Статистика Форума
Последние обновленные темы
Самые популярные темы
Активисты форума
Авторитеты форума
Bioshock 2

Ответил: WurDalaK
Mass Effect

Ответил: greendayone82
Dead Space

Ответил: greendayone82
Беседы у костра

Создал: WurDalaK; ответов: 2105
Вопросы по модострою

Создал: WurDalaK; ответов: 1161
Ходка №1

Создал: Алеся; ответов: 301
Какой трек у вас сейчас и...

Создал: Never; ответов: 65
Злой админ

Создал: WurDalaK; ответов: 54
WurDalaK

Постов: 2057
Возрожденный

Постов: 1621
Wo1fRam

Постов: 592
Алеся

Постов: 183
Marsel

Постов: 174
WurDalaK

Уважение: 28
Venus

Уважение: 23
Never

Уважение: 17
Возрожденный

Уважение: 13
Wo1fRam

Уважение: 13

Модератор форума: WurDalaK  
Форум » Уроки по созданию модов » Конфиги, скрипты и прочие мелочи » Вопросы по модострою
Вопросы по модострою
  WurDalaK
Дата: Понедельник, 07.04.2014, 21:29 | Сообщение # 1126
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Возрожденный, я помню что ты писал что смог исправить какой-то вылет связанный со сном) Может быть это был BNSDNM, не помню) Ну не суть важно. Сможешь вылечить?

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Понедельник, 07.04.2014, 21:32 | Сообщение # 1127
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Цитата WurDalaK ()
я помню что ты писал что смог исправить


Точно не про это.

Цитата WurDalaK ()
Сможешь вылечить?


Я не буду подавать призрачных надежд и отвечу прямо...там скрипты, и это не просто добавить строчку. Не пойму я как там. Понаделают блин, глючных неработающих модиков потом на выкладывают, мучайтесь люди.=/


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Понедельник, 07.04.2014, 21:51 | Сообщение # 1128
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Возрожденный, тогда я пожелаю тебе удачи)

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Kotyara95
Дата: Вторник, 15.07.2014, 00:44 | Сообщение # 1129
Статус
Отмычка
Группа Новичок
Сообщений 7
Награды 0
Замечания 0%
-
1
+
всем привет! я поменял группировку шустрому на атп на Долг и теперь он спавнится немного в другом месте, потом начинает бродить по атп пока его не убьют бандиты. я прочитал много статей и тому подобного по логике но мне ничего не помогло. наверно как то можно прописать такую логику [combat_ignore]
combat_ignore_cond = {=check_fighting(004)}
, но у меня они всё равно его убивают. что делать не знаю, может вы знаете, помогите пожалуйста
 
  WurDalaK
Дата: Вторник, 15.07.2014, 17:17 | Сообщение # 1130
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Kotyara95, если Шустрый квестовый, то можно прописать ему
Код
no_move = true

и тогда он будет стоять на месте.

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Kotyara95
Дата: Среда, 16.07.2014, 09:59 | Сообщение # 1131
Статус
Отмычка
Группа Новичок
Сообщений 7
Награды 0
Замечания 0%
-
1
+
Wurdalak с шустрым я уже разобрался теперь другая проблема - допустим началась игра я в бункере сидора слушаю его монолог, затем надо поговорить с ним и после этого диалога он выдает задание поговорить с волком и тут же под этим заданием в том же окне диалога написано что задание изменено и появляется цель забрать флешку у разведчика и таким образом у меня две цели из одного задания, а когда выхожу из бункера то петруха говорит что мы зачистили Атп позращаемся на исходные позиции
.. а если прийти на Атп то там все бандиты ходят кругом да около (ну у меня они наемники уже но не суть) и только созданный мной нпс идет к своему месту возле костра, а шустрый всё это время сидит у костра и кричит штобы его освободили. вот такие дела, помогите плиз smile wink
 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Среда, 16.07.2014, 10:11 | Сообщение # 1132
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Цитата Kotyara95 ()
там все бандиты ходят кругом да около (ну у меня они наемники уже но не суть)


