Скопируйте файлы скриптов IntelTextureWorks-ConvertCubeMap.jsx и IntelTextureWorks-CubeMapGaussianBlur.jsx в папку ***\Adobe Photoshop CC 2014\Presets\Scripts
Работоспособность проверена лично на Abobe Photoshop CC 2019.
При редактировании текстур, обращайте внимание на следующие моменты:
При вставке кусков различных изображений в текстуру на поле программы, необходимо следить на каком слое вы работаете, а то пытаетесь стереть, а не получается.
Для работы с альфа-каналом(прозрачность) тоже необходимо выделить его в окне.
Если при сохранении вы не можете выбрать формат DDS - проверьте, слиты ли у вас слои (быстро слить все видимые слои можно клавишами Ctrl+Shift+E)
Все текстуры должны быть сохранены в разрешении, кратном 2 (2 в какой либо стпени) (1024х1024) иначе сохранения не пройдет.
Если открыли текстуры с прицелом, то измените разрешение 1024х768, проведите изменения, верните разрешение на 1024х1024 и только теперь сохраняйте.
При сохранении текстур следует указывать следующие параметры (проставляются по-умолчанию):
Save Format: DXT5 (Interpolated Alpha)
MIP maps: No MIP maps
По этой ссылке можно скачать плагин которым я пользовался в старой версии Adobe Photoshop, CS6.