.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;thirst for water script: Sin!&lt;br /&gt;Military Canteen model/texture: Kosai106&lt;br /&gt;Military Canteen model/texture edits: STRIFER&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Система жажды и её утоление)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Call of Pripyat</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-489-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>«Thorny Way» - Тернистый путь</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-494-1</link>
			<pubDate>Sun, 19 Apr 2020 20:19:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/72&quot;&gt;Call of Pripyat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/7485885.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s7485885.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Courier&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#D5A83A&quot;&gt;Название:&lt;/span&gt; «Thorny Way» - Тернистый путь&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#D5A83A&quot;&gt;Платформа:&lt;/span&gt; Зов Припяти | Патч: 1.6.02&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#D5A83A&quot;&gt;Разработчик:&lt;/span&gt; Nktk&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#D5A83A&quot;&gt;Дата релиза:&lt;/span&gt; 26 декабря, 2019 г.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Модификация повествует о судьбе бывшего наёмника по кличке Ден. События игры будут разворачиваться на всех локациях оригинального Зова Припяти. Также хотелось бы отметить, что мод «Thorny Way» является лишь прологом к модификации &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/75-495-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Канувшие в небытие»&lt;/a&gt;, в котором будут рассказываться последствия событий «Thorny Way».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerEBXPgg&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerEBXPgg&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEBXPgg&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEBXPgg&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEBXPgg&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Сюжет&apos;);$(&apos;#uSpoilerEBXPgg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEBXPgg&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEBXPgg&apos;)).val(&apos;[+] Сюжет&apos;);$(&apos;#uSpoilerEBXPgg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Сюжет&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В 2013 году, спустя год, после событий оригинального сюжета Зова Припяти, группа наёмников во главе с Морганом выполняют поставленную перед ними задачу - отыскать в лаборатории &quot;X8&quot; документацию о проекте &quot;Возрождение&quot;, планировавшемся учёными группировки О-Сознание. Спустившись в лабораторию, главный герой находит там документы, но из-за вмешательства неизвестного теряет документы. Задание было провалено. Из-за этого наш герой был вынужден покинуть ряды наёмников.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2015 год. Ден стал вольным сталкером, выбрал для своего &quot;места жительства&quot; старую баржу на Затоне, потихоньку зарабатывает себе на беззаботную жизнь за периметром Зоны, но тут, внезапно, на его КПК приходит сообщение от неизвестного с просьбой следовать к цехам подстанции. Чем обернётся эта встреча для нашего героя? Это вам и предстоит узнать в модификации «Thorny Way».&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Сюжет)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilersZpT58&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilersZpT58&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersZpT58&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersZpT58&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersZpT58&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Особенности модификации&apos;);$(&apos;#uSpoilersZpT58&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersZpT58&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersZpT58&apos;)).val(&apos;[+] Особенности модификации&apos;);$(&apos;#uSpoilersZpT58&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Особенности модификации&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;• Новая сюжетная линия, продолжительность которой составит пару вечеров.&lt;br /&gt;• Около 20 второстепенных квестов, и, примерно, 10 сюжетных.&lt;br /&gt;• 5 локаций, все они из оригинала Зов Припяти.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Особенности модификации)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerowGnnG&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerowGnnG&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerowGnnG&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerowGnnG&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerowGnnG&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Ссылки и установка&apos;);$(&apos;#uSpoilerowGnnG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerowGnnG&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerowGnnG&apos;)).val(&apos;[+] Ссылки и установка&apos;);$(&apos;#uSpoilerowGnnG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Ссылки и установка&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Скачать Thorny Way &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/load/mody/mody_na_zp/thorny_way_ternistyj_put/10-1-0-348&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;с нашего сайта&lt;/a&gt; [899,6 Мб]&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/load/fiksy/fiksy_dlja_modov/thorny_way_ternistyj_put_fiks/17-1-0-349&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Фикс v1.1+v1.2&lt;/a&gt; [26,5 Мб]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr02KQ1JqgYM&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/yzMnlvcQL7U&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr02KQ1JqgYM&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Ссылки и установка)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0LtpD8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0LtpD8&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0LtpD8&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0LtpD8&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0LtpD8&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Правки и дополнения&apos;);$(&apos;#uSpoiler0LtpD8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0LtpD8&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0LtpD8&apos;)).val(&apos;[+] Правки и дополнения&apos;);$(&apos;#uSpoiler0LtpD8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Правки и дополнения&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1. Отключение выносливости персонажа - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://yadi.sk/d/pgaNUbbTe1eQcQ&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/pgaNUbbTe1eQcQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Yandex Disk&lt;/a&gt; | Спасибо: Brat904.&lt;br /&gt;2. Оригинальная миникарта ЗП и xrgame для смены угла обзора (в консоли ввести cam_fov и значение) - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://yadi.sk/d/ZJI7zz-9ai-mpQ&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/ZJI7zz-9ai-mpQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Yandex Disk&lt;/a&gt; | Спасибо: Rain_11-03_98&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Правки и дополнения)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerHw43KZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerHw43KZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHw43KZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHw43KZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHw43KZ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerHw43KZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHw43KZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHw43KZ&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerHw43KZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/6971238.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s6971238.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/0451275.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s0451275.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/5376096.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s5376096.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/5631138.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s5631138.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Call of Pripyat</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-494-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>День одиночки</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-493-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 Apr 2020 19:44:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/72&quot;&gt;Call of Pripyat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/5793776.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s5793776.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Courier&quot;&gt;&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; День Одиночки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; Зов Припяти&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Travel-Teаm&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 17 апреля, 2020 г.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://vk.com/travelteamsm&quot; title=&quot;https://vk.com/travelteamsm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Группа ВК&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скачать:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/load/mody/mody_na_zp/s_t_a_l_k_e_r_den_odinochki/10-1-0-345&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;с нашего сайта&lt;/a&gt; (965 Мб) | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/load/fiksy/fiksy_dlja_modov/s_t_a_l_k_e_r_den_odinochki_fiks_1/17-1-0-346&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;фикс №1&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/load/fiksy/fiksy_dlja_modov/s_t_a_l_k_e_r_den_odinochki_fiks_2/17-1-0-347&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;фикс №2&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler6JXF8B&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler6JXF8B&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6JXF8B&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6JXF8B&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6JXF8B&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Описание&apos;);$(&apos;#uSpoiler6JXF8B&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6JXF8B&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6JXF8B&apos;)).val(&apos;[+] Описание&apos;);$(&apos;#uSpoiler6JXF8B&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Описание&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Модификация расскажет историю сталкер по-прозвищу &quot;Тихий&quot;. Тихий - опытный сталкер, в Зоне, почти, с момента её образования. Видел много аномальных явлений, поубивал кучку мутантов. На момент сюжета мода, он находился на болоте, в новом баре, на бывшей базе &quot;Чистого неба&quot;, барам заправляет сталкер &quot;Порох&quot;, он то и подкинул нашему герою &quot;не пыльную работу&quot;... Цель главного героя - найти и убить неизвестного мутанта, что терроризирует сталкеров на болоте. Сможет ли он это сделать?&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Описание)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAceeAx&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAceeAx&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAceeAx&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAceeAx&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAceeAx&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Благодарности&apos;);$(&apos;#uSpoilerAceeAx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAceeAx&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAceeAx&apos;)).val(&apos;[+] Благодарности&apos;);$(&apos;#uSpoilerAceeAx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Благодарности&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Спасибо авторам мода &quot;Пространственная Аномалия&quot;, за их кордон и хорошую озвучку.&lt;br /&gt;Спасибо авторам оружейного пака Unofficial CoP Weapons Replacer v1.0&lt;br /&gt;Спасибо всем автором, чьи модельки использованы в моде (Имён всех авторов не помню)&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Благодарности)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerkRu9FL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerkRu9FL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkRu9FL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkRu9FL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkRu9FL&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] О модификации&apos;);$(&apos;#uSpoilerkRu9FL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkRu9FL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkRu9FL&apos;)).val(&apos;[+] О модификации&apos;);$(&apos;#uSpoilerkRu9FL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] О модификации&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Качественная озвучка&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Новые артефакты&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Новый сюжет&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=О модификации)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXxVbDX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXxVbDX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXxVbDX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXxVbDX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXxVbDX&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerXxVbDX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXxVbDX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXxVbDX&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerXxVbDX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/8761317.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s8761317.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/9145631.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s9145631.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/4914806.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s4914806.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/9373490.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s9373490.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/8583473.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s8583473.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Call of Pripyat</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-493-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.: Я - Призрак</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-486-1</link>
			<pubDate>Sat, 11 Apr 2020 09:15:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/72&quot;&gt;Call of Pripyat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/1374800.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s1374800.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; S.T.A.L.K.E.R.: Я — Призрак&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; Зов Припяти | Патч: 1.6.02&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Alexander Ogievich&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 10 апреля, 2019 г.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Официальная группа:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://vk.com/kanonteam&quot; title=&quot;https://vk.com/kanonteam&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VK Group&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Я - Призрак — новая сюжетная история разворачивающаяся вокруг легендарного сталкера Призрака, на локации Янтарь. Модификация построена на платформе игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», кроме нового сюжетного наполнения и уникальных квестовых персонажей, игра приобрела обновленную графику с использованием наработок проекта «Atmosfear3» и интегрированный оружейный пак «STCOP 3.0».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfycQfX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfycQfX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfycQfX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfycQfX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfycQfX&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Сюжет и особенности модификации&apos;);$(&apos;#uSpoilerfycQfX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfycQfX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfycQfX&apos;)).val(&apos;[+] Сюжет и особенности модификации&apos;);$(&apos;#uSpoilerfycQfX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Сюжет и особенности модификации&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Cюжет модификации:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сюжет модификации «Я — Призрак» расскажет о легендарном сталкере Призраке, который входил в состав группы Стрелка. Рассказ упадёт на последние дни Призрака. После того как группа стрелка раскололась, Призрак в отчаянии решил заключить контракт с учёными на озере Янтарь, где собственно и будут разворачиваться события модификации. Ему предстоит не лёгкая работа, часто опасные либо даже смертельные задания будет получать Призрак от помешанного на науке профессора Сахарова, которому не столь важна человеческая жизнь. Вы увидите как на самом деле разворачивались события в лаборатории и при каких обстоятельствах произошло неизбежное...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Особенности модификации:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Новая, каноничная сюжетная линия о легендарном сталкере из группы Стрелка - Призраке.&lt;br /&gt;• Новые квесты, из которых ни один не является &quot;подай принеси&quot;, &quot;поговори и уходи&quot;.&lt;br /&gt;• Адаптирована новая графика, с использованием наработок «Atmosfear 3».&lt;br /&gt;• Интегрирована новая версия оружейного пака «STCOP Weapon Pack 3.0».&lt;br /&gt;• Добавлен атмосферный эмбиент на локации, так же взяты некоторые звуки из «Atmosfear 3».&lt;br /&gt;• На локации Янтарь присутствует симуляция жизни, которая не даст заскучать.&lt;br /&gt;• Написаны интересные диалоги для каждого эксклюзивного персонажа и не только.&lt;br /&gt;• В главном меню, клавишей F10, вызывается повелитель зоны (при прохождении лучше не использовать, возможны баги).&lt;br /&gt;• Добавлены несколько консольных команд и клавиш для упрощения/улучшения игры, вот перечень некоторых из них:&lt;br /&gt;fov значение (оптимальное 70-90);&lt;br /&gt;g_god on/off (использовать не советую, но в крайних случаях можете читернуть);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дополнительно:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◉ В игре имеется только статическое освещение в угоду «Atmosfear 3», в бункере возможен не очень качественный свет.&lt;br /&gt;◉ Для комфортной игры используйте уровни сложности сталкер, либо ветеран.&lt;br /&gt;◉ В сюжете есть периоды, когда нет активного задания, чтобы понять что делать дальше внимательно читайте диалоги.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Сюжет и особенности модификации)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerurcyR6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerurcyR6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerurcyR6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerurcyR6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerurcyR6&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Ссылки на загрузку и установка&apos;);$(&apos;#uSpoilerurcyR6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerurcyR6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerurcyR6&apos;)).val(&apos;[+] Ссылки на загрузку и установка&apos;);$(&apos;#uSpoilerurcyR6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Ссылки на загрузку и установка&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Ссылки на загрузку:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cкачать «Я — Призрак»: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/load/mody/mody_na_zp/s_t_a_l_k_e_r_ja_prizrak/10-1-0-336&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Book Mod&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://drive.google.com/file/d/1Xd0Zz7G7oeDPEs7sgZ7o6tpyRKFI1WPU/view&quot; title=&quot;https://drive.google.com/file/d/1Xd0Zz7G7oeDPEs7sgZ7o6tpyRKFI1WPU/view&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Google Drive&lt;/a&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://yadi.sk/d/NS7iiUfUhd3zwg&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/NS7iiUfUhd3zwg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Торрент&lt;/a&gt; [1,57 Гб]&lt;br /&gt;Скачать фикс для «Я — Призрак»: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/load/fiksy/fiksy_dlja_modov/fiks_dlja_moda_s_t_a_l_k_e_r_ja_prizrak/17-1-0-337&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Book Mod&lt;/a&gt; [230 Кб]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После установки фикса необходима новая игра!