ПДА
заблудшая душа

Информация
Моды на ТЧ [115]
Моды к игре Тени Чернобыля
Моды на ЧН [13]
Моды к игре Чистое Небо
Моды на ЗП [52]
Моды к игре Зов Припяти.
Модели [0]
Различные модели для вставки в игру
Моды для модов [7]
Аддоны, патчи, фиксы для модов
Разное [2]
Билды [18]
Ранние версии сталкера
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Друзья сайта
Территория бара «100 рентген» Book Mod

Как насчет баннерообмена?
Book Mod
[Получить код]
Ротатор

Главная » Файлы » Моды » Моды на ТЧ

AI Pack от xStream
Скачать AI Pack от xStream с сервера [739.5 Kb]
AI pack
автор: xStream
адаптация под АМК Мод: Zoid
помогали: Tambovski, BAC9-FLCL, Kasper, Zoid, Masster, Iwer, Domestos

Описание
Представляет собой набор из 4-х схем АИ для СТАЛКЕРа.

1) Схема "гренадер, кидание гранат" (xrs_grenade.script)
Доработана предыдущая версия:
- разные голоса у группировок при кидании гранаты;
- новые отметки на миникарте для гранат;
- исправлены ошибки;
- изменен алгоритм выдачи и удаления гранат;
- слегка изменена логика принятия решений.

2) Схема "медик" (xrs_medic.script)
- теперь NPC могут лечить раненых друзей и нейтралов, если у них есть аптечка;
- так же NPC может себя лечить сам, если ранен больше, чем наполовину, опять же, если есть аптечка;
Лечени происходит в спокойной обстановке при отсутствии врага.

3) Схема "анти-веселая панихида" (модифицированный xr_kamp.script)
NPC, находящиеся на отдыхе (у костра, например) могут оттаскивать в сторону трупы людей и животных;
из-за ограничений движка делают это не всегда, к сожалению. Но такие ситуации редки.

4) Схема "тамагочи" (xrs_armor.script)
Теперь NPC можно продать какой-нибудь костюм и, если его устроит, то он его оденет.
Так же можно кинуть под ноги - если устроит, то он поднимет.
Неписи очень стеснительные, поэтому переодеваются только тогда, когда ГГ их не видит и находится как минимум за 15 метров от них.
Кроме того введена система апгрейда брони - теперь NPC развиваются, вполне возможно встретить по прошествии времени NPC новичка, который обзавелся, например, костюмом сталкера или даже СЕВОЙ.
Система оттачивается, поэтому возможны курьезы.

Удаление каждой схемы производится удалением файла, указанного в скобках
Использование - свободное в любых проектах.
Ставится на версию игры 1.0004.
В ближайшее время ожидаются адаптации под моды, а еще позже - универсальный инсталлятор НА ЛЮБОЙ МОД.

Изменения с RC:
- исправлены "стоячие" раненые для АМК версии;
- сюжетные раненые не лечатся;
- исправлены несовпадения броней при апгрейде и самоапгрейде;
- сделан список исключений для апгрейда - торговцы всех мастей;
- существует возможность не взрывания гранат ( НПС с перепугу забыл чеку выдернуть... баг, превращенный в фичу )
- немножко перебалансировано "гранатоснабжение" неписей;
- исправлены проблемы с продажей "йадулина" у торговцев;

Подробное описание:
1) Гранатометание
НПС теперь умеют кидать гранаты. Они оценивают обстановку, прикидывают траекторию, заодно просчитывают, чтоб своих не задеть... и кидают. Этот процесс сопровождается соответствующими криками, что дает игроку возможность среагировать. Кроме того, такие гранаты, кинутые НПС, подсвечиваются на миникарте специальными значками. Выдача гранат ведется постоянно, но в зависимости от ранга и с вполне приличным промежутком. Сбалансировано так, что бы не было "артобстрела" и в то же время кидание не было редкостью.

2) Апгрейд брони и переодевание
Теперь существует возможность подарить броню НПС, кинув под ноги. Если НПС сочтет, что броня лучше, чем та, что на нем, то он ее поднимет и переоденется. К сожалению из-за не очень правильной сетки АИ в игре, иногда они не поднимают (например, стоянка Лиса), в таком случае стоит попробовать продать. При переодевании НПС руководствуются следующими соображениями - не одевают одежду группировок, которые им ооочень не нравятся (например, ни один добропорядочный сталкер не оденет одежду бандита), а так же, если подарить им КЛАНОВУЮ броню (Свобода, Долг...), то они "перекрашивают" ее, образно выражаясь. То есть оденут броню не ту, которую им дали, а ближайшую "свою" того же класса. Бандиты же одевают любую.

Самоапгрейд
Не только ГГ теперь может апгрейдится, напяливая крутые костюмы. Теперь и НПС так же могут со временем апгрейдится - существует вероятность придти и застать Волка, например, в СЕВЕ. Апгрейд проходит по принципу градации внутри группировок, то есть одиночки получают броники нейтралов, долговцы - долга и т.п. Исключение составляют только беспринципные бандюки - наряжаются во все, до чего дотянутся, поэтому не удивляйтесь, увидев бандюков в долговском костюме, например.


Ссылки на версию для "чистой" игры версии 1.0004 
ссылка
 
Версия под АМК 1.4 (рев.22):

Версия под АМК 1.4.1 (включает уборщик трупов) адаптированная kto:
ссылка

Версия под АМК 1.4.1 (без уборщика трупов) адаптированная dan:
ссылка
 
В ссылке сверху - под АМК 1.4 (рев.22)
Требуемая версия игры: Не указана/Любая версия игры
Версия материала: Не указана
Нерабочая ссылка/Другая жалоба
Категория: Моды на ТЧ | Добавил: WurDalaK | Теги: Моды для ТЧ
Просмотров: 1654 | Загрузок: 180 | Рейтинг: 0.0/0 | Дата добавления: 28.11.2011, 11:03
Три случайных файла
Загрузок: 148
Просмотров: 870
Комментариев: 0
Категория: Скрипты
Загрузок: 342
Просмотров: 2867
Комментариев: 0
Категория: Патчи для ...
Загрузок: 173
Просмотров: 1004
Комментариев: 0
Категория: Разное
Всего комментариев: 0
ComForm">
avatar
Мини-чат
Яндекс.Метрика