Открывай файл gamedata\scripts\gulag_escape.script

Ищи там такие строчки, в самом конце:

Цитата
if gulag_type == "esc_fabrika_bandit" then
return npc_community == "bandit"
end


И изменяй на:

Цитата
if gulag_type == "esc_fabrika_bandit" then
return npc_community == "killer"
end


В character_desc_escape.xml ты надеюсь изменил в профилях бандитов на так:

stalker_killer_terrain

wink


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Kotyara95
Дата: Среда, 16.07.2014, 20:02 | Сообщение # 1133
Статус
Отмычка
Группа Новичок
Сообщений 7
Награды 0
Замечания 0%
-
1
+
возрожденный спасибо, сделал как ты сказал но у меня игра вылетела

Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'stalker_killer_terrain'
 
  WurDalaK
Дата: Среда, 16.07.2014, 20:07 | Сообщение # 1134
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Симулятору не найти секцию stalker_killer_terrain. Файл spawn_sections.ltx, если я не ошибаюсь. Ищешь секцию stalker_bandit_terrain (или как там), копипастишь с именем stalker_killer_terrain и подгоняешь под себя.

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Kotyara95
Дата: Среда, 16.07.2014, 20:49 | Сообщение # 1135
Статус
Отмычка
Группа Новичок
Сообщений 7
Награды 0
Замечания 0%
-
1
+
Вурдалак ок сейчас попробую

Добавлено (16.07.2014, 20:49)
---------------------------------------------
в том файле есть две секции

[spoiler][esc_bandit_respawn_1]:stalker
$spawn = "respawn\esc_bandit_respawn_1"
character_profile = sim_bandit_novice
spec_rank = novice
community = bandit

[esc_bandit_respawn_2]:stalker
$spawn = "respawn\esc_bandit_respawn_2"
character_profile = sim_bandit_general
spec_rank = regular
community = bandit

я поменял коммунити из бандит на киллер и игра вылетела

 
  WurDalaK
Дата: Среда, 16.07.2014, 21:57 | Сообщение # 1136
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
копируй и правь обе

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Marsel
Дата: Среда, 16.07.2014, 22:45 | Сообщение # 1137
Статус
Сталкер
Группа Сталкер
Сообщений 174
Награды 1
Замечания 0%
-
4
+
Всем привет. smile
Котяра, советую тебе заняться созданием более простых квестов и желательно не редактируй сюжетные квесты, пока не наберёшься достаточно опыта. На данный момент я просто перенесу спавн своего непися туда, где он бы не видел и не реагировал на Шустрого (правда в квесте на зачистку АТП он так и останется не задействованным, но зато он хоть будет атаковать ГГ со всеми бандитами, что уже даст повод игроку убить его). И, кстати, зачем ты поменял "Свободу" на "Наёмников", если хотел сделать квест аналогичный моему?) Так тебе придётся просто всех перебить, а во время перестрелки твой наёмник-охранник само собой покинет то место, куда ты его заспавнишь, отсюда вопрос: зачем тебе лишние проблемы со спавном? . Имхо, лучше поставить его возле ЗиЛа или на входе АТП.

Друзья, где, на ваш взгляд, красивее глаза? :3


 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Четверг, 17.07.2014, 00:36 | Сообщение # 1138
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Kotyara95, Блин...