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ссылки на дополнения:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Возможность игры на динамическом освещении для «Я — Призрак»: Yandex Disk&lt;br /&gt;Перед установкой дополнения удалите старую папку &quot;bin&quot;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Инструкция по установке:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr24Vd1JnbJo&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/DpkwKbL9KaQ&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr24Vd1JnbJo&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Установить «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» версии 1.6.02;&lt;br /&gt;- Удалить папку &quot;bin&quot; из папки с игрой;&lt;br /&gt;- Скачать модификацию «S.T.A.L.K.E.R.: Я - Призрак» через ФО или Торрент;&lt;br /&gt;- Распаковать модификацию и скопировать полученные папки &quot;gamedata&quot; и &quot;bin&quot;, в папку с игрой;&lt;br /&gt;- При запуске игры возможна ошибка, нажимайте &quot;OK&quot; после чего игра запуститься&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Ссылки на загрузку и установка)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerb6KzMs&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerb6KzMs&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb6KzMs&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb6KzMs&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb6KzMs&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerb6KzMs&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb6KzMs&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb6KzMs&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerb6KzMs&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/9944137.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s9944137.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/9093048.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s9093048.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/9338140.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s9338140.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/2138932.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s2138932.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Call of Pripyat</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-486-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pain of The Past - Боль прошлого</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-482-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2020 20:39:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/72&quot;&gt;Call of Pripyat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/8050360.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s8050360.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; Pain of The Past - Боль прошлого&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; Зов Припяти | Патч: 1.6.02&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; ANOTHER Teаm&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 7 апреля, 2020 г.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Официальная группа:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/G-sKGA&quot; title=&quot;https://vk.com/public156143623&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VK Group&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Модификация расскажет вам о последних действиях Грифа, перед уходом из Зоны еще в 2016 году. Гриф, будучи профессиональным наёмником, работавшим под началом самого Шакала, решается на уход из Зоны. Он довольно долго размышлял над этим, но последней крупицей, которая перевесила чашу весов, стал заказ на убийство довольно большой группы сталкеров. Заказ был выполнен, однако при обыске одного из сталкеров Гриф обнаруживает письмо, в котором его дочь писала о долгом ожидании и плачевном состоянии матери. Психическое состояние главного героя все же даёт слабину и он решается уйти на покой. Но перед уходом он хочет искупить хотя бы крупицу того, что он совершил и приходит на &quot;Северо-Западную Свалку&quot;, где его ждёт не долгий но весьма трудный путь. Грифу предстоит, не просто убивать, а делать выбор. От его выбора будут зависеть жизни.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler04NFPu&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler04NFPu&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler04NFPu&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler04NFPu&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler04NFPu&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Ссылки на загрузку и установка&apos;);$(&apos;#uSpoiler04NFPu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler04NFPu&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler04NFPu&apos;)).val(&apos;[+] Ссылки на загрузку и установка&apos;);$(&apos;#uSpoiler04NFPu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Ссылки на загрузку и установка&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Ссылки на загрузку:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/load/mody/mody_na_zp/pain_of_the_past_bol_proshlogo/10-1-0-330&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;» Скачать «Pain of The Past»&lt;/a&gt; [1.4 ГБ]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Инструкция по установке:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Установить чистую копию &apos;Зов Припяти&apos; с патчем &apos;1.6.02&apos; (пропустить пункт если уже установлена).&lt;br /&gt;2. Разархивировать скачанный архив с модификацией.&lt;br /&gt;3. Скопировать папки &apos;gamedata&apos; и &apos;bin&apos; из архива, в папку с установленной игрой, предварительно удалив старую папку &apos;bin&apos;.&lt;br /&gt;4. Установить актуальные патчи / обновления с заменой файлов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Патчи и обновления:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/load/patchi/patchi_dlja_modov/patch_1_dlja_moda_pain_of_the_past_bol_proshlogo/18-1-0-331&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;» Скачать патч #1 для «Pain of The Past»&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Список изменений патча #1:&lt;br /&gt;1. Добавлена текстура к комбинезону &quot;Солдат Удачи&quot;.&lt;br /&gt;2. Исправлен стабильный вылет после диалога с Василиском, касательно &quot;Одувана&quot;.&lt;br /&gt;3. Исправлена награда за убийство кровососа, по квесту от Хмурого.&lt;br /&gt;4. Исправлен баг со сдачей квестов по поиску артефактов для Василиска.&lt;br /&gt;5. Добавлена проверка на наличие вещей у Гг при сдаче квестов.&lt;br /&gt;6. Исправлены орфографические ошибки в текстах.&lt;br /&gt;7. Убран телепорт Гг, после поднятия КПК и Документов у Винта.&lt;br /&gt;8. Исправлен спавн некоторых артефактов.&lt;br /&gt;9. Текстурные правки (Текстура будет удалена, или еще что-то).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дополнения:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;» Отключение звуков дыхания для «Pain of The Past»: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/GvsKGA&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/qw2x3J-wc-kVLg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Yandex Disk&lt;/a&gt; [24 КБ]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дополнение предоставил kamray27&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Решение проблем с вылетами:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Решение проблемы с вылетом &quot;Can&apos;t create sound device.&quot;:&lt;br /&gt;» Скачать и установить библиотеку &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/HPsKGA&quot; title=&quot;https://www.openal.org/downloads/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;OpenAL&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Ссылки на загрузку и установка)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9CQekK&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9CQekK&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9CQekK&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9CQekK&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9CQekK&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoiler9CQekK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9CQekK&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9CQekK&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoiler9CQekK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/5768249.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s5768249.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/0119481.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s0119481.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/0549055.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s0549055.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/7766010.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s7766010.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/6451705.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s6451705.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Call of Pripyat</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-482-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>STCoP Weapon Pack 3.3.06</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-479-1</link>
			<pubDate>Wed, 08 Apr 2020 06:44:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/72&quot;&gt;Call of Pripyat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформа: &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;ЗП 1.6.02&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата выхода: &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;16.10.2019&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчики: &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Ga2z &amp; Mortan&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerij6zZk&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerij6zZk&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerij6zZk&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerij6zZk&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerij6zZk&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Изменения в новой версии&apos;);$(&apos;#uSpoilerij6zZk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerij6zZk&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerij6zZk&apos;)).val(&apos;[+] Изменения в новой версии&apos;);$(&apos;#uSpoilerij6zZk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Изменения в новой версии&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Данная версия является значительно обрезанной по сравнению с предыдущей, то есть вырезано следующее оружие по некоторым причинам (проблемы в работе с анимациями, низкое качество, просто лишнее): &lt;b&gt;АКС, АЕК-919К, ВССК Выхлоп, АШ-12, 9А-91, FN-2000, M4, Galil ACE-21, MTAR-21, AUG A3, ОЦ-33, FAMAS, USAS-12, WA-2000, СВ-98, SR-25.&lt;/b&gt; Так же имеются некоторые проблемы в анимации, вроде &quot;гуляющей&quot; ходьбы на калашах и обрывающегося выстрела, чему решения сейчас не нашлось. Ну, а теперь, если вам еще интересна новая версия, перейдём к изменениям:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Адаптирован &lt;b&gt;T.H.A.P STCOP Pack&lt;/b&gt; от &lt;b&gt;ICHICROW&lt;/b&gt; с новыми визуалами рук;&lt;br /&gt;2. Добавлены анимации неполной перезарядки;&lt;br /&gt;3. Переделано следующее оружие (заменены анимации, модель, подкоректированы пропорции или звуки): &lt;b&gt;АН-94 &quot;Абакан&quot;, АЕК-971, АК, АКМ, АКМС, АК-12, АК-101, АК-102, АК-103, АК-104, АК-105, АПС, CZ-75, CZ-75 Auto, FN-57, FN SCAR-H, FN FNC, SIG-552, LR-300, ПП-19-01 &quot;Витязь&quot;, MP5SD, РПК, РПК-74, СР-3 &quot;Вихрь&quot;, АС &quot;Вал&quot;, ВСК-94, Вепрь-12&lt;/b&gt;;&lt;br /&gt;4. Добавлены отдельные анимации выстрела с меньшей отдачей для удобства прицеливания;&lt;br /&gt;5. Переделаны уникальные варианты &lt;b&gt;ВСС &quot;Винторез&quot;, АК-74&lt;/b&gt;, и &lt;b&gt;СВД&lt;/b&gt;;&lt;br /&gt;6. Добавлены новые прицелы &lt;b&gt;ELCAN SpecterDR, ОКП-7, 1П78 &quot;Каштан&quot;&lt;/b&gt; (взамен 1П29);&lt;br /&gt;7. Оптимизированы 3D прицелы, насколько это было возможно на данный момент;&lt;br /&gt;8. Для тех же 3D прицелов введена переменная кратность;&lt;br /&gt;9. Заменены партиклы выстрелов и добавлены анимации камеры из EFT пака авторства Ghost-2142;&lt;br /&gt;10. Заменено и добавлено множество звуков, преимущественно из TAZ 2.0 от ky-ky, Comrade_Bear, Tank1092;&lt;br /&gt;11. Добавлена возможность установки прицелов на FN FNC;&lt;br /&gt;12. Добавлено оружие L85A2 (не путать с L85A1), уникальный Colt 1911 (заместо Kimber), и Сайга из EFT пака (взамен USAS-12);&lt;br /&gt;13. Переделано множество иконок и прочие небольшие изменения.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Изменения в новой версии)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilercxxwEd&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilercxxwEd&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercxxwEd&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercxxwEd&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercxxwEd&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Видео&apos;);$(&apos;#uSpoilercxxwEd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercxxwEd&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercxxwEd&apos;)).val(&apos;[+] Видео&apos;);$(&apos;#uSpoilercxxwEd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Видео&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=PeI--biBILo&amp;feature=youtu.be&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Небольшое релизное видео&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Видео)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilercFpclw&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilercFpclw&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercFpclw&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercFpclw&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercFpclw&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты из актуальной версии&apos;);$(&apos;#uSpoilercFpclw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercFpclw&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercFpclw&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты из актуальной версии&apos;);$(&apos;#uSpoilercFpclw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты из актуальной версии&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/oL4IGA&quot; title=&quot;https://imgur.com/nccIgnC&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/nccIgnC.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/ycQIGA&quot; title=&quot;https://imgur.com/VK5s47v&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/VK5s47v.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/0MQIGA&quot; title=&quot;https://imgur.com/quVd9it&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/quVd9it.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/OLoIGA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/92FiaB1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/N7oIGA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/xvRUoQu.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/zcQIGA&quot; title=&quot;https://imgur.com/5rnJWOD&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/5rnJWOD.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/xboIGA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/3kSjyep.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/uroIGA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/2DCJh0s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/ysQIGA&quot; title=&quot;https://imgur.com/3tVJ3dR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/3tVJ3dR.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/Q7oIGA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/x6bNcse.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/mL4IGA&quot; title=&quot;https://imgur.com/f6QL3sr&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/f6QL3sr.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/RroIGA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/7COprYX.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты из актуальной версии)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerzXfJPL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerzXfJPL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzXfJPL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzXfJPL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzXfJPL&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Список оружия и их авторы&apos;);$(&apos;#uSpoilerzXfJPL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzXfJPL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzXfJPL&apos;)).val(&apos;[+] Список оружия и их авторы&apos;);$(&apos;#uSpoilerzXfJPL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Список оружия и их авторы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Пистолеты:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. АПС (Model/Textures - Vostok Games, animations - Ghost-2142)&lt;br /&gt;2. ПМ (Model - SAM61, Textures - lafugix, КИТ, animations - Ghost-2142)&lt;br /&gt;3. ПММ (Model - SAM61, Textures - КИТ, animations - Ghost-2142)&lt;br /&gt;4. ПБ (Model - GR3B3N, Textures - КИТ, Millenia, animations - r_populik, KingFriday)&lt;br /&gt;5. Форт-12 (Model/Textures - H.U.N.T.E.R_7.62, animations - Lancew, r_populik, KingFriday)&lt;br /&gt;6. Форт-17 (Model/Textures - Vostok Games, animations - Lancew, r_populik, KingFriday)&lt;br /&gt;7. МП-443 &quot;Грач&quot; (Model/Textures - BLACKMETAL, animations - Lancew, r_populik, KingFriday)&lt;br /&gt;8. ГШ-18 (Model - SAM61, Textures - КИТ, BULL5H1T, animations - r_populik, KingFriday)&lt;br /&gt;9. ТТ-33 (Model - Mr. Rifleman, Textures - Mr. Rifleman, SAM61, animations - Lancew, r_populik, KingFriday)&lt;br /&gt;10. Beretta 92FS (Model - Kimono, Textures - Kimono, Millenia, animations - r_populik, KingFriday)&lt;br /&gt;11. Browning HPSA (Model/Textures - Millenia, Mr. Rifleman, animations - r_populik, KingFriday)&lt;br /&gt;12. Walther P99 (Model/Textures - LATTEH, Rastaman_vip74 (исправление ошибок модели), animations - r_populik, KingFriday)&lt;br /&gt;13. HK USP (Model - Syncing, Textures - Crash, animations - r_populik, KingFriday)&lt;br /&gt;14. HK USP Match (Model - Kimono, Textures - Millenia, Loner_13, animations - r_populik, KingFriday)&lt;br /&gt;15. Colt M1911A1 (Model - Freefall, Textures - Millenia, r0tzbua, r_populik, animations - r_populik, KingFriday)&lt;br /&gt;16. SIG Sauer P220 (Model - SAM61, Textures - SAM61, r_populik, 4Echo, animations - r_populik, KingFriday)&lt;br /&gt;17. Desert Eagle (Model - Toasty Fresh, Textures - Millenia, 4Echo, r_populik, animations - r_populik, KingFriday)&lt;br /&gt;18. Glock 19 (Model - Crash, Textures - Crash, BuLL5H1T, animations - r_populik, KingFriday)&lt;br /&gt;19. Cz75 (Model - Arby26, Textures - Rafael De Jongh, animations - r_populik)&lt;br /&gt;20. Cz75 Auto (Model/Textures - Valve, animations - r_populik)&lt;br /&gt;21. FNP-45 (Model - Tenoyl, Textures - SAM61, animations - r_populik, KingFriday)&lt;br /&gt;22. FNX-45 (Model/Textures - Eprdox, animations - r_populik, KingFriday)&lt;br /&gt;23. FN-57 (Model/Textures - неизвестно, animations - Lancew)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Пистолеты-пулемёты:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. ПП-19 &quot;Бизон&quot; (Model/Textures - Paul68Rageous, animations - Lancew)&lt;br /&gt;2. ПП-19-01 &quot;Витязь&quot; (Model/Textures - Vostok Games, animations - ky-ky)&lt;br /&gt;3. MP5 (Model - Arby26, Textures/animations - r_populik)&lt;br /&gt;4. MP5SD (Model - Seph, Textures - Crash, animations - Lancew)&lt;br /&gt;5. ПП-2000 (Model - Vostok Games, Textures - lafugix, animations - Lancew)&lt;br /&gt;6. UMP-45 (Model/Textures - New World Interactive, animations - r_populik)&lt;br /&gt;7. Uzi (Model - Sephiris, Textures - Millenia, animations - ky-ky)&lt;br /&gt;8. ППШ-41 (Model - Maxivz, Textures - Millenia, animations - r_populik)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Ружья/дробовики:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Mossberg 590A1 (Model - Aggressive Napkin, Textures/animations - r_populik)&lt;br /&gt;2. MP-133 (Model/Textures - неизвестно, animations - r_populik)&lt;br /&gt;3. MP-153 (Model - SAM61, Textures - КИТ, animations - r_populik, Ghost-2142)&lt;br /&gt;4. Форт-500 (Model/Textures/animations - r_populik)&lt;br /&gt;5. Protecta (Model/Textures - DICE, animations - r_populik)&lt;br /&gt;6. Remington 870 (Model/Textures - неизвестно, animations - Sin!)