Компилятор ИИ для билда 3116, т.е. для финальной версии игры до 1.0004 включительно. Более подробно в Readme.txt
Небольшая инструкция. Распаковываем архив, папку ai\ кидаем в {папка СДК}\bins, остальные компоненты(собственно UI) в любое удобное место. Запускаем UI, указываем путь до папки с СДК. Далее выбираем карту на которой будем ставить опыты и последовательно проходим все шаги компиляции.
Теперь же немного точнее о шагах. После 2-го шага, а именно финальной компиляции сетки нам необходимо "показать" уровень движку, для этого в файле gamedata\config\game_levels.ltx * добавить свой уровень в секцию "levels" * создать секцию с добавленным названием и заполнить её соответствующими значениями * присвоить уникальный идентификационный номер Далее прописаться в gamedata\config\game_graphs.ltx и gamedata\config\game_maps_single.ltx.