Цитата Возрожденный ()
В character_desc_escape.xml ты надеюсь изменил в профилях бандитов на так:


С:

Код
<terrain_sect>stalker_bandit_terrain</terrain_sect>


На:

Код
<terrain_sect>stalker_killer_terrain</terrain_sect>


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
  WurDalaK
Дата: Четверг, 17.07.2014, 06:56 | Сообщение # 1139
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Marsel, симпатичная моделька) Где взял?
var = 2

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Kotyara95
Дата: Четверг, 17.07.2014, 11:58 | Сообщение # 1140
Статус
Отмычка
Группа Новичок
Сообщений 7
Награды 0
Замечания 0%
-
1
+
Марсел, я толком не продумал квест.... изначально я хотел чтобы гг был сразу в долге сначала игры но тогда что свободовцы что наемники будут врагами, сейчас у меня есть два варианта - 1) гг сначала игры долговец и тогда на атп действительно всеравно где будет стоять охранник хотя тут можно сделать какнибудь чтобы можно было бесшумно пробраться ко Льву и тогда придется замочить этого охранника который будет возле него, 2) гг по умолчанию одиночка который хочет вступить в долг и Воронин дает ему испытательное задание на спасение долговца от свободовцев, тогда свободовцы будут еще нейтралами и можно будет сделать чтото типа как у тебя с бандитами. а вообще я больше свободу люблю чем долг но думаю за долг интереснее квесты получатся

Вурдалак, там получатся две пары секций с одинаковыми названиями так и должно быть ?

Возрожденый, да так и сделал. сначала был вылет потом я кое что поправил и мои наемники как и до этого ходят вокруг да около тоесть ничего от этого не поменялось

Добавлено (17.07.2014, 11:58)
---------------------------------------------
кстати Марсел мне второй вариант девушки нравится))

 
Российская Федерация  Marsel
Дата: Четверг, 17.07.2014, 12:56 | Сообщение # 1141
Статус
Сталкер
Группа Сталкер
Сообщений 174
Награды 1
Замечания 0%
-
4
+
Цитата WurDalaK ()
Где взял?

Друг один поделился.) Я текстуру немного подфотошопил - добавил ресницы, тушь, покрасил волосы в рыжий и подкорректировал цвет кожи лица (в исходной текстуре оно было слишком светлое). Насчёт глаз - второй вариант мне тоже нравится больше, но , по-моему, выглядит немного неестественно.


Цитата Kotyara95 ()
Марсел, я толком не продумал квест

Дружище, мой ник читается "Марсель". Пиши правильно, пожалуйста.) А квест нужно продумать, иначе много чего потом придётся переделывать, а сейчас только нервы угробишь. Займись созданием простейших квестов на манер "принести артефакт", а в дальнейшем, глядишь, и сюжетные квесты переделывать будешь. =)

Добавлено (17.07.2014, 12:41)
---------------------------------------------
З.Ы.: Вурдалак, ты выше писал про "no_move = true". Можно поподробнее, пожалуйста? Что это такое?

Добавлено (17.07.2014, 12:56)
---------------------------------------------
Ребят, помогите, пожалуйста, с этим:
1) Как добавить метку на определённого НПС после получения задания (допустим, задание "Поговорить со сталкером" , и метку нужно добавить именно на этого сталкера).
2) Как заспавнить, скажем, шкаф, стул, телевизор, радио (как у Сидора на столе), красную взрывоопасную бочку, сейф (или тумбочку с замком) и тарелку? biggrin
3) Как изменить местоположение локации на глобальной карте? (У меня есть "Мёртвый город", только отображается он где-то возле Радара. Нужно перенести его на законное место)
4) Можно ли в НЕХ-редакторе поменять анимацию обычного сталкера на анимацию зомби?
5) Можно ли заспавнить следы крови?

Очень нужно.))

 
Российская Федерация  Возрожденный
Дата: Четверг, 17.07.2014, 14:13 | Сообщение # 1142
Лидер «Военных»
Статус
Отмычка
Группа Сталкер
Сообщений 1621
Награды 8
Замечания 0%
-
13
+
Цитата Marsel ()
заспавнить следы крови?




Цитата Marsel ()
сейф


Цитата Marsel ()
шкаф


Для этого точно нужен СДК.

Цитата Kotyara95 ()
сначала был вылет потом я кое что поправил и мои наемники как и до этого ходят вокруг да около тоесть ничего от этого не поменялось


Быть такого не может. Только что сделал так сам - все норм. Никто никуда не ходит, вообщем ведут себя так же, как и бандиты до изменения группировки.