&lt;br /&gt;7. Сайга-12К (Model/Textures - Battlestate Games, animations - Ghost-2142)&lt;br /&gt;8. SPAS-12 (Model/Textures - DICE, animations - r_populik)&lt;br /&gt;9. ТОЗ-34 и ТОЗ-34 обрез (Model - SAM61, Textures - Millenia, r_populik, animations - r_populik)&lt;br /&gt;10. ТОЗ-66 и ТОЗ-66 обрез (Model - SAM61, Textures - Millenia, animations - r_populik)&lt;br /&gt;11. ТОЗ-194 (Model/Textures - New World Interactive, animations - r_populik)&lt;br /&gt;12. Вепрь-12М (Model/Textures - Vostok Games, Loner_13, animations - Lancew)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Пулемёты/ручные пулемёты:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. M249 (Model/Textures - New World Interactive, animations - Lancew)&lt;br /&gt;2. ПКМ (Model - SAM61, Sarvs, Textures - BULL5H1T, animations - r_populik)&lt;br /&gt;3. ПКП &quot;Печенег&quot; (Model/Textures - Vostok Games, animations - r_populik)&lt;br /&gt;4. РПК (Model/Textures - Heffy, animations - Ghost-2142)&lt;br /&gt;5. РПК-74 (Model/Textures - Heffy, animations - Ghost-2142)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Снайперские винтовки:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. G3SG1 (Model - Pac, Textures - Millenia, animations - r_populik)&lt;br /&gt;2. L96A1 (Model - ImBrokeRU, Textures - Millenia, animations - Lancew, r_populik)&lt;br /&gt;3. Mk 14 EBR (Model/Textures - Unknown, animations - Lancew)&lt;br /&gt;4. Kar98k (Model/Textures - Tripwire Interactive, animations - r_populik)&lt;br /&gt;5. Barrett M82 (Model/Textures - Vostok Games, animations - nasar75)&lt;br /&gt;6. Barrett M98B (Model/Textures - EdgeStylez, animations - SanekEd)&lt;br /&gt;7. Remington 700 (Model/Textures - MTindle, animations - r_populik)&lt;br /&gt;8. СКС (Model/Textures - Battlestate Games, animations - Ghost-2142)&lt;br /&gt;9. СВД (Model/Textures - Heffy, animations - Igrok1122)&lt;br /&gt;10. СВТ-40 (Model - Mr. Rifleman, Textures - BULL5H1T, animations - Sin!, r_populik)&lt;br /&gt;11. СВУ (Model - Sarvs, Textures - Millenia, animations - Sin!, r_populik)&lt;br /&gt;12. ВСС &quot;Винторез&quot; (Model/Textures - SAM61, animations - r_populik)&lt;br /&gt;13. Винтовка Мосина (Model/Textures - Frimenitnet, animations - r_populik)&lt;br /&gt;14. Гаусс-пушка (Model/Textures - GSC, animations - KingFriday)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Гранатомёты:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. РГ-6 (Model - GSC, Textures/animations - KingFriday)&lt;br /&gt;2. РПГ-7 (Model/Textures - Unknown, animations - r_populik)&lt;br /&gt;3. M79 (Model - Unknown, Textures - Millenia, animations - Lancew)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Штурмовые винтовки:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. АН-94 &quot;Абакан&quot; (Model - DICE, Textures - shihozsume, animations - r_populik)&lt;br /&gt;2. АЕК-971 (Model - Arby26, Textures - Millenia, animations - Lancew, r_populik)&lt;br /&gt;3. АК (Model/Textures - Heffy, animations - Ghost-2142, r_populik, Igrok1122)&lt;br /&gt;4. АК-12 (Model/Textures - aTacticalError, animations - Ghost-2142, r_populik, Igrok1122)&lt;br /&gt;5. АК-74 (Model - Mr. Rifleman, Textures - Mr. Rifleman, BULL5H1T, Millenia, SAM61, animations - Ghost-2142, r_populik, Igrok1122)&lt;br /&gt;6. АК-74М (Model/Textures - BLACKMETAL, animations - Ghost-2142, r_populik, Igrok1122)&lt;br /&gt;7. АК-101 (Model/Textures - Heffy, animations - r_populik, Igrok1122)&lt;br /&gt;8. АК-102 (Model/Textures - Heffy, animations - r_populik)&lt;br /&gt;9. АК-103 (Model/Textures - Heffy, animations - Ghost-2142, r_populik, Igrok1122)&lt;br /&gt;10. АК-104 (Model/Textures - Heffy, animations - r_populik)&lt;br /&gt;11. АК-105 (Model/Textures - Heffy, animations - Ghost-2142)&lt;br /&gt;12. АКМ (Model/Textures - Frimenitnet, animations - Ghost-2142, r_populik, Igrok1122)&lt;br /&gt;13. АКМС (Model/Textures - Frimenitnet, animations - Ghost-2142, r_populik, Igrok1122)&lt;br /&gt;14. АКС-74 (Model/Textures - Mr. Rifleman, animations - r_populik, Igrok1122)&lt;br /&gt;15. АКС-74У (Model - Millenia, Textures - Millenia, GeeP85, ElectroStalker, Crash, animations - Ghost-2142)&lt;br /&gt;16. Steyr AUG A1 (Model - Sarvs, Textures - Millenia, animations - Lancew, r_populik)&lt;br /&gt;17. FN FAL (Model/Textures - NWI, animations - r_populik)&lt;br /&gt;18. FN FNC (Model - MTindle, Textures - Millenia, animations - ky-ky)&lt;br /&gt;19. FN SCAR-H (Model/Textures - DICE, animations - ky-ky)&lt;br /&gt;20. HK G3 (Model/Textures - Krycek, animations - Lancew, r_populik)&lt;br /&gt;21. HK G36 (Model - Mr. Brightside, Noodum, Textures - Domcha, animations - Sin!)&lt;br /&gt;22. HK G36C (Model - Mr. Brightside, Noodum, Textures - Domcha, animations - Sin!)&lt;br /&gt;23. HK G36K (Model - Mr. Brightside, Noodum, Textures - Domcha, animations - Sin!)&lt;br /&gt;24. HK-416 (Model - DICE, Textures - DICE, Loner_13, animations - r_populik)&lt;br /&gt;25. KAC PDW (Model/Textures - modelistmax, animations - ky-ky)&lt;br /&gt;26. IMI Galil (Model/Textures - Millenia, animations - Lancew)&lt;br /&gt;27. L85A1 (Model - Tigg, Textures - Tigg, r_populik, animations - r_populik)&lt;br /&gt;28. L85A2 (Model - Tigg, Textures - r_populik, animations - r_populik)&lt;br /&gt;29. LR-300ML (Model/Textures - MTindle, animations - r_populik)&lt;br /&gt;30. M4A1 (Model/Textures - Arby26, animations - r_populik)&lt;br /&gt;31. M16 (Model/Textures - Raven Software, animations - Lancew, r_populik)&lt;br /&gt;32. M16A2 (Model - Drew, Textures - Millenia, animations - Lancew, r_populik)&lt;br /&gt;33. Ruger SR-556 (Model - Models, Textures - Millenia, animations - ky-ky)&lt;br /&gt;34. SIG SG-550 (Model/Textures - DJ308, animations - r_populik)&lt;br /&gt;35. SIG SG-552 (Model/Textures - Krycek, animations - r_populik)&lt;br /&gt;36. АС &quot;Вал&quot; (Model, Textures - SAM61, animations - r_populik)&lt;br /&gt;37. СР-3 &quot;Вихрь&quot; (Model - SAM61, Textures - КИТ, animations - r_populik, Ghost-2142)&lt;br /&gt;38. ВСК-94 (Model/Textures - Vostok Games, animations - r_populik, Ghost-2142)&lt;br /&gt;39. ОЦ-14 &quot;Гроза&quot; (Model - 1ns1debeast, Textures/animations - r_populik)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Аддоны:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. ACOG, ПКС-07 - DICE&lt;br /&gt;2. ПБС-1, ТГП-А, АТГ, КЗРЗП, ПБС калибра 556 - Heffy&lt;br /&gt;3. Кобра ЭКП-1С-03, ПБС-4, EOTech, пара глушителей - Millenia&lt;br /&gt;4. Кобра ЭКП-8-02, ОКП-7 - Battlestate Games&lt;br /&gt;5. ПСО-1 - Paul68Rageous, Millenia&lt;br /&gt;6. ПСО-1М2-01 - Paul68Rageous, КИТ&lt;br /&gt;7. C-more Railway Tactical, Barska Red Dot AC10632 - Odec3D&lt;br /&gt;8. М203 - r_populik&lt;br /&gt;9. ГП-25 - BLACKMETAL&lt;br /&gt;10. 1П78 &quot;Каштан&quot; - Mr. Rifleman, текстура из мода &quot;Новый Арсенал&quot;&lt;br /&gt;11. 1ПН93 - SAM61, КИТ&lt;br /&gt;12. ZF39 - Tripwire Interactive&lt;br /&gt;13. SUSAT - Tigg, r_populik&lt;br /&gt;14. ПУ - Mr. Rifleman, BuLL5H1T&lt;br /&gt;15. ПО 4х34 - 1ns1debeast, r_populik&lt;br /&gt;16. ELCAN SpecterDR - IanSky&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Остальное:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. 6х4 (Model/Textures - Frimenitnet, animations - KingFriday)&lt;br /&gt;2. РГД-5 (Model - SAM61, Textures - КИТ, animations - Lancew)&lt;br /&gt;3. Ф1 (Model - SAM61, Textures - КИТ, animations - Lancew)&lt;br /&gt;4. РДГ-М (Model - SAM61, Textures - lafugix, animations - Lancew)&lt;br /&gt;5. Бинокль (Model - SAM61, Textures - r_populik, animations - Ghost-2142)&lt;br /&gt;6. Болт (Model/Textures - r_populik, animations - KingFriday)&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Список оружия и их авторы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler7BsUkO&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler7BsUkO&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7BsUkO&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7BsUkO&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7BsUkO&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Уникальное оружие и где его найти&apos;);$(&apos;#uSpoiler7BsUkO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7BsUkO&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7BsUkO&apos;)).val(&apos;[+] Уникальное оружие и где его найти&apos;);$(&apos;#uSpoiler7BsUkO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Уникальное оружие и где его найти&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;ТОЗ-34 с оптикой&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - выдаёт Гонта на Затоне&lt;br /&gt;2. &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Сайга с пикатини&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - выдаёт Зверобой за убийство химеры&lt;br /&gt;3. &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;ПКП &quot;Печенег&quot;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - отдаёт Зулус&lt;br /&gt;4. &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;СВД с прицелом Гиперон&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - выдаётся в Припяти в миссии по устранению наёмников&lt;br /&gt;5. &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;FN SCAR SSR&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - заменяет SIG Стрелка&lt;br /&gt;6. &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;FNX-45&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - рандомно падает с монолитовцев&lt;br /&gt;6. &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Уникальный АК-74&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - у долговца при облаве на бандитов на Затоне&lt;br /&gt;7. &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Уникальный АКСУ Коряги&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; с коброй и увелмагом - в контейнере Запорожца&lt;br /&gt;8. &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Уникальный Форт 17 Коряги&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - там же, в контейнере Запорожца&lt;br /&gt;9. &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Ruger SR-556&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - у наёмника на цехах подстанции&lt;br /&gt;10. &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Barrett M98B, Barrett M82, L96A1, уникальный Винторез, Remington 700, USP &quot;Match&quot;, Desert Eagle с компенсатором и коллиматором, гранатомёт M79, Colt с камуфляжем и коллиматором, уникальный АК-12, пулемёт M249&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - рандомно приносит Шустрый.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Уникальное оружие и где его найти)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerBXCtYe&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerBXCtYe&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBXCtYe&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBXCtYe&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBXCtYe&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] История версий&apos;);$(&apos;#uSpoilerBXCtYe&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBXCtYe&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBXCtYe&apos;)).val(&apos;[+] История версий&apos;);$(&apos;#uSpoilerBXCtYe&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] История версий&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/0cQIGA&quot; title=&quot;https://yadi.sk/i/vkYURMFS3QC28a&quot; title=&quot;https://yadi.sk/i/vkYURMFS3QC28a&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Посмотреть можно здесь&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=История версий)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerBIq7Z4&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerBIq7Z4&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBIq7Z4&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBIq7Z4&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBIq7Z4&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Благодарности&apos;);$(&apos;#uSpoilerBIq7Z4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBIq7Z4&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBIq7Z4&apos;)).val(&apos;[+] Благодарности&apos;);$(&apos;#uSpoilerBIq7Z4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Благодарности&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Особая благодарность&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;SAM61 - за помощь в работе с модом, множество моделей;&lt;br /&gt;КИТ - за множество текстур для мода;&lt;br /&gt;r_populik - OWR мод, множество отличных анимаций и моделей;&lt;br /&gt;Shoker - SWM мод, а так же код для работы 3D прицелов;&lt;br /&gt;Ghost-2142 - EFT пак;&lt;br /&gt;ky-ky, Comrade_Bear, Tank1092 - TAZ 2.0, и анимации оттуда;&lt;br /&gt;Millenia - автор множества отличных текстур и моделей;&lt;br /&gt;РикошетТ aka Lancew - SWM мод, отличные анимации;&lt;br /&gt;Sin! и [PROTOTYPE] - GWR мод;&lt;br /&gt;amik - куча партиклов;&lt;br /&gt;LVunter - за шейдеры для ПНВ в линзе;&lt;br /&gt;rafa - за правки по оптимизации PiP прицелов;&lt;br /&gt;nasar75 - за анимации Barrett M82 и некоторые правки;&lt;br /&gt;ICHICROW - за отличные модели рук;&lt;br /&gt;Igrok1122 - за анимации СВД и АК-74;&lt;br /&gt;GeeP85 - за прицельные сетки;&lt;br /&gt;KingFriday - Srap, множество анимаций.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;lafugix, nasar75, Frimenitnet, Heffy, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., BULL5H1T, GeeP85, sektor_aka, LostAlphaRus, SkyLoader, Ghost-2142, Igrok1122, Black_Piligrim, amik, Twinke Masta, Seph, Drew, Sarvs, WinZip, BLACKMETAL, KingFriday, Krycek, EdgeStylez, Arby26, DICE, Tenoyl, Toasty Fresh, Blur, Nomadec, Rafael De Jongh, ImBrokeRU, ElectroStalker, Tigg, Thanez, Corvalho, MTindle, Loner_13, GR3B3N, Maxivz, Ruslanicus, Mongol, Muller, SanekEd, Freefall, H.U.N.T.E.R_7.62, r0tzbua, Paul68Rageous, Crash, Aggressive Napkin, Kimono&lt;/b&gt; и многим другим.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Благодарности)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbSvL2p&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbSvL2p&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbSvL2p&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbSvL2p&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbSvL2p&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Адаптации&apos;);$(&apos;#uSpoilerbSvL2p&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbSvL2p&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbSvL2p&apos;)).val(&apos;[+] Адаптации&apos;);$(&apos;#uSpoilerbSvL2p&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Адаптации&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/LbsIGA&quot; title=&quot;http://ap-pro.ru/forum/127-91375-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тема с версией мода на Чистое Небо&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/L7sIGA&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/rWTrJpIapjZhug&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/rWTrJpIapjZhug&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AtmosFear 3&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Порядок установки:&lt;br /&gt;1. AtmosFear 3&lt;br /&gt;2. Absolute Nature 4 (по желанию)&lt;br /&gt;3. Absolute Structures (по желанию)&lt;br /&gt;4. STCoP Weapon Pack 3.3&lt;br /&gt;5. STCoP Weapon Pack fix&lt;br /&gt;6. Адаптация.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/MLsIGA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03&lt;/a&gt;&lt;/u&gt; от &lt;a href=&quot;https://u.to/LLsIGA&quot; title=&quot;https://ap-pro.ru/forum/94-3674-6#1271496&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stern-13&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/MbsIGA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03&lt;/a&gt;&lt;/u&gt; от &lt;a href=&quot;https://u.to/K7sIGA&quot; title=&quot;https://ap-pro.ru/forum/94-3674-6#1270588&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hoperise&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/LrsIGA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SGM 1.7&lt;/a&gt;&lt;/u&gt; от &lt;a href=&quot;https://u.to/K7sIGA&quot; title=&quot;https://ap-pro.ru/forum/94-3674-6#1270588&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hoperise&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Адаптации)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerur_RAX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerur_RAX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerur_RAX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerur_RAX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerur_RAX&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Решение некоторых вылетов и проблем&apos;);$(&apos;#uSpoilerur_RAX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerur_RAX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerur_RAX&apos;)).val(&apos;[+] Решение некоторых вылетов и проблем&apos;);$(&apos;#uSpoilerur_RAX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Решение некоторых вылетов и проблем&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1. В случае вылетов по типу cant create sound device - ставьте &lt;a href=&quot;https://u.to/Sr79Dg&quot; title=&quot;http://www.openal.org/downloads/oalinst.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;OpenAL&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2. В случае безлогового вылета при запуске игры - &lt;a href=&quot;https://u.to/KrsIGA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Visual C++ Redistributable&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Решение некоторых вылетов и проблем)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerS9ToHF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerS9ToHF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerS9ToHF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerS9ToHF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerS9ToHF&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Ссылки на скачивание и старые версии мода&apos;);$(&apos;#uSpoilerS9ToHF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerS9ToHF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerS9ToHF&apos;)).val(&apos;[+] Ссылки на скачивание и старые версии мода&apos;);$(&apos;#uSpoilerS9ToHF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Ссылки на скачивание и старые версии мода&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/KbsIGA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать последний фикс (ссылка на пост)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/oeuWFg&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/ZCgozDuOvFOYGQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать последнюю версию мода (Ядиск)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/zMQIGA&quot; title=&quot;https://drive.google.com/open?id=1iXsQSvLsEXG4F_mJa_iBLZTlT-O6uoh7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать последнюю версию мода (Гуглдиск)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Установка&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;1. Распакуйте архив с модом.&lt;br /&gt;2. Предварительно убедитесь, что удалили старую gamedata из корневой директории игры!&lt;br /&gt;3. Перенесите папки gamedata и bin в корневую директорию игры с заменой файлов в папке bin.