Самое важное что хочется отметить, так это ввод многопоточности - "Manually controlled streams". Потоки с ручным управлением, решили отказаться пока что от TBB, тем более они не контролируются и с ними были проблемы на старом движке. У кого мощные компьютеры с 12+ кол-вом ядер процессора, этого не чувствовали, а вот у кого слабее, получали довольно сильные просадки с фпс.
Также удалены надоедливые вылеты, тут уже наоборот у кого мощные компьютеры и у кого стоят видеокарты от 1050 GTX и выше.
Эти ошибки назывались так: bad pointer to heap, bad start of heap, bad node in heap. За их исправление спасибо разработчикам OGSR!
... Читать дальше »