Мод позволяет попросить у дружественно настроенного персонажа следовать за игроком и лечить его при ранении. К тому же, он помогает отстреливаться от врагов. Диалог и лечение зависят от множества факторов, начиная с наличия аптечек в инвентаре напарника и здоровья Меченого, и заканчивая степенью опьянения игрока и наличием на нем костюма с замкнутой дыхательной системой :) Список модификаций
Возможность попросить у сталкера лечить Меченого при ранении
Версии: Версия 0.3: В тестовых целях каждому NPC при спавне выдаётся аптечка. (Лис лечится сам и больше ни на что не реагирует. Убейте его.) Не рассчитывайте на море аптечек с трупов, death_manager удаляет весь инвентарь NPC при его гибели. Добавлен диалог управления наёмниками. Пока можно только приказать им ждать на месте. Немного оптимизирована производительность Версия 0.25: Переработан переход наёмников между уровнями. Метки на карте добавляются только для наёмников. Теперь метки есть и на миникарте. Версия 0.2: NPC теперь лечат и себя Напарники могут переходить на другие локации вслед за игроком Версия 0.1: NPC теперь не "зависают" Для целей тестирования можно нанять любого неквестового персонажа NPC будет ходить за игроком, не удаляясь далее чем на 20м в спокойной обстановке, или 60м в бою Вторая альфа: Вместо "заглушек" добавлена новая модель поведения Диалог с напарником сильно расширен Первая альфа: Публикация |