&lt;br /&gt;4. Распакуйте архив FIX и перенесите папку gamedata в корневую директорию игры с заменой файлов в папке gamedata.&lt;br /&gt;5. Играйте!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Примечание:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Все файлы в папке &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;bin&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; нельзя менять вообще! В них включены важные правки по работе прицелов, злополучного mp_ranks, а так же добавлены следующие настройки:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;r__detail_density&lt;/b&gt; - настройка плотности травы. Рекомендуется ставить 0.4;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;r_detail_radius&lt;/b&gt; - настройка дальности прорисовки травы - от 49 до 250;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;fov&lt;/b&gt; - угол обзора, ставьте любой;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;hud_fov&lt;/b&gt; - рекомендованный 0.35 (под него настраивалось всё оружие).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Предыдущие версии мода&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Версия 3.2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/OpLyFQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/OpLyFQ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Фикс 3.2.03&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/r1ItFg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/r1ItFg&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Версия 3.1&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/MSk9FQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/MSk9FQ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Фикс 3.07&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/rlItFg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/rlItFg&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Версия 3.0&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/sFItFg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/sFItFg&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Фикс 2.9.0.9&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/S3A_EQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/S3A_EQ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Версия 2.9&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/wy-PDw&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/wy-PDw&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Фикс 2.8.0.7&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/elQrDQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/elQrDQ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Версия 2.8&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/8A0hDQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/8A0hDQ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Фикс версии 2.7.8&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/AfjdDA&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/AfjdDA&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Версия 2.7&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/AvjdDA&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/AvjdDA&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;Фикс версии 2.6.3&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/1QuPDA&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/1QuPDA&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;Версия 2.6 для ЧН&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/--fdDA&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/--fdDA&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Фикс версии 2.5.4&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/GNW7Cw&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/GNW7Cw&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Версия 2.5&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/GtW7Cw&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/GtW7Cw&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Фикс версии 2.0.5&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/6X2wCA&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/6X2wCA&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Версия 2.0&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/6n2wCA&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/6n2wCA&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Фикс версии Final 0.4&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/APjdDA&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/APjdDA&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Версия Final&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://u.to/l-duCA&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://u.to/l-duCA&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Ссылки на скачивание и старые версии мода)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/slItFg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;Ссылка&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; на папку Ядиска, где будут выходить патчи для движка до их включения в глобальные фиксы, там же будет выложена в скором времени адаптация под OXR и фиксы для неё если потребуется.&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata).&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/MrsIGA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Мод обновился до версии 3.3&lt;/u&gt; - 16.10.19&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Консольная команда &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;g_3d_scopes on / off&lt;/span&gt; - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре. &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Фикс 3.3.06&lt;/u&gt; - 19.11.19&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilercsWkvB&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilercsWkvB&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercsWkvB&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercsWkvB&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercsWkvB&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Список изменений&apos;);$(&apos;#uSpoilercsWkvB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercsWkvB&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercsWkvB&apos;)).val(&apos;[+] Список изменений&apos;);$(&apos;#uSpoilercsWkvB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Список изменений&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1. Исправлен объём магазина Сайги и Вепря с 8 на 5 патронов;&lt;br /&gt;2. Исправлено прицеливание уникальной СВД;&lt;br /&gt;3. Исправлена анимация выстрела с прицелом ACOG на АК-101;&lt;br /&gt;4. Исправлен ошибочная кость для вылета гильзы на Узи, а так же увеличен размер глушителя (благодарю simple);&lt;br /&gt;5. Возвращена возможность установки апгрейда на автоматический огонь на пистолетах USP, Beretta и SIG-220;&lt;br /&gt;6. Заменены текстуры винтовки Barrett M82.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Список изменений)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/oOuWFg&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/Tb-O4W4Faodh_w&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать Я.Диск&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/y8QIGA&quot; title=&quot;https://drive.google.com/open?id=1SwUbn7O0OveebK8RNa7wa4W9KNcy5ZzA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать G.Drive&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Call of Pripyat</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-479-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sleep Of Reason - Zulus Story [v0,5]</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-477-1</link>
			<pubDate>Thu, 16 Oct 2014 13:24:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/72&quot;&gt;Call of Pripyat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Возрожденный&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Возрожденный&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Sleep Of Reason - Zulus Story.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Чайкин Леонид (SoR-TeaM) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Зов Припяти. 1.6.02 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 02.10.14 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все события происходят параллельно событиям ТЧ, а именно: отключения выжигателя мозгов. &lt;br /&gt; Этот мод будет предысторией сталкера, по кличке Зулус. Вы узнаете как и при каких обстоятельствах он попал в зону, через что он прошел и как повлиял на группировки &quot;Свобода&quot; и &quot;Долг&quot;. Вы узнаете из-за чего он остался в Зоне, после всего того, что узнал и увидел. Поближе познакомитесь со сталкером Семецким. Узнаете кто раньше заселял Янов. Я бы продолжил писать о моде, но ведь на много интереснее проходить его и узнавать всё самостоятельно. Удачи вам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilertrlLuo&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilertrlLuo&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertrlLuo&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertrlLuo&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertrlLuo&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Краткое описание:&apos;);$(&apos;#uSpoilertrlLuo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertrlLuo&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertrlLuo&apos;)).val(&apos;[+] Краткое описание:&apos;);$(&apos;#uSpoilertrlLuo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Краткое описание:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Сюжет получился не очень продолжительный и в будущем, возможно, будет дорабатываться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1)Новая локация Предбанник (Действия будут происходить на Юпитере, Предбаннике и 1 подземной лаборатории) &lt;br /&gt; 2)8 новых мест для сна &lt;br /&gt; 3)18 объектов на локации &lt;br /&gt; 4)Новый динамический прицел &lt;br /&gt; 5)Кол-во новых НПС: более 50 &lt;br /&gt; 6)Кол-во новых квестов: более 40 &lt;br /&gt; 7) Большое кол-во аномалий на локациях &lt;br /&gt; 8) Большое кол-во тайников на локациях &lt;br /&gt; 9) Есть вступление в группировки (по желанию и не во все) &lt;br /&gt; 10) Кол-во добавленных мед-препоратов : 1 &lt;br /&gt; 11) Все модели оружия заменены на правозатворные + добавлены новые &lt;br /&gt; 12) Добавлено вывод сообщения о малом ХП, спасибо, Akella-96 aka SvD. &lt;br /&gt; 13) Покрасние экрана при критических попаданиях (АМК 1.4.1) &lt;br /&gt; 14) ГГ заговорил (озвучивает его &quot;Бяка&quot;(Дмитрий)) &lt;br /&gt; 15) Выпадение оружия (редкое) при критических ранениях. &lt;br /&gt; 16) Добалены радио и громофоны + передатчики со звуком (на данный момент их 7) &lt;br /&gt; 17) Новые арты : 1 &lt;br /&gt; 18) Мелочи как изменённое меню и т.д. я упоминать не буду, это итак понятно &lt;br /&gt; 19) Это не всё, многие другие сюрпризы вы узнаете после выхода модификации &lt;br /&gt; 20) Добавлена AtmosFear 3 &lt;br /&gt; 21) Добавлены объекты на локациях &lt;br /&gt; 22) И много чего нового, что вы увидите в процессе игры. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Краткое описание:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerqbsrOR&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerqbsrOR&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqbsrOR&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqbsrOR&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqbsrOR&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты:&apos;);$(&apos;#uSpoilerqbsrOR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqbsrOR&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqbsrOR&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты:&apos;);$(&apos;#uSpoilerqbsrOR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs616819.vk.me/v616819702/a701/SG_KgjHfyBs.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs619518.vk.me/v619518702/168e/A8C7YDOW4pM.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs607529.vk.me/v607529702/46e1/0eS1QVRCqb0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs607529.vk.me/v607529702/46ea/JkJe90trNLY.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs607529.vk.me/v607529702/46fc/TWg94aDV6v0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs607529.vk.me/v607529702/4783/r-YhYQB8LPg.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs616819.vk.me/v616819702/a63d/1mIDg63oKT8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs616819.vk.me/v616819702/a661/TyEIhyol07I.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerna3G6K&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerna3G6K&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerna3G6K&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerna3G6K&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerna3G6K&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Ошибки и вылеты:&apos;);$(&apos;#uSpoilerna3G6K&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerna3G6K&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerna3G6K&apos;)).val(&apos;[+] Ошибки и вылеты:&apos;);$(&apos;#uSpoilerna3G6K&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Ошибки и вылеты:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; 1) Возможен вылет при переходе между локациями (лечится загрузкой сохранения) &lt;br /&gt; 2) Вылет при загрузке сохранения (лечится перезагрузкой игры) &lt;br /&gt; 3) Заранее прошу прощения за грамматические ошибки. &lt;br /&gt; 4) Возможно редкое понижение ФПС. &lt;br /&gt; 5) В Х-8 не берите все доки, только квестовые. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Ошибки и вылеты:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3XsLCQ&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/IwprMe_LbnJQL&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать мод с яндекс диска&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3nsLCQ&quot; title=&quot;http://194.143.137.163.users.breezein.net/viewtopic.php?p=6865#6865&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать мод с торрента&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2EgsCQ&quot; title=&quot;http://rutor.org/torrent/384442&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать репак (пропатчен до 0.6 версии)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дописаны квесты, исправлены ошибки в описаниях квестов. Входят все предыдущие правки. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://vk.com/sleep_of_reason1243?w=wall-44542492_707%2Fall&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Патч до версии 0.6 &lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://vk.com/sleep_of_reason1243&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Группа модификации ВК.&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Call of Pripyat</category>
			<dc:creator>Возрожденный</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-477-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Плохая компания</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-449-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Jul 2014 14:39:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/72&quot;&gt;Call of Pripyat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Абсолютно новый сюжет&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/4/6947388.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s6947388.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:20pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Плохая компания&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я, Михаил Зарубин, представляю сюжетную модификацию «Плохая компания» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. &lt;br /&gt; Создавая эту модификацию, я делал акцент именно на сюжет, на его составляющие, а также на свободное прохождение. Для Вас предоставлено 20 заданий, но пройти можно лишь 18 квестов, так как, для прохождения доступно три концовки. И на протяжении всей игры Вы будете принимать жизненно-важные решения, влияющие на исход игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileraD5kRo&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileraD5kRo&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraD5kRo&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraD5kRo&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraD5kRo&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Все о моде&apos;);$(&apos;#uSpoileraD5kRo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraD5kRo&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraD5kRo&apos;)).val(&apos;[+] Все о моде&apos;);$(&apos;#uSpoileraD5kRo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Все о моде&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Мои введения: &lt;br /&gt; 1.	Новый сюжет: &lt;br /&gt; 1.1	Модификация больше напоминает шутер, где игроку не надо думать, куда идти, что делать, всё очевидно: в руках ствол, значит, пора открывать огонь по цели. &lt;br /&gt; 1.2	Максимум выбора игроку. &lt;br /&gt; 1.3	Сюжет может завершиться тремя разными исходами + одна из них ещё делиться пополам. В конце вас ждёт традиционное видео-вывод, в котором вы узнаете дальнейшие развитие судеб героев «Плохой компании» (не выключайте). &lt;br /&gt; 1.4	В игре можно получить новое достижение: «Друг сталкеров» (у медика появляется для продажи аптечка «экстра-класса», а ассортимент торговца становится куда презентабельнее, чем в начале игры). &lt;br /&gt; 2.	Перенаселена локация Припять. &lt;br /&gt; 3.	Выбросы отсутствуют. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Плохая компания» - интереснейший мод, который может захватить Вас на несколько вечеров, но никак не на продолжительное занятие. Надеюсь, что в конце Вам захочется пройти модификацию ещё раз, чтобы понять, почему же компания плохая. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Советы: &lt;br /&gt; 1.	В левом нижнем углу экрана иногда могут вылетать сообщения от друзей главного героя или его оппонентов. Так что, не игнорируйте их. &lt;br /&gt; 2.	Желательно, чтобы миссии проходились так, как пишет игра. Иначе, не знаю, что будет. &lt;br /&gt; 3.	Некоторые персонажи имеют большой потенциал, чтобы с ними поторговаться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ошибки НЕ обнаружены (хотя игроки всеми силами будут стараться их обнаружить).&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Все о моде)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerra4yB9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerra4yB9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerra4yB9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerra4yB9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerra4yB9&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Установка и еще кое-что&apos;);$(&apos;#uSpoilerra4yB9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerra4yB9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerra4yB9&apos;)).val(&apos;[+] Установка и еще кое-что&apos;);$(&apos;#uSpoilerra4yB9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Установка и еще кое-что&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Установить мод просто: перенесите папку мода «gamedata» в корень игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» (C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Зов Припяти) &lt;br /&gt; Прежде всего доступность, поэтому модификация весит так мало, а маленькое не всегда плохое. &lt;br /&gt; Не смотрите на то, что заданий так мало, на самом деле они все по делу, и не коротки. Конечно, я мог бы создать сотню квестов, но ценности они иметь не будут.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Установка и еще кое-что)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если у Вас произошел вылет, знайте, моя модификация в этом не виновата, так что, в этой теме не надо писать по этому поводу! Причины: &lt;br /&gt; &gt; Не внимательная установка модификации. &lt;br /&gt; &gt; Версия игры не 1.6.02 (в главном меню, в левом нижнем углу). &lt;br /&gt; &gt; Мод установлен поверх других модификаций, или же в последствии были уставлены аддоны, паки и подобные дополнения. &lt;br /&gt; &gt; Попытка ввести свои дополнения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/load/plokhaja_kompanija/10-1-0-323&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать мод&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/1g1lCA&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/Wl2myDI5X3VxM&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Автосохранения к моду от автора&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Call of Pripyat</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-449-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Путь во мгле</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-444-1</link>
