ПДА
заблудшая душа

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Друзья сайта
Территория бара «100 рентген» Book Mod

Как насчет баннерообмена?
Book Mod
[Получить код]
Ротатор

Главная » 2013 » Июль » 28 » Nonsense of Reality - Из первых рук. Выпуск 1
22:37
Nonsense of Reality - Из первых рук. Выпуск 1
Итак, сегодня выходит первый выпуск рубрики "Nonsense of Reality - Из первых рук". Понятное дело, о какой модификации идёт речь. Сегодня вас ждут скриншоты и видео сразу с двух локаций, а также кое-что вкусненькое. Поехали!


Кадры с локации Завод "Росток"


На этой неделе C.II.A.P.T.A.K. (будем называть по имени - Пётр) приложил большие усилия к локации Завод "Росток". Уже известно, что он скрестил Бар из билда 2571 и Дикую Территорию из оригинала и начал делать базу учёных. Недавно он опубликовал скриншоты и видео из игры. На них можно видеть лагерь "отбросов", которых на территорию базы не пускают, аномалию "Кипятильник", изменённый блокпост, научную базу, восстановленные из ТЧ фразы и призывы, льющиеся из громкоговорителя и многое другое. Это всего лишь второй тест локации в игре, так что, баги есть и их много.


Обратите внимание, что ни на скриншотах, ни на видео пока не показывается Арена, база Долга и бар "100 рентген", так как показывать там пока нечего.
Впрочем, эти кадры уже устарели, так как блокпост делается с нуля, убраны контейнеры и шаткие (а в дождь ещё и скользкие) переходы. Вместо закрытого ангара сделан новый, открытый (в нём, скорее всего, будет что-то вроде барака - смена караула блокпоста и т.п.), а на крыши ведёт лестница. Скриншоты Петруха попросил пока не показывать.

Кадры с локации НИИ "МедПрибор"


А я, тем временем, начал работу над локацией НИИ "МедПрибор". За основу был взят АгроКат от автора Р.М.А., так как там к Агропрому ТЧ присоединён гибрид катакомб ТЧ и ЧН. Однако, локацию всё равно нужно было переделывать, чем я и занялся. Для начала, я вспомнил, что в билде 1851 локация называется МедПрибор (якобы там проводились исследования по созданию новых медицинских приборов, а на самом деле, там проводились страшные эксперименты по созданию супер-солдат). Я сразу же взялся за 3D Max и распотрошил здание НИИ из АгроКата и МедПрибора (так как само здание с интерьером выполнено одним объектом, то в СДК не было возможности что-то изменить). Почистил здание института от мусора и заставил интерьером из билда 1851. Скомпилил, посмотрел. Как получилось - можете посмотреть на скриншотах. Как по мне, то довольно-таки атмосферно.

На скриншотах видно ширму. К сожалению, она пока статическая (хоть стреляй, хоть носом тычься - с места не сдвинется). Я решил попробовать поковыряться в физике. Но у меня в голове была ещё одна идея и я начал её реализовывать. Помните в ЧН на берегу болота есть архианомалия? Я засунул её прямо в болото! Естественно, не просто засунул, а сделал красоту smile


"Вкусняшка"


Я уже говорил, что собираюсь работать над физикой? Скажу ещё раз: я буду работать над физикой. Как только я об этом сообщил в соц. сетях и показал первые результаты, то меня сразу засыпали комментами вроде "И зачем?" или "В ОГСЕ 0.6.9.3. такое тоже есть". Я тогда долго смеялся. Причина моя была вполне понятна: почему люди захлёбываются слюной, когда видят ролики, демонстрирующие физику в билде 1844, например, и говорят "Разрабы уроды, такую красоту вырезали!", а когда им показывают ту самую физику, то говорят "Зачем?"... Или сравнивают с другими модами. Они не видят одной простой разницы: ОГСЕ, РМА, ОЛР (шлак, кстати, а не ТСС), ПЛ, ЛА и т.п. - сделаны на платформе ТЧ, а в ТЧ лампочки и так неплохо раскачиваются (не как в том же 1935 или 1844, но тем не менее). В ЗП же они совсем "деревянные". Следующие два ролика демонстрируют тест физики раскачивающихся предметов, которых не только ЗП, но и в ТЧ в помине не было. Также показана исправленная физика раскачивания висящих ламп.

Сейчас ведётся работа над физикой ткани. Проблема в том, что модели из 18хх билдов открываются с трудом и с побитым скелетом. Надо делать привязку заново и настраивать с нуля, а это довольно долго и муторно.

Мелкие новости


1. Моделлер Brom (Олег) наконец-то подаёт признаки жизни. Он смоделил домик для "деревни новичков" на Кордоне. Два варианта с разными текстурами.


2. Скриптер demover123 (Дима) работает над одной из частью фриплейной составляющей мода: возможностью игрока самому назвать персонажа. Особенность заключается в том, что НПС смогут назвать в диалоге игрока по имени (нику). Сейчас же наоборот, только НПС может назвать своё сгенерированное имя (Вася Батон, Саня Лом и т.п.)

3. Я (Глеб - Wo1fRam) после работы над физикой ткани, на время оставлю работу над МедПрибором и буду помогать Петрухе делать "Росток". Второй моделлер TwinTurbo (Илья) занят семейными делами (или ему лень), поэтому не сможет моделировать новые помещения для "100 рентген". Придётся мне пыхтеть.

4. В команде ожидается пополнение! Сразу два человека высказали своё желание помогать нам в разработке. StreloK (он же qwqwqw - Евгений) будет заниматься своим любимым делом - делать качественное оружие. AvisHex (Вячеслав), разбирается в скриптах и партиклах

С вами был Wo1fRam, руководитель проекта Nonsense of Reality. Следите за новостями в теме на форуме и в группе ВК.
А также ждите следующий выпуск рубрики "Nonsense of Reality - Из первых рук" через неделю!
Просмотров: 581 | Добавил: Wo1fRam | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 5
avatar
5 WurDalaK • 00:16, 30.07.2013
Интересно, кто-нибудь кроме меня репостит новости? biggrin
avatar
4 Возрожденный • 19:53, 29.07.2013
Вообще классно!Особенно с блокпостом в начале прикольно.
avatar
1 Wo1fRam • 22:38, 28.07.2013
Блин, вроде сделал как надо, а получилось опять криво. И опять картинка не прицепилась sad
Да ещё и абзацы в один сплошной текст слились
avatar
2 WurDalaK • 12:04, 29.07.2013
Помочь отредактировать? Неплохо, кстати, вышло, рекламщик ты этакий :3
avatar
3 WurDalaK • 12:17, 29.07.2013
Видео архианомалии поправил, так же как и слитые скрины в первом спойлере. Если надо, правь абзацы. Новость пропускаю.
ComForm">
avatar
Мини-чат
Яндекс.Метрика