Сегодня с вами я - ведущий программы "Итоги недели"! Сегодня в эфире выпуск 13 и вот что вас в нем ждет: Релиз «Время Альянса»; Сводка свежих новостей по «SGM 3.0»; «Объединенный Пак 2» – Промо ролики; Новое видео «History of the Sorcerer» и не только!
«Время Альянса» - Релиз
В последний день октября состоялся релиз новой версии довольно неоднозначного проекта «Время Альянса». Считается он таковым по многим причинам, начиная с общей концепции модификации, заканчивая многими особенностями весьма необычными для классического «сталкера». По сюжету аддона главный герой Александр Дегтярев попытается раскрыть коварный замысел "О-Сознания", которые стремятся уничтожить все кланы в зоне отчуждения. Многие враждующие ранее группировки решают объединиться в борьбе с всеобщей угрозой.
Действия игры развернуться на уже знакомых нам локациях Бар, Темная Лощина, Лиманск, Милитари и на многих других. В обновленной версии разработчики постарались учесть многие пожелания игроков, а также исправить все имеющие недочеты.
Более подробное описание и ссылки на скачивание Вы найдете в теме на нашем форуме, которая появится чуть позднее.
«SGM 3.0» – Сводка новостей
Очередной порцией новостей поделилась с нами команда «Sigerous Mod». Главным разработчиком были даны ответы на некоторые вопросы пользователей, а также подробно освещены конкретные геймплейные моменты модификации. Прежде всего, стоит отметить тот факт, что авторы отказались от идей по использованию различной бронетехники, дабы не сводить игру к симулятору и не уклонятся в сторону от классического сеттинга Сталкера. Взамен этого будет произведен уклон в сторону РПГ составляющей модификации. Будут введены элементы крафта предметов и вещей. Скажем, станет возможно произвести сборку различных айтемов по средствам специальных приборов, предварительно найдя все их составные части и компоненты.
Был введен новый тип квестов по тестированию и испытанию различных образцов вооружения. Их прохождение будет необходимо для того чтобы механики стали осуществлять гораздо более качественный ремонт и усовершенствование тех или иных веток апгрейдов. Отдельно можно выделить измененное проведение селекции артефактов.
«Объединенный Пак - 2» – Промо ролики
Разработка одного из самых известных аддонов для «Народной солянки» в самом разгаре! Вторая часть объединенного пака, несомненно, сможет похвалиться целым рядом нигде ранее невиданных особенностей, о чем в полной мере свидетельствуют свежие промо-ролики проекта. Во-первых, нас ждет объемная сюжетная линия, которая будет сочетать в себе квесты из оригинальной «солянки», из первой версии пака и ряда тех, что были реализованы в рамках разработки ОП-2. Во-вторых, разработчики заметно углубились в плане расширения границ привычного для нас «сталкера». В частности появились новые мутанты, аномалии, ряд уникальных моделей и много всего другого.
Все это будет очень интересно в первую очередь для тех, кому пришлась по нраву оригинальная «Народная солянка». Для остальных игроков, которые придерживаются строгой концепции оригинала, многие вещи покажутся как минимум необычными. Например, в одном из промо роликов запечатлен фрагмент беседы главного героя с персонажем, принявшим образ некого животного.
Кто это, и какую роль будет исполнять данный персонаж, игроки узнают после релиза. Выход аддона обещается уже совсем скоро, однако о конкретной дате пока ничего не сообщается.
«History of the Sorcerer» – Новое видео и скриншоты
Свежими видео и скриншотами поделились с комьюнити разработчики проекта «History of the Sorcerer». На демонстрационной записи были показаны приключения игрока на Агропроме, а в частности его встреча с одним из новых мутантов. Главная его особенность – невидимость. Это позволяет монстру незаметно приближаться к игроку и, не смотря на свою малую скорость доставлять ему серьезные проблемы.
На скриншотах же был показан недавно добавленный в модификацию Кордон за авторством DCM team. По сравнению с оригинальной версией, на нем серьезно изменились некоторые участки а так же появились новые постройки.
«Холодная Кровь» – Скриншоты и свежие подробности
Разработчики модификации «Холодная Кровь» продолжают радовать фанатов новыми подробностями с хода разработки. На этот раз стали известны некоторые скриптовые особенности проекта. Были реализованы следующие фичи с применением gui- интерфейса: аптечка индивидуальная АИ-2, Сухпаек армейский, кодовый замок и система достижений. Реализация этих особенностей довольно интересная.
Подобные нововведения обязательно разнообразят геймплей модификации. Кроме этого были показаны новые партиклы с эффектами взрывов.
«NEYA 7» – Проект растет, релиз переносится
Накануне авторы проекта «NEYA 7» сообщили, что произошли достаточно существенные изменения в ходе разработки. Стало известно, что количество локаций увеличилось с 3-х до 5-ти, а общее время прохождения игры почти вдвое. Именно из-за малой продолжительности сюжетной линии разработчики решили отменить релиз, и по возможности продлить ход истории.
На этой неделе авторы показали несколько скриншотов с двух новых локаций - Завод и Цемнегорск.Над выпуском работали: Дмитрий Савин, Алексей Просандеев и Руслан Грохотов.
Поначалу я обрадовался новой "Солянке"....но потом понял,что разработчики делают не мод,а кучу глюков:("Холодная Кровь" проект хороший.Разрабы красавцы!Мало хороших модов на ЧН:)