			<pubDate>Mon, 26 May 2014 03:09:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/72&quot;&gt;Call of Pripyat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Возрожденный&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Возрожденный&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/8213264.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s8213264.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPt4L4X&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPt4L4X&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPt4L4X&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPt4L4X&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPt4L4X&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Описание:&apos;);$(&apos;#uSpoilerPt4L4X&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPt4L4X&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPt4L4X&apos;)).val(&apos;[+] Описание:&apos;);$(&apos;#uSpoilerPt4L4X&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Описание:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Аннотация&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зона. Это не просто необычное и опасное место. Это не только результат фатальной ошибки рискованного эксперимента. Это не часть мира. Зона - живой непредсказуемый и переменчивый мир со своими законами и правилами. Или без правил. Никто не может объяснить, почему Зона такая, как она появилась и как изменяется. Нельзя понять Зону с помощью логики и чувств. Её можно изучить, измерить и описать. Но её невозможно понять. Зона скрывает множество тайн - как своих собственных, так и привнесённых извне. Искатели приключений, зовущие себя сталкерами, пытаются разгадать эти тайны. Некоторым удаётся, но большинство навечно исчезают в Зоне. Но это не останавливает новых искателей - опасности только привлекают к себе всё больше и больше беспокойных душ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Особенности мода:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Новый сюжет&lt;br /&gt;Измененые локации GSC&lt;br /&gt;Aбсолютно новые локации&lt;br /&gt;Новые анимации&lt;br /&gt;Новые модели&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Разработчики:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- БолотныйДоктор&lt;br /&gt;- Viнt@rь&lt;br /&gt;- GEONEZIS&lt;br /&gt;- Yerez&lt;br /&gt;- Denis2000&lt;br /&gt;- FantomICW&lt;br /&gt;- sesa™&lt;br /&gt;- Johann&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;В разработке принимали участие:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Stenjus&lt;br /&gt;- ХРОМ&lt;br /&gt;- kiperenok&lt;br /&gt;- Azone&lt;br /&gt;- LafuGix&lt;br /&gt;- Phantom&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Благодарность:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Особая благодарность за консультацию и помощь GeJorge&lt;br /&gt;Так же спасибо: drvoodoo, Maks-Vintorez, D1m0n, Gaz1k за оружейный пак.&lt;br /&gt;Если вы увидели свои наработки, но не увидели себя в авторах не обижайтесь всех не помним.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Описание:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оптимизированная пропатченная версия, со всеми исправлениями.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Платформа: Зов Припяти 1.6.02&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Минимальные требования: &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Core i3 | 4GB RAM | Video 1GB&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Установка: Распаковать в папку с чистой игрой.&lt;br /&gt;Новая игра обязательна!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Уже появились ошибки, и вот какие решения:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Если у вас вылетает игра при запуске, попробуйте удалить файлик user.ltx, находящий по этому пути: D:&amp;#92;S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле&amp;#92;data&amp;#92;users&amp;#92;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;На широкоформатных мониторах можно наблюдать баг в интерфейсе, чтобы его убрать, удалите файлик actor_menu_16.ltx , по пути D:&amp;#92;S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле&amp;#92;gamedata&amp;#92;configs&amp;#92;ui&amp;#92;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3)&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Нету звука дождя, придет исправление с первым патчем.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Вылет по памяти, попробуйте перезагрузить компьютер и запустит мод.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Если у вас происходит вылет при смене расширения, то удалите файл user.ltx, запустите снова игру и выйдете. У вас создастся новый стандартный файл user.ltx и там, откройте его блокнотом и в конце смените расширение на такое, какое вам надо.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Минимальные требования, должно быть не менее 4GB оперативной памяти, если ниже, у вас мод пойдет, но будут вылеты по памяти.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Совет по повышению FPS, ставьте траву на минимум.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/5898467.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Скачать:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/go?https://cloud.mail.ru/public/0f9b1b554742/SPECTRUM%20PROJECT.7z&quot; title=&quot;https://cloud.mail.ru/public/0f9b1b554742/SPECTRUM%20PROJECT.7z&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Только мод&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/5374167.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s5374167.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/9817055.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s9817055.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/3765482.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s3765482.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;</content:encoded>
			<category>Call of Pripyat</category>
			<dc:creator>Возрожденный</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-444-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>CoP Weapons Replacer</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-441-1</link>
			<pubDate>Wed, 07 May 2014 11:17:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/72&quot;&gt;Call of Pripyat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Возрожденный&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Возрожденный&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;CoP Weapons Replacer&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; Gaz1k &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Размер:&lt;/b&gt; 162 мб &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; ЗП 1.6.02 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 01.05.14 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZcKbRi&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZcKbRi&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZcKbRi&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZcKbRi&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZcKbRi&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Маленькое описание:&apos;);$(&apos;#uSpoilerZcKbRi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZcKbRi&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZcKbRi&apos;)).val(&apos;[+] Маленькое описание:&apos;);$(&apos;#uSpoilerZcKbRi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Маленькое описание:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Ещё один оружейный модец, заменяет только оригинальное оружие. &lt;br /&gt; Сделан на базе &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/forum/12-438-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;STCoP Weapon Pack&lt;/a&gt;, с небольшими изменениями. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Маленькое описание:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerB9Yfb3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerB9Yfb3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerB9Yfb3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerB9Yfb3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerB9Yfb3&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Благодарность:&apos;);$(&apos;#uSpoilerB9Yfb3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerB9Yfb3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerB9Yfb3&apos;)).val(&apos;[+] Благодарность:&apos;);$(&apos;#uSpoilerB9Yfb3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Благодарность:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; r_populik, РикошетТ, Sin!, SAM61, Millenia, Heffy, Mr. Rifleman, BULL5H1T, KingFriday, lafugix, &lt;br /&gt; Arby26, Ruslanicus, etRussk, Mongol, Muller, SanekEd, Freefall, Paul68Rageous, Kimono, jenek96, Rafael De Jongh и многим другим. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Благодарность:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerFaEPv9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerFaEPv9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFaEPv9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFaEPv9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFaEPv9&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Адаптации:&apos;);$(&apos;#uSpoilerFaEPv9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFaEPv9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFaEPv9&apos;)).val(&apos;[+] Адаптации:&apos;);$(&apos;#uSpoilerFaEPv9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Адаптации:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Долина Шорохов&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Порядок установки: &lt;br /&gt; 1. Долина Шорохов &lt;br /&gt; 2. Unofficial Patch от monk &lt;br /&gt; 3. CoP Weapons Replacer &lt;br /&gt; 4. Адаптация. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачать - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/f2ZOBw&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/WcWCGCrVNtUqT&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://yadi.sk/d/WcWCGCrVNtUqT&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Адаптации:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HddQBw&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/public/?hash=GqfHpEcRrxZWL0q%2BAY%2BujNfhLLrVr8rXvQe50a9tUB0%3D&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Call of Pripyat</category>
			<dc:creator>Возрожденный</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-441-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>STCoP Weapon Mod</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-438-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Apr 2014 21:12:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/72&quot;&gt;Call of Pripyat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/4/8209058.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/4/s8209058.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerf80M1_&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerf80M1_&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerf80M1_&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerf80M1_&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerf80M1_&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Краткое описание&apos;);$(&apos;#uSpoilerf80M1_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerf80M1_&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerf80M1_&apos;)).val(&apos;[+] Краткое описание&apos;);$(&apos;#uSpoilerf80M1_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Краткое описание&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;- Все стволы заменены на правозатворные; &lt;br /&gt; - Добавлена пара аддонов: ACOG, Кобра, EOTech, 1П29 &quot;Тюльпан&quot;; &lt;br /&gt; - Использован скрипт на разные аддоны от Shoker. Такими аддонами являются все прицелы, для их снятия используйте вещицу в инвентаре &quot;Снять прицел&quot; (отказался от подсумка). &lt;br /&gt; - Использован мод TrickSR, с реальными характеристиками оружия (убойность теперь определяется патронами); &lt;br /&gt; - Добавлены броники из ARS Mod 0.5.2, для разнообразия визуалов рук; &lt;br /&gt; - Поправлен вес некоторых шлемов; &lt;br /&gt; - Незначительные изменения и правки, касающиеся оружия и брони.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Краткое описание)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerIlxJkP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerIlxJkP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIlxJkP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIlxJkP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIlxJkP&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Список оружия&apos;);$(&apos;#uSpoilerIlxJkP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIlxJkP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIlxJkP&apos;)).val(&apos;[+] Список оружия&apos;);$(&apos;#uSpoilerIlxJkP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Список оружия&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;истолеты: &lt;br /&gt; 1. АПС (Model - AlexRos, Textures - Cyma, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 1. ПМ (Model/Textures - Contract Wars, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 2. ПММ (Model/Textures - Contract Wars, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 3. ПБ (Model/Textures - неизвестно, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 4. Форт-12 (Model/Textures - H.U.N.T.E.R_7.62, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 5. МП-443 &quot;Грач&quot; (Model/Textures - Battlefield 4, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 6. ГШ-18 (Model - SAM61, Textures - BuLL5H1T, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 7. ТТ-33 (Model - Mr. Rifleman, Textures - BuLL5H1T, SAM61, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 8. Beretta 92FS (Model - Kimono, Textures - Millenia, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 9. Browning HPSA (Model - Silvio Dante, Textures - WangChung, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 10. Walther P99 (Model - AfterBurner, Textures - NCFurious, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 11. HK USP (Model - Kimono, Textures - Millenia, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 12. HK USP Match (Model - Kimono, Textures - Millenia, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 13. Colt M1911A1 (Model - Freefall, Textures - Millenia, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 14. SIG P220 (Model - Twinke Masta, Textures - the_Tub, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 15. Desert Eagle (Model/Textures - неизвестно, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 16. Glock-17 (Model&amp;#92;Textures - Thanez, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 17. CZ 75 (Model - Arby26, Textures - Rafael De Jongh, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 18. МП-412 &quot;Rex&quot; (Model - Freefall, Textures - BuLL5H1T, animations - KingFriday, r_pop) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пистолеты-пулемёты: &lt;br /&gt; 1. MP5 (Model - Arby26, Textures - Blur, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 2. MP5SD (Model - Seph, Textures - BuLL5H1T, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 3. UMP45 (Model&amp;#92;Textures - Valve, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 4. Vz. 61 (Model&amp;#92;Textures - kouoaeha, animations - r_pop) &lt;br /&gt; 5. ПП-19 &quot;Бизон&quot; (Model/Textures - Paul68Rageous, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 6. ПП-91 &quot;Кедр&quot; (Model/Textures - Contract Wars, animations - r_pop) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ружья/дробовики: &lt;br /&gt; 1. БМ-16 обрез (стандартный) &lt;br /&gt; 2. ТОЗ-34 (Model - SAM61, Textures - Millenia, animations - KingFriday, r_pop) &lt;br /&gt; 3. Remington 870 (Model/Textures - неизвестно, animations - r_pop) &lt;br /&gt; 4. Mossberg 590A1 (Model/Textures - неизвестно, animations - KingFriday, r_pop) &lt;br /&gt; 5. SPAS-12 (Model/Textures - неизвестно, animations - Sin!, r_pop) &lt;br /&gt; 6. Protecta (Model/Textures - неизвестно, animations - KingFriday, r_pop) &lt;br /&gt; 7. Сайга-12К (Model/Textures - Battlefield 4, animations - Lancew, r_pop) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пулемёты/ручные пулемёты: &lt;br /&gt; 1. РПК (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew, r_pop) &lt;br /&gt; 2. РПК-74 (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew, r_pop) &lt;br /&gt; 3. ПКМ (Model - SAM61, Sarvs, Textures - BuLL5H1T, animations - r_pop) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Снайперские винтовки: &lt;br /&gt; 1. СВД (Model/Textures - Heffy, animations - Sin!, r_pop) &lt;br /&gt; 2. СВУ (Model/Textures - Bot, animations - Sin!, r_pop) &lt;br /&gt; 3. G3SG1 (Model - Pac, Textures - Millenia, animations - Lancew, r_pop) &lt;br /&gt; 4. L96A1 (Model - ImBrokeRU, Textures - Millenia, animations - Lancew, r_pop) &lt;br /&gt; 5. Barrett M98B (Model - Mr.Brightside, Textures - MaxTheUniqueGamer, animations - SanekEd) &lt;br /&gt; 6. Гаусс-пушка (Model/Textures - GSC, animations - GSC, r_pop) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Штурмовые винтовки: &lt;br /&gt; 1. АК-47 (Model/Textures - Millenia, animations - Lancew, r_pop) &lt;br /&gt; 2. АКМ (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew, r_pop) &lt;br /&gt; 3. АКМС (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 4. АК-74 (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 5. АК-74М (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew, r_pop) &lt;br /&gt; 6. АКС-74 (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 7. АКС-74У (Model/Textures - Millenia, animations - ElectroStalker) &lt;br /&gt; 8. АЕК-971 (Model/Textures - Arby26, animations - Lancew, r_pop) &lt;br /&gt; 9. АК-101 (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 10. АК-103 (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 11. АК-105 (Model/Textures - Heffy, animations - ElectroStalker) &lt;br /&gt; 12. АН-94 &quot;Абакан&quot; (Model - Corvalho, Textures - Millenia, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 13. M4A1 (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 14. AR-15 (Model/Textures - Arby26, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 15. M16A3 (Model/Textures - Heffy, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 16. FN F2000 (Model/Textures - Battlefield 4, animations - r_pop, GSC) &lt;br /&gt; 17. HK G36 (Model/Textures - Twinke Masta, animations - Sin!) &lt;br /&gt; 18. HK G36C (Model/Textures - Arby26, animations - Sin!) &lt;br /&gt; 19. Steyr AUG A1 (Model/Textures - Seph, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 20. L85A2 (Model/Textures - Kiory, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 21. АС &quot;Вал&quot; (Model - SAM61, Textures - Millenia, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 22. ВСС &quot;Винторез&quot; (Model - Paul68Rageous, Textures - Millenia, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 23. СР-3М &quot;Вихрь&quot; (Model - SAM61, Textures - IIacTyX, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 24. 9А-91 (Model - kouoaeha, Textures - Millenia, animations - Lancew) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Остальное: &lt;br /&gt; 1. 6х4 (Model/Textures - Mr. Rifleman, animations - GSC) &lt;br /&gt; 2. РГД-5 (Model/Textures - SAM61, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 3. Ф1 (Model/Textures - SAM61, animations - Lancew) &lt;br /&gt; 4. Бинокль (Model/Textures - SAM61, animations - r_pop) &lt;br /&gt; 5. Болт (стандартный) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аддоны: &lt;br /&gt; 1. Кобра, ПБС-1, ПБС-4, &quot;Ласточка&quot;, EOTech, пара глушителей - Millenia &lt;br /&gt; 2. ТГП-А, КЗРЗП, ПБС калибра 556 - Heffy &lt;br /&gt; 3. ПСО-1 - Paul68Rageous, Millenia, правки - ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. &lt;br /&gt; 4. М203, ACOG, ГП-25, 1П29 &quot;Тюльпан&quot; - неизвестно.