- В рендеры добавлен SMAA из XRay Oxygen.
Итого выбор типа сглаживания: FXAA, DLAA, SMAA.
- Выбор значения переносимого веса. Давно просили это реализовать, из геймдаты удалены настройки и параметры веса, они перенесены в движок.
- Удален DX11.3, он будет как модуль включен в основной DX11.
... Читать дальше »