Название: Периметр (рабочее название) Размер: средняя (~1х1 км, может чуть больше) Принадлежность к АЗ: никакой аномальной зоне не принадлежит. Находится рядом с ЧАЗ Аномальная активность: нулевая Активность мутантов: нулевая Плотность и тип населения: густонаселена. В основном военные, учёные и местные жители (гражданские). В меньшей степени сталкеры (в основном новички). Бандиты очень редко заглядывают в связи с близостью военных.
Локация представляет собой территорию за пределами ЧАЗ. Самый значимый объект - военный городок "Дитятки-3". Там есть воинская часть, небольшой аэродром, филиал Киевского НИИЧАЗ и жилой сектор. В центре городка - небольшой скверик, магазины и бар. Также на локации будет усиленный блокпост с большой стеной (с той стороны - Кордон, тот же блокпост, та же стена), рыбацкий хутор на берегу речки и охраняемый коллектор в том месте, где речка проходит под стеной.
Сейчас идёт работа над НИИ. Основное здание закрыто от посторонних, но есть отдельный корпус специально для посещения сталкерами. Там можно сдать образцы аномальных образований и т.п., поинтересоваться на счёт заданий и просто узнать последние новости отечественной науки
Результаты работы можно видеть на следующих скриншотах из 3ds Max (ещё будет наполняться через СДК)
Ну-с, удалось-таки побороть компилятор. И посмотреть на заготовку НИИ в игре. Но сперва чуток болтовни. Немного поразмыслив, я пришёл к выводу, что процветающий городок - как-то неинтересно. И не совсем правдиво. Тем более в Украине и тем более на окраине Чернобыльской Аномальной Зоны. Поэтому решил нагнать туда немного разрухи и анархии.
Итак, власть поменялась, финансирование почти прекратилось, городок стал приходить в упадок. Некоторые квартиры брошены, магазины пустуют, окна заколочены и "закирпичены". В подворотнях у бочек с зажжённым мусором греются бездомные. По ночам орудуют банды, несмотря на близость военных. Которые, между прочим, сами иногда не прочь попинать какого-нибудь бомжа. В этом беспорядке игроку нужно быть очень внимательным и осторожным, чтобы не вляпаться в неприятности. Институту приходится выживать только лишь благодаря перепродаже артефактов и всевозможным научным открытиям. Деятельность почти целого корпуса пришлось приостановить в связи с увольнением персонала. В этом полузаброшенном корпусе как раз и принимают сталкеров: скупают артефакты, дают различные задания и поручения. Остальные корпуса от посторонних закрыты. Именно эту часть института мы и показывали на скриншотах из Макса.
Сейчас выглядит не очень (для конечного потребителя, естественно). Здание поставлено на плоскость, которая позже перерастёт в полноценный террейн. Специально было сделано много света (аж лагало), чтобы можно было рассмотреть всё в деталях. В дальнейшем некоторые лампы выключу, некоторые моргать заставлю. Что-то спрячу в темноте, что-то специально освещу. Также надо поработать с бампами. Потому что кое-где плоско, а где-то блестит, как у кота... зубки. Ну и наполнение всякими мелочами тоже будет. А пока оставлю пару скринов покрасивее.