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Список оружия)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerllUJ9h&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerllUJ9h&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerllUJ9h&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerllUJ9h&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerllUJ9h&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Вылеты и их решения&apos;);$(&apos;#uSpoilerllUJ9h&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerllUJ9h&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerllUJ9h&apos;)).val(&apos;[+] Вылеты и их решения&apos;);$(&apos;#uSpoilerllUJ9h&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Вылеты и их решения&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Вылет: &lt;br /&gt; [error]Expression : !m_error_code &lt;br /&gt; [error]Function : raii_guard::~raii_guard &lt;br /&gt; [error]File : D:&amp;#92;prog_repository&amp;#92;sources&amp;#92;trunk&amp;#92;xrServerEntities&amp;#92;script_storage.cpp &lt;br /&gt; [error]Line : 748 &lt;br /&gt; [error]Description : ...- stcop weapon pack&amp;#92;gamedata&amp;#92;scripts&amp;#92;xr_logic.script:597: attempt to call field &apos;?&apos; (a nil value) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Причина: &lt;br /&gt; Кривизна адаптации &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Решение: &lt;br /&gt; Вы играете с адаптацией мода на AtmosFear 3. Отключите осадки и кислотный дождь в опциях AtmosFear в главном меню. &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Вылеты и их решения)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerhMdaJE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerhMdaJE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhMdaJE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhMdaJE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhMdaJE&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Благодарность&apos;);$(&apos;#uSpoilerhMdaJE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhMdaJE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhMdaJE&apos;)).val(&apos;[+] Благодарность&apos;);$(&apos;#uSpoilerhMdaJE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Благодарность&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;r_populik, РикошетТ, Sin!, Shoker, SAM61, Millenia, Heffy, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Mr. Rifleman, BULL5H1T, amik, KingFriday, lafugix, Arby26, Ruslanicus, Mongol, Muller, SanekEd, Freefall, Paul68Rageous, Kimono, Rafael De Jongh, Chriotmao и многим другим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Большая помощь с моделями и текстурами, выявление ошибок - SAM61, IIacTyX, Nomadec, Pro100_Ded. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Картинка для темы - Шторм &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тема главного меню - RonnieMagnum.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Благодарность)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler578Qyx&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler578Qyx&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler578Qyx&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler578Qyx&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler578Qyx&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Внимание!&apos;);$(&apos;#uSpoiler578Qyx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler578Qyx&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler578Qyx&apos;)).val(&apos;[+] Внимание!&apos;);$(&apos;#uSpoiler578Qyx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Внимание!&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Играть нужно на динамическом и выше освещении! Иначе не будут работать бампы, т.к. модели будут выглядеть гораздо хуже, нежели чем на динамике.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Внимание!)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileruKIpRR&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileruKIpRR&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruKIpRR&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruKIpRR&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruKIpRR&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] История версий&apos;);$(&apos;#uSpoileruKIpRR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruKIpRR&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruKIpRR&apos;)).val(&apos;[+] История версий&apos;);$(&apos;#uSpoileruKIpRR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] История версий&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Minifix 0.3 &lt;br /&gt; 1. Исправлены мировые модели АКС-74У и АК-47 (отсылка к несуществующим текстурам); &lt;br /&gt; 2. Исправлен баг, при котором SPAS-12 и Protecta не стреляли &quot;жеканом&quot;; &lt;br /&gt; 3. Исправлен очередной вылет mp_ranks, связанный с Barrett M98B; &lt;br /&gt; 4. Исправлено положение в руках мировой модели АКСУ с прицелом УСП-1 &quot;Тюльпан&quot;; &lt;br /&gt; 5. Добавлены бампы для подствола AG36; &lt;br /&gt; 6. Включена правка показания урона оружия от kv0; &lt;br /&gt; 7. Увеличена кратность прицела ПСО на СВД. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Minifix 0.2 &lt;br /&gt; 1. Исправлен вылет с логом &quot;cannot find rank for pri_a17_gauss_rifle&quot;; &lt;br /&gt; 2. Исправлено прицеливание с мушки у АК-47; &lt;br /&gt; 3. Положение в руках болта и ножа переделано (чтобы при смене детектор&amp;#92;пистолет&amp;#92;нож&amp;#92;болт руки не смещались). Если кого-то это не устроит, в папке gamedata&amp;#92;configs&amp;#92;weapons&amp;#92;backup&amp;#92; есть забекапенные конфиги ножа и болта; &lt;br /&gt; 4. Включён обновлённый фикс прицельных сеток от kv0. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Minifix 0.1 &lt;br /&gt; 1. Исправлен вылет с логом &quot;Can&apos;t find motion file &apos;nightvision_g2.ppe&apos;&quot; &lt;br /&gt; 2. Исправлены вылеты mp_ranks, связанные с уникальным оружием; &lt;br /&gt; 3. Исправлен ПММ (чёрные линии на затворной раме); &lt;br /&gt; 4. Исправлен ГШ-18 (глюк с патронами); &lt;br /&gt; 5. Исправлен баг с гранатами; &lt;br /&gt; 6. Исправлен косяк торговли, при котором Сыч и Гаваец продавали старый прицел ACOG; &lt;br /&gt; 7. Из тайников убраны стандартные прицелы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; FINAL &lt;br /&gt; 1. Добавлено оружие АКМС, АК-101, АК-103, L85A2, Barrett M98B, АПС, МП-443 &quot;Грач&quot;, ПММ, заменёны Бинокль, АКС-74, АН-94 &quot;Абакан&quot; (на два последних теперь можно ставить ПСО и Тюльпан); &lt;br /&gt; 2. Исправлены вылеты по mp_ranks, xrGame.dll более не требуется; &lt;br /&gt; 3. Включён фикс прицельных сеток от kv0; &lt;br /&gt; 4. Заменены все анимации пистолетов; &lt;br /&gt; 5. Переделаны некоторые бампы и заменены некоторые текстуры оружия; &lt;br /&gt; 6. Сглажены края сетки прицела ПСО, уменьшен зум при прицеливании; &lt;br /&gt; 7. Заменено несколько визуалов рук; &lt;br /&gt; 8. Переделаны все иконки апгрейда; &lt;br /&gt; 9. Немалое количество изменений, которые я забыл по ходу создания сего мода. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.5.1 &lt;br /&gt; 1. Возвращён апгрейд оружия; &lt;br /&gt; 2. Поправлены мировые модели Вихря (неправильная текстура глушителя), Винтореза (магазин на 10 патронов); &lt;br /&gt; 3. Добавлено оружие M16A3, РПК, UMP45, CZ-75, СВТ-40, Vz. 61, камуфлированый АК-74М (уник для Шустрого, взамен АЕК&apos;а, он роздан бойцам Долга), а так же возвращена MP5; &lt;br /&gt; 4. Добавлена возможность установки прицела УСП-1 &quot;Тюльпан&quot; на автоматы АК-105 и АК-74; &lt;br /&gt; 5. ПСО-1 и ACOG заменены на сквозные. То есть, надеваются они на оружие так же, как и колиматоры; &lt;br /&gt; 6. Исправлены мировые модели некоторых аддонов; &lt;br /&gt; 7. Заменены модели стволов АКМ, M4A1, АК-74, РПК-74, Сайга-12К, Beretta 92FS; &lt;br /&gt; 8. Исправлено количество патронов в дробовике SPAS-12; &lt;br /&gt; 9. Заменены все партиклы гильз; &lt;br /&gt; 10. Заменены гранатомёт М203 и глушитель калибра 556 на более качественные; &lt;br /&gt; 11. Уменьшена чрезмерная потеря точности оружия при плохом состоянии оного; &lt;br /&gt; 12. Вал, Вихрь и Винторез теперь могут юзать патроны ПАБ-9. Но как известно, их использование приводит к быстрой поломке ствола. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.5 &lt;br /&gt; 1. Добавлен пистолет СР-1МП «Гюрза», автоматы АК-105 и АК-74М; &lt;br /&gt; 2. Повышена яркость иконок (до этого некоторые были слишком тёмными); &lt;br /&gt; 3. Добавлен бамп для уникального ТТ-33, и переделано несколько старых; &lt;br /&gt; 4. Добавлен прицел УСП-1 &quot;Тюльпан&quot;, ставится по принципу Кобры и EOTech; &lt;br /&gt; 5. Поправлено сглаживание у большинства моделей оружия; &lt;br /&gt; 6. Исправлена убитая мушка у РПК-74; &lt;br /&gt; 7. Поправлено положение прицела &quot;кобра&quot; на Вале и Вихре; &lt;br /&gt; 8. Заменены анимации снайперской винтовки L96A1; &lt;br /&gt; 9. Исправлен вылет, связанный с анимацией скуки FN-2000; &lt;br /&gt; 10. Заменены модели и анимации стволов G36C, СВД, ПМ (так же добавлен уник для Дегтярёва), ТОЗ-34 на более качественные, обычной G36 заменены анимации; &lt;br /&gt; 11. Добавлен подствольный гранатомёт AG36 (специально для G36); &lt;br /&gt; 12. Исправлен звук перезарядки автомата АКМ; &lt;br /&gt; 13. Заменены анимации ВСС «Винторез», магазин сменён на 10-ти патронный; &lt;br /&gt; 14. АКСУ Коряги теперь уникален: другая текстура цевья, установленная &quot;кобра&quot;; &lt;br /&gt; 15. Заменены худы комбинезона наёмника и бандитстких плащей; &lt;br /&gt; 16. Заменены некоторые звуки выстрелов; &lt;br /&gt; 17. Исправлен неправильный fire_point у Кедра; &lt;br /&gt; 18. Добавлен файл xrGame.dll (в папке bin), включает в себя некоторые правки модов Cut X-Ray Project и X-Ray Extensions. К примеру, в консоли можно менять угол обзора командой &quot;fov число&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.4 Update 2 &lt;br /&gt; 1. Исправлена не до конца проигрывающаяся анимация выстрела у Mossberg 500 и Remington870; &lt;br /&gt; 2. Добавлено оружие ПП-91 «Кедр» и ПП-19 «Бизон»; &lt;br /&gt; 3. Добавлены бампы для винтовки G36; &lt;br /&gt; 4. Заменены все прицельные сетки + добавлены варианты и для DX10-освещения; &lt;br /&gt; 5. Исправлено прицеливание винтовки SIG-552 с мушки; &lt;br /&gt; 6. Заменены текстуры автомата АЕК-971 на более качественные; &lt;br /&gt; 7. Поправлена сверхблескучесть прицела ACOG; &lt;br /&gt; 8. НПС выданы различные аддоны на оружие, включая кобру и еотек; &lt;br /&gt; 9. В продажу торговцам добавлены патроны, которые раньше негде было достать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.4 Update &lt;br /&gt; 1. Переделано прицеливание с мушки у Mossberg 500, а так же исправлено отсутствие вылета гильз при выстреле; &lt;br /&gt; 2. Исправлен вылет при попытке надеть EOTech на G36C; &lt;br /&gt; 3. Прицел EOTech теперь ставится и на Remington870; &lt;br /&gt; 4. Увеличена точность АКС-74У; &lt;br /&gt; 5. Заменена убогая модель FN2000 + можно ставить EOTech; &lt;br /&gt; 6. Добавлены сетки для мониторов 5:4. Ставить из папки scopes_5x4; &lt;br /&gt; 7. Заменены иконки некоторых пачек патронов (раньше их было трудно отличить). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.4 &lt;br /&gt; 1. Переделаны бампы большинства стволов (отсюда такой большой вес), за большую помощь благодарность SAM61; &lt;br /&gt; 2. Поправлено прицеливание АК-47 с мушки; &lt;br /&gt; 3. Добавлены винтовки M4A1 (заместо LR-300), AR-15 и восстановлена FN-2000 (опять таки из OWR2); &lt;br /&gt; 4. Подкорректированы анимации G3SG1; &lt;br /&gt; 5. Добавлен прицел EOTech (работает также как и кобра); &lt;br /&gt; 6. Исправлено отсутствие выброса гильз при выстреле из ружья Remington 870; &lt;br /&gt; 7. Исправлен вылет при взятии ружья Protecta в комбинезоне &quot;Сева&quot;; &lt;br /&gt; 8. Косячный Mossberg 590A1 заменён на Mossberg 500; &lt;br /&gt; 9. Некоторое новое оружие роздано НПС; &lt;br /&gt; 10. Добавлены сетки прицелов для широкоформатных (16х10) мониторов. Ставить разумеется, из папки &quot;scopes_16x10&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.3 &lt;br /&gt; 1. АКМ, АК-47, АК-74, АЕК-971, РПК-74, ГШ-18 переделаны, анимации использованы из мода OWR2; &lt;br /&gt; 2. Поправлено положения прицела ПСО на некоторых стволах; &lt;br /&gt; 3. Добавлено ружьё Remington 870 и револьвер MP-412 Rex + патроны .357 Magnum; &lt;br /&gt; 4. Поправлено прицеливание через мушку у 9А-91; &lt;br /&gt; 5. А так же незначительные правки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.2 &lt;br /&gt; 1. Исправлен недочёт, при котором Сайга не стреляла дробью; &lt;br /&gt; 2. Исправлен вылет, связанный с использованием нового оружия; &lt;br /&gt; 3. Исправлено прицеливание СР-3М с надетой коброй; &lt;br /&gt; 4. Поправлен спавн патронов в трупах; &lt;br /&gt; 5. Уменьшена отдача у АЕК-971; &lt;br /&gt; 6. Заменена модель ПСО на СВУ; &lt;br /&gt; 7. Добавлено оружие L96A1, G3SG1 (пока что косячный релоад), Glock 17, ГШ-18, уникальный Colt M1911 и ТТ-33 (два варианта - с новой текстурой заказывается у Шустрого, со старой - в продаже у Сыча); &lt;br /&gt; 8. Добавлены патроны 7.62х25 и 7.62x51 в продажу Сычу и Гавайцу; &lt;br /&gt; 9. Возвращена Protecta (из OWR2); &lt;br /&gt; 10. Подкорректирована торговля: медики и бармены теперь не покупают оружие; &lt;br /&gt; 11. Заменены анимации и модель дробовика SPAS-12 (OWR2 + мелкие правки); &lt;br /&gt; 12. Заменена мировая модель прицела ПСО-1. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.1 &lt;br /&gt; Изменения: &lt;br /&gt; 1. Добавлено оружие АЕК-971, HK G36C, MP5SD (уник); &lt;br /&gt; 2. Всё новое оружие можно заказать у Шустрого (а так же ранее недоступные 9А-91 и РПК-74); &lt;br /&gt; 3. Исправлены мировые модели АК-74 и АКС-74 с установленной коброй и глушителем (ранее стоял ТГП-А, без текстуры); &lt;br /&gt; 4. Поправлено описание и заменены иконки пары стволов; &lt;br /&gt; 5. Состояние &quot;Зари&quot; в начале игры сильно ухудшено (дабы был хоть какой-то смысл в покупке более слабых броников); &lt;br /&gt; 6. Заменены анимации АКС-74 (для разнообразия, старая анимация использовалась и на АК-47 и на АКМ); &lt;br /&gt; 7. Всё остальное - незначительные правки.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=История версий)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/load/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_weapon_pack/10-1-0-319&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать с сайта&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/load/fiks_dlja_moda_stcop_weapon_pack/17-1-0-320&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Фикс&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Call of Pripyat</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-438-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смерти вопреки 2: Одним днем живу</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-437-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Apr 2014 18:09:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/72&quot;&gt;Call of Pripyat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/4/2087366.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Смерти вопреки 2. Одним днем живу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Открытое Бета-тестирование мода&lt;hr /&gt;В апреле начинается общедоступное тестирование 2 части мода «Смерти вопреки». &lt;br /&gt; Данная тема предназначена для обсуждения игровых моментов, возможных вылетов, вопросов связанных с Бета-версией. &lt;br /&gt; Просим помочь нам отловить баги, вылеты, текстовые опечатки, несостыковки. Выслушаем пожеления по правкам баланса. За неделю, две- статус ОБТ будет снят, мод будет перезалит финальной геймдатой.&lt;hr /&gt;- исправлен вылет при разогревании пищи на костре &lt;br /&gt; - исправен вылет при нажатии клавиши esc при чтении вкладок навыков в скриптовом кпк &lt;br /&gt; - добавлены недостающие текстуры моделей нпс. &lt;br /&gt; - включены крайние правки погоды и окружения. &lt;br /&gt; - переведены английские надписи в системе торговли. &lt;br /&gt; - добавлены антуражные диалоги ключевым персонажам на базах. &lt;br /&gt; - исправлено описание осветительных шашек. &lt;br /&gt; - исправлена логика торговца - теперь он сидит постоянно на одном месте. &lt;br /&gt; - исправлены некоторые текстуры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/load/smerti_vopreki_2_odnim_dnem_zhivu/10-1-0-316&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать с нашего сайта&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/load/alternativnyj_khud_dlja_moda_smerti_vopreki_2/28-1-0-317&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Альтернативный худ от Goroff&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPvq9rV&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPvq9rV&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPvq9rV&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPvq9rV&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPvq9rV&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Рекомендации&apos;);$(&apos;#uSpoilerPvq9rV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPvq9rV&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPvq9rV&apos;)).val(&apos;[+] Рекомендации&apos;);$(&apos;#uSpoilerPvq9rV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Рекомендации&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1. Чаще делайте сейвы, но не quicksave, а свои сделанные вручную. &lt;br /&gt; 2. Внимательнее читайте тайтлы квестов, диалоги, гуи записки. Многие наводки по прохождению заданий там отображены. Если не помогло, то изучайте мануал про прохождению. &lt;br /&gt; 3. Не ставьте в быстрый слот предметы, объем которых занимает более одной ячейки. Проще говоря, ставьте только те предметы, которые занимают один квадратик в инвентаре. &lt;br /&gt; 4. Не используйте DX 11. Играйте на динамическом освещении. &lt;br /&gt; 5. Отключите автосейвы в меню. &lt;br /&gt; 6. Что бы нормально сообщить об ошибке&amp;#92;баге&amp;#92;вылете - читайте ниже под спойлером &quot;Как показать ошибку на форуме&quot;. &lt;br /&gt; 7. Адаптации под не широкоформатные мониторы не предвидеться.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Рекомендации)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerFrnZa0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerFrnZa0&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFrnZa0&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFrnZa0&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFrnZa0&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Системные требования&apos;);$(&apos;#uSpoilerFrnZa0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFrnZa0&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFrnZa0&apos;)).val(&apos;[+] Системные требования&apos;);$(&apos;#uSpoilerFrnZa0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Системные требования&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Рекомендуемая конфигурация ПК &lt;br /&gt; • OS: Win 7 x64 &lt;br /&gt; • CPU: Intel® Core™ i3-560 Processor (4M Cache, 3.33 GHz) или выше &lt;br /&gt; • RAM: 4 Gb или больше &lt;br /&gt; • VRAM: 1024 Mb или более&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Системные требования)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler7FtKfs&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler7FtKfs&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7FtKfs&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7FtKfs&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7FtKfs&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Как показать ошибку на форуме&apos;);$(&apos;#uSpoiler7FtKfs&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7FtKfs&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7FtKfs&apos;)).val(&apos;[+] Как показать ошибку на форуме&apos;);$(&apos;#uSpoiler7FtKfs&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Как показать ошибку на форуме&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Форма оформления поста об ошибке: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Порядок установки &lt;br /&gt; 2) Лицензия или пиратка. Версия патча. &lt;br /&gt; 3) Конфигурация железа/системы &lt;br /&gt; 4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем &quot; лог вылета - отсутствует&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что такое LOG ошибки, и как мне его найти? