ПДА
заблудшая душа

Статистика

Онлайн всего: 7
Гостей: 7
Пользователей: 0
Друзья сайта
Территория бара «100 рентген» Book Mod

Как насчет баннерообмена?
Book Mod
[Получить код]
Ротатор

Главная » 2020 » Август » 9 » Back to the Roots. Новости модификации
14:31
Back to the Roots. Новости модификации
Самое важное что хочется отметить, так это ввод многопоточности - "Manually controlled streams". Потоки с ручным управлением, решили отказаться пока что от TBB, тем более они не контролируются и с ними были проблемы на старом движке. У кого мощные компьютеры с 12+ кол-вом ядер процессора, этого не чувствовали, а вот у кого слабее, получали довольно сильные просадки с фпс.
Также удалены надоедливые вылеты, тут уже наоборот у кого мощные компьютеры и у кого стоят видеокарты от 1050 GTX и выше.
Эти ошибки назывались так: bad pointer to heap, bad start of heap, bad node in heap. За их исправление спасибо разработчикам OGSR!

Реализованная многопоточность:
  • Многопоточная загрузка текстур.
  • Многопоточная загрузка звуков, возможность отключать в главном меню с опцией.
  • Многопоточный обработчик файлового менеджера.

Лист правок OGSR:
  • Удалено ограничение функций динамических отметок, теперь они появляются со 100% вероятностью на телах живых существ и НПС.
  • Правка мерцающих лампочек на DX11.
  • Правки мутантов, если точка дома внезапно исчезла, прекращаем к ней идти. Приводило к вылету.
  • Возможность отключать шейдерный кэш в меню.
  • Правка одного из Stack trace:!
  • Пули будут свистеть, только если пролетают рядом с ГГ.

Другое:
  • Добавлена коллизия и инерция для оружия, также опции включения в движке и в меню.
  • Исправление прохода камеры сквозь стены.
  • По просьбам подключен hud_adjust в релизе.
  • Пойманы и исправлены некоторые stack trace:
  • Удена опция трассеры патронов.
  • Добавлена опция автоперезарядки из ЗП.
  • Исправлен баг с пистолетом и детектором, теперь нельзя будет перезарядится.
  • Новые параметры глосса, что позволит сделать картинку более мягкой в будущем. Это у нас шейдеры, влияние света на поверхности.
  • Улучшен расчет видимости НПС, теперь зрение и дальность зависит от времени суток.
  • Улучшена логика НПС и мутантов.
  • Удален мусорный класс AI_RAT, крыс, тараканов и подобную дичь, переведу на класс тушканов.
  • Исправлен рандомный вылет по Shedule u32(-1).
  • Исправлен вылет по pure virtual function, теперь пишет откуда и где была вызвана эта функция. С ней часто сталкивались на старой версии движка, но починить не удавалось.
  • Расширены логи ошибок, вместо некоторых вылетов stack trace: теперь будет писать причину. Поможет в тестах первых версий.
 


 
Просмотров: 246 | Добавил: Nimax | Теги: Новости, stalker, Back to the Roots | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
ComForm">
avatar
Мини-чат
Яндекс.Метрика