Появились новые скриншоты проекта «Back to the S.T.A.L.K.E.R.», который, как не трудно догадаться по названию, восстанавливает билдовский и околобилдовский контент игры за период 2002 - 2005 года.
Сейчас модмейкеры сосредоточили свое внимание на работе с графическими рендерами игры. Для статического освещения были перенесены шейдеры из билда 1844. Динамическое освещение доработано при помощи переработки блума и внешнего вида воды.
... Читать дальше »
Всё ещё бытует мнение, что 1.0 - продолжение 0.9.2. И да, и нет. Мод делается абсолютно с нуля. Авторы все также руководствуемся своей интерпретацией лучших идей с трилогии и диздоков, как и раньше, но от неудачных и "попсовых" идей СоС отказались без тени сожаления. Игра сейчас в корне другая. Это не гриндилка-фриплей с бесконечно генерируемыми квестами. Упор на сюжетную составляющую, исследование мира и на жирный геймплей.
... Читать дальше »
Над чем велась работа в модификации «True Stalker» последние два месяца? Ответить на данный вопрос обязан наглядный список наработок, над которым создатели сконцентрировали особенное внимание при разработке!
... Читать дальше »
Несколько недель назад разработчики проекта «Ray of Hope» провели строгий набор на второй этап закрытого бета тестирования. Тогда свои заявки отправило свыше восьми сотен человек. От этого числа к этапу собеседования подошло только 65 человек, из которых было отобрано 35 тестеров. Именно они и занимаются поиском багов и недочетов модификации на протяжении последних двух недель. Как рассказывают разработчики, они вполне довольны отобранными тестерами. Особенно им приятно отметить их инициативность. Участники тестирования организовываются в небольшие группки для похода в Зону, для поиска и проверки определенных багов. Подобная сплоченность положительно сказывается на эффективности тестирования.
... Читать дальше »
Чуть более года в разработке находится новая сюжетная модификация «Тайна Кордона». Повод рассказать о ней подробнее появился после публикации двух новых роликов, где показывается переработанный Кордон и окрестности абсолютно нового уровня.
Создается мод на платформе аддона Зов Припяти. Центральный сюжет будет выстроен вокруг загадочных событий на южном блокпосту, с которым внезапно была потеряна связь. В Зону отправляется майор Суворов, с целью проведения расследования о предположительном исчезновении или смерти военных.
... Читать дальше »
Автор модификации «Край изумрудной зари» вернулся к разработке проекта, представил два новых скриншота, и даже пообещал какой-то сюрприз в ближайшее время.
... Читать дальше »
Вышла демоверсия или первый эпизод модификации, под названием «SFZ Project: Episode Zero» от exDeMODER и нескольких человек в его команде. Модификация повествует о событиях в зоне, после произошедшего в ней Третьего Большого Выброса. Полностью поменялось население в Зоне. Мутантов больше. Людей меньше. Кто-то успел спрятаться, кто-то нет.
... Читать дальше »
Свежие ролики с процесса разработки фанатского ремастера S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4. Первое видео показывает бункер Сидоровича и зачатки системы диалогов. Второй ролик демонстрирует смену времени суток в режиме реального времени. Показан также транспорт - его показ в третьем видео.
... Читать дальше »
Создатели модификации «Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог», после продолжительной паузы, прокомментировали текущее состояние разработки:
- Активно занимаемся тестами. Появилась необходимость поменять лабораторию Х-13. Сейчас вместо нее сделана лаборатория Х-15. Ее тестируем, смотрим, настраиваем. В целом мне нравится, думаю и вам понравится. Один скриншот показал и думаю будет достаточно.
... Читать дальше »