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. &lt;br /&gt; Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Win XP лог находится: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; C:&amp;#92;Documents and Settings&amp;#92;All Users&amp;#92;Документы&amp;#92;S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти&amp;#92;logs &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Win7 лог находится C:&amp;#92;Users&amp;#92;Public&amp;#92;Documents&amp;#92;S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти&amp;#92;logs &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в &quot;кривых&quot; репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим. &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Как показать ошибку на форуме)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerL2KLd8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerL2KLd8&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerL2KLd8&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerL2KLd8&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerL2KLd8&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Советы по оптимизации&apos;);$(&apos;#uSpoilerL2KLd8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerL2KLd8&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerL2KLd8&apos;)).val(&apos;[+] Советы по оптимизации&apos;);$(&apos;#uSpoilerL2KLd8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Советы по оптимизации&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;• Увеличить файл подкачки. &lt;br /&gt; • В настройках &quot;видео/расширенные&quot; на минимум качество теней, плотность травы, наполовину дальность видимости &lt;br /&gt; поставить статику. &lt;br /&gt; • 3вук, отключить ЕАХ для начала. &lt;br /&gt; • Отключить все посторонние процессы (торрент, Aero, и другие программы не нужные вам на данный момент). &lt;br /&gt; • Провести дефрагментацию раздела (-ов, если игра не на С:&amp;#92;) &lt;br /&gt; • Увеличить размер выгружаемого пула памяти.&lt;hr /&gt;Вылет «Not enough storage is available to process this command» , &lt;br /&gt; в переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» - Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула. &lt;br /&gt; Для решения проблемы предлагается : &lt;br /&gt; 1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти. &lt;br /&gt; 2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память. &lt;br /&gt; Для решения проблемы делаем следующее: &lt;br /&gt; (зайти в «Старт &gt;«Выполнить...») &lt;br /&gt; Запускаем REGEDIT (Редактор реестра). &lt;br /&gt; Идем по адресу: &lt;br /&gt; HKEY_LOCAL_MACHINE&amp;#92;SYSTEM&amp;#92;CurrentControlSet&amp;#92;Control&amp;#92;Session Manager&amp;#92;Memory Management &lt;br /&gt; Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига. &lt;br /&gt; &quot;PagedPoolSize&quot;=dword:ffffffff &lt;br /&gt; Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%). &lt;br /&gt; &quot;PoolUsageMaximum&quot;=dword:00000028 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вылет «Out of Memory . Memory request: …… K». &lt;br /&gt; Недостаточно памяти. Запрос памяти: …. &lt;br /&gt; Здесь главное нужно понимать, что 32-битные Windows выделяют под процесс ( а запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гига памяти. И не байтом больше, даже если у Вас в компьютере установлено 8 Гигов. &lt;br /&gt; А 64-битные Windows выделяют под процесс столько памяти – «сколько нужно процессу». &lt;br /&gt; Здесь два варианта решения проблемы: &lt;br /&gt; 1. У Вас в компьютере установлено 2 Гига памяти RAM. &lt;br /&gt; Снижайте настройки рендера вплоть до статического. Убирайте плотность травы, качество теней и т.д. до минимума. Если не помогает, то убирайте все надстройки игры (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, мины и т. д.). Если и это не помогает, то вам дорога в магазин докупать модули памяти. &lt;br /&gt; 2. У Вас в компьютере установлено 4 Гига памяти RAM или больше. &lt;br /&gt; А) Установить 64-битную Windows. &lt;br /&gt; Б) «Заставить» 32-битную Windows выделить под процесс не 2, а 3 Гига памяти, за счет урезания памяти ядра( сама система, драйвера и т.д.). &lt;br /&gt; Советую запустить диспетчер задач, перейти на вкладку «Быстродействие» и посмотреть на «Память» . Если меньше 1 Гига, то начинаем действовать. ( Если больше – то выгружайте из памяти все побочные процессы кроме ядра системы, видео и аудио драйверов). &lt;br /&gt; Вот пример вылета. &lt;br /&gt; * [win32]: free[65320 K], reserved[98608 K], committed[1933160 K] &lt;br /&gt; * [ D3D ]: textures[687435 K] &lt;br /&gt; * [x-ray]: crt heap[454760 K], process heap[9774 K], game lua[60032 K], render[5882 K] &lt;br /&gt; * [x-ray]: economy: strings[54097 K], smem[11933 K] &lt;br /&gt; FATAL ERROR &lt;br /&gt; [error]Expression : fatal error &lt;br /&gt; [error]Function : out_of_memory_handler &lt;br /&gt; [error]File : D:&amp;#92;prog_repository&amp;#92;sources&amp;#92;trunk&amp;#92;xrCore&amp;#92;xrDebugNew.cpp &lt;br /&gt; [error]Line : 336 &lt;br /&gt; [error]Description : &lt;no expression&gt; &lt;br /&gt; [error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3629 K &lt;br /&gt; Здесь видно , что[ win32]: free[65320 K] – свободная память 65,32Мбайта, а &lt;br /&gt; под процесс уже занято committed[1933160 K]- 1,93 Гига. То есть свободной памяти практически нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Решаем проблему: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Windows XP 32 bit &lt;br /&gt; 1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini. &lt;br /&gt; Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах &lt;br /&gt; проводника включить отображение системных файлов. &lt;br /&gt; 2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите &quot;Сохранить как&quot;, имя файла boot.ini.bak. &lt;br /&gt; 3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»-&gt;«Выполнить...» или нажать Win+R) выполните команду: &lt;br /&gt; bootcfg /raw &quot;/3GB /userva=2500&quot; /A /ID 1 &lt;br /&gt; где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. &lt;br /&gt; Если вы продвинутый пользователь, то параметры &quot;/3GB /userva=2500&quot; можно добавить самостоятельно &lt;br /&gt; в файл boot.ini с помощью текстового редактора. &lt;br /&gt; 4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер. &lt;br /&gt; В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из &lt;br /&gt; бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Windows Vista/Seven 32bit: &lt;br /&gt; 1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой &lt;br /&gt; по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите: &lt;br /&gt; bcdedit /export &quot;C:&amp;#92;BCDBackup&quot; &lt;br /&gt; нажать &quot;enter&quot; &lt;br /&gt; bcdedit /set IncreaseUserVa 2500 &lt;br /&gt; нажать &quot;enter&quot;. &lt;br /&gt; 2. Перезагрузить компьютер. &lt;br /&gt; 3. Запускаем игру. &lt;br /&gt; Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый &lt;br /&gt; пункт прописав в командной строке: &lt;br /&gt; bcdedit /import &quot;C:&amp;#92;BCDBackup&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А вот лог после указанных выше действий при выходе из игры: &lt;br /&gt; * [win32]: free[1197900 K], reserved[85456 K], committed[1862308 K] &lt;br /&gt; Под процесс занято (committed[1862308 K]) 1,86 Гига и еще свободно 1,197Гига. &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Советы по оптимизации)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Call of Pripyat</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-437-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FeaR Zone : история Холода</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-337-1</link>
			<pubDate>Tue, 18 Mar 2014 06:54:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/72&quot;&gt;Call of Pripyat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Возрожденный&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Возрожденный&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/7220190.jpeg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;FeaR Zone: история Холода&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчики:&lt;/b&gt; команда FZM Team &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; Зов Припяти 1.6.02 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 17 марта 2014 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Офф. сайт:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://vk.com/fear_zone_v1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://vk.com/fear_zone_v1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerp23mEl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerp23mEl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerp23mEl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerp23mEl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerp23mEl&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Разработчики:&apos;);$(&apos;#uSpoilerp23mEl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerp23mEl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerp23mEl&apos;)).val(&apos;[+] Разработчики:&apos;);$(&apos;#uSpoilerp23mEl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Разработчики:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Автор идеи и глава команды: ura_spig@stalker &lt;br /&gt; Авторы сюжетов к квестам: ura_spig@stalker, Виталий Сталкер &lt;br /&gt; Главный художник: Виталий Сталкер &lt;br /&gt; Программирование диалогов: Никита Чариков &lt;br /&gt; Литературный редактор: Никита Красов &lt;br /&gt; Тестирование: Евгений Босенко &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Разработчики:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerdIKBzc&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerdIKBzc&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdIKBzc&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdIKBzc&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdIKBzc&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Немного о сюжете:&apos;);$(&apos;#uSpoilerdIKBzc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdIKBzc&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdIKBzc&apos;)).val(&apos;[+] Немного о сюжете:&apos;);$(&apos;#uSpoilerdIKBzc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Немного о сюжете:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Некий Холод был простым сталкером, он изучал явления Зоны на так называемой сталерами локации Болота, но после большого выброса на Болоте стало невозможно находится и поэтому Холод отправился на Кордон. Когда Холод пришёл на Кордон, он отправился на базу новичков. Некоторые сталкеры приходя в Зону работали на Сидоровича, местного торговца, так и произошло с Холодом. После длительной работы на Сидоровича, Холод стал его лучшим другом и Сидор начал ему полностью доверять. Спустя некоторое время Сидоровичь предложил Холоду заняться торговлей и тот сразу согласился. А тем временем в Зоне происходит мощнейший выброс, после которого приходит ядерная зима. Большая часть сталкеров погибают от холода. Через 2 года к Сидору зашли неизвестные сталкеры, они называли себя Чистое Небо. Они искали себе человека который знает эти места и все выходы и лазейки из Кордона. К тому времени Холод знал Кордон, как своих пять пальцев и решил провести их на Болото. После прихода на Болото, Лебедев дал приказ чтобы Чистое Небо возводили базу, а Холоду предложил стать членом группировки, тот согласился и начал развивать торговлю между сталкерами. Сталкеры проходящие мимо базы обязательно заходили на рюмку к Холоду. Несмотря на расположенные по периметру кордоны, сталкерство приобретает всё больший размах. Но исследованы только окраины Зоны: попытки проникнуть к её центру заканчиваются неудачей. В 2012 году сталкер по прозвищу Стрелок разгадал загадку Выжигателя Мозгов - мощного излучателя, способного разрушить разум человека, - и отключил его. После этого сталкеры массово ринулись к центру Зоны: одни искали легендарный Клондайк артефактов, другие - не менее легендарный Исполнитель Желаний. В Зону отправляют Дегтярёва бывшего сталкера, для выяснения провала операции &quot;Фарватор&quot;. Холод и с ним был знаком ещё с основания Зоны. Дегтярёв рассказывает зачем прибыл сюда вновь. После длительной беседы сталкеры решают продолжить свой путь вдвоём. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Немного о сюжете:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXXGekr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXXGekr&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXXGekr&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXXGekr&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXXGekr&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Изменения:&apos;);$(&apos;#uSpoilerXXGekr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXXGekr&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXXGekr&apos;)).val(&apos;[+] Изменения:&apos;);$(&apos;#uSpoilerXXGekr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Изменения:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) По многочисленным просьбам игроков, был оставлен старый сюжет. &lt;br /&gt; 2) Добавлены новые квесты. &lt;br /&gt; 3) Добавлена новая локация - Рыжий лес. На ней появились аномалии, базы сталкеров, монстры, личные ящики и места для сна. &lt;br /&gt; 4) Была проделана огромная работа над графикой. Созданная с нуля погода, все текстуры которые могут попасть в поле зрения ГГ были изменены на зимние (в пределах разумного). &lt;br /&gt; 5) На всех локациях появились новые группировки : Рассвет, Искатели, Чистое Небо, Грех, Тигры, Торговцы. &lt;br /&gt; 6) Добавлены новые артефакты, около 50. &lt;br /&gt; 7) Вас ждут новые тайники на всех локациях. Есть те, которые легко найти но в них ничего особо ценного нет и есть которые тяжело найти, но после нахождения вы будете приятно удивлены. &lt;br /&gt; 8) Добавлены новые виды вооружения их около 60, всех их &lt;br /&gt; можно модернизировать у техников. &lt;br /&gt; 9) Добавлено огромное количество новой брони. Также можно модернизировать у техников. &lt;br /&gt; 10) Новые предметы ждут своей покупки у торговцев, такие как: &lt;br /&gt; Вино, коньяк, новая колбаса и много другое. &lt;br /&gt; 11) Новые виды медикаментов. &lt;br /&gt; 12) Добавлены новые визуалы НПС. &lt;br /&gt; 13) Добавлены старые вырезанные монстры : излом, крыса и 5 видов зомби. &lt;br /&gt; 14) Были изменены почти все звуки, которые может слышать ГГ, &lt;br /&gt; добавлена динамическая музыка в меню (3 композиции).Были заменены гитарные песни. &lt;br /&gt; 15) Новым, старым НПС были добавлены новые диалоги. &lt;br /&gt; 16) У Бороды можно взять деньги в кредит. &lt;br /&gt; 17) Со сталкерами можно меняться предметами. &lt;br /&gt; 18) На всех локациях добавлены новые торговцы. &lt;br /&gt; 19) Добавлен спальный мешок. &lt;br /&gt; 20) Был добавлен новый HUD (если не понравиться, то пишите в Обсуждения). &lt;br /&gt; Если вы хотите детально познакомится с изменениями мода то вот вам ссылка на него: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/BcmkBg&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/2Hf4DtnpKhAGg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://yadi.sk/d/2Hf4DtnpKhAGg&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Изменения:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfYpZPa&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfYpZPa&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfYpZPa&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfYpZPa&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfYpZPa&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Отдельный благодарности:&apos;);$(&apos;#uSpoilerfYpZPa&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfYpZPa&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfYpZPa&apos;)).val(&apos;[+] Отдельный благодарности:&apos;);$(&apos;#uSpoilerfYpZPa&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Отдельный благодарности:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хочу сказать огромное спасибо авторам из которых мы брали наработки: &lt;br /&gt; WoDU - за визуалы НПС и некоторые текстуры. &lt;br /&gt; Forgotten_land - за визуалы НПС и оружия. &lt;br /&gt; AtmosFear 3 - за текстуры неба. &lt;br /&gt; Холодная кровь - за текстуру асфальта. вам пацаны респект и уважуха! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Отдельный благодарности:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerkKVB8J&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerkKVB8J&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkKVB8J&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkKVB8J&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkKVB8J&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Ссылки на скачивание:&apos;);$(&apos;#uSpoilerkKVB8J&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkKVB8J&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkKVB8J&apos;)).val(&apos;[+] Ссылки на скачивание:&apos;);$(&apos;#uSpoilerkKVB8J&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Ссылки на скачивание:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -ссылка модификации &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/BMmkBg&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/O0Z2rBHJKhTqn&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://yadi.sk/d/O0Z2rBHJKhTqn&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; -ссылка фикса &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/A8mkBg&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/wUV_dlcLKhAES.&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://yadi.sk/d/wUV_dlcLKhAES.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Ссылки на скачивание:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVtgH2i&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVtgH2i&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVtgH2i&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVtgH2i&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVtgH2i&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Установка мода и фикса:&apos;);$(&apos;#uSpoilerVtgH2i&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVtgH2i&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVtgH2i&apos;)).val(&apos;[+] Установка мода и фикса:&apos;);$(&apos;#uSpoilerVtgH2i&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Установка мода и фикса:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как установить мод? &lt;br /&gt; Сначала вам понадобится чистая Зов Припяти версии 1.6.02. После скачивания Fear Zone mod : история Холода, извлекаем архив. Открываем папку FZM и в ней видим папку gamedata, копируем ее и вставляем её в папку с игрой. &lt;br /&gt; После установки мода на компьютер, вам нужно установить фикс, без которого игра будет вылетать. &lt;br /&gt; Как установить фикс? &lt;br /&gt; Точно также как и сама установка мода, только когда вы будете копировать, вам выдаст сообщение &quot;Копировать с заменой&quot;? Да, копируйте с заменой файлов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Установка мода и фикса:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Call of Pripyat</category>
			<dc:creator>Возрожденный</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-337-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пак локаций от Мятежника</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-237-1</link>