Цитата Kotyara95 ()
тогда что свободовцы что наемники будут врагами


gamedata\config\creatures заходи и ищи там game_relations.ltx...там отношения группировок друг к другу и к ГГ. "о" - нейтральное, "5000" - лучший друг, "-5000" враг(злейший враг).


Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Marsel
Дата: Четверг, 17.07.2014, 16:54 | Сообщение # 1143
Статус
Сталкер
Группа Сталкер
Сообщений 174
Награды 1
Замечания 0%
-
4
+
Цитата Возрожденный ()
Для этого точно нужен СДК.

Через ол.спавн нельзя? На подобии какого-нибудь ящика или машины.
 
  WurDalaK
Дата: Четверг, 17.07.2014, 17:41 | Сообщение # 1144
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Цитата Marsel ()
Через ол.спавн нельзя? На подобии какого-нибудь ящика или машины.

Можно, но они заспавнятся как динамические объекты, а не как геометрия. То есть ты сможешь их толкать. Это подойдет для бочек и прочего, но шкафы лучше делать через СДК. Хотя если реалистичность не очень важна, можешь и спавном, это не принципиально.

Цитата Marsel ()
Можно ли в НЕХ-редакторе поменять анимацию обычного сталкера на анимацию зомби?

Проще через логику прописать нужную анимацию. Если не умеешь, то проще взять модель сталкера, скопировать, и прописать ей текстуру зомби.

Цитата Marsel ()
Как добавить метку на определённого НПС после получения задания (допустим, задание "Поговорить со сталкером" , и метку нужно добавить именно на этого сталкера).

На форуме есть гайд по квестам, там все написано.

Цитата Marsel ()
Можно ли заспавнить следы крови?

Кровь это партиклы.

Цитата Kotyara95 ()
Вурдалак, там получатся две пары секций с одинаковыми названиями так и должно быть ?

Там у первой приписка _1, а у второй приписка _2. По идее они разные.

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Marsel
Дата: Пятница, 18.07.2014, 10:13 | Сообщение # 1145
Статус
Сталкер
Группа Сталкер
Сообщений 174
Награды 1
Замечания 0%
-
4
+
Цитата WurDalaK ()
Проще через логику прописать нужную анимацию.

Это как? В НЕХ-е в самом низу прописаны анимации, там можно просто поменять или нет?

Цитата WurDalaK ()
Можно, но они заспавнятся как динамические объекты

Спасибо. А как должна в таком случае выглядеть секция спавна?

Цитата WurDalaK ()
На форуме есть гайд по квестам, там все написано.

Ссылочку, пожалуйста. ^__^

Цитата WurDalaK ()
Кровь это партиклы

Скажем, я заспавнил мёртвых неписей и хочу сделать возле них лужу крови. Что и куда нужно прописывать?

> Как изменить местоположение локации на глобальной карте?
 
Российская Федерация  Kotyara95
Дата: Пятница, 18.07.2014, 16:54 | Сообщение # 1146
Статус
Отмычка
Группа Новичок
Сообщений 7
Награды 0
Замечания 0%
-
1
+
Марсель я конечно в этом не спец но попробуй заспавнить всё это на примере скажем сталкерского костюма, в вэй_радар.лтх в самом низу есть секция экза свободы, попробуй скопировать и заменить там на нужное тебе

Вурдалак я чет не понял о чем ты , то говорил скопируй а тпереь что у них названия разные. эти две секции используются игрой и если я их изменю то будет что то не так и возможен вылет

и еще такая проблема - я нашел урок "как сделать стреляющий бтр" и по образу и подобию все сделал на радаре только бтр спавнится не в том месте куда я его ставлю, уже несколько раз менял место и каждый раз он появлялся то в лесу то возле забора а я всегда спавнил его на дорогу, могу даже скрин показать (там где метка гг - это место спавна бтр а должен он был появиться под разбитым вертолетом)

 
  WurDalaK
Дата: Пятница, 18.07.2014, 18:35 | Сообщение # 1147
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Цитата Marsel ()
Это как? В НЕХ-е в самом низу прописаны анимации, там можно просто поменять или нет?

