ПДА
заблудшая душа

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Друзья сайта
Территория бара «100 рентген» Book Mod

Как насчет баннерообмена?
Book Mod
[Получить код]
Ротатор

Главная » 2020 » Июль » 24 » Актуальные новости о новой части S.T.A.L.K.E.R.
22:58
Актуальные новости о новой части S.T.A.L.K.E.R.
Похоже, S.T.A.L.K.E.R. 2 действительно существует. Вчера, на Xbox Games Showcase был представлен дебютный трейлер игры, который за сутки собрал больше просмотров, чем все остальные игры, что были представлены на мероприятии. Вместе с этим разработчики поделились изображениями по S.T.A.L.K.E.R. 2, FAQ и несколькими OST'ами из игры. Давайте же поподробней рассмотрим всё это.

FAQ


Что такое S.T.A.L.K.E.R. 2?

S.T.A.L.K.E.R. 2 — возвращение легендарной серии от GSC Game World: один из самых больших открытых миров с масштабной, нелинейной историей.


На каких платформах выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2?

Игра выйдет одновременно на PC и Xbox Series X.
На консоли от Microsoft S.T.A.L.K.E.R. 2 будет доступна по подписке Game Pass в день релиза.


Будет ли в игре открытый мир?

Да. Зона в S.T.A.L.K.E.R. 2 — один из самых больших открытых миров в сеттинге постапокалипсиса на данный момент.


Что с сюжетом?

В игре будет масштабный нелинейный сюжет. Решения игрока будут влиять не только на судьбу персонажей и локальные события, но и на мир в целом.


Будет ли графика, как в трейлере?

Трейлер отображает уровень графики и атмосферы, который мы стремимся реализовать в финальной версии игры.


Нужно ли играть в предыдущие игры серии перед тем, как начать S.T.A.L.K.E.R. 2?

S.T.A.L.K.E.R. 2 — самостоятельная игра, с которой можно начать знакомство со вселенной. Для максимального погружения мы рекомендуем пройти предыдущие части серии.


Когда выйдет игра?

Мы пока не объявляли дату релиза. Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы следить за ходом разработки.


Какие локации мы наверняка сможем увидеть в игре?

Как и прежде, действие игры будет проходить на территории ЧЗО. Новые локации соседствуют с уже знакомыми.


Что за аномалию нам показали в трейлере?

Это новая аномалия, особенности которой сможете узнать в игре.


Будут ли в игре новые артефакты и монстры?

Да. Уверены, что новые порождения Зоны не оставят вас равнодушными.


Кого нам показали в конце трейлера, это главный герой?

Это герой Зоны — сталкер.


В трейлере был показан геймплей?

Ролик создан на движке игры с использованием наших игровых моделей.


Будет ли возможность создавать модификации?

Мы сделаем всё возможное, чтобы у моддеров было пространство для творчества сразу после выхода игры.


Какие технологии используются для создания S.T.A.L.K.E.R. 2?

Визуальная составляющая — важнейшая часть погружения в мир S.T.A.L.K.E.R. 2, поэтому мы стремимся использовать самые передовые технологии. Игра создается на Unreal Engine, в производстве задействован захват движений и лиц, а также фотограмметрия.

 

Пресс-релиз об игре S.T.A.L.K.E.R. 2


Дебютный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 вышел, и мы рады поделиться этим моментом с игроками и фанами по всему миру. Мы искренне надеемся, что вы были восхищены и удивлены во время Xbox Game Showcase — именно к этой цели мы и стремились.

С самого начала разработки мы усердно работали над тем, чтобы выпустить игру, которая понравится и нашим поклонникам, и новичкам. В нашем первом видео мы хотели дать вам почувствовать атмосферу, которую вы испытаете, и оценить мир, в котором вы будете путешествовать.

Франшиза S.T.A.L.K.E.R. всегда была о Зоне. Мы рассматриваем её как самостоятельного — и чрезвычайно важного — персонажа серии. В мире, который мы создали, ядерная катастрофа на Чернобыльской АЭС в 1986 году была не единственной. Второй взрыв ударил по реактору в 2006 году, создав Зону такой, какой мы ее знаем. Это опасное место, кишащее мутантами, смертельной радиацией и странной, аномальной энергией.

Однако это не просто изолированное место, опасное само по себе, а скорее угроза всему человечеству. Тем не менее, это не останавливает исследователей.

Охотники углубляются в Зону, ведомые её сокровищами и загадками. Некоторые из них бегут от своего прошлого, другие ослеплены деньгами, а некоторые одержимы поиском истины, стоящей за всеми тайнами. Неважно, что заставляет их сердца биться — эти люди известны как сталкеры.

Ты — один из них.

В S.T.A.L.K.E.R. 2 мы наконец создаем то, что хотели сделать с самого начала. Впервые в серии Зона станет доступна для вашего исследования как постапокалиптический открытый мир — один из крупнейших на сегодняшний день.

Это наш самый захватывающий мир, и мы создаем его с любовью и страстью, которых заслуживает этот сеттинг. С использованием наших самых передовых на сегодняшний день технологий, Зона ещё никогда не была такой великолепной. Ты можешь её покорить — или потеряться в ней навсегда.

Монстры и группировки, населяющие Зону, постоянно взаимодействуют друг с другом. В предыдущих играх S.T.A.L.K.E.R. была представлена A-Life — система симуляции жизни. Переосмысленная версия этой системы, которую мы называем A-Life 2.0, будет контролировать состояние мира, поведение персонажей и мутантов, делая Зону постоянно меняющейся и по-настоящему живой. Постоянные события и встречи будут происходить каждый момент — даже если вас нет рядом и вы не сможете увидеть их своими глазами.

В S.T.A.L.K.E.R. 2 мы хотим, чтобы у каждого игрока было уникальное прохождение. Это достигается не только за счёт A-Life 2.0 — вы сами являетесь автором своей истории. Если оставить в стороне масштабы — решения, принимаемые вами, будут иметь не только краткосрочные результаты, но и влиять на сам мир. Мы создаем эпическую, разветвленную историю, кульминацией которой является множество разных концовок. Вам придется регулярно делать трудный выбор — и быть достаточно смелым, чтобы противостоять последствиям.

Всё, чем мы сегодня делимся, свидетельствует о самой большой игре GSC на данный момент. Мы абсолютно преданы этому проекту, и мы вкладываем наши сердца и души в формирование этого ультимативного экспириенса S.T.A.L.K.E.R.

Xbox Series X хорошо подходит для этих амбиций. Мощь консоли нового поколения от Microsoft прекрасно дополняет первый в истории консольный анонс GSC Game World. Мы также рады, что наша игра выйдет в Xbox Game Pass в первый день: все новые игроки смогут почувствовать вкус того, что мы делаем, влюбиться в нашу вселенную и стать новыми сталкерами. Забота об игроках — главная основа нашей философии, и мы рады, что это также соответствует компании Microsoft.

С нашей бесконечной и постоянно растущей любовью и вниманием к нашим PC-фанам, мы очень рады пригласить абсолютно новых игроков в это дикое путешествие.

Вам будет что запомнить, это уж точно.


Захар Бочаров, PR-менеджер GSC Game World.
 

 

   
 
 
Просмотров: 279 | Добавил: Nimax | Теги: Новости, S.T.A.L.K.E.R. 2, stalker | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 1
avatar
0
1 WurDalaK • 23:02, 24.07.2020
Ура.
ComForm">
avatar
Мини-чат
Яндекс.Метрика