			<pubDate>Tue, 18 Feb 2014 15:04:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/72&quot;&gt;Call of Pripyat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WurDalaK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Возрожденный&lt;br /&gt;Количество ответов: 24</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/2/2486490.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/2/s2486490.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Автор: Мятежник. &lt;br /&gt; Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. &lt;br /&gt; Размер локаций: 1,180 MB. &lt;br /&gt; Скриншотов ОЧЕНЬ много, посмотреть их можно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/IX4YBA&quot; title=&quot;http://ap-pro.ru/forum/36-9761-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/load/mody/mody_na_zp/pak_lokacij_ot_mjatezhnika/10-1-0-244&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать весь пак&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Скачать отдельные локации: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/H34YBA&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/68uRFOVP4W-rM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кордон&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/KX4YBA&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/viVRBxr04W-qV&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свалка&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Hn4YBA&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/4uMkJBE04W-q9&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темная Долина&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Jn4YBA&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/e6PCp8Ol4W-qN&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темная Долина малая&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/JX4YBA&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/9oiTtMsY4W-ps&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темная Лощина&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J34YBA&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/kcKHGJfr4W-60&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Агропром&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Kn4YBA&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/3SI5Yz5R4W-rf&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бар 100 Рентген&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/IH4YBA&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/W8f9-lcX4W-rZ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дикая Территория&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HX4YBA&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/DLNrYQfg4W-qh&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Радар&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/KH4YBA&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/7cPlWgDY4W-s6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Армейские Склады&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/I34YBA&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/PbQk09Ph4W-rt&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бар &quot;Сталкер&quot;&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/In4YBA&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/1qZPp4aq4W-r7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Могильник&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/JH4YBA&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/pb_PO6fd4W-qu&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старая Деревня&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Call of Pripyat</category>
			<dc:creator>WurDalaK</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-237-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смерти Вопреки. Послушник</title>
			<link>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-307-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Jan 2014 17:59:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://book-mod.3dn.ru/forum/72&quot;&gt;Call of Pripyat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Внеплановый эпизод&lt;br /&gt;Автор темы: Возрожденный&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/0774173.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s0774173.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;От авторов: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Уважаемое сталкерское коммьюнити, поздравляем всех с наступающим Новым годом, желаем всем крепкого здоровья, успехов в повседневной жизни и побольше счастливых моментов, которые смогут радовать вас, создавая уют и тепло! &lt;br /&gt; Данный внеплановый эпизод это мод демонстрация в серии- наш скромный подарок для всех фанатов и простых любителей вселенной S.T.A.L.K.E.R.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; S.T.A.L.K.E.R.: Смерти вопреки. Послушник. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчики:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;FaLcon&lt;/i&gt; - левел дизайнер, моделлер, SDK. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Винторез94&lt;/i&gt; - левел дизайнер, SDK. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Goroff&lt;/i&gt; - моделлер, текстурщик, заселение, партиклы, конфиги. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Geonezis&lt;/i&gt; - организатор, главный квестер, скриптер, сценарист. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Skyff&lt;/i&gt; - сценарист. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;ХОВАН&lt;/i&gt; - главный скриптер. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Malik&lt;/i&gt; - текстурщик, дизайнер, сайт. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;HitmanNew&lt;/i&gt; - квестер, SDK. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;FantomICW&lt;/i&gt; - квестер. (Хороший парень,я с ним лично общался))) &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Aaz&lt;/i&gt; - моделлер. (Тоже отличный парень.Внимательный к моделям,я с ним тоже общался) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Помощники команды:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; kv0, hakim, Scarabay, nikitalebedin, Unfear, RazRuSchiTeL, den-stash. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; X-Ray 1.6.02 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 7 декабря 2013. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Почему бы не судить правительства за каждое объявление войны? Если бы народы поняли это... если бы они не позволили убивать себя без всяких причин, если бы они воспользовались оружием, чтобы обратить его против тех, кто им дал его для избиения, — в этот день война умерла бы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Анри-Рене-Альберт-Ги де Мопассан&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermXH_I2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermXH_I2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermXH_I2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermXH_I2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermXH_I2&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Сюжет&apos;);$(&apos;#uSpoilermXH_I2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermXH_I2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermXH_I2&apos;)).val(&apos;[+] Сюжет&apos;);$(&apos;#uSpoilermXH_I2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Сюжет&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Представленный внеплановый эпизод серии переносит нас во время, предшествующее второму походу Стрелка к центру Зоны. События сюжетной линии развернутся на неизвестной доселе территории ЧАЗО северо-западнее Болот. Среди сталкеров считается «уже западом», хотя до Периметра, в отдельных местах еще недостроенного или вовсе имеющего пробелы, и расположенного в нескольких километрах к западу от Лубянки и Толстого Леса, еще далеко, равно как далеко и до многочисленных армейских блокпостов. Долина теней - именно так назвали сталкеры это негостеприимное место - была облюбована бродягами самых разных формаций, от вольных одиночек до контрабандистов и диггеров. &lt;br /&gt; Основа сюжетной линии заключается в раскрытии судьбы одного из главных антигероев серии, с которым игрокам еще не раз предстоит столкнуться в следующих эпизодах. Человек без прошлого, отступник, который выбрал путь страдания и смерти. Он лишь профессиональный инструмент в чьих-то влиятельных руках, но инструмент жестокий и беспощадный. Движимый личными мотивами и волею своего кукловода, он берется за свершение ужасного преступления против самой святой человеческой ценности - Раскаяния...&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Сюжет)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerzogZNv&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerzogZNv&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzogZNv&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzogZNv&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzogZNv&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Особенности мода&apos;);$(&apos;#uSpoilerzogZNv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzogZNv&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzogZNv&apos;)).val(&apos;[+] Особенности мода&apos;);$(&apos;#uSpoilerzogZNv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Особенности мода&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;• Новая локация – Долина Теней. &lt;br /&gt; • Небольшая, однако нестандартная и довольно захватывающая сюжетная линия. &lt;br /&gt; • Новые аномалии и эффекты. &lt;br /&gt; • Изменены многие модели, партиклы, звуки, текстуры. &lt;br /&gt; • Новые и измененные мутанты. &lt;br /&gt; • Новая погода и атмосфера. &lt;br /&gt; • Видимые артефакты. &lt;br /&gt; • Измененное оружие.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Особенности мода)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler4f66sa&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler4f66sa&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4f66sa&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4f66sa&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4f66sa&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Рекомендации&apos;);$(&apos;#uSpoiler4f66sa&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4f66sa&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4f66sa&apos;)).val(&apos;[+] Рекомендации&apos;);$(&apos;#uSpoiler4f66sa&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Рекомендации&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1. Чаще делайте сейвы, но не quicksave, а свои сделанные вручную. &lt;br /&gt; 2. Внимательнее читайте тайтлы квестов, диалоги, гуи записки. Многие наводки по прохождению заданий там отображены. Если не помогло, то изучайте мануал про прохождению. &lt;br /&gt; 3. Не ставьте в быстрый слот предметы, объем которых занимает более одной ячейки. Проще говоря, ставьте только те предметы, которые занимают один квадратик в инвентаре. &lt;br /&gt; 4. Отключите автосейвы в меню. &lt;br /&gt; 5. Не используйте DX11. &lt;br /&gt; 6. Что бы нормально сообщить об ошибке&amp;#92;баге&amp;#92;вылете - читайте ниже под спойлером &quot;Как показать ошибку на форуме&quot;.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Рекомендации)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZsk3pT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZsk3pT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZsk3pT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZsk3pT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZsk3pT&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Советы&apos;);$(&apos;#uSpoilerZsk3pT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZsk3pT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZsk3pT&apos;)).val(&apos;[+] Советы&apos;);$(&apos;#uSpoilerZsk3pT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Советы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1. Мутанты теперь передвигаются быстрее, а игрок – чуть медленнее. Поэтому попытки просто убежать могут закончиться плачевно. Будьте заранее готовы к неожиданным встречам с порождениями Зоны. &lt;br /&gt; 2. Особое внимание уделите сталкерской экипировке в части защиты от аномального воздействия. Артефакты при первом прикосновении наносят значительный аномальный ущерб. Тип урона зависит от вида артефакта, сила урона зависит от уровня артефакта (чем круче артефакт – тем сильнее лупит). Будьте внимательны – при отсутствии соответствующего уровня снаряжения и набора артефактов на поясе особо редкие артефакты могут убить наповал при попытке поднять их. Кроме того, в особо тяжелых случаях могут помочь различные анаболики, снижающие на время ущерб от разных типов урона. &lt;br /&gt; 3. Зона постоянно меняется. Исчезают старые, знакомые типы аномалий, и появляются новые, неизученные, и оттого особенно опасные. Будьте внимательны и осторожны – в некоторых случаях даже современный навороченный детектор может дать сбой и не сработать в самый критичный момент. Ветераны-сталкеры иногда любят повторять старую прописную истину – ничего лучше болтов, гаек да камешков для пеленга аномалий не придумали и вряд ли придумают.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Советы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerdfeWtl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerdfeWtl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdfeWtl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdfeWtl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdfeWtl&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Требования&apos;);$(&apos;#uSpoilerdfeWtl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdfeWtl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdfeWtl&apos;)).val(&apos;[+] Требования&apos;);$(&apos;#uSpoilerdfeWtl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Требования&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Рекомендуемая конфигурация ПК: &lt;br /&gt; • OS: Win 7 x64 &lt;br /&gt; • CPU: Intel® Core™ i3-560 Processor (4M Cache, 3.33 GHz) или выше &lt;br /&gt; • RAM: 4 Gb или больше &lt;br /&gt; • VRAM: 1024 Mb или более&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Требования)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerYoY180&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerYoY180&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYoY180&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYoY180&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYoY180&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Как показать ошибку&apos;);$(&apos;#uSpoilerYoY180&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYoY180&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYoY180&apos;)).val(&apos;[+] Как показать ошибку&apos;);$(&apos;#uSpoilerYoY180&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Как показать ошибку&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Форма оформления поста об ошибке: &lt;br /&gt; 1) Порядок установки &lt;br /&gt; 2) Лицензия или пиратка. Версия патча. &lt;br /&gt; 3) Конфигурация железа/системы &lt;br /&gt; 4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем &quot; лог вылета - отсутствует&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что такое LOG ошибки, и как мне его найти? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. &lt;br /&gt; Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Win XP лог находится: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; C:&amp;#92;Documents and Settings&amp;#92;All Users&amp;#92;Документы&amp;#92;S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти&amp;#92;logs &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Win7 лог находится C:&amp;#92;Users&amp;#92;Public&amp;#92;Documents&amp;#92;S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти&amp;#92;logs &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами (ситуация встречается в &quot;кривых&quot; репаках), то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Как показать ошибку)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJNlPrc&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJNlPrc&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJNlPrc&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJNlPrc&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJNlPrc&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Советы по оптимизации&apos;);$(&apos;#uSpoilerJNlPrc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJNlPrc&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJNlPrc&apos;)).val(&apos;[+] Советы по оптимизации&apos;);$(&apos;#uSpoilerJNlPrc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Советы по оптимизации&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;• Увеличить файл подкачки. &lt;br /&gt; • В настройках &quot;видео/расширенные&quot; на минимум качество теней, плотность травы, наполовину дальность видимости &lt;br /&gt; поставить статику. &lt;br /&gt; • 3вук, отключить ЕАХ для начала. &lt;br /&gt; • Отключить все посторонние процессы (торрент, Aero, и другие программы не нужные вам на данный момент). &lt;br /&gt; • Провести дефрагментацию раздела (-ов, если игра не на С:&amp;#92;) &lt;br /&gt; • Увеличить размер выгружаемого пула памяти.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Советы по оптимизации)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerU34C7t&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerU34C7t&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerU34C7t&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerU34C7t&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerU34C7t&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Гид по прохождению&apos;);$(&apos;#uSpoilerU34C7t&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerU34C7t&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerU34C7t&apos;)).val(&apos;[+] Гид по прохождению&apos;);$(&apos;#uSpoilerU34C7t&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Гид по прохождению&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/e7S8BQ&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/bQs3aq9zFjN5T&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать гид в формате .pdf (1,4 Мб)&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Гид по прохождению)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilergouLkQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilergouLkQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergouLkQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergouLkQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergouLkQ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Ссылки на скачивание&apos;);$(&apos;#uSpoilergouLkQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergouLkQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergouLkQ&apos;)).val(&apos;[+] Ссылки на скачивание&apos;);$(&apos;#uSpoilergouLkQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Ссылки на скачивание&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/load/smerti_vopreki_poslushnik/10-1-0-270&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сам мод&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/oMtABQ&quot; title=&quot;http://yadi.sk/d/66EXB9gLDurYT&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Если ссылка не работает (Яндекс.Диск) &lt;br /&gt; &lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Ссылки на скачивание)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0Aedfv&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0Aedfv&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Aedfv&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Aedfv&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Aedfv&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Арты&apos;);$(&apos;#uSpoiler0Aedfv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Aedfv&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Aedfv&apos;)).val(&apos;[+] Арты&apos;);$(&apos;#uSpoiler0Aedfv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Арты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/5847847.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s5847847.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/2421404.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s2421404.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/3168594.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s3168594.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/8970665.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://book-mod.3dn.ru/_fr/3/s8970665.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Арты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Call of Pripyat</category>
			<dc:creator>Возрожденный</dc:creator>
			<guid>https://book-mod.3dn.ru/forum/72-307-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>