Никогда не менял анимации у моделей, поэтому сказать не могу. Пробуй, отпишешься что вышло.

Цитата Marsel ()
Спасибо. А как должна в таком случае выглядеть секция спавна?

Спроси у Жоры, он наверняка спавнил. Я для этого пользовался xrSpawner-ом. Да и посмотреть мне сейчас негде.

Цитата Marsel ()
Ссылочку, пожалуйста. ^__^

Создание квестов, ч.1; Создение квестов, ч.2; Однотипные квесты

Цитата Marsel ()
Скажем, я заспавнил мёртвых неписей и хочу сделать возле них лужу крови. Что и куда нужно прописывать?

Если пользоваться СДК, то кровь добавить можно. Как это сделать руками - извини, не знаю.

Цитата Kotyara95 ()
Вурдалак я чет не понял о чем ты , то говорил скопируй а тпереь что у них названия разные. эти две секции используются игрой и если я их изменю то будет что то не так и возможен вылет


У тебя есть две секции с одинаковым названием, но разной цифрой в нем. Эти две секции нужно скопировать, заменив bandit на killer. И в характерах неписей заменить bandit на killer. Что тут непонятного?

Цитата Kotyara95 ()
бтр спавнится не в том месте куда я его ставлю

Проверяй указанные левелвертексы и координаты.

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Российская Федерация  Kotyara95
Дата: Суббота, 19.07.2014, 19:00 | Сообщение # 1148
Статус
Отмычка
Группа Новичок
Сообщений 7
Награды 0
Замечания 0%
-
1
+
Что тут непонятного?

ладно попробую спс

Проверяй указанные левелвертексы и координаты.

я все проверял уже по 100 раз за день.. на кордоне вообще фигня с этим - если задаю логику атаки гг то бтр появля.тся в небе и 2 из 3 падают за текстуры а один оставшийся падает в ущелье недалеко от военной базы. если не задать логику то бтр спавнится на своем месте но уже в таком виде -

Добавлено (19.07.2014, 19:00)
---------------------------------------------
Привет ребят подскажите еще : как уменьшить разброс пуль у бтр (если из далека стреляет то разброс очень большой и по цели не попадает ) и можно ли прописать бтр группировку чтоб он атаковал всех врагов этой группировки а не только гг

 
Российская Федерация  Marsel
Дата: Суббота, 19.07.2014, 19:57 | Сообщение # 1149
Статус
Сталкер
Группа Сталкер
Сообщений 174
Награды 1
Замечания 0%
-
4
+
Товарищи, я добавил Мёртвый город, только переходов нет ни туда, ни обратно. Как добавить переход в МГ ?

Цитата WurDalaK ()
Пробуй, отпишешься что вышло.

Лады. :3

Цитата WurDalaK ()
Создание квестов, ч.1; Создение квестов, ч.2; Однотипные квесты

Благодарю.)

Цитата WurDalaK ()
Если пользоваться СДК, то кровь добавить можно. Как это сделать руками - извини, не знаю.

Ладно, спасибо.)
 
  WurDalaK
Дата: Суббота, 19.07.2014, 23:00 | Сообщение # 1150
Mysterious asari
Статус
Страж
Группа Администраторы
Сообщений 2057
Награды 9
-
28
+
Цитата Marsel ()
Как добавить переход в МГ

Поиск по форуму для слабаков? Спавн точек перехода между уровнями

Хочешь сказать спасибо? Ставь + в репутацию!
Спрятать подпись Спрятать все подписи
 
Форум » Уроки по созданию модов » Конфиги, скрипты и прочие мелочи » Вопросы по модострою
Поиск:
Мини-чат
Яндекс.Метрика