С точки зрения сценария и геймплея, 2D Viewer предназначен для работы метафор ("осмотр" объектов "в руках") и ("совершение" действий с объектом "в руках"), но может (и предназначен) не только для этого...
--- Описание.
При активации объекта во 2 или 3 слоте, на экран выводится изображение, работают скрипты, добавляя на изображение динамические детали. Таким образом 2D HUD Viewer показывает "вид объекта" - страницу.
С текущей страницы можно переключиться на другую страницу или вызвать сопоставленный ей скрипт, например - скриптовое окно.
Количество страниц не ограничено.
Управляется всё - четырьмя клавишами: - активация/деактивация объекта в слоте - клавиша 2 или 3; - смена страниц вперёд - клавиша "6"; - смена страниц назад - клавиша "5"; - вызов скриптового окна - клавиша "4".
При просмотре страниц движение ГГ не блокируется. При активации скриптовых окон движение ГГ